Теги → rare
Быстрый переход

Следующее обновление значительно уменьшит размер Sea of Thieves на жёстком диске

Некоторые мультиплеерные игры получают так много обновлений, что со временем начинают занимать слишком много места на жёстком диске. Sea of Thieves это тоже касается — хотя «вес» игры не так уж велик, в следующем месяце он значительно уменьшится.

Больше всего повезёт обладателям стандартной Xbox One — там Sea of Thieves будет занимать всего 10 Гбайт вместо 35 Гбайт. На Xbox One X и PC размер уменьшат до 25 и 27 Гбайт соответственно. Разработчики предупреждают, что обновление с этим изменением будет «весить» больше обычного.

Ещё одно скорое нововведение связано с грядущими патчами. Вероятно, в некоторых случаях их размер окажется больше, чем привыкли игроки в Sea of Thieves, и загрузка будет длиться дольше. Однако общий «вес» игры при этом будет меняться незначительно. Сделано это как раз для того, чтобы после множества обновлений игра не «съедала» слишком много свободного пространства на жёстком диске.

Наконец, такое изменение сильно упростит Rare работу, в том плане, что предлагать пользователям новый контент и выпускать всевозможные патчи она сможет быстрее и чаще. Обновление выйдет 6 февраля, с его релизом игра будет автоматически переустановлена сразу после полной загрузки патча.

В Sea of Thieves изменится система квестов, чтобы угодить большему числу игроков

Исполнительный продюсер Rare Джо Нит (Joe Neat) на фестивале Fun and Serious в Бильбао рассказал об основных системах и режимах предстоящего крупного обновления Sea of Thieves.

На запуске Sea of Thieves привлекла определённый круг игроков, которые любят свободу и приключения в общем мире. Как многие пользователи знают, система заданий даёт толчок к путешествию и развитию случайных событий, которые встречаются мореплавателям. Это весело, но многие люди хотят более конкретных целей, хотят сюжет и мифологию. Отчасти Rare удовлетворила эти желания в обновлениях The Hungering Deep и Cursed Sails.

Джо Нит рассказал, что в студии есть команда, которая работает над новой системой заданий — они вращаются вокруг мифологии и имеют сюжет. Первоначально планировалось добавить её в четвёртом обновлении, но пришлось перенести на следующий год. «[…] Я думаю, что, когда мы добавим это в игру, [система] понравится тем людям, которые хотят мифологию, хотят приключение, хотят историю, а также одиночным игрокам», — сказал Нит.

В то же время поклонники PvP предвкушают выход соревновательного режима Arena, анонсированного несколько месяцев назад. Согласно Джо Ниту, тестировщики (Sea of Thieves Pioneers) скоро смогут его опробовать. Режим соберёт лучшие элементы Sea of Thieves: охоту за сокровищами и напряжённую борьбу, но с повышенной скоростью. Тестирование состоится в начале этого года.

Sea of Thieves доступна на ПК и Xbox One.

Бесплатное обновление Sea of Thieves: туман, кастомизация судна и множество врагов

Пиратский экшен Sea of Thieves на релизе имел минимальное количество контента, из-за чего игрокам быстро становилось скучно в красивом, но пустом открытом мире. Разработчики из Rare пообещали длительную поддержку своего творения новыми дополнениями. После выхода игры авторы добавили три DLC — The Hungering Deep, Cursed Sails и Forsaken Shores, а вчера список пополнило обновление Shrouded Spoils.

Первым новшеством стал туман  густая завеса может заволакивать водную гладь и острова плотной пеленой, что затруднит навигацию. Команда должна руководствоваться указаниями человека, сидящего в вороньем гнезде.

При этом Shrouded Spoils повысило частоту атак кракена и мегалодона на корабли пользователей. При плохой видимости такое нападение может стать фатальным для судна и экипажа. Ещё разработчики добавили больше мелких врагов: скелеты станут толпами нападать на команду при высадках на острова.

Кроме того, Rare расширила возможности для индивидуализации своего корабля. Напоминаем, что на фестивале Х018 было анонсировано крупное дополнение Arena. Его релиз запланирован на 2019 год.

Видео: анонс соревновательного дополнения The Arena к Sea of Thieves

На фестивале X018 корпорация Microsoft представила следующее крупное обновление The Arena к приключенческому боевику Sea of Thieves от студии Rare. В начале 2019 года оно привнесёт в игру соревновательный дух: морские волки смогут доказать, кто из них чувствует себя в «Море воров» как дома.

В специальном PvP-режиме The Arena несколько команд смогут сразиться за обладание сокровищами. Добывать славу в боях и завоёвывать уважение своих соперников придётся как на воде, так и на суше. Заодно Microsoft напоминала, что Sea of Thieves является частью подписки Xbox Game Pass. Сейчас в рамках акции первый месяц стоит 30 рублей (далее — 599 рублей).

В нашем обзоре Sea of Thieves Артём Терехов оценил проект на 7 баллов из 10, указав на потрясающее ощущение командного управления кораблём и способность проекта пробудить дух товарищества при игре с друзьями, а также яркую атмосферу пиратского приключения благодаря стилизованной графике и богатому звуку.

К недостаткам он отнёс довольно скучный геймплей при игре в одиночку, а также скудность занятий, возможностей и контента. Rare постепенно исправляет это дополнениями и обновлениями — например, недавним Forsaken Shores, которое принесло новые локации с действующими вулканами и гребную лодку для удобной доставки на корабль найденных сундуков.

Слухи: Rare на X018 анонсирует новую Banjo-Kazooie

Через несколько недель Microsoft проведёт мероприятие X018 в Мехико. На нём ожидаются анонсы игр для Xbox One, включая, по последним слухам, возвращение Banjo-Kazooie.

Большой поклонник студии Rare под псевдонимом VALEX обнаружил интересные намёки на то, что анонс новой Banjo-Kazooie состоится до конца года (вероятно, как раз на X018). Оказалось, что в Banjo-Kazooie: Nuts and Bolts, вышедшей в 2008 году на Xbox 360, содержится послание игрокам: «Первое приключение медведя и птицы. Вспомнит кто-нибудь Nuts and Bolts через десяток лет? Возвращайтесь в 2018 году и узнайте». Запись этого секрета вы можете посмотреть ниже.

Но это лишь первый звоночек. Второй — компания Totaku представила новую серию игрушек и коллекционных предметов Conker’s Bad Fur Day и Banjo-Kazooie.

Но и это не всё. В твиттере у Пола Махацека (Paul Machacek), разработчика, который долгое время работает в Rare (и принимал участие в создании Battletoads, Donkey Kong, Banjo-Kazooie, Viva Piñata и Sea of Thieves), было обнаружено упоминание Banjo Threeie.

Конечно, всё это может так и остаться на уровне слухов. Но если вы поклонник Banjo-Kazooie или жанра 3D-платформеров, то советуем вам обратить внимание на X018 и следить за анонсами мероприятия. Лишним это точно не будет.

Выход бесплатного обновления Sea of Thieves: Forsaken Shores перенесён на следующую неделю

Студия Rare объявила о том, что запланированное на 19 сентября обновление Sea of Thieves под названием Forsaken Shores выйдет позже, чем поклонникам хотелось бы.

Несколько дней назад разработчик рассказал о том, что столкнулся с некоторыми неожиданными трудностями при создании Sea of Thieves: Forsaken Shores. К сожалению, команда не смогла разобраться с ними в срок и решила отложить выход обновления до 27 сентября.

«Мы подтверждаем, что дата выхода Forsaken Shores переносится на 27 сентября. Это было непростое решение, и мы понимаем, что оно может разочаровать поклонников, которые хотели сыграть на этой неделе. Тем не менее наш приоритет — обеспечить стабильный и отполированный опыт без багов. И мы думаем, что дополнительная неделя разработки позволим нам это сделать», — написала Rare в официальном сообщении.

Вместе с Forsaken Shores в Sea of Thieves появятся новые локации с действующими вулканами, которые будут извергать горящие камни прямо на игроков. Кроме того, чтобы облегчить жизнь пиратам, разработчик добавит в проект гребную лодку, на которой можно разом перевезти на судно все найденные на острове сундуки.

Sea of Thieves доступна на ПК (Windows 10) и Xbox One. Игра также входит в каталог подписки Xbox Game Pass, стоимость которой составляет 599 рублей в месяц.

Видео: пылающие острова и дата выхода в свежем трейлере Sea of Thieves: Forsaken Shores

Компания Rare объявила о том, что третье крупное расширение контента Sea of Thieves под названием Forsaken Shores станет доступно 19 сентября всем обладателям игры и подписчикам Xbox Game Pass. Вместе с тем разработчик опубликовал свежий трейлер.

Forsaken Shores предложит отправиться в новый регион под названием Рёв Дьявола (англ. The Devil’s Roar). Навигация по этой коварной земле несёт с собой новые угрозы, вызовы и приключения. Горячая вода, летящие с вулканов горящие камни и взрывающиеся гейзеры — лишь некоторые из свежих элементов окружения, которые изменят способ передвижения пиратов по суше и морю.

Чтобы разузнать личность таинственного моряка в лодке из трейлера выше и историю этой грустной, немного зловещей песни, разработчик рекомендует начать играть в Sea of Thieves уже сейчас. А чтобы подготовиться со своей командой к использованию гребной лодки, стоит заодно посмотреть недавний ролик рубрики Inn-side Story.

Итак, гребная лодка наконец положит конец оставленным позади сундукам с добычей. Вместе с ней не придётся бегать туда-сюда и бросать часть найденного при опасности, так как она способна перенести всё золото за один заход. Найти лодку вы сможете на пляжах островов после выхода обновления Forsaken Shores.

Sea of Thieves доступна на ПК (Windows 10) и Xbox One.

Бесплатное дополнение Forsaken Shores к Sea of Thieves станет доступно 19 сентября

Корпорация Microsoft и студия Rare раскрыли дату выхода третьего крупного расширения приключенческой игры Sea of Thieves под названием Forsaken Shores.

Согласно описанию, Forsaken Shores отправит игроков к Рыку дьявола, где те столкнутся с совершенно новыми опасностями, включая вулканы, гейзеры и землетрясения.

Расширение Sea of Thieves: Forsaken Shores станет доступно всем игрокам бесплатно уже 19 сентября. Помимо описания, Rare также опубликовала свежие скриншоты. А вот трейлера пока нет.

Напомним, что Sea of Thieves — это приключенческий экшен, наполненный морскими путешествиями и открытиями, сражениями и грабежами, загадками и сокровищами. Как говорит разработчик, в нём есть всё, о чём бравый пират может только мечтать. На экзотических островах, где зарыты сокровища, игроков подстерегают опасности и сверхъестественные ужасы, а также существует большая вероятность встречи с другими авантюристами, которые далеко не всегда будут дружелюбными и могут захотеть прибрать к рукам всю вашу добычу.

Sea of Thieves вышла на ПК и Xbox One.

Rare рассказала о делах Sea of Thieves и объяснила, почему не будет брать плату за расширения

Как известно, в Rare четыре команды, которые занимаются созданием бесплатных обновлений для Sea of Thieves. В недавнем интервью с GamesIndustry.biz дизайн-директор Майк Чепмен (Mike Chapman) объяснил, почему студия не берёт и не будет брать плату за апдейты, а также поведал о многом другом.

Итак, четыре команды. Команда The Hungering Deep, первого расширения Sea of Thieves, работает над обновлением, которое следует за Forsaken Shores. В то же время команда Cursed Sails уже занимается расширением, которое выйдет после того, над чем работает команда первого обновления. Есть ещё четвёртая команда, которая создаёт неанонсированный апдейт — он выйдет к концу года. Такое разделение позволяет дать больше времени на разработку, а также ставит на поток обновления, чтобы они выходили каждые шесть-восемь месяцев. «Сейчас над игрой работает больше людей, чем до её выхода, — сказал Чепмен. — Более того, игроки не будут платить за эти регулярные обновления. Мы никогда не будем взимать плату за эти выпуски контента, потому что это разделит наших игроков».

Также Чепмен рассказал, что в Sea of Thieves отсутствуют элементы прокачки, чтобы люди могли всегда играть вместе. «Мы приняли решение о том, чтобы сила игроков никогда не росла… потому что иначе вы бы достигли стадии, когда некоторые люди не могли бы играть вместе», — сказал он.

Первое расширение Sea of Thieves, The Hungering Deep, вышло в конце мая. Оно было разработано в течение двух месяцев и добавило в игру гигантскую акулу, которую можно убить только совместными усилиями нескольких экипажей. Цель обновления в этом как раз и состояла — заставить игроков взаимодействовать друг с другом не только как противники. «Удивительно, насколько дружелюбной игра стала в течение этих двух недель. […] Мы всегда хотели, чтобы в игре было нечто большее, чем просто бои на кораблях между игроками. Мы всегда хотели разнообразие встреч, где люди смотрят на закат вместе, пьют грог и отправляются на приключения. И The Hungering Deep действительно это воплотило. В будущих обновлениях мы продвинемся ещё дальше в плане социальных аспектов», — сказал Чепмен. Недавно в Sea of Thieves вышло обновление Cursed Sails, которое позволило заключать союзы с другими пиратами и вместе сражаться против команды скелетов.

Sea of Thieves уже привлекла свыше пяти миллионов игроков, но до сих пор непонятно, надолго ли они задерживаются в игре. Чепмен признал, что, как и следовало ожидать, после выхода проекта было зафиксировано падение числа пользователей, но уверяет, что сообщество достаточно здоровое, чтобы продолжать выпускать контент. И возможность транслировать Sea of Thieves — особенность, которой не уделялось внимание в начале разработки — оказалась самым действенным способом держать игру в центре внимания владельцев Xbox One.

Sea of Thieves вышла на ПК (Windows 10) и Xbox One.

В Sea of Thieves вышло крупное обновление Cursed Sails, а число игроков достигло 5 миллионов

Студия Rare выпустила Cursed Sails, второе крупное обновление контента Sea of Thieves, которое добавило в игру корабль скелетов, новую бригантину для троих человек и систему альянса. В связи с запуском апдейта разработчик также поделился тем, что сообщество проекта достигло пяти миллионов пользователей на Xbox One и ПК.

Бесплатное обновление Cursed Sails принесло ряд новых функций в Sea of Thieves, в том числе корабль скелетов и новое судно, о которых мы упомянули выше. Но главной особенностью апдейта стала система альянсов, которая позволяет игрокам встретиться в мире, сформировать союз и вместе отправиться в приключения по волнам. Правда, даже в таком случае всегда стоит ожидать предательства, ведь это пираты, в конце концов.

Помимо этих функций Rare запустила в Sea of Thieves трёхнедельную кампанию с новыми целями и наградами каждую неделю. Если вы не можете принять участие в этом событии сейчас, волноваться не стоит, ведь все нововведения так или иначе останутся в игре.

К слову о сообществе: игроки Sea of Thieves со всего мира набрали свыше 300 миллионов просмотров на YouTube и провели трансляций на более 40 миллионов часов на Twitch. «То, как наше творческое сообщество охватывает возможности Sea of Thieves, вдохновляет всех в студии, и от имени всех нас в Rare я хотел бы поблагодарить игроков, которые были частью этого удивительного приключения», — сказал исполнительный продюсер Rare Джо Нит (Joe Neat).

Sea of Thieves доступна на Xbox One и ПК (Windows 10).

Корабль скелетов и прочие нововведения ждут игроков в Sea of Thieves с 31 июля

Приключенческий экшен Sea of Thieves вышел в марте этого года. Первое крупное обновление, The Hungering Deep, игра получила в мае. Теперь же студия Rare объявила о том, что 31 июля пиратов ждёт Cursed Sails, ещё более существенное (и, как обычно, бесплатное) расширение проекта.

Cursed Sails изменит многие аспекты Sea of Thieves, — с момента выхода обновления паруса, что вы видите на горизонте, могут принадлежать не только игрокам. Скелеты, восставшие из мёртвых, вернутся в море. «Жажда битвы, которая заставляет мертвецов терроризировать аванпосты и бросать вызов их защитникам — единственное, что движет этими скалящими зубы ужасами», — написала Rare.

Противостоять новой угрозе помогут фракции Sea of Thieves. Игра получит корабль нового типа — бригантину, специально предназначенную для экипажа из трёх человек. Также будет добавлена система альянсов, которая побудит пиратов объединяться ради достижения своих целей.

Ещё в Cursed Sails будет ограниченная по времени кампания, которая бросит игроков в серию ожесточённых столкновений и позволит заработать награды. Однако корабль с мертвецами останется в мире даже после окончания события. Хороших пиратов непросто убить, особенно если они мертвы уже несколько десятилетий. Бригантина и альянсы также будут постоянным контентом в Sea of Thieves.

Sea of Thieves доступна на ПК (Windows 10) и Xbox One.

Rare чуть подробнее рассказала о двух следующих обновлениях Sea of Thieves

Во время пресс-конференции Microsoft на E3 2018 студия Rare поделилась подробностями двух следующих контентных обновлений Sea of Thieves. Cursed Sails выйдет в июле, а Forbidden Shores — в сентябре.

Первое обновление добавит экипажи скелетов, так что игрокам в море предстоит опасаться не только кракена, мегалодона и других пользователей-пиратов, но и управляемых искусственным интеллектом мореплавателей. А Forgotten Shores выглядит в ролике значительно мрачнее, чем остальные обновления, — пользователи отправятся в «тёмное место, где всё покрыто огнём и пеплом».

Игроки могут ожидать новые развлечения для одиночного прохождения, как это было в первом обновлении Hungering Deep. Об этом разработчики ничего конкретного пока не говорили, но наверняка раскроют подробности в ближайшие недели.

Как было объявлено ранее, новым контентом для Sea of Thieves занимаются четыре разные команды внутри студии Rare. Над Cursed Sails и Forbidden Shores работа велась дольше, чем над Hungering Deep, а потому игроки проведут с этими обновлениями больше времени, нежели с первым.

Четыре команды занимаются в Rare созданием нового контента для Sea of Thieves

Sea of Thieves растеряла немалую часть игроков из-за скудного контента на старте, но разработчики из Rare не опускают руки. На днях они выпустили первое крупное обновление The Hungering Deep, а грядущим контентом заняты аж четыре отдельные команды, поэтому в будущем виртуальным пиратам стоит ожидать немало нововведений.

«Мы хотим обновлять проект на постоянной основе, и пока что у нас есть для этого все возможности, — объяснил в интервью Windows Central исполнительный продюсер Джо Нит (Joe Neate). — Команда, занимавшаяся The Hungering Deep, потратила на него шесть или семь недель. Теперь она займётся другим контентом».

Скоро Sea of Thieves получит обновления Cursed Sails и Forsaken Shores. По словам Нита, работающие над ними сотрудники Rare тратят на них больше времени, а потому и развлечения игрокам предложат интереснее, чем в The Hungering Deep. Четвёртая же команда лишь недавно приступила к созданию порученного им контента, а потому в подробности Нит не вдавался.

Одна из основных особенностей The Hungering Deep связана с небольшим квестом, в котором необходимо победить огромное подводное чудище. Выполнить задание в одиночку нельзя, и Rare планирует предлагать всё больше развлечений, рассчитанных на командную работу. «Нам хотелось бы расширить возможности взаимодействия друг с другом людей за пределами сражений на море. Чтобы они использовали трубу для передачи информации, размахивали флагами для объяснения намерений. Мы постоянно ищем новые опции, подобные этим», — добавил продюсер.

Обновление Sea of Thieves: Hungering Deep выйдет уже 29 мая

Несколько недель назад студия Rare обещала выпустить большое обновление Hungering Deep в мае. С тех пор разработчики Sea of Thieves дразнили игроков разнообразным контентом, а недавно опубликовали первый трейлер расширения и назвали дату его выхода.

Похоже, Hungering Deep добавит новое существо вроде большой акулы или краба. Вы сможете призвать его, если совместно с экипажами других галеонов будете играть музыку. Однако слова старого пирата довольно загадочны, поэтому наверняка сказать трудно. Обновление выйдет 29 мая 2018 года на ПК (Windows 10) и Xbox One. Оно будет совершенно бесплатным.

Sea of Thieves — это приключенческая игра, основными занятиями в которой являются исследование островов и моря на предмет сундуков с золотыми монетами, выполнение заданий от трёх фракций (поиск сундуков, сражение со скелетами и транспортировка животных). На пути к цели вы также можете повстречать других игроков-пиратов и навязать им бой.

Sea of Thieves доступна для покупки в Microsoft Store и в составе библиотеки подписочного сервиса Xbox Game Pass.

Трейлер первого контентного обновления Sea of Thieves опубликуют на следующей неделе

На следующей неделе Sea of Thieves получит очередное обновление, в котором появится возможность запрещать посторонним игрокам присоединяться к вашей команде.

В прошлом дневнике разработчиков сообщалось, что этот патч выйдет на этой неделе, но его выход в последнюю минуту пришлось отложить. Вместе с этой опцией будет добавлено несколько других нововведений. К примеру, имена вражеских пиратов больше не будут показываться, если они находятся под водой, что добавит элемент стелса в PvP. А члены команды смогут передавать друг другу бананы, пушечные ядра и другие вещи.

Ещё в обновлении проведут работу над косметическими предметами, в том числе цветами и оружием для набора Imperial Sovereign. Стоимость некоторых вещей изменится, а восемь предметов и вовсе уберут из игры, вернув владельцам их полную стоимость.

Также на следующей неделе Rare планирует поделиться подробностями первого крупного контентного обновления The Hungering Deep. Пока что мы знаем лишь о том, что оно добавит нового управляемого ИИ противника, уникальные геймплейные механики, награды и многое другое. Через несколько дней разработчики опубликуют трейлер и назовут точную дату выхода.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥