Сегодня 24 апреля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → rtx video super resolution

NVIDIA наконец-то включила поддержку «DLSS для браузеров» — технологии RTX Super Resolution

Компания NVIDIA сегодня выпустила графический драйвер GeForce Game Ready Driver 531.18 WHQL, в котором добавлена поддержка новой технологии масштабирования RTX Video Super Resolution. В отличие от DLSS, предназначенной для игр, RTX Video Super Resolution (RTX VSR) используется для масштабирования изображения видео в браузерах.

 Источник изображений: NVIDIA

Источник изображений: NVIDIA

У технологии масштабирования видео RTX VSR есть определённые требования. Во-первых, она работает только с видеокартами GeForce RTX 40-й и RTX 30-й серии. Во-вторых, в настоящий момент технология поддерживается только браузерами Microsoft Edge и Google Chrome. С другими браузерами, в том числе на базе Chromium, она пока не тестировалась.

Принцип работы RTX Video Super Resolution в некоторой степени аналогичен работе DLSS. Она использует ИИ-алгоритмы для того, чтобы масштабировать изображение видео из исходного низкого разрешения в высокое разрешение, при этом усиливая акценты на определённых деталях.

Как пишет портал Tom’s Hardware, уже успевший познакомиться с RTX VSR, в целом технология работает нормально. Однако чудес от неё ждать не стоит. RTX VSR позволяет масштабировать изображение начиная с исходного разрешения от 480p вплоть до 4K. Чем выше исходное разрешение, тем лучше получается конечный результат масштабирования. Не стоит забывать, что из 480p до 4K изображение масштабируется в 20,25 раза, из 720p в 4K — в 9 раз, а с 1080p в 4K — в 4 раза.

Включить RTX VSR после установки драйвера GeForce Game Ready Driver 531.18 WHQL можно в панели настроек NVIDIA. Ниже представлено изображение, показывающее, где именно находится данная функция. Там же предоставляется возможность выбрать один из четырёх уровней качества RTX VSR. Четвёртый уровень является наивысшим и требует больше ресурсов видеокарты. NVIDIA рекомендует использовать первый уровень RTX VSR для всех видеокарт GeForce RTX 40-й и RTX 30-й серии. Однако с видеокартами моделей XX70 и выше можно попробовать и четвёртый уровень.

По данным Tom’s Hardware, при включении RTX VSR немного вырастает энергопотребление видеокарт. Ниже представлены примеры замеров потребления.

 Источник изображения: Tom's Hardware

Источник изображения: Tom's Hardware

В перспективе поддержка RTX VSR может появиться и на видеокартах GeForce RTX 20-й серии. Однако в ближайшем будущем этого ждать не стоит. По словам NVIDIA, для работы RTX VSR на видеокартах GeForce RTX 20-й серии «требуется пересмотреть работу алгоритма», а это займёт некоторое время.

NVIDIA RTX Video Super Resolution превратит любое видео в браузере из Full HD в 4K

Компания NVIDIA представила новую технологию RTX Video Super Resolution. Она представляет собой аналог ИИ-масштабирования DLSS, но предназначена не для игр, а улучшения качества изображения потокового видео в браузерах. Технология способна масштабировать потоковое видео с разрешением Full HD до разрешения 4K и при этом улучшает его качество.

 Источник изображений: NVIDIA

Источник изображений: NVIDIA

Новый инструмент использует алгоритмы ИИ для улучшения качества потокового видео. Он сглаживает квадратные артефакты на гранях объектов в кадре, а затем масштабирует разрешение видео до более высокого таким образом, чтобы оно лучше и чётче смотрелось на мониторах с высоким разрешением. Исходя из опубликованного NVIDIA видео, функция масштабирует изображение из 1080p в 4K. Доступна ли поддержка других разрешений — пока не уточняется.

Эффективность RTX Video Super Resolution компания продемонстрировала на примере видео с потоковой трансляцией игры Apex Legends. Технология сгладила края объектов на дальнем плане и сделала картинку менее «мыльной».

Релиз RTX Video Super Resolution состоится в феврале. Инструмент поддерживает работу с браузерами Chrome и Edge и требует для использования видеокарты GeForce RTX 3000 или GeForce RTX 4000. Чем объясняются такие технические требования, компания не уточнила, но вероятно, технология задействует аппаратные блоки, которые есть только у данных GPU.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
В Японии назревает противостояние двух приложений в духе Pokemon Go, но со столбами электропередач вместо покемонов 2 ч.
Релиз СУБД Platform V Pangolin 6.1: упрощённая миграция с зарубежных решений и повышенная производительность 3 ч.
Появились первые данные об успехах сериала Fallout — миллионы просмотров за рубежом и популярность в России 4 ч.
Блокировка TikTok в США одобрена Сенатом и вскоре станет законом 4 ч.
Сверхспособности, кошачий стелс и механика страха: инсайдер раскрыл детали мрачной Assassin's Creed Codename: Hexe про охоту на ведьм 4 ч.
SAS Institute представила новые инструменты для разработчиков ИИ-приложений — Viya Copilot и SAS Viya Workbench 4 ч.
Вышел Unreal Engine 5.4: улучшение TSR, повышенная производительность и ускоренная трассировка лучей 6 ч.
Институт системного программирования РАН и «Базис» расширяют работу по повышению безопасности российских облачных решений 6 ч.
IBM намерена купить поставщика решений для управления инфраструктурой HashiCorp 6 ч.
Google вновь отложила блокировку сторонних cookie в браузере Chrome 9 ч.