Сегодня 08 сентября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → stop killing games

Евросоюз не станет обязывать издателей спасать видеоигры, но у Stop Killing Games есть план

Еврокомиссия вынесла вердикт по Европейской гражданской инициативе организаторов движения Stop Killing Games (SKG), которую поддержали почти 1,3 млн жителей Евросоюза.

 Источник изображения: Steam

Источник изображений: Steam

Напомним, Stop Killing Games была запущена блогером Россом Скоттом (Ross Scott) на фоне отключения гоночной MMO-аркады The Crew, которое сделало игру недоступной даже для её владельцев. Цель SKG — оспорить законность таких действий.

Европейская комиссия заключила, что не может обязать издателей сохранять работоспособность видеоигр после прекращения их коммерческого распространения в связи с законодательством ЕС об авторском праве.

По мнению Еврокомиссии, существующие в ЕС законы о защите прав потребителей уже предусматривают важные гарантии для геймеров. Издатели в свою очередь обязаны информировать пользователей о сроке действия видеоигры до покупки.

 Правообладатели в ЕС обладают исключительными правами на свои творения

Правообладатели в ЕС обладают исключительными правами на свои творения

Совсем опасения геймеров без внимания Еврокомиссия не оставит. Регулятор обязался инициировать диалог между индустрией и потребителями с целью выработки отраслевого «кодекса поведения» по «завершению жизненного цикла» игр.

Кроме того, Еврокомиссия пообещала вместе с организациями по защите прав потребителей и органами власти работать над повышением осведомлённости о существующих правах игроков.

Официальный микроблог Stop Killing Games заверил, что решение неожиданностью не стало. Организаторы движения намерены добиться своего через готовящийся Закон о цифровой справедливости (Digital Fairness Act) и без Еврокомиссии.

Европейская гражданская инициатива Stop Killing Games прошла отбор и будет рассмотрена в Евросоюзе — петицию поддержали почти 1,3 млн жителей ЕС

Сбор подписей в поддержку Европейской гражданской инициативы организаторов движения Stop Killing Games («Прекратите уничтожать игры») завершился прошлым летом, однако финальный результат петиции стал известен лишь сейчас.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Напомним, для рассмотрения Еврокомиссией петицию должны подписать не менее 1 млн жителей ЕС — идею поддержали более 1,4 млн человек, однако их подписи ещё ждали подтверждения (часть могли признать недействительными).

Как стало известно, Европейская гражданская инициатива Stop Killing Games прошла квалификацию: из 1 448 270 подписей действительными были признаны 1 294 188 (89,36 % от общего числа), то есть существенно больше 1 млн.

 Источник изображения: Stop Killing Games

Источник изображения: Stop Killing Games

По словам представителя Stop Killing Games Морица Кацнера (Moritz Katzner), передача заверенных подписей Еврокомиссии в Брюсселе (следующий этап инициативы) состоится не раньше середины февраля.

Кацнер также объявил о скором перезапуске официального сайта и соцсетей Stop Killing Games. В частности, у движения появился YouTube-канал — его лицом стал основатель инициативы, блогер Росс Скотт (Ross Scott).

Скотт запустил Stop Killing Games на фоне отключения гоночной MMO-аркады The Crew, из-за которого игра стала недоступна даже для её владельцев (недавно история повторилась с Anthem). Цель SKG — оспорить законность таких действий.

Ранее с критикой Stop Killing Games выступили европейская ассоциация издателей Video Games Europe и гендиректор Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot), хотя в обоих случаях требования организаторов движения были интерпретированы неверно.

«Каждый заслуживает постоянный доступ к играм, за которые заплатил»: Owlcat Games поддержала движение Stop Killing Games

Студия Owlcat Games, которая не только разрабатывает, но с недавнего времени и издаёт игры, выступила с заявлением в отношении набравшего обороты движения Stop Killing Games («Прекратите уничтожать игры»).

 Источник изображения: Owlcat Games

Источник изображения: Owlcat Games

Напомним, инициатива была запущена блогером Россом Скоттом (Ross Scott) на фоне отключения гоночной MMO-аркады The Crew, из-за которого игра стала недоступна даже для её владельцев. Цель SKG — оспорить законность таких действий.

Добиться своего в SKG намерены через механизм Европейской гражданской инициативы. Чтобы Еврокомиссия рассмотрела обращение, петицию должны подписать не менее 1 млн жителей ЕС — идею поддержали уже более 1,4 млн человек.

 Сбор подписей продлится до 31 июля (источник изображения: Stop Killing Games)

Сбор подписей продлится до 31 июля (источник изображения: Stop Killing Games)

Owlcat Games в опубликованном обращении подчеркнула, что стремится обеспечивать пользователям отличный опыт вне зависимости от времени, которое прошло с момента релиза игры.

«Мы считаем, что каждый заслуживает постоянный доступ к играм, за которые заплатил. Не торопитесь, узнайте больше об инициативе Stop Killing Games и поделитесь своими мыслями», — призвала Owlcat Games.

 Источник изображения: Owlcat Games

Источник изображения: Owlcat Games

Ранее с критикой Stop Killing Games выступили европейская ассоциация издателей Video Games Europe и гендиректор Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot), хотя в обоих заявлениях требования организаторов движения были интерпретированы неверно.

Вопреки распространённому мнению, Stop Killing Games не требует от издателей вечной поддержки: лишь сохранять игры в «относительно рабочем состоянии» (например, офлайн-режим) для заплативших за них пользователей.

«Ничто не вечно»: гендиректор Ubisoft отреагировал на требования Stop Killing Games

Инициатива Stop Killing Games («Прекратите уничтожать игры»), которая была запущена на фоне отключения гоночной MMO-аркады The Crew от Ubisoft, удостоилась комментария от руководства французского издателя.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

На недавней встрече с инвесторами гендиректору Ubisoft Иву Гиймо (Yves Guillemot) задали вопрос, поддерживает ли он Stop Killing Games и какие меры предпринимает компания для сохранения работоспособности игр после окончания поддержки.

Гиймо подчеркнул, что Ubisoft оказывает «значительную поддержку» выпускаемым играм, включая круглосуточное обеспечение их функционирования, и заранее предупреждает потребителей о предстоящем закрытии.

 Перед закрытием оригинальной игры The Crew 2 продавалась за €1, что, по мнению Гиймо, «не так уж много»

Перед закрытием оригинальной игры The Crew 2 продавалась за €1, что, по мнению Гиймо, «не так уж много»

«Вы предоставляете услугу, но это в камне не высечено, поэтому обслуживание может закончиться. Ничто не вечно. Делаем всё возможное для покупателей и игроков, потому как поддержка всех игр явно не может продолжаться вечно», — заявил Гиймо.

По словам Гиймо, закрытию игр способствует и устаревание ПО: «Многие инструменты через 10−15 лет устаревают, поэтому мы выпускаем новую версию. <...> Но это, очевидно, комплексная проблема, и мы работаем над ней».

 Ubisoft закрыла мультиплеерный шутер XDefiant менее чем через год после выхода

Ubisoft закрыла мультиплеерный шутер XDefiant менее чем через год после выхода

Инициатор SKG Росс Скотт (Ross Scott) считает, что Гиймо «притворяется дураком», когда говорит о вечной поддержке: «Для индустрии легче сделать вид, что она не понимает [наши] требования, чем признать проблему и продумать решение».

Stop Killing Games не требует от издателей вечной поддержки: лишь обязать сохранять игры в «относительно рабочем состоянии». Петицию SKG должны рассмотреть в Еврокомиссии — под инициативой подписалось более 1,4 млн жителей ЕС.

«Проданная игра принадлежит потребителю, не компании»: вице-президент Европарламента выступил в поддержку Stop Killing Games

Вице-президент Европейского парламента Николае Штефэнуцэ (Nicolae Ștefănuță) выступил в поддержку инициативы Stop Killing Games («Прекратите уничтожать игры»), которая защищает права геймеров.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Напомним, цель Stop Killing Games — обязать издателей после завершения поддержки сохранять игры в рабочем состоянии. Гражданскую инициативу на эту тему подписали более 1,3 млн жителей ЕС — петицию должны рассмотреть в Еврокомиссии.

«Я поддерживаю людей, которые запустили эту гражданскую инициативу. Я подписал её и продолжу помогать им. Проданная игра принадлежит потребителю, не компании», — заявил Штефэнуцэ.

 Источник изображения: Recorder

Источник изображения: Recorder

Как подмечают журналисты PC Gamer, поддержка со стороны Штефэнуцэ наверняка сыграет на руку кампании, когда гражданская инициатива Stop Killing Games попадёт на рассмотрение Еврокомиссии.

Будучи членом Европейского парламента, Штефэнуцэ может помочь в продвижении идей Stop Killing Games, если дело дойдёт до дебатов, и обратить внимание на инициативу других участников законодательного органа.

 Сбор подписей в поддержку инициативы Stop Killing Games продлится до 31 июля (источник изображения: Stop Killing Games)

Сбор подписей в поддержку инициативы Stop Killing Games продлится до 31 июля (источник изображения: Stop Killing Games)

В начале июля против Stop Killing Games высказалась ассоциация игровых издателей Video Games Europe. По её мнению, оставлять игры в руках геймеров опасно, а поддерживать частные серверы или офлайн-режимы — слишком дорого.

Stop Killing Games была запущена блогером Россом Скоттом (Ross Scott) на фоне отключения гоночной MMO-аркады The Crew, из-за которого игра стала недоступна даже для её владельцев. Скоро история повторится с сетевым боевиком Anthem.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Google представила ИИ-платформу для исследования человеческого генома и закономерностей изменения ДНК 26 мин.
Microsoft установила новый рекорд, выпустив более 650 патчей за один день 28 мин.
Дата выхода, цена и 15 минут геймплея: Nintendo устроила демонстрацию ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time для Switch 2 2 ч.
«Google Фото» будут удалять файлы из корзины вдвое быстрее — на передумать оставят 30 дней 2 ч.
Google предупредила о снижении качество поиска в Европе и назвала, кто в этом виноват 3 ч.
«Мы выпустили прекрасную игру»: Riot отказалась признавать ошибкой провальный файтинг 2XKO по League of Legends 3 ч.
Цифровую модель нервной системы плодовой мушки научили играть в Doom и Super Mario 64 4 ч.
Microsoft пообещала ускорить загрузку Windows 11 и улучшить её работу на ПК с 8 Гбайт памяти 5 ч.
Представлена «Алиса AI» для бизнеса 5 ч.
Разобравшись с SAP, Еврокомиссия готова взять за расследование лицензирования Oracle Java 5 ч.
Arm анонсировала платформу Neoverse CSS N4 для 128-ядерных серверных процессоров для ИИ ЦОД 8 мин.
«Добро пожаловать в Хогвартс»: Realme представила смартфон Realme 16 Pro Harry Potter и наушники Buds T500 Pro Harry Potter 20 мин.
Китайская Rayson представила ноутбучную память LPDDR5X LPCAMM2-9600 ёмкостью 96 Гбайт 22 мин.
IonQ собралась выпускать квантовые компьютеры сотнями — представлена платформа Superion 256 на ионных ловушках 2 ч.
Chieftec показала на IFA 2026 большой корпус Atlas, мощные БП и новые системы охлаждения 2 ч.
Qualcomm разработает для Amazon ускорители инференса ИИ 3 ч.
Аналитики предрекли Apple быструю победу на рынке складных смартфонов 3 ч.
Intel обработала миллион 300-мм кремниевых пластин на оборудовании High-NA EUV 3 ч.
За 11 месяцев Anthropic заключила соглашения на сумму $517 млрд на поставку 14,8 ГВт вычислительных мощностей 5 ч.
Intel повысит цены на процессоры для ПК ещё на 10 % менее чем через месяц 5 ч.