Теги → rtx
Быстрый переход

Новая статья: Проверяем слухи: тестирование трассировки лучей в Battlefield V

Данные берутся из публикации Проверяем слухи: тестирование трассировки лучей в Battlefield V

NVIDIA признала проблемы с GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition и готова помочь с их решением

На своём официальном форуме компания NVIDIA опубликовала сообщение, в котором официально признала наличие проблем со своей флагманской видеокартой GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition. Кроме того, компания готова помочь всем пользователям, у которых возникли проблемы, для чего им необходимо лишь связаться со службой поддержки NVIDIA.

В конце прошлого месяца мы писали о том, что довольно много новоиспечённых пользователей видеокарт GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition столкнулись с различного рода проблемами. Многие жалуются на сбои, чёрные экраны, синие экраны смерти, артефакты и даже полный выход карты из строя. У некоторых подобные «симптомы» проявляются сразу после установки в систему, тогда как у других только спустя несколько дней. Отмечается, что проблемы возникают у видеокарт из первых партий.

NVIDIA, конечно же, не сообщает, сколько пользователей столкнулись в бракованными видеокартами, ровно как и не называет причины возникновения проблем. Говорится лишь, что брак не был обнаружен из-за некоторых упущений в процессе производственного тестирования изделий. Проще говоря, NVIDIA плохо протестировала новинки прежде чем поставлять их пользователям. 

Некоторые западные ресурсы попытались самостоятельно найти причины проблем и выяснили, что одной из них может быть бракованная память и/или её перегрев. Например, ресурс HardOCP столкнулся с неисправностью в одной из двух своих видеокарт GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition. По всем признакам, вызвана она именно видеопамятью GDDR6 от Micron. Тут же стоит заметить, что многие пользователи, которым уже заменили бракованные видеокарты, сообщают, что в полученных ими новых экземплярах использована память Samsung вместо Micron.

Что касается версий GeForce RTX 2080 Ti от AIB-партнёров NVIDIA, то среди них, судя по всему, бракованных экземпляров куда меньше. Похоже, партнёры NVIDIA тестируют свои изделия лучше неё. По сообщениям крупного британского интернет-магазина Overclockers UK, доля видеокарт GeForce RTX 2080 Ti, которые были возвращены покупателями, составляет лишь 3,5 %, что соответствует средним показателям возвратов для видеокарт. Интересно, что около половины возвратов новинок были обусловлены не какими-то техническими проблемами, а лишь тем, что пользователям они не понравились и они воспользовались правом вернуть товар в течение 14 дней. 

MSI GeForce RTX 2070 Aero ITX — самая компактная видеокарта на базе Turing

Компания MSI готовит видеокарту GeForce RTX 2070 Aero ITX, которая претендует на звание самой компактной видеокарты GeForce RTX 20-й серии на графическом процессоре Turing. К сожалению, ресурс VideoCardz, который и опубликовал изображение новинки, не располагает информацией о её точных габаритах, но даже внешне видно, что видеокарта получилась крайне компактной для своего класса.

Максимально сократить габариты удалось в первую очередь за счёт более плотного размещения компонентов. Кроме того, помогло отсутствие коннектора NVLink, который и так не предусмотрен в GeForce RTX 2070. Наконец, для уменьшения габаритов компания MSI решила отказаться от разъёма VirtualLink (USB Type-C), а также не использовать видеовыход DVI. Заметим, что последний и так отсутствует в большинстве неэталонных GeForce RTX 2070. Здесь же набор видеовыходов включает три DisplayPort 1.4 и один HDMI 2.0b.

Судя по тому, что в названии GeForce RTX 2070 Aero ITX отсутствует аббревиатура «ОС», графический процессор Turing TU106 здесь работает с эталонными частотами 1410/1620 МГц. Это и не удивительно, ведь новинка получила весьма скромную систему охлаждения с небольшим радиатором с тепловыми трубками, который обдувает всего один вентилятор. Тем не менее, её должно быть вполне достаточно, чтобы справиться с TDP в 175 Вт. О каком-либо значительном разгоне, конечно же, и речи быть не может. Для этого есть другие модели, а эта предназначена для максимально компактных сборок.

На данный момент неизвестно, когда именно видеокарта GeForce RTX 2070 Aero ITX поступит в продажу и столько она будет стоить.

Трассировка лучей в Battlefield V снижает частоту кадров более чем в два раза

Разработчики игры Battlefield V выпустили новый патч, который добавил возможность активировать в игре трассировку лучей в реальном времени. Конечно же, данный патч наиболее интересен владельцам последних видеокарт NVIDIA GeForce RTX, так как он сделал Battlefield V первой игрой с поддержкой нового метода рендеринга. Не теряя времени ресурс TechPowerUp принялся за изучение влияния трассировки лучей на производительность.

И влияние это оказалось весьма пагубным, мягко говоря. При разрешении Full HD (1920 × 1080 точек) после активации режима DXR RayTrace Reflections с настройкой качества Ultra (максимальное использование трассировки) показатели частоты кадров, обеспечиваемые видеокартой GeForce RTX 2080 Ti, уменьшились более чем в два раза!

В других режимах ситуация оказалась не лучше. При средних и высоких настройках «интенсивности» трассировки лучей наблюдаются примерно те же показатели в районе 65 кадров/с. Лишь в режиме низкого качества трассировки частота кадров оказались несколько выше (88,2 кадра/с), но всё равно это более чем на 40 % ниже частоты без трассировки лучей.

Также источник отмечает, что в процессе тестирования иногда наблюдается нестабильность системы, вплоть до полного зависания и чёрного экрана. При этом скорость вращения вентиляторов видеокарты достигает 100 %. На данный момент в TechPowerUp тестируют трассировку лучей в реальном времени на других видеокартах NVIDIA серии GeForce RTX. Кстати, тестирование проводится с драйверами GeForce 416.94 WHQL на системе Windows 10 1809.

Thermaltake представила водоблоки Pacific V-RTX для видеокарт ASUS GeForce RTX серии ROG Strix

Компания Thermaltake представила новые водоблоки под названием Pacific V-RTX 2080 Plus ASUS ROG и Pacific V-RTX 2080 Ti Plus ASUS ROG. Новинки представляют собой водоблоки полного покрытия, предназначенные для видеокарт GeForce RTX 2080 и RTX 2080 Ti серии ROG Strix от компании ASUS.

Медное никелированное основание каждой из новинок выполнено с учётом всех особенностей печатных плат собственного дизайна ASUS, на которых и построены видеокарты GeForce RTX 2080 и RTX 2080 Ti серии ROG Strix. Как и полагается водоблокам полного покрытия, основание Pacific V-RTX контактирует не только с графическим процессором, но также и с микросхемами памяти, и силовыми элементами подсистемы питания.

Верхняя же часть водоблоков Pacific V-RTX 2080/2080 Ti Plus выполнена из прозрачного акрила, а также включает металлическую пластину. Для подключения к контуру СЖО имеется две пары отверстий с резьбой G1/4". Не обошлось и без настраиваемой RGB-подсветки, совместимой с программным обеспечением материнских плат любого из производителей, а также фирменным ПО от Thermaltake. Завершает картину усиливающая металлическая пластина, которая крепится на тыльную сторону печатной платы видеокарты.

pac

Водоблоки Thermaltake Pacific V-RTX 2080 Plus ASUS ROG и Pacific V-RTX 2080 Ti Plus ASUS ROG поступят в продажу в ближайшем будущем, но их стоимость пока что не уточняется. Скорее всего, они будут стоить столько же, сколько и водоблок Pacific V-RTX 2080/2080 Ti Plus Founders Edition для эталонных видеокарт GeForce RTX — $190.

Видеокарты NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti умирают у многих владельцев

Нарастают опасения относительно количества брака у графической карты NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti: растёт количество вышедших из строя и ломающихся видеокарт у ранних покупателей. Некоторые жалуются на проблемы с выводом изображения, артефакты и нестабильность сразу после установки, в то время как другие указывают на аналогичные признаки деградации через несколько дней, несмотря на отсутствие ручного разгона или манипуляций с напряжением.

Недавно выпущенные видеокарты RTX Turing от NVIDIA — это самые мощные потребительские графические ускорители из когда-либо созданных, поддерживающие при этом новые игровые функции вроде интеллектуального полноэкранного сглаживания (DLSS) и трассировки лучей. Тем не менее, повышение производительности в традиционном растрировании по сравнению с прошлым поколением оказалось не слишком большим, а завышенные ожидания и высокие цены оставили многих в недоумении. Через несколько недель после того, как видеокарты стали широкодоступными, к предыдущим вопросам, кажется, добавились проблемы с качеством.

На форумах NVIDIA в течение нескольких недель появились темы о мёртвых и умирающих картах RTX 2080 Ti, причём почти каждая ветка включает несколько страниц с сотнями комментариев с жалобами на сбои, черные экраны, синие экраны смерти, артефакты и просто нерабочие карты. Есть некоторые сообщения о проблемах с RTX 2080, но большинство комментариев касается проблемных ускорителей 2080 Ti.

Появились также ветки Reddit на аналогичную тему: в них подробно описывается процесс оформления RMA (авторизация неисправного оборудования при возврате), через который многие пользователи сейчас проходят. Однако некоторые владельцы, которым NVIDIA предоставила замену, были вынуждены вернуть и её. Это может указывать на некие архитектурные изъяны.

Похоже, проблемы затрагивают прежде всего первые издания RTX 2080 Ti Founders Edition, хотя некоторые владельцы сторонних ускорителей Gigabyte и ASUS тоже сообщают о сбоях и проблемах с их новыми графическими ускорителями. Вполне возможно, речь не идёт о каком-то особо массовом явлении, но, тем не менее, подобное поведение даже относительно небольшой части ускорителей стоимостью $1000 вызывает некоторые вопросы.

Inno3D готовит новые GeForce RTX 2080 и RTX 2080 Ti: нужно больше RGB-подсветки!

Компания Inno3D готовит к выпуску новые видеокарты GeForce RTX 2080 и RTX 2080 Ti, которые, по данным источников, будут относиться к серии iChill Frostbite. Новинки получат новую систему охлаждения, обильно украшенную настраиваемой RGB-подсветкой.

Однако не только обилием подсветки интересна новая система охлаждения. Её особенностью является то, что она будет трансформируемой. Точнее, пользователь сможет выбрать, использовать ли кожух с двумя вентиляторами, или же с тремя. По всей видимости, оба кожуха будут включены в комплект поставки. По словам производителя, это позволит пользователю самому решать, два вентилятора будут охлаждать его видеокарту или три, в зависимости от его нужд.

Также система охлаждения видеокарт iChill Frostbite включает пару крупных радиаторов, через которые проходят две 8-мм и четыре 6-мм тепловые трубки. С графическим процессором трубки контактируют через медное основание. Общая высота системы охлаждения составляет три слота расширения. Заметим, что на боковой грани системы охлаждения имеется небольшой дисплей, на который может выводиться различная информация, например, о частоте или температуре GPU.

О частотных показателях новых видеокарт GeForce RTX 2080 и RTX 2080 Ti iChill Frostbite пока что ничего не известно. Заметим, что с подобной системой охлаждения, скорее всего, будет представлена также и видеокарта GeForce RTX 2070. Но вот когда именно Inno3D представит свои новинки, пока что не уточняется.

GIGABYTE готовит видеокарту Aorus GeForce RTX 2080 Ti Xtreme WaterForce с водоблоком

Компания GIGABYTE в скором времени должна представить довольно интересную версию графического ускорителя GeForce RTX 2080 Ti. По сообщениям ресурса VideoCardz, тайваньский производитель готовит видеокарту Aorus GeForce RTX 2080 Ti Xtreme WaterForce.

Главной особенностью новинки является её система охлаждения, представленная водоблоком полного покрытия. Он обладает никелированным медным основанием, которое отводит тепло от GPU, микросхем памяти и силовых элементов подсистемы питания. Верхняя часть выполнена из акрила и оснащена настраиваемой RGB-подсветкой. Для подключения к контуру СЖО имеются отверстия с резьбой G1/4". На тыльной стороне печатной платы закреплена усиливающая пластина.

Видеокарта Aorus GeForce RTX 2080 Ti Xtreme WaterForce построена на такой же печатной плате, что и модель Aorus GeForce RTX 2080 Ti Xtreme. Это означает наличие усиленной подсистемы питания с 16 фазами для GPU и 3 фазами для памяти. Для дополнительного питания имеется пара 8-контактных разъёмов.

Не обошлось и без заводского разгона. Boost-частота графического процессора NVIDIA TU102 была увеличена до 1770 МГц со штатных 1545 МГц, но что ещё интереснее, частота памяти также выросла, правда, всего лишь до 1767 МГц со штатных 1750 МГц. Заметим, что на данный момент ни одна другая видеокарта GeForce RTX 2080 Ti от кого-либо из производителей не предлагают разогнанную хоть сколько-нибудь память.

Ещё одной интересной особенностью Aorus GeForce RTX 2080 Ti Xtreme WaterForce является её расширенный набор видеовыходов. Здесь имеется сразу по три разъёма HDMI 2.0b и DisplayPort 1.4, а также VirtualLink.

Рекомендованная стоимость и дата начала продаж видеокарты GIGABYTE Aorus GeForce RTX 2080 Ti Xtreme WaterForce пока что не уточняются. На данный момент в Великобритании на неё можно оформить предзаказ за 1500 фунтов стерлингов.

Zotac представила компактные видеокарты GeForce RTX 2070 Mini и Mini OC

В дополнение к видеокартам GeForce RTX 2070 AMP и AMP Extreme компания Zotac представила видеокарты GeForce RTX 2070 Mini и Mini OC. Новинки, пожалуй, являются самыми компактными видеокартами GeForce RTX 20-й серии на сегодняшний день, ведь их длина составляет всего 211 мм.

Видеокарты GeForce RTX 2070 Mini и Mini OC различаются между собой лишь отсутствием и наличием заводского разгона соответственно. Графический процессор модели GeForce RTX 2070 Mini работает с частотами 1410/1620 МГц, тогда как у модели GeForce RTX 2070 Mini OC частоты составляют 1410/1650 МГц. В остальном же видеокарты идентичны.

За отвод тепла в видеокартах серии GeForce RTX 2070 Mini отвечает система охлаждения высотой в два слота расширения. Она включает алюминиевый радиатор с тепловыми трубками и два вентилятора, один из которых имеет диаметр 100 мм, а другой — 90 мм. На тыльной стороне печатной платы имеется усиливающая металлическая пластина.

Подробностей об устройстве подсистемы питания, к сожалению, нет, но вряд ли стоит рассчитывает на обилие фаз. Для дополнительного питания имеется один 8-контактный разъём. Для вывода изображения имеется разъём DVI-D, три DisplayPort 1.4 и HDMI 2.0b.

Видеокарты GeForce RTX 2070 Mini и Mini OC в ближайшее время поступят в продажу, а их стоимость составит $530 и $550 соответственно.

EVGA представила видеокарты GeForce RTX 2070 в сериях FTW, XC и Black

Продажи видеокарт GeForce RTX 2070 официально стартовали, и компания EVGA, как и другие производители видеокарт, подготовила свои собственные версии данного графического ускорителя. На данный момент EVGA предлагает четыре версии GeForce RTX 2070, отличающиеся между собой системами охлаждения, устройством подсистем питания, тактовыми частотами GPU, и, конечно же, ценой.

EVGA GeForce RTX 2070 FTW3 Ultra

EVGA GeForce RTX 2070 FTW3 Ultra

Старшая модель GeForce RTX 2070 FTW3 Ultra получила массивную систему охлаждения высотой почти в три слота расширения, которая включает два крупных алюминиевых радиатора с тепловыми трубками и три вентилятора на гидродинамических подшипниках. Видеокарта GeForce RTX 2070 XC Ultra также предлагает почти такую же систему охлаждения, но лишь с двумя вентиляторами.

EVGA GeForce RTX 2070 XC Ultra и XC Ultra

EVGA GeForce RTX 2070 XC Ultra и XC Ultra

Видеокарты GeForce RTX 2070 XC и GeForce RTX 2070 Black оснащены более компактными охладителями высотой в два слота расширения с двумя вентиляторами. У всех моделей кроме самой младшей GeForce RTX 2070 Black имеется настраиваемая RGB-подсветка, а также для них EVGA предлагает различные пластиковые вставки и накладки для кожуха системы охлаждения, которые позволяют изменять внешний вид новинок. Эти дополнительные элементы продаются отдельно.

Старшая модель GeForce RTX 2070 FTW3 Ultra получила подсистему питания с 14 фазами и парой 8-контактных разъёмов дополнительного питания. Модели GeForce RTX 2070 XC и XC Ultra обладают более простой подсистемой питания с 10 фазами и 6- и 8-контактными разъёмами питания. Наконец, самая младшая GeForce RTX 2070 Black предлагает 8 фаз питания и один 8-контактный разъём дополнительного питания.

EVGA GeForce RTX 2070 Black

EVGA GeForce RTX 2070 Black

Что касается тактовых частот графических процессоров, то у новинок отличаются лишь Boost-частота, а базовая у всех равна 1410 МГц. Младшая GeForce RTX 2070 Black работает с эталонной частотой 1620 МГц, модели GeForce RTX 2070 XC и XC Ultra — 1710 и 1725 МГц соответственно, а GPU флагманской GeForce RTX 2070 FTW3 Ultra достигает частоты 1815 МГц.

EVGA GeForce RTX 2070 XC Ultra

EVGA GeForce RTX 2070 XC Ultra

Стоимость видеокарты EVGA GeForce RTX 2070 Black составляет $500, за модели GeForce RTX 2070 XC и XC Ultra придётся выложить $580 и $600 соответственно, а старшая GeForce RTX 2070 FTW3 Ultra оценена в $630.

Gigabyte рекламирует несуществующую видеокарту поколения Turing

Компания Gigabyte опубликовала промо-изображение, посвящённое предстоящему Хэллоуину, которое само по себе не очень интересно, однако на нём производитель упомянул одну ещё не представленную официально видеокарту поколения Turing — GeForce RTX 2070 Ti.

AORUS GeForce RTX 2070 8G

AORUS GeForce RTX 2070 8G

Компания Gigabyte поспешила заверить журналистов, сразу поднявших шумиху, что это всего лишь опечатка, и этой видеокарты не существует. Скорее всего, так оно и есть, поскольку выпуск подобной видеокарты в ближайшем будущем выглядит маловероятным. Однако когда-то мы всё же вполне можем увидеть видеокарту GeForce RTX 2070 Ti.

Поскольку GeForce RTX 2070 построена на полной версии графического процессора Turing TU106, модель GeForce RTX 2070 Ti должна быть построена на другом GPU, например, на урезанной версии Turing TU104, так как должна предлагать более высокий уровень производительности. Со временем у NVIDIA накопится довольно большой запас графических процессоров Turing TU104, непригодных для использования в GeForce RTX 2080 из-за какого-либо брака, но вполне подходящих для младших моделей. Именно тогда и может появиться GeForce RTX 2070 Ti. К тому же она заполнит разрыв между GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 2080 как по производительности, так и по цене.

Видеообзор видеокарты Gigabyte GeForce RTX 2080 GAMING OC 8G

Обзоры GeForce RTX 2070: быстрее, но дороже GeForce GTX 1080

Уже завтра начнутся продажи видеокарты GeForce RTX 2070, а сегодня были опубликованы независимые обзоры новинки. К сожалению, наш ресурс подобным похвастаться не может, но оставить наших читателей без тестов производительности младшей представительницы семейства Turing мы не можем, поэтому приведём результаты тестов, полученных нашими западными коллегами из Tom’s Hardware.

Для начала напомним, что видеокарта GeForce RTX 2070 построена на графическом процессоре Turing TU106. Этот GPU обладает 2304 ядрами CUDA, 144 текстурными и 64 растровыми блоками, 288 тензорными ядрами и 36 RT-ядрами для обработки трассировки лучей. Тактовые частоты GPU у эталонной видеокарты GeForce RTX 2070 Founders Edition составляют 1410/1710 МГц. У версий от партнёров NVIDIA минимальное значение Boost-частоты может составляет 1620 МГц.

Компанию GPU составляют 8 Гбайт памяти GDDR6 с частотой 1750 МГц и пропускной способностью на контакт в 14 000 Мбит/с. Шина памяти здесь имеет ширину 256 бит. Эталонная GeForce RTX 2070 Founders Edition обладает подсистемой питания с шестью фазами для графического процессора и двумя для памяти. Для дополнительного питания имеется один 8-контактный разъём. Уровень TDP составляет 175 Вт.

В качестве основы тестового стенда у наших коллег выступает процессор Intel Core i7-7700K с частотой 4,2 ГГц, который установлен в материнскую плату Intel Z170 Gaming M7. Дополняет картину 16 Гбайт оперативной памяти G.Skill с частотой 3000 МГц (F4-3000C15Q-16GRR), а также твердотельные накопители Crucial MX200 и Intel DC P3700 на 1,4 Тбайт. Игры, в которых проходило тестирование, установлены на последнем. Видеокарта GeForce RTX 2070 тестировалась с драйвером версии 416.33. Тестировались видеокарт проводилось при максимальных настройках графики в разрешениях Quad HD (2560 × 1440 точек) и 4K (3840 × 2160 точек).

В диаграммах выше красные столбцы демонстрирует средний показатель частоты кадров, обеспечиваемых видеокартой, а чёрные — минимальный в виде 99-го процентиля. Как видно, новая видеокарта GeForce RTX 2070 во всех играх оказалась быстрее GeForce GTX 1080. Однако преимущество оказалось не самым впечатляющим. К тому же стоимость GeForce RTX 2070 Founders Edition составляет $599, тогда как GeForce GTX 1080 Founders Edition на официальном сайте NVIDIA стоит $549. Наиболее доступные версии GeForce GTX 1080 в США стоит около $450, тогда как цена GeForce RTX 2070 начинается от $499. Стоимость GeForce RTX 2070 Founders Edition в российском интернет-магазине NVIDIA составляет 47 990 рублей.

Видео: NVIDIA показала демонстрацию RTX на примере высадки на Луну

Те, кто следят за демонстрациями NVIDIA, возможно, вспомнят, что четыре года назад компания накануне запуска ускорителей на базе архитектуры Maxwell представила демонстрацию, посвящённую миссии «Аполлон 11». Компания тогда на примере высадки на Луну показывала преимущества технологии VXGI (Voxel Global Illumination) и заодно доказывала достоверность фотографий NASA. Если кто-то не помнит, можно посмотреть видеоролик.

Теперь же, когда NVIDIA начала продвигать ускорители на базе архитектуры Turing и вместе с ними — технологию трассировки лучей в реальном времени, она решила снова перестроить сцену высадки на Луну и подтвердить, что высадка в самом деле не была обманом. Новая демонстрация была представлена на этой неделе главой «зелёных» Дженсеном Хуангом (Jen-Hsun Huang) во время его выступления на GTC Europe в Мюнхене.

«Это преимущество NVIDIA RTX. Используя такой тип технологии рендеринга, мы можем имитировать физику света, чтобы всё выглядело так, как должно, — подчеркнул господин Хуанг. — Воссоздав выдающееся событие с потрясающим уровнем реализма, мы подтвердили наш предыдущий вывод: фото NASA действительно выглядят так, как если бы они были сделаны на Луне. Архитектура Turing позволила нашей команде разработчиков сделать это, потому что она позволяет проследить путь луча света обратно с экрана и просчитать его отражения в сцене, чтобы мгновенно визуализировать тени, обтекающее затенение, глобальное освещение и другие визуальные явления. До технологии RTX только специальные мощные системы, работающие в течение нескольких недель или месяцев над одной сценой, могли справиться с этой задачей».

NVIDIA отметила, что демонстрация основана на работе, которая была проделана четыре года назад, когда команда специалистов компании собрала все детали, способные помочь воссоздать знаковые снимки. Они, например, исследовали заклёпки на лунном посадочном модуле, определили свойства пылевого покрытия поверхности Луны, измерили отражательную способность материала, используемого в скафандрах космонавтов.

Чтобы обновить старую демонстрацию, инженеры NVIDIA воссоздали сцену посадки лунного модуля миссии «Аполлон 11» в последней версии игрового движка Unreal Engine 4 от Epic Games. Они симулировали то, как солнечные лучи, исходящие из-за посадочного модуля, отскакивали от поверхности Луны и костюма Нила Армстронга (Neil Armstrong), чтобы осветить Базза Олдрина (Buzz Aldrin), когда он сошёл с посадочного модуля. Всё это подтвердило точность старой демонстрации и выводы четырёхлетней давности: освещение космонавта на фотографии не могло быть вызвано чем-то другим, кроме Солнца (например, студийным освещением).

Кстати, было бы неплохо, если бы NVIDIA сделала доступными для скачивания некоторые из своих технических демонстраций RTX, чтобы публика могла ознакомиться вживую с технологией до появления её поддержки в играх.

Новая статья: AMD Ryzen против Intel Core: какой процессор нужен для GeForce RTX 2080 Ti

Данные берутся из публикации AMD Ryzen против Intel Core: какой процессор нужен для GeForce RTX 2080 Ti

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥