Теги → playstation network
Быстрый переход

Sony продала уже 91,6 млн PS4 и продолжает доминировать в этом поколении консолей

Sony на выставке CES 2019 сообщила о продаже более 91,6 млн консолей PlayStation 4 по состоянию на 31 декабря 2018 года. Компания отметила, что за сезон предрождественского повышенного спроса было продано 5,6 млн единиц PS4 и 50,7 млн игр для консоли (всего же за всё время в мире было продано свыше 876 млн копий игр для последней консоли Sony). Заодно было заявлено о том, что последний эксклюзивный блокбастер PlayStation, Marvel’s Spider-Man, был раскуплен более чем 9 млн игроками. Кстати, по данным на сентябрь 2018 года было продано «лишь» 86,1 млн консолей этого семейства, вышедшего на рынок более 5 лет назад.

Justin Sullivan/Getty Images

Justin Sullivan/Getty Images

Всё это говорит о том, что Sony остаётся безоговорочным лидером в текущем поколения консолей. Microsoft, дабы не выглядеть слишком блекло на фоне японского конкурента, перестала предоставлять достоверную информацию о продажах консолей Xbox One ещё в 2015 году. С тех пор она заменила количественные показатели продаж относительными цифрами, которые позволяют компании демонстрировать рост, не объясняя, сколько именно людей выбирали Xbox One или пользуются её службами.

«Мы по-прежнему рассматриваем вовлечённость в качестве ключевого показателя успеха и больше не отчитываемся об общих продажах консолей, — заявил представитель Microsoft в беседе с Variety в начале 2018 года. — Во время отчёта о третьем квартале финансового 2018 года мы объявили, что доходы игрового подразделения выросли на 18 % за год благодаря росту продаж ПО и услуг Xbox на 24 %, а количество активных пользователей Xbox Live увеличилось на 1 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, до 59 млн человек. Мы по-прежнему наблюдаем значительный рост времени, которое тратит средний пользователь на Xbox Live, и собираемся предоставить игрокам новые беспрецедентные окружения на Xbox One, Windows 10 и мобильных устройствах».

В отличие от Microsoft, руководители Sony с удовольствием прямо говорят о размерах бизнеса PlayStation. Последняя же конкретная информация, которую нам сообщали о продажах Xbox One, была озвучена в 2016 году, когда во время отчётной конференции EA было сказано, что к тому моменту было продано 19,1 млн систем Xbox One. В общем, крайне маловероятно, что Microsoft удастся приблизится к показателям продаж PS4 в этом поколении.

Nintendo, в свою очередь, продала уже 22,86 млн гибридных консолей Switch — впечатляющий показатель для системы, которая присутствует на рынке менее двух лет. Впрочем, Sony уже будет заниматься продвижением PlayStation 5 к тому моменту, когда Switch начнёт нагонять PS4 по тиражам продаж. Кстати, 91,6 млн проданных систем PS4 говорит о том, что консоль имеет все шансы обойти по успешности Nintendo Wii, которая пользовалась огромным успехом и была продана в 101,63 млн экземпляров.

Sony наконец-то даст возможность менять псевдоним в PlayStation Network

Компания Sony Interactive Entertainment объявила о том, что в ноябре этого года начнёт предварительную программу по добавлению возможности сменить онлайн-идентификатор PlayStation Network. Эту функцию пользователи просили уже долгие годы.

Бета-тестирование смены онлайн-идентификатора PlayStation Network будет частью PlayStation Preview Program и станет доступно избранным пользователям, которые предварительно зарегистрировались как тестировщики новых версий системного ПО PlayStation 4.

Sony Interactive Entertainment уже даже назвала стоимость смены псевдонима в PlayStation Network. Первый раз будет бесплатный, а все последующие — $9,99 для обычных пользователей и $4,99 для подписчиков PlayStation Plus. При смене онлайн-идентификатора у вас появится опция показа предыдущего ника, чтобы друзья могли вас узнать.

К сожалению, только игры, выпущенные на PlayStation 4 после 1 апреля 2018 года, полностью совместимы со сменой онлайн-идентификатора PlayStation Network, а также крупнейшие и популярнейшие проекты консоли. В связи с этим в ряде игр для PlayStation 4, PlayStation 3 и PlayStation Vita могут возникнуть различные проблемы после смены псевдонима. Если это произойдёт, вы сможете вернуться к оригинальному онлайн-идентификатору бесплатно, но только в период проведения тестирования и лишь один раз.

Полноценный запуск функции ожидается в начале 2019 года. Тогда же Sony Interactive Entertainment опубликует список игр, совместимых со сменой онлайн-идентификатора.

Sony продала уже более 60 млн PS4 и почти 500 млн игр для неё

Показатели продаж игровых консолей Sony PlayStation 4 превысили 60,4 миллионов единиц, о чём компания сообщила накануне своей презентации на E3 2017. Цифра датирована 11 июня и показывает существенный прирост по сравнению с 50 млн проданными PS4 всего шесть месяцев назад, в декабре 2016 года. Вероятно, успеху продаж способствовал запуск обновлённой и более мощной PS4 Pro.

Японская компания также сообщила, что всего ею было продано более 487,8 миллионов копий игр для PS4 на дисках и цифровых носителях. Отдельного упоминания в пресс-релизе заслужил эксклюзивный проект Horizon: Zero Dawn, как самая свежая высокобюджетная игра от самой Sony, отлично принятая игроками и критиками и обеспечившая существенный вклад в рост показателей продаж.

Вдобавок Sony поделилась показателями вовлечённости игроков: по состоянию на март 2017 года было свыше 70 миллионов ежемесячных активных пользователей экосистемы PlayStation (по-видимому, учитывается PS3 и Vita наряду с PS4). Из этого количества 26,4 миллиона составляют платные подписчики PS Plus. Наконец, только владельцы PS4 проводят за играми более 600 миллионов часов в неделю. Довольно впечатляющая цифра, даже без учёта огромной установочной базы PS3.

Пока очевидно, что в этом поколении консолей Sony добилась куда более значительных успехов и популярности, чем её прямые конкуренты. Возможно, появление на рынке Xbox One X и новых эксклюзивных проектов для платформы Microsoft поможет последней сократить дистанцию, а пока компания предпочитает не сообщать официальные показатели продаж своей системы. По оценкам различных аналитиков, тиражи продаж Xbox One примерно вдвое ниже, чем PS4.           

Новая Call of Duty обошла по продажам все новинки ноября в PlayStation Store

Sony рассказала в блоге PlayStation о том, какие игры для PS4 были самыми продаваемыми в европейском PlayStation Store в ноябре. Месяц оказался богат на релизы, но далеко не все они попали на первые места.

Лидером оказалась Call of Duty: Infinite Warfare, хотя вряд ли это напрямую связано с качеством самой игры. Хоть сюжетная кампания в шутере получилась отличной, наверняка его покупали в таких количествах в том числе ради ремастера оригинальной Modern Warfare. До сих пор приобрести переиздание отдельно не представляется возможным — только в составе особых изданий Infinite Warfare.

Серебряная медаль досталась Battlefield 1 — в прошлом месяце она была в списке первой. А замкнула тройку лидеров Watch Dogs 2, ещё одна новинка. Далее из ноябрьских релизов встречаются Final Fantasy XV (6 место), Titanfall 2 (13 место) и первый сезон Hitman (16 место).

Полный список выглядит следующим образом (в скобках указана позиция в октябре, RE означает возвращение в топ после долгого отсутствия):

  1. Call of Duty: Infinite Warfare (новинка);
  2. Battlefield 1 (1);
  3. Watch Dogs 2 (новинка);
  4. The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition (5);
  5. FIFA 17 (2);
  6. Final Fantasy XV (новинка);
  7. Tom Clancy’s Rainbow Six Siege (RE);
  8. Need for Speed (18);
  9. God of War III Remastered (RE);
  10. Grand Theft Auto V (RE);
  11. Uncharted 4: A Thief’s End (7);
  12. EA Sports UFC 2 (RE);
  13. Titanfall 2 (новинка);
  14. Rocket League (8);
  15. Uncharted: The Nathan Drake Collection (RE);
  16. Hitman – The Complete First Season (новинка);
  17. Overwatch: Origins Edition (RE);
  18. Ratchet & Clank (RE);
  19. The Witcher 3: Wild Hunt (RE);
  20. LittleBigPlanet 3 (RE).

Ремейк Castle of Illusion Starring Mickey Mouse снимут с продажи 2 сентября

В сентябре 2013 года вышел ремейк классического платформера Castle of Illusion Starring Mickey Mouse. Завтра, 2 сентября 2016 года, игра исчезнет из продажи из-за истечения срока издательского договора компании Sega.

Напомним, что три года назад платформер появился в системе Steam, PlayStation Network, Xbox Live Arcade и iTunes, а летом 2014-го игра добралась до macOS. На всех платформах ремейк был довольно тепло встречен как прессой, так и рядовыми игроками. Средняя оценка на сайте Metacritic держится на уровне 70 баллов, а в Steam количество положительных отзывов вообще достигло 90 %. Увы, если вы не успели в своё время обзавестись игрой, то начиная с пятницы сделать это уже не удастся.

«В связи с истечением сроков бизнес-соглашений, Sega больше не имеет права распространять Castle of Illusion Starring Mickey Mouse в Xbox Live, PlayStation Network и Steam. Текущий издательский договор подходит к концу 2 сентября», — говорится в заявлении компании. О возможном продлении договора или заключении нового издатель ничего не сообщает. Помимо этого, представитель Sega успокоил игроков, уже купивших платформер: их копия никуда не пропадёт, её можно будет скачать и в будущем без каких-либо ограничений. «Изъятие из торговых площадок никак не скажется на игроках, совершивших покупку ранее», — сообщило издательство.

Кстати, с конца августа в Castle of Illusion Starring Mickey Mouse появилась обратная совместимость с Xbox One, так что при желании вы можете играть не на Xbox 360, а на новой консоли.

Resident Evil Zero HD Remaster поступила в продажу: первые оценки прессы

Вечером 19 января в продажу поступило HD-переиздание приключенческого экшена от третьего лица Resident Evil Zero. Игру можно приобрести в сервисах Steam, PlayStation Network и Xbox Live. RE Zero доступна на PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One.

Действие приквела происходит за сутки до событий в лесном особняке Спенсера. На этот раз главной героиней игры будет Ребекка Чемберс (Rebecca Chambers), знакомая многим поклонникам серии по первой части Resident Evil. По ходу игры Ребекка встречает другого персонажа — Билли Коэна (Billy Coen), с которым ей предстоит пережить множество приключений. В отличие от первой части, здесь игрок управляет двумя персонажами, постоянно переключаясь между ними. Каждый герой имеет свои особенности, например, Ребекка — медик, она умеет смешивать травы и готовить лекарства. Билли, в свою очередь, обладает большим запасом здоровья и может переносить тяжёлые предметы. Некоторые головоломки в игре строятся с учётом возможностей обоих героев.

Оригинальная версия Resident Evil Zero была выпущена в ноябре 2002 года на Nintendo GameCube, а в 2008 году игра была переиздана на Wii.

Обозреватель интернет-портала LevelUp Луиз Санчес (Luis Sanchez), поставив игре 7,8 балла из 10, отметил хорошую графику и удобное управление. К минусам он отнёс неудобную систему инвентаря, которая, по его мнению, делает игровой процесс утомительным. По мнению сотрудника портала VentureBeat Александера Гилядова (Aleksander Gilyadov), оценившего проект на 7,7 балла, RE Zero является хорошим представителем игр старой школы. Получив графические и технические обновления, игра хорошо и вполне современно смотрится на PC и консолях. К минусам проекта, по мнению Александера, можно отнести разве что не очень проработанную систему рукопашного боя, когда персонаж использует нож в качестве оружия.

Сотрудник журнала PC Gamer Энди Келли (Andy Kelly), наградив Resident Evil Zero 6,3 балла, заявляет, что HD Remaster выглядит очень красиво, но не передаёт ту самую атмосферу классических Resident Evil, столь любимых поклонниками серии.

С другими обзорами можно ознакомиться по ссылкам ниже:

Пользователи PlayStation Plus получат компенсацию за простой PSN в начале января

По сообщениям интернет-портала VG247, компания Sony на этой неделе начнёт рассылку писем пользователям, которые имели активную подписку PlayStation Plus во время падения сервиса PlayStation Network в начале января и, следовательно, не могли воспользоваться онлайн-службами в течение нескольких часов.

Предполагается, что всем игрокам будет автоматически продлён период подписки на сервис PS Plus, однако сама Sony пока воздерживается от комментариев.

Напомним, что в начале января сеть PSN не работала в течение нескольких часов. Тогда были недоступны все службы — авторизация и работа с учётными записями, онлайн-магазин PlayStation Store, а также сервисы PlayStation Now, PlayStation Video, PlayStation Music и PlayStation Vue. 

Интернет-сервис PlayStation Network был недоступен в течение нескольких часов

По сообщению портала Engadget, сетевая служба PlayStation Network была недоступна в течение нескольких часов. В частности, не работал интернет-магазин PlayStation Store, настройки учётной записи пользователя, возможности сетевой игры, а также службы PlayStation Now, PlayStation Video, PlayStation Music и PlayStation Vue.

PSN была недоступна на всех трёх поддерживаемых платформах — PlayStation 3, PlayStation 4 и PS Vita. Компания Sony отреагировала на запросы журналистов, ответив, что она в курсе возникшей проблемы и сейчас пытается выяснить причину отказа служб. Сервис заработал через несколько часов, о чём написал в своем микроблоге в Twitter президент Sony Computer Entertainment Сюхэй Ёсида. Он принёс извинения пользователям и сообщил, что сейчас все службы работают в штатном режиме.

Следует отметить, что это не первый раз, когда PlayStation Network выходит из строя. Крупнейшая неполадка произошла в 2011 году, когда в результате хакерской кибератаки служба не работала в течение 23 дней.  

«Чёрная пятница» обрушила Sony PlayStation Network

Распродажи в честь «Чёрной пятницы», изначально придуманные в США, проводятся сейчас и за их пределами, затрагивая различные группы товаров. Игровые консоли — не исключение, поэтому неудивительно, что в заветный для покупателей день многие ретейлеры предлагали PlayStation 4 по весьма привлекательной цене, предоставляя всем, кто до сих пор откладывал приобретение nextgen-приставки, возможность наконец-то стать её обладателем и при этом сэкономить. Кроме того, с большими скидками можно было купить и самые популярные игры в PlayStation Network.

Учитывая всё вышесказанное, нетрудно представить, какой наплыв пользователей испытывали в этот день сервисы Sony. Только вот в компании, похоже, не рассчитывали на то, что все новоиспечённые владельцы PlayStation 4 разом ринутся опробовать приобретения. В результате уже утром пятницы многие подписчики PlayStation Network начали жаловаться на проблемы с доступом в сеть, которая просто не справлялась с увеличившимся трафиком. К чести корпорации, ей удалось быстро восстановить нормальное функционирование PSN. К настоящему моменту новых сообщений о нарушениях в его работе не поступало.

За последнее время это уже не первый сбой PlayStation Network. Обычно это непродолжительные неполадки, связанные со слишком большой нагрузкой на сервис в дни распродаж или праздничные дни, однако летом 2014 года PSN оказался выведен из строя на несколько дней в результате хакерской атаки.

Популярная игровая консоль могла использоваться при подготовке терактов в Париже

Расследование пятничных терактов в Париже, жертвами которых стали, по меньшей мере, 127 человек, и ещё более 300 были ранены, неожиданно привело к игровой консоли Sony PlayStation 4. По одной из версий, популярную приставку террористы могли применять в качестве средства связи во время планирования атак. Об этом журналистам сообщил министр внутренних дел Бельгии Ян Жамбон (Jan Jambon).

Речь в данном случае идёт о функциях обмена текстовыми сообщениями и голосового чата в PlayStation Network (PSN), обычно используемых геймерами в популярных мультиплеерах. Отследить такое общение, по словам министра, даже сложнее, чем в WhatsApp, да и сервисы, подобные PSN, попадают под пристальное внимание правоохранителей гораздо реже, чем более привычные средства коммуникации, такие как мобильные телефоны или социальные сети. К тому же, возможны и более изощрённые способы передачи информации непосредственно в играх: например, с помощью Super Mario Maker послание «собеседнику» можно передать на монетах.

Надо отметить, что опасения насчёт использования игрового онлайн-пространства преступными группировками стали появляться уже достаточно давно. Так, в документах, обнародованных небезызвестным Эдвардом Сноуденом в 2013 году, содержались свидетельства того, что американские и британские спецслужбы с 2007 года внедряли своих агентов в игры World of Warcraft и Second Life. Правда, тогда прямых доказательств присутствия террористов в виртуальных мирах обнаружено не было.

На PS4 могут появиться три классические игры с PS2

На PlayStation 4 скоро могут появиться первые на этой консоли классические игры с PlayStation 2. Информация об этом появилась на сайте европейской рейтинговой организации PEGI.

В частности, там можно увидеть рейтинги, выставленные Ape Escape 2, Dark Chronicle (или Dark Cloud 2, как её назвали в США) и Twisted Metal: Black. Первыми эти игры обнаружили на сайте PEGI журналисты Gematsu.

Ранее все они были доступны в разделе «Классика PS2» на PS3. Пока что PlayStation 4 не поддерживает обратную совместимость с играми для систем прошлых поколений, поэтому речь наверняка идёт о переизданиях.

В этом году на Е3 журналисты Polygon спросили у президента Sony Computer Entertainment Сухея Ёсиды (Shuhei Yoshida), планирует ли компания добавлять поддержку обратной совместимости в PlayStation 4. Этот вопрос стал особенно актуален после появления такой возможности на Xbox One. «Не думаю, что мы поменяем своё мнение», — отрицательно ответил Ёсида, а затем напомнил о существовании стримингового сервиса PlayStation Now. Он позволяет играть в проекты с PS3 на PS4, PS Vita и различных устройствах Sony, но пока что доступен лишь в США.

Обновление прошивки 2.50 для PlayStation 4 выйдет сегодня

Sony выпустит обновление прошивки 2.50 для PlayStation 4 уже сегодня. Первые подробности апдейта стали известны две недели назад.

Обновление с кодовым названием Yukimura добавит давно обещанную функцию «Приостановить/Продолжить», резервное копирование данных, поиск друзей на Facebook и другие полезные возможности.

Полный список функций, которые привнесёт обновление 2.50, выглядит так:

  • «Приостановить/Продолжить» — во время прохождения почти всех игр на PS4 консоль можно в любой момент отправить в спящий режим, а затем включить и продолжить с того же места. Добираться до контрольной точки или сохраняться вручную отныне нет необходимости;
  • резервное копирование и восстановление с использованием USB-носителя — данные с консоли можно перенести на внешний жёсткий диск или флеш-накопитель. Среди них могут быть настройки, сохранённые данные, скриншоты, видеоклипы, игры, обновления и другие файлы;
  • поиск друзей в Facebook — если среди ваших друзей в Facebook есть люди, к чьим страницам привязан аккаунт PSN, то в специальном разделе главного меню будет отображаться их активность;
  • изменение системы трофеев — с появлением Yukimura консоль автоматически будет делать скриншот экрана при получении очередного достижения. Им можно поделиться с друзьями, либо отправить в Facebook, Twitter или в личном письме приятелю. Также трофеи можно сортировать по дате получения и другим параметрам, а игры с 0 % заработанных достижений позволят полностью удалить из списка;
  • расширенные возможности — изменение размера шрифта текста, возможность сделать его более жирным, увеличение контрастности интерфейса и масштаба изображений. При желании можно даже поменять назначения кнопок на DualShock 4;
  • Remote Play и Share Play — теперь эти функции поддерживают частоту 60 кадров/с, если конкретные игры могут похвастаться такой характеристикой;
  • автоматическая установка системных обновлений — будущие обновления прошивки будут загружаться без участия пользователя;
  • подтверждённые аккаунты — участники игровой индустрии (разработчики, продюсеры, дизайнеры) смогут получить специальный значок, подтвердив свой аккаунт;
  • Dailymotion — возможность загружать свои видеоролики в том числе и на этот сервис.

Сегодня же выйдут обновления для PS Vita (3.50) и PlayStation App (2.50). Они тоже привнесут различные улучшения вроде увеличения текста и настроек контрастности.

Владельцам PS Plus подарят пять дополнительных дней подписки на сервис

Обладателям PlayStation Plus, которые не смогли получить доступ к PSN в конце декабря, подарят пять дополнительных дней подписки в качестве компенсации. Об этом представители Sony объявили в официальном блоге PlayStation.

Как известно, одновременно с наступлением католического Рождества командой Lizard Squad была осуществлена DDoS-атака на серверы PSN и Xbox Live. В результате этого игроки не могли воспользоваться мультиплеерными возможностями консолей на протяжении нескольких дней. Пользователь получит пять бесплатных дней только в том случае, если 25 декабря у него была активна подписка PlayStation Plus, причём неважно, купленная или пробная.

Также все владельцы консолей Sony (независимо от наличия или отсутствия PS Plus) получат одноразовый купон на скидку в размере 10 % при покупке товаров в PlayStation Store. Стоит отметить, что скидка может применяться не только на какую-то отдельную игру или DLC, но сразу на все товары, одновременно добавленные в корзину. Когда именно купоны будут добавлены на учётные записи, сообщат чуть позднее в этом месяце.

Sony сообщила о восстановлении PSN через 3 дня после атаки

Во время выходных на это Рождество по григорианскому календарю многим игрокам было испорчено настроение. Игровые сети Xbox Live и PlayStation Network ушли в офлайн как раз в праздничные дни, так что сотни тысяч новых владельцев консолей не могли понять, что происходит с их новыми приобретениями.

Почти три дня обе службы пребывали в офлайн-режиме, но теперь игроки снова могут вернуться к онлайн-играм. Инженеры PlayStation Network восстановили сеть в субботу, а Microsoft смогла перевести Xbox Live в нормальный режим работы в пятницу. Sony подтвердила в блоге, что её сеть стала жертвой массированной DDoS-атаки (distributed denial of service attack).

Упомянутая атака перегружала сервера искусственным бесполезным трафиком. По-видимому, Xbox Live была целью аналогичной атаки. Группа хакеров Lizard Squad взяла ответственность за проблемы с игровыми сетями Sony и Microsoft, но они сообщили в Twitter, что атаки были прекращены вечером Рождества после получения нескольких подарочных стодолларовых карт от Кима Доткома (Kim Dotcom).

Злоумышленники сообщили о прекращении атак PSN и Xbox Live, отметив, что сконцентрировали усилия на тестировании технологии взлома сети Tor. В этой связи не вполне ясно, почему служба Sony пребывала в офлайн-режиме гораздо дольше, чем продолжались атаки.

Представитель Sony извинился за сетевые проблемы, возникающие на PlayStation 4

Майкл Ефрейм (Michael Ephraim), глава австралийского отделения Sony, отвечающего за PlayStation, дал интервью порталу VG247 и высказал мнение о причинах возникающих проблем с прошивкой и сетью на PlayStation 4. Как известно, обновление 2.00 не только привнесло функцию Share Play и приложение YouTube, но и делало для некоторых пользователей невозможным включить консоль после её перехода в «спящий режим». Этот недочёт исправили лишь спустя несколько дней, с обновлением 2.01.

«Мы очень, очень извиняемся за произошедшее, — начал он. — Работать с такой огромной сетью довольно непросто. К счастью, с прошивкой 2.01 нам удалось исправить все основные недочёты предшествующего крупного обновления. Это очень печально, мы терпеть не можем такие ситуации. С релизом 2.00 сеть упала, это было довольно неприятное событие. И такие вещи иногда могут происходить, полностью обезопасить систему от этого невозможно».

«Думаю, самое главное заключается в том, что мы быстро отреагировали на все возникшие проблемы и исправили их через два или три дня. И мы приносим свои извинения. Как я говорил ранее, совладать с такими большими нагрузками и таким большим количеством одновременно подключенных пользователей не всегда удаётся. Продажи консоли всё более успешны, но справляться с нагрузкой порой бывает трудно», — добавил Ефрейм.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥