Сегодня 22 ноября 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → rockstar games
Быстрый переход

Не всё так просто: надёжный инсайдер прояснил слухи о проблемах с разработкой GTA VI

Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) в материале издания рассказал о последствиях недавних слухов об угрозе переноса GTA VI и со ссылкой на источники в Rockstar Games прокомментировал ход разработки игры.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, знакомые с процессом разработки GTA VI информаторы рассказали Kotaku об отставании проекта от графика: к началу 2025 года игра якобы не успевает и готовится к релизу осенью, но в крайнем случае может задержаться до 2026-го.

Хотя материал Kotaku и был полон оговорок, он привёл к падению акций Take-Two Interactive на 5,2 %. Стоимость ценных бумаг до сих пор не восстановилась, что отражает опасения инвесторов или, возможно, их чрезмерную пугливость.

 Благосостояние Take-Two во многом зависит от успеха игры — акции компании подскочили в цене после выхода первого трейлера

Благосостояние Take-Two во многом зависит от успеха игры — акции компании подскочили в цене после выхода первого трейлера

Шрайер напомнил, что игры (тем более таких масштабов, как у Rockstar) всегда отстают от графика и рискуют быть перенесены, однако в случае с GTA VI за последнее время ничего существенного не произошло.

Прошлым летом сотрудник Rockstar описал ситуацию в студии одним словом — хаос. На недавний вопрос Шрайера о свежих слухах работники в основном пожали плечами: «Конечно, следующая Grand Theft Auto отстаёт от графика. Она всегда отстаёт».

 Возвращение разработчиков GTA VI в офисы нацелено на предотвращение утечек вроде прошлогодних

Возвращение разработчиков GTA VI в офисы нацелено на предотвращение утечек вроде прошлогодних

С 15 апреля Rockstar переводит сотрудников обратно в офис в попытке повысить безопасность и продуктивность команды, однако, добавляет Шрайер, именно этот шаг может затруднить разработку GTA VI:

  • сотрудники не смогут авторизоваться в системе компании за пределами офиса;
  • по Rockstar ходит мнение, что этот шаг может привести к истощению работников и усложнить логистику — координировать действия с коллегами в других часовых поясах без виртуального доступа станет труднее;
  • потеря ключевых работников в результате введения этой политики, подчёркивает Шрайер, может привести к переносам.

Пока релиз GTA VI ожидается в 2025 году на PS5, Xbox Series X и S. События игры развернутся в вымышленном штате Леонида, созданном по образу Флориды. Обещают «самый большой и правдоподобный мир за всю историю» серии.

Инсайдеры назвали слухи о переносе GTA VI на 2026 год «чистыми домыслами»

Основатель Insider Gaming Том Хендерсон (Tom Henderson) и старший редактор портала Майк Строу (Mike Straw) бросили тень на отчёт Kotaku о разработке горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром от Rockstar Games.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, в недавнем материале со ссылкой на осведомлённых о процессе разработки GTA VI информаторов Kotaku сообщил об отставании производства игры от графика и угрозе переноса на осень 2025 года, а в крайнем случае и вовсе на 2026-й.

По мнению Хендерсона, статья Kotaku не содержит новой достоверной информации: лишь предположения, основанные на официальных данных из финансовых отчётов Take-Two, истории релизов Rockstar и предшествовавших слухов.

Строу добавил, что обратился к нескольким источникам, и все они утверждают: разработка GTA VI идёт в соответствии с графиком и любые сообщения о переносе на данном этапе производства являются «чистыми домыслами».

Ранее сообщалось, что разработка GTA VI переходит на финальные стадии: в попытке повысить безопасность и продуктивность команды Rockstar с апреля переводит сотрудников обратно в офисы.

Официально GTA VI заявлена на 2025 год, однако в февральском отчёте Take-Two аналитики углядели указание на перенос релиза с 2025 финансового года (с апреля 2024-го по март 2025-го) на 2026-й (с апреля 2025-го).

GTA VI создаётся для PS5, Xbox Series X и S. События развернутся в вымышленном штате Леонида (прототип — Флорида). Обещают «самый большой и правдоподобный мир за всю историю» серии. Ожидается поддержка русского языка.

«Definitive Edition в параллельной вселенной»: блогер показал, как мог бы выглядеть ремейк GTA III на Unreal Engine 5

Вышедший пару лет назад в составе сборника Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition ремастер GTA III разочаровал игроков, однако фанатский концепт ремейка культового боевика с открытым миром поклонников порадовал.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Блогер flames per second на днях представил 10-минутное видео с демонстрацией того, как мог бы выглядеть ремейк GTA III, используй Rockstar Games для обновления игры движок Unreal Engine 5.

Фанатский проект был создан с помощью нескольких портированных на Unreal Engine 5 модов для ПК-версии Grand Theft Auto V (вроде Liberty City Remix и ProjectFromThePast), а также обновлённых трёхмерных моделей.

По мнению flames per second, именно так в своё время должна была выглядеть Grand Theft Auto III — The Definitive Edition. Судя по реакциям под видео, зрители с автором ролика согласны.

Концепт ремейка GTA III от flames per second игроки в комментариях оценили положительно, назвав его «ремастером, который мы заслужили» и «Definitive Edition в параллельной вселенной».

Стоит отметить, что это уже не первый подобный проект от flames per second: в прошлом энтузиаст демонстрировал своё видение ремейков других игр обновлённой трилогии — GTA: Vice City и GTA: San Andreas.

Пока фанаты мечтают о ремейках старых GTA, Rockstar продолжает разработку новой игры серии. Представленная в декабре GTA VI официально заявлена на 2025 год, но, по слухам, может задержаться и до 2026-го.

Источники раскрыли, что происходит с GTA VI — отставание от графика, страхи Rockstar, угроза переноса

Портал Kotaku со ссылкой на информаторов, осведомлённых о процессе разработки GTA VI, поделился якобы инсайдерскими данными о производстве горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром от Rockstar Games.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, GTA VI заявлена на 2025 год (возможно, не раньше апреля). Разработка переходит на финальные стадии: в попытке повысить безопасность и продуктивность команды Rockstar с апреля переводит сотрудников обратно в офисы.

По данным источников Kotaku, ещё одной причиной перевода сотрудников с удалённого режима на работу в офисе является обеспокоенность руководства насчёт возможного переноса GTA VI на 2026 год.

 «Как на 2026 год?»

«Как на 2026 год?»

Один из информаторов Kotaku сообщил, что производство GTA VI отстаёт от графика: начальство всё ещё планирует выпустить игру в начале 2025 года (в частности, весной), однако «становится всё очевиднее», что в назначенный срок релиз не состоится.

Более реалистичными сроками выхода для GTA VI источники Kotaku называют осень 2025 года, тогда как перенос на 2026-й рассматривается как своего рода «запасной план» или вариант для чрезвычайной ситуации.

Собеседники Kotaku добавляют, что Rockstar традиционно выжидает до последнего, прежде чем внести изменения в планы, поэтому следующий трейлер GTA VI (когда он выйдет, не уточняется) может и не содержать информации о переносе игры.

GTA VI создаётся для PS5, Xbox Series X и S. События развернутся в вымышленном штате Леонида (прототип — Флорида). Обещают «самый большой и правдоподобный мир за всю историю» серии. Ожидается поддержка русского языка.

Экс-сотрудник Rockstar объяснил, почему в GTA: San Andreas были такие странные зеркала

Бывший технический директор Rockstar North Оббе Вермей (Obbe Vermeij), прошлой осенью вынужденный закрыть блог с рассказами о временах работы в студии, вернулся с объяснением одной из особенностей Grand Theft Auto: San Andreas.

 Источник изображения: Steam (Swift Koneko)

Источник изображения: Steam (Swift Koneko)

Речь идёт о странном поведении зеркал в GTA: San Andreas. В PS2-версии игры то и дело можно было заметить, как персонаж в отражении будто пытается вырваться на свободу или некоторые модели «смотрят» не в ту сторону.

По словам Вермея, суть проблем кроется в нехватке видеопамяти на консоли Sony. Чтобы обойти ограничения, вместо полноценной реализации зеркал разработчику пришлось рендерить отражённую сцену вместе с основной.

У такого подхода оказалось несколько изъянов:

  • зеркала пришлось размещать исключительно на внешних сторонах комнат;
  • персонажи и объекты в отражении словно тянутся наружу, как в фильмах ужасов;
  • отсечение поверхностей работает некорректно, из-за чего модели повёрнуты к камере задней стороной (как стерео на скриншоте ниже).
 Источник изображения: X (Obbe Vermeij)

Источник изображения: X (Obbe Vermeij)

Вермей считает такой способ неидеальным, но, по крайней мере, парикмахерские в GTA: San Andreas не остались без зеркал. Проблема наблюдается именно на PS2 — ПК-версия от нехватки памяти не страдала.

В комментариях пользователи показали Вермею ещё один побочный эффект выбранного метода: благодаря предпринятой разработчиками хитрости персонаж может запустить в зеркало ракету, и снаряд «уйдёт» в отражение.

GTA: San Andreas дебютировала в октябре 2004 года на PS2 и впоследствии была портирована на PC, Xbox, Android, iOS, PS3 и Xbox 360. Ремастер в составе сборника GTA: The Trilogy — The Definitive Edition вышел в ноябре 2021-го.

В самый разгар разработки GTA VI команде переводчиков Rockstar понадобился тестировщик русской локализации

Вдобавок к красотам вымышленного штата Леонида криминальный боевик с открытым миром Grand Theft Auto VI порадует российских игроков ещё и переводом на русский язык. Указание на это появилось среди вакансий студии Rockstar Games.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

На днях Rockstar Games открыла вакансию тестировщика русской локализации. В работнике нуждается линкольнский офис (Великобритания), специализирующийся на переводах игр студии.

Стоит отметить, что тестировщик русской локализации Rockstar Lincoln требуется не на постоянной основе. Речь о контракте с фиксированной продолжительностью — 12 месяцев (то есть до марта 2025 года).

Над каким именно проектом предстоит трудиться работнику Rockstar Lincoln, не уточняется. Предполагается, что вакансию открыли специально для GTA VI — это единственный анонсированный новый релиз компании.

Кроме того, сроки действия контракта тестировщика русской локализации Rockstar Lincoln соотносятся с предполагаемым временем разработки GTA VI — релиз игры ожидается не раньше весны 2025 года.

Вакансия в Rockstar Lincoln — не первый признак, что GTA VI получит русскую локализацию. Дебютный трейлер и страница игры на официальном сайте Rockstar были снабжены переводом.

Релиз GTA VI ожидается в 2025 году на PS5, Xbox Series X и S. Производство игры приближается к финальным стадиям — с апреля сотрудникам студии надлежит вернуться в офисы на пятидневную рабочую неделю.

Rockstar обяжет разработчиков GTA VI вернуться в офис, чтобы избежать новых утечек — производство игры переходит на финальные стадии

Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) со ссылкой на внутреннюю корреспонденцию Rockstar Games сообщил, что руководство студии распорядилось о внесении изменений в процесс разработки Grand Theft Auto VI.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Глава издательского отдела Rockstar Дженнифер Колб (Jennifer Kolbe) в просмотренном Bloomberg электронном письме персоналу заявила, что начиная с апреля сотрудникам студии надлежит вернуться в офисы на пятидневную рабочую неделю.

Изменение продиктовано тем, что производство Grand Theft Auto VI переходит на заключительные стадии: руководство студии хочет повысить безопасность и продуктивность команды.

 18-летнего взломщика GTA VI приговорили к бессрочному заключению в больнице

18-летнего взломщика GTA VI приговорили к бессрочному заключению в больнице

За время разработки Rockstar столкнулась с несколькими нарушениями безопасности, включая массовую утечку кадров из ранней версии GTA VI и преждевременную публикацию дебютного трейлера игры.

По словам Колб, Rockstar также нашла «ощутимые преимущества» работы в коллективе, хотя опубликованное в январе исследование на эту тему проблем с продуктивностью в удалённом режиме не обнаружило.

«Эти изменения дадут нам лучшую возможность выпустить следующую Grand Theft Auto на должном уровне качества и полировки наряду с издательской дорожной картой, соответствующей масштабам и амбициям игры», — уверена Колб.

Релиз GTA VI ожидается в 2025 году на PS5, Xbox Series X и S. События игры развернутся в вымышленном штате Леонида, созданном по образу Флориды. Обещают «самый большой и правдоподобный мир за всю историю» серии.

«Мы стремимся к совершенству»: в финансовом отчёте Take-Two углядели намёк на перенос релиза GTA VI

Издательство Take-Two Interactive в рамках своего отчёта за третий квартал текущего финансового года не уточнило сроки релиза криминального боевика Grand Theft Auto VI, однако предоставило другие сведения, которые могут на них намекать.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

В майском и августовском отчётах Take-Two прогнозировала, что объём выручки за 2025 финансовый год (с апреля 2024-го по март 2025-го) достигнет рекордных $8 млрд, тогда как обычно за 12 месяцев компания зарабатывает в районе $3 млрд.

Предполагалось, что к столь серьёзному увеличению показателей Take-Two может привести только GTA VI. Игра официально заявлена на 2025 год, поэтому допускалось, что релиз состоится до конца марта.

 GTA VI всё ещё запланирована на 2025 календарный год (источник изображения: Take-Two Interactive)

GTA VI всё ещё запланирована на 2025 календарный год (источник изображения: Take-Two Interactive)

В новом отчёте, однако, Take-Two пересмотрела прогноз на 2025 финансовый год: теперь по его итогам компания рассчитывает на выручку в районе $7 млрд (с ростом в 2026-м), что связано с «изменениями в графике релизов».

«Мы стремимся к совершенству. Когда мы поймём, что всё оптимизировали, тогда и настанет время релиза», — сказал насчёт GTA VI генеральный директор Take-Two Штраус Зельник (Strauss Zelnick).

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Аналитики Wedbush Securities полагают, что столь значительное снижение прогноза свидетельствует лишь об одном: GTA VI была перенесена на 2026 финансовый год, то есть раньше апреля 2025-го не выйдет.

GTA VI пока подтверждена только для PS5, Xbox Series X и S. О том, почему Rockstar Games не спешит выпускать ПК-версию игры, в декабре рассказал бывший аниматор студии Майк Йорк (Mike York).

Интерес подписчиков Netflix к играм за 2023 год вырос втрое — в основном благодаря сборнику ремастеров GTA

Портал Engadget обратил внимание, что стриминговый гигант Netflix в финансовом отчёте за четвёртый квартал 2023 года поделился информацией о новейших успехах своего игрового подразделения.

 Источник изображения: Steam (Swift Koneko)

Источник изображения: Steam (Swift Koneko)

По словам Netflix, на сегмент игр до сих пор приходится относительно небольшая доля дохода компании по сравнению с сериалами и фильмами, однако в руководстве довольны прогрессом.

В финансовом отчёте упоминается, что за 2023 год в Netflix наблюдали трёхкратный прирост вовлечённости пользователей именно в игровой контент, доступный в подписном сервисе.

 Некоторые игроки подписались на Netflix только ради GTA (источник изображения: Netflix)

Некоторые игроки подписались на Netflix только ради GTA (источник изображения: Netflix)

Немаловажную роль в (локальном) успехе игрового сегмента Netflix по итогам 2023 года сыграл сборник Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition, прибывший в подписку лишь 14 декабря.

Netflix назвала трилогию GTA самым успешным запуском в истории своего сервиса по количеству установок и вовлечённости. По словам соруководителя Netflix Грега Питерса (Greg Peters), у компании были высокие ожидания, но сборник их превзошёл.

 В 2022 году сообщалось, что меньше 1 % подписчиков Netflix ежедневно играет в игры (источник изображения: Netflix)

В 2022 году сообщалось, что меньше 1 % подписчиков Netflix ежедневно играет в игры (источник изображения: Netflix)

Несмотря на медленный рост, Netflix продолжает расширять игровой каталог. В 2024 году библиотеку пополнят хиты вроде Hades, Braid и Katana Zero, а за 2023-й список расширился на 40 проектов (до 86).

Игры Netflix доступны всем подписчикам сервиса абсолютно бесплатно, без рекламы и микротранзакций. Ходят слухи, что в попытке увеличить доходы от сегмента компания может монетизировать проекты.

Российские моддеры взялись делать ремастер GTA: Vice City, которого игра достойна — геймплей GTA: Vice City Nextgen Edition на движке GTA IV

У культового боевика Grand Theft Auto: Vice City от Rockstar Games уже есть ремастер, однако российские моддеры из Revolution Team задались целью сделать переиздание, которого игра достойна. На днях энтузиасты устроили демонстрацию одной из миссий.

 Источник изображений: Revolution Team

Источник изображений: Revolution Team

Проект называется GTA: Vice City Nextgen Edition и представляет собой глобальную модификацию на движке RAGE от GTA IV. Для демонстрации моддеры выбрали основное задание «Свистать всех наверх!» (All Hands on Deck!).

По сюжету миссии протагонисту Томми Версетти необходимо защищать от агентов секретной французской службы яхту отставного полковника Хуана Гарсия Кортеса, который пытается покинуть Вайс-Сити.

Разработчики GTA: Vice City Nextgen Edition продемонстрировали полное прохождение миссии из актуальной сборки модификации. Ролик позволяет наглядно оценить игровой процесс и «новые механики движка RAGE».

Зрители подметили, что во время геймплея из уст Томми вылетают фразы Нико Беллика — героя GTA IV. Revolution Team проблему признала и заверила, что файлы с правильным голосом у команды есть, но их ещё не успели внедрить в игру.

 Ранее Revolution Team завершила работу над конвертацией транспорта для GTA: Vice City Nextgen Edition

Ранее Revolution Team завершила работу над конвертацией транспорта для GTA: Vice City Nextgen Edition

Revolution Team обещает улучшенный город и оружие из GTA: Vice City — The Definitive Edition, все машины и модели персонажей из Xbox-версии, все радиостанции, оригинальные заставочные ролики и ряд исправлений.

GTA: Vice City Nextgen Edition ожидается к релизу в 2025 году. Моддеры стремятся подарить фанатам возможность «заново окунуться в знакомый мир и сюжет, но испытать при этом новые ощущения от прохождения любимой игры».

Remedy рассказала, чем закончился спор с Take-Two из-за буквы R в новом логотипе студии

Финская студия Remedy Entertainment (Alan Wake II, Control, дилогия Max Payne) в заявлении зарубежным СМИ прокомментировала разногласия с Take-Two Interactive по поводу своего нового логотипа.

 Источник изображения: Remedy Entertainment

Источник изображения: Remedy Entertainment

На днях выяснилось, что Take-Two в сентябре 2023 года оспорила право Remedy использовать стилизованную букву R в качестве логотипа, так как это может запутать игроков — у принадлежащей издателю GTA студии Rockstar Games схожая эмблема.

Согласно записи на сайте Ведомства интеллектуальной собственности Великобритании, торговая марка для нового логотипа Remedy всё ещё имеет статус «Оспорено», поэтому предполагалось, что конфликт до сих пор не исчерпан.

 Логотипы Remedy и Rockstar (источник изображения: IGN)

Логотипы Remedy и Rockstar (источник изображения: IGN)

Remedy в заявлении прессе заверила, что сложившаяся ситуация не представляет интереса: «Здесь не на что смотреть. Это была дискуссия между нашими командами, которая была полностью и мирно разрешена в конце прошлого года».

«К сожалению, из-за праздников урегулирование вопроса заняло чуть больше времени, чем хотелось бы. Юридическая заявка была лишь изначальной формальностью; Remedy и Take-Two продолжают партнёрство», — заявили в финской студии.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

В настоящее время Remedy сотрудничает с Rockstar Games в работе над Max Payne 1&2 — сборником ремейков первых двух Max Payne на движке Northlight (Control). Финская студия продала Take-Two права на серию в 2002 году.

Max Payne 1&2 была представлена ещё весной 2022-го, но за прошедшее с тех пор время не удостоилась ни одной демонстрации. Прошлой осенью проект перешёл к активному производству.

GTA VI обогнала Minecraft и вышла на второе место в рейтинге самых популярных игровых трейлеров всех времён, но до первого ещё далеко

За прошедшие с премьеры полтора месяца дебютный трейлер криминального боевика с открытым миром Grand Theft Auto VI быстро превзошёл показатели других игр Rockstar, а теперь претендует на исторический рекорд.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Как подметил портал IGN, на днях GTA VI вышла на второе место в рейтинге самых популярных игровых трейлеров в истории YouTube, обогнав блоковую песочницу Minecraft от Mojang Studios.

Выпущенный 6 декабря 2011 года официальный трейлер Minecraft к настоящему моменту набрал 167,8 млн просмотров, тогда как полутораминутный тизер GTA VI, дебютировавший 5 декабря 2023-го, уже превысил 168,6 млн.

 Источник изображения: Livecounts.io

Источник изображения: Livecounts.io

Впрочем, до обладателя первого места в рейтинге самых популярных игровых трейлеров будущему хиту от Rockstar пока далеко — GTA VI не прошла и половины пути до показателя рекордсмена.

Им, как ни странно, является мобильный раннер Subway Surfers — выпущенный 18 сентября 2012 года трейлер Official Google Play Trailer (прикреплён ниже) за почти 12 лет с выхода набрал внушительные 361,4 млн просмотров.

Впрочем, удивляться вирусному характеру рекламных материалов Subway Surfers не стоит — это одна из самых популярных игр в истории с более чем 4 млрд загрузок по всему миру. Может, к своему релизу GTA VI её и догонит.

Выход GTA VI ожидается в 2025 году на PS5, Xbox Series X и S. События игры развернутся в вымышленном штате Леонида, созданном по образу Флориды. Обещают «самый большой и правдоподобный мир за всю историю» серии.

Издатель GTA посчитал новый логотип Remedy недопустимым и вступил в спор за торговую марку

Когда прошлой весной финская студия Remedy Entertainment (Alan Wake II, Control, дилогия Max Payne) впервые за 24 года обновляла свой логотип, то наверняка не представляла, что этот шаг вызовет протест со стороны издателя GTA.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Заявку на регистрацию торговой марки для обновлённой эмблемы, представляющей собой стилизованную букву R, Remedy подала в мае 2023 года. В июне товарный знак был опубликован, а в сентябре — оспорен.

Как подметил портал RespawnFirst, против нового логотипа Remedy выступила Take-Two Interactive — издатель Grand Theft Auto и владелец студии-разработчика игр серии в лице Rockstar Games.

 Старый и новый логотипы Remedy (источник изображения: EnidRuth на Reddit)

Старый и новый логотипы Remedy (источник изображения: EnidRuth на Reddit)

Основанием для возражения Take-Two указала вероятность «путаницы со стороны общественности» между логотипами Remedy (новым) и Rockstar, которая тоже использует в качестве эмблемы стилизованную букву R.

Согласно записи на сайте Ведомства интеллектуальной собственности Великобритании, торговая марка для нового логотипа Remedy до сих пор имеет статус «Оспорено», так что разбирательство ещё не закончено.

 Логотип Rockstar Games (источник изображения: Rockstar Games)

Логотип Rockstar Games (источник изображения: Rockstar Games)

Это уже не первая подобная претензия Take-Two. В марте 2021 года издатель вынудил студию Hazelight отказаться от попыток зарегистрировать торговую марку для своего кооперативного платформера It Takes Two.

Ситуация особенно примечательна на фоне того, что в настоящее время Remedy работает с Rockstar над ремейками первых двух Max Payne. Финская студия продала Take-Two права на серию в 2002 году.

«Подумал, что вышел второй трейлер»: созданные с помощью ИИ «скриншоты» GTA VI можно спутать с настоящими

Дебютный трейлер криминального боевика с открытым миром Grand Theft Auto VI вышел уже более месяца назад. Фанаты изучили все доступные в ролике кадры и начали делать свои скриншоты.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Как подметил портал Wccftech, на днях пользователь Sufficient-Round6705 с форума Reddit поделился результатами работы художника NetherVision, который использовал инструменты ИИ для создания аутентичных «скриншотов» GTA VI.

Журналист Wccftech отмечает, что иллюстрации от NetherVision есть риск спутать с настоящими скриншотами GTA VI — настолько точно ИИ «попал» в атмосферу предстоящего блокбастера.

 Источник изображения: Reddit (Sufficient-Round6705)

Источник изображения: Reddit (Sufficient-Round6705)

Остались под впечатлением и пользователи Reddit. «Боже мой, это выглядит чертовски реалистично», — удивляется DemirSin. А DesperatePlenty2666 выдал желаемое за действительное: «Подумал, что вышел второй трейлер, лол».

Фанаты также выражают опасения, что столь качественные имитации кадров из GTA VI (см. галерею ниже) могут начать использоваться недобросовестными блогерами для введения зрителей в заблуждение.

Напомним, события Grand Theft Auto VI развернутся в вымышленном штате Леонида, созданном по образу Флориды. Обещают «самый большой и правдоподобный мир за всю историю» серии.

Релиз GTA VI ожидается в 2025 году на PS5, Xbox Series X и S. По мнению некоторых поклонников, дебютный трейлер скрывает карту мира игры и указание на дату выхода следующего ролика.

«Гори GTA огнём»: утечку исходного кода GTA V устроил озлобленный моддер

Случившаяся на днях утечка исходного кода криминального боевика с открытым миром Grand Theft Auto V, похоже, стала результатом неудачных попыток перепродать материалы игры по выгодной цене.

 Источник изображения: Steam (Kain)

Источник изображения: Steam (Kain)

По данным блогера Dyllie, украденный у Rockstar в результате прошлогодней хакерской атаки исходный код GTA V купила группа моддеров, причём за сравнительно небольшую сумму — $2000 (в Litecoin).

Один из участников этого сообщества по имени Кирон Остин (Kieron Austin), также известный как Austinator Modz, XBL Dragonfly, TMP (TickleMePickles) и SecretSauce, якобы и выложил материалы в открытый доступ.

Как передают информаторы Dyllie, TMP не участвовал в сделке на $2000 и не сбрасывался на покупку исходного кода, но решил перепродать его сначала за $6000, а после нескольких неудачных попыток — хотя бы за $199–500.

В результате TMP слил исходный код GTA V назло: «Если он не получит прибыль, то позаботится о том, чтобы не смог и никто другой». «Гори GTA огнём», — заявил моддер в одной из переписок.

 Источник изображения: Steam (CARTMAN_021p)

Источник изображения: Steam (CARTMAN_021p)

Ранее в исходном коде GTA V обнаружили следы невыпущенных однопользовательских дополнений (их было восемь), скриншоты отменённой Agent, упоминания отменённой Bully 2 и файлы ещё не вышедшей GTA VI.

В последнее время Rockstar не везёт с утечками — выходу дебютного трейлера GTA VI в декабре предшествовала пиратская версия ролика, из-за которой студии пришлось провести официальную премьеру раньше времени.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Верные спутники: 20+ полезных Telegram-ботов для путешественников 5 ч.
Итоги Golden Joystick Awards 2024 — Final Fantasy VII Rebirth и Helldivers 2 забрали больше всех наград, а Black Myth: Wukong стала игрой года 6 ч.
В программу сохранения классических игр от GOG вошли S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl и Call of Pripyat, а Clear Sky — на подходе 7 ч.
Star Wars Outlaws вышла в Steam с крупным обновлением и дополнением про Лэндо Калриссиана 8 ч.
Рекордная скидка и PvP-режим Versus обернулись для Warhammer: Vermintide 2 полумиллионом новых игроков за неделю 10 ч.
Новый трейлер раскрыл дату выхода Mandragora — метроидвании с элементами Dark Souls и нелинейной историей от соавтора Vampire: The Masquerade — Bloodlines 11 ч.
В Японии порекомендовали добавить в завещания свои логины и пароли 13 ч.
Обновления Windows 11 больше не будут перезагружать ПК, но обычных пользователей это не касается 13 ч.
VK похвасталась успехами «VK Видео» на фоне замедления YouTube 15 ч.
GTA наоборот: полицейская песочница The Precinct с «дозой нуара 80-х» не выйдет в 2024 году 16 ч.
Nvidia предупредила о возможном дефиците игровых решений в четвёртом квартале 2 ч.
Представлен внешний SSD SanDisk Extreme на 8 Тбайт за $800 и скоростной SanDisk Extreme PRO с USB4 6 ч.
Представлен безбуферный SSD WD_Black SN7100 со скоростью до 7250 Мбайт/с и внешний SSD WD_Black C50 для Xbox 6 ч.
Новая статья: Обзор ноутбука ASUS Zenbook S 16 (UM5606W): Ryzen AI в естественной среде 6 ч.
Redmi показала флагманский смартфон K80 Pro и объявила дату его премьеры 8 ч.
Астрономы впервые сфотографировали умирающую звезду за пределами нашей галактики — она выглядит не так, как ожидалось 11 ч.
Представлена технология охлаждения чипов светом — секретная и только по предварительной записи 12 ч.
Японская Hokkaido Electric Power намерена перезапустить ядерный реактор для удовлетворения потребности ЦОД в энергии 12 ч.
Грузовик «Прогресс МС-29» улетел к МКС с новогодними подарками и мандаринами для космонавтов 12 ч.
Meta планирует построить за $5 млрд кампус ЦОД в Луизиане 13 ч.