Теги → the talos principle

VR-версия The Talos Principle поступила в продажу

Croteam и Devolver Digital объявили о релизе VR-версии The Talos Principle на PC. Игра доступна в Steam по цене 699 руб. и поддерживает шлемы виртуальной реальности HTC Vive и Oculus Rift.

Покупателям игры в подарок достанется дополнение Road to Gehenna, тоже адаптированное под VR-шлемы. Обладатели обычной The Talos Principle получили скидку 25 % на VR-версию проекта.

В игру добавили несколько вариантов перемещения, в том числе обычную, мгновенную и короткую телепортацию, а также полноценную классическую систему движения. «Изучайте нелинейный мир игры и решайте встречающиеся головоломки. Воспользуйтесь встроенной безопасной системой телепортации и настройте способ перемещения в виртуальном пространстве по своему стилю и усмотрению», — говорится в описании.

VR-версия — это ремейк обычной The Talos Principle, а потому ожидать от неё нового контента не стоит. В то же время разработчики предупреждают, что даже знающие решения всех головоломок пользователи «сильно удивятся», опробовав вариант для VR-шлемов.

Головоломка The Talos Principle получит продолжение

Разработчики из хорватской студии Croteam подтвердили, что у философской головоломки с видом от первого лица The Talos Principle появится продолжение.

О подготовке The Talos Principle 2 стало известно благодаря управляющему директору и совладельцу компании REBOOT Дамиру Дуровичу (Damir Đurović). Он написал в своём микроблоге, что на конференции Nordic Game технический директор Croteam Ален Ладавац (Alen Ladavac) заявил, что The Talos Principle обзаведётся сиквелом. Позже разработчики сделали ретвит этого сообщения на своей официальной twitter-странице, тем самым подтвердив эту информацию.

На данный момент никаких подробностей второй части серии нет. Не исключено, что её полноценный анонс состоится на выставке Е3 2016 в июне.

The Talos Principle была выпущена 11 декабря 2014 года для PC (Windows, Mac OS и Linux). 28 мая прошлого года головоломка появилась на мобильных устройствах под управлением Android, а 13 октября перебралась на PlayStation 4. 23 июля игра получила сюжетное дополнение Road to Gehenna. И основная игра, и названный DLC получили тёплые отзывы прессы и игроков: средний балл The Talos Principle на Metacritic составляет 85–88 из 100 возможных, а пользовательские отзывы в Steam характеризуются как «Очень положительные». По данным SteamSpy, всего в магазине Valve насчитывается около 600 тыс. владельцев игры.

В создании головоломки участвовали разработчик FTL и The Swapper Том Жуберт (Tom Jubert) и автор The Sea Will Claim Everything Йонас Киратцес (Jonas Kyratzes). События игры происходят в загадочной местности, где руины древних цивилизаций соседствуют с компьютерными терминалами и футуристическими устройствами. Следуя указаниям таинственного Элохима (Elohim), геймерам необходимо решить свыше 120 головоломок в роли андроида, обладающего человеческим сознанием. Читая различные документы, тексты и переписки из Архива знаний, игроки могут узнать массу информации об окружающем мире, но все тайны они раскроют, только нарушив запрет и взобравшись на Башню.

Во время Game Developers Conference 2015 разработчики рассказали, что The Talos Principle выросла из концепции Serious Sam 4. Основой механики головоломки стало устройство Jammer для отключения силовых полей, изначально придуманное для новой части серии о Крутом Сэме. Чтобы сделать игру по-настоящему увлекательной, авторы добавили в неё множество секретов, QR-коды и скрытые терминалы, а затем тестировали её с помощью специального бота. Несмотря на восторженные оценки критиков, результатом разработчики, по их признанию, остались недовольны: как они считают, многие головоломки следовало бы доработать, а систему подсказок сделать более понятной.

PS4-релиз головоломки The Talos Principle состоится в октябре

Студия Croteam объявила, что разработка PS4-версии приключенческой головоломки The Talos Principle вышла на финишную прямую и её европейский релиз состоится 13 октября.

В декабре прошлого года проект был выпущен на ПК (Windows, OS X и Linux), этой весной он добрался до мобильных Android-устройств, и вот совсем скоро станет доступен и тем, кто предпочитает PS4. На этой платформе выйдет версия The Talos Principle: Deluxe Edition, в которую, помимо базовой кампании, также войдёт сюжетное дополнение Road to Gehenna.

В «цифре» игру продаёт издательство Devolver Digital, но на PS4 авторы также обещают полноценный коробочный релиз. Для этого были заключены соответствующие договоры с компаниями Bandai Namco Entertainment и Nighthawk Interactive. Первая будет отвечать за сбыт в Европе и Австралии, вторая — в Северной и Южной Америке.

The Talos Principle — это философская головоломка с видом от первого лица, концепция которой зародилась во время работы Croteam над шутером Serious Sam 4. Авторы экспериментировали с разными механиками и в какой-то момент поняли, что они идеально подходят для самостоятельной головоломки. «Мы начали делать Serious Sam 4, а в итоге получилась The Talos Principle», — рассказал главный творческий директор Давор Хунски (Davor Hunski).

Состоялся релиз дополнения The Talos Principle: Road to Gehenna

Разработчики из студии Croteam выполнили данное в начале месяца обещание: цифровой релиз дополнения Road to Gehenna к приключенческой головоломке The Talos Principle состоялся точно в срок — 23 июля.

Совершить покупку моно прямо сейчас в системе цифровой дистрибуции Steam, причём аддон доступен одновременно для Windows-, Linux- и Mac-систем. Более того, в честь релиза всем покупателям предлагаются весьма приятные скидки: базовый проект можно приобрести всего за 203 рубля, а DLC обойдётся вам в 314 рублей. Акция продлится до 27 июля.

Напомним, что эта головоломка от первого лица также разрабатывается для PlayStation 4 и NVIDIA Shield, но на этих платформах игра вместе с расширением станет доступна только «ближе к концу этого года». Наконец, The Talos Principle выходила и на Android-устройствах, но о дополнении для этой версии информации пока нет.

В Road to Gehenna речь пойдёт о «другой стороне игрового мира». Нам расскажут историю Уриэля, посланника Илохима, который отправится в странную и неизвестную никому часть симуляции, чтобы спасти заточённые там души проклятых. Конечно же, новые локации и масса головоломок прилагаются.

Дополнение The Talos Principle: Road to Gehenna выйдет через две недели

Разработчики из студии Croteam назвали точную дату выхода масштабного расширения к философской головоломке The Talos Principle. Цифровой релиз дополнения Road to Gehenna состоится 23 июля.

Продажи будут вестись в системе цифровой дистрибуции Steam, причём аддон станет доступен одновременно для Windows-, Linux- и Mac-систем. Напомним, что проект также разрабатывается для PlayStation 4 и NVIDIA Shield, но на этих платформах игра вместе с расширением станет доступна только «ближе к концу этого года». Наконец, The Talos Principle выходила и на Android-устройствах, но о дополнении для этой версии информации пока нет.

«Первоначально мы планировали разбить дополнение на 100 маленьких 5-долларовых добавок, но этический департамент издательства Devolver Digital воспротивился этому», — шутят разработчики. Вместо этого Road to Gehenna планируется разбить на четыре эпизода, каждый из которых добавит новые, гораздо более сложные (если сравнивать с базовой игрой) головоломки.

В Road to Gehenna речь пойдёт о «другой стороне игрового мира». Нам расскажут историю Уриэля, посланника Илохима, в которой он отправится в странную и неизвестную никому часть симуляции, чтобы спасти заточённые там души проклятых. «Мы хотели вернуться в нашу вселенную и придумать новый мир с уникальными героями и необычной историей, — сообщил один из сценаристов Том Юберт (Tom Jubert). — В случае с Road to Gehenna мы создали совершенно новую сюжетную линию, дополняющую рассказанную ранее историю о путешествии главного героя».

В The Talos Principle можно поиграть с озвучиванием от Серьёзного Сэма

The Talos Principle получила бесплатное DLC, которое заменяет оригинальный голос рассказчика на озвучивание от Серьёзного Сэма — главного героя серии шутеров Serious Sam. Загрузить его можно в Steam по этой ссылке.

По словам разработчиков, вместо «богоподобного голоса» Элохима игроки услышат актёра Джона Дика (John J. Dick), озвучившего Сэма во всех проектах серии. Также в проекте появится соответствующая модель главного героя. Если вам это интересно, стоит поспешить, так как дополнение (названное Serious DLC) будет бесплатно лишь до 7 апреля. Опоздавшим придётся заплатить за него $3.

The Talos Principle вышла на PC в конце прошлого года. В рецензии на нашем сайте мы похвалили проект за симпатичный внешний вид и необычный философский контекст, однако излишняя затянутость и монотонность оказались большими недостатками. До конца года игра выйдет и на PlayStation 4, а недавно состоялся анонс расширения Road to Gehenna с новыми головоломками и локациями.

А вот делиться новостями о Serious Sam 4 Croteam пока не спешит. The Talos Principle выросла из концепции четвёртой части этой серии, но когда начнётся (или уже началась) работа над проектом, не сообщается.

Анонсировано расширение Road to Gehenna к головоломке The Talos Principle

К философской головоломке The Talos Principle этой весной выйдет расширение с новой историей и уникальными загадками. Об этом сообщили студия-разработчик Croteam и издательство Devolver Digital.

The Talos Principle: Road to Gehenna расскажет об Уриэле, посланнике Илохима. Он будет исследовать «странные и неизвестные никому части симуляции, спасая и совершая акты мести ради спасения душ проклятых любой ценой». Расширение включает в себя четыре эпизода, множество головоломок и новых персонажей.

«Мы хотели вернуться во вселенную The Talos Principle и придумать новый мир с новыми героями, сочинив с ними необычную историю, — сообщил один из сценаристов Том Юберт (Tom Jubert). — В случае с Road to Gehenna мы создали совершенно новую сюжетную линию, дополняющую рассказанную ранее историю о путешествии главного героя».

Релиз Road to Gehenna состоится в Steam этой весной. А основная игра вместе с расширением станет доступна на PlayStation 4 и NVIDIA Shield «позднее в этом году».

Головоломка The Talos Principle выросла из концепции Serious Sam 4

На мероприятии Game Developers Conference 2015, которое стартовало 2 марта в Сан-Франциско, хорватская студия Croteam рассказала об интересных моментах разработки своей философской головоломки The Talos Principle. В частности, выяснилось, что идея проекта родилась из концепции четвёртой части Serious Sam, от которой авторы впоследствии отказались. Об этом пишет Polygon.

Историю разработки новейшей игры компании её главный творческий директор Давор Хунски (Davor Hunski) рассказал в ходе конференции под названием Reactive Game Development, проведённой в рамках Independent Games Summit. Работая над концепцией Serious Sam 4, сотрудники придумали портативное устройство Jammer, которое способно отключать силовые поля, выводить из строя оружие и обезвреживать врагов. Тестируя его на специально созданных уровнях, авторы решили, что новая механика вполне может стать основой для самостоятельной игры.

«Мы начали делать Serious Sam 4, а в итоге получилась The Talos Principle», — сказал Хунски. Головоломка, по его словам, появилась на свет благодаря явлению, вынесенному в название конференции, — «реактивная разработка». Под этим он понимает такой подход к созданию игр, когда команда в любой момент готова сменить вектор разработки ради ещё более интересного результата. Превращая незамысловатый шутер в философскую головоломку, создатели, как они признались, не раз ловили себя на мысли, что идут в неверном направлении, но в конце концов поняли, куда нужно двигаться.

Вокруг новой механики были выстроены остальные элементы игры: сначала появились головоломки, затем нелинейная структура, Врата Вечности (Gates of Eternity) и богоподобный персонаж Элохим (Elohim), голос которого сопровождает пользователя всю игру. Начальная секция игры, как рассказали создатели, показалась тестировщикам слишком скучной и затянутой, и разработчики убрали из неё несколько головоломок и уменьшили римскую локацию.

Не только информация от тестировщиков, но и отзывы простых геймеров после показа игры на Е3 2014 помогли Croteam довести до ума дизайн The Talos Principle. В финальную версию были добавлены секреты, «пасхальные яйца» и скрытые терминалы — всё для того, чтобы изредка отвлекать игроков от «утомительных» головоломок. Музыкальные композиции, QR-коды и прочий контент, который помог сделать игру более увлекательной, увеличили время её прохождения до 20–50 часов. Возникла новая проблема: игра оказалась слишком долгой (быстрое прохождение отнимало не менее десяти часов), и чтобы ускорить работу, они создали бота, который мог пройти её за четыре часа. Автоматическое тестирование, эквивалентное 15 тыс. часам человеческого тестирования, позволило испытывать внесённые в игру изменения значительно быстрее.

Как и практически все разработчики, многим в своей игре сотрудники Croteam остались недовольны. Они признались, что хотели бы убрать «не оправдывающую своего присутствия» механику устранения барьеров с помощью топора, доработать головоломки и изменить «не слишком понятную» систему подсказок. На всё это у них наверняка хватило бы времени, если бы они отказались от создания мобильного компаньона, оказавшегося непопулярным среди игроков.

The Talos Principle, созданная вместе с разработчиком FTL и The Swapper Томом Жубертом (Tom Jubert) и автором The Sea Will Claim Everything Йонасом Киратцесом (Jonas Kyratzes), вышла 11 декабря 2014 года в версиях для Windows, Mac OS и Linux. В этом году головоломка появится на PlayStation 4 и устройствах на базе Android.

Создатели The Talos Principle наказали пиратов, заперев их в лифте

Разработчики из хорватской студии Croteam продолжают выявлять любителей нелегальной продукции своим излюбленным способом, а именно — неожиданными внутриигровыми преградами. В своей новой игре, философской головоломке The Talos Principle, они решили запереть владельцев нелицензионных копий в лифте, чтобы те не смогли продвинуться дальше.

Как обычно бывает в подобных случаях, предпочитающие добывать игры нечестным путём выдали себя сами, пожаловавшись на непроходимый участок в игре. Без использования лифтов головоломку закончить невозможно — это единственный способ перемещения между игровыми локациями. Геймеры, обнаружившие в своей игре такие лифты-ловушки, принялись обвинять разработчиков в багах, но пользователи форума NeoGAF быстро определили, что дело вовсе не в технических проблемах. 

Чтобы понять замысел разработчиков, достаточно взглянуть на стену лифта с «пасхальным яйцом» в виде отсылки к хорошо знакомой всем завсегдатаям торрент-трекеров пиратской группе SKIDROW. Выступившая издателем игры компания Devolver Digital похвалила Croteam за изобретательность.

Впрочем, новое наказание для пиратов оказалось не таким очевидным и находчивым, как использованное хорватскими разработчиками в Serious Sam 3: BFE. В шутере 2011 года владельцев нелицензионных копий преследовал бессмертный красный скорпион, фактически делающий прохождение игры невозможным.

История знает массу других примеров необычного подхода к защите видеоигр от нелегального копирования, и подчас они бывают весьма жесткими. Так, в пиратской версии Batman: Arkham Asylum разработчики отняли у героя возможность летать — при попытке взмыть в воздух он немедленно падал. Те, кто разжился копией Command & Conquer: Red Alert 2 в обход закона, получили неприятный сюрприз в виде произвольно взрывающихся зданий и юнитов. Но можно вспомнить и мягкие, шуточные способны наказания пиратов (к примеру, пиратская повязка на глазу у Алана Уэйка и чрезмерная цензура в The Sims 4) и даже непреднамеренные (отсутствие регулятора угла обзора в Far Cry 4).

The Talos Principle была выпущена для Windows, Mac OS и Linux 11 декабря этого года, а в начале следующего появится на PlayStation 4 и Android-аппаратах. Эта философская головоломка с видом от первого лица разработана Croteam совместно с создателем FTL и The Swapper Томом Жубертом (Tom Jubert) и автором The Sea Will Claim Everything Йонасом Киратцесом (Jonas Kyratzes). Она переносит игроков в причудливый мир, где руины древних цивилизаций соседствуют с современными технологиями, в котором они в роли безымянного робота должны решать головоломки в поисках ответа на вопросы о своём предназначении.

Западная пресса приняла игру благосклонно (средний балл на агрегаторе Metacritic — 87/100), высоко оценив её необычную повествовательную структуру и дизайн головоломок. Рецензент The Escapist (4/5) посоветовал обратить внимание на The Talos Principle всем поклонникам Portal, которые хотят «чего-то более серьёзного».

Новая статья: The Talos Principle — философствовать лучше обстоятельно. Рецензия

Данные берутся из публикации The Talos Principle — философствовать лучше обстоятельно. Рецензия

Головоломка The Talos Principle от создателей Serious Sam выйдет в декабре

Студия Croteam объявила дату релиза головоломки The Talos Principle на PC, Mac и Linux — игра выйдет в Steam 11 декабря. Обладатели предварительных заказов получат в подарок копию Serious Sam 3: BFE.

Игра представляет собой «философское научно-фантастическое приключение от первого лица». Надолго погружённый в сон искусственный интеллект, которым управляет игрок, просыпается в незнакомой для себя обстановке: вокруг руины и футуристические технологии. Выполняя приказы создателя, главный герой решает загадки и определяет свою судьбу, попутно выясняя, что произошло за время его отсутствия и кто он вообще такой.

Разработкой занималась студия Croteam, но для написания сценария также были привлечены Том Йубер (Tom Jubert), известный по Faster Than Light и The Swapper, и Джонас Киратцес (Jonas Kyratzes) — автор сюжета The Sea Will Claim Everything. Чтобы дать небольшое представление о The Talos Principle, разработчики недавно выпустили тизер Sigils of Elohim, бесплатно доступный в Steam, AppStore и Google Play.

The Talos Principle создаётся также для PlayStation 4 и устройств на базе Android. Релиз на этих платформах запланирован на первый квартал 2015 года.

Создатели Serious Sam рассказали о новой головоломке The Talos Principle

На Е3 2014 студия Croteam анонсировала головоломку The Talos Principle, но тогда об игре было известно очень мало. Сейчас сценарист проекта Том Юберт (Tom Jubert) поделился новой информацией о проекте в PlayStation Blog.

В The Talos Principle разработчики сделают акцент на сюжете. Компания наняла известных сценаристов, включая Тома Юберта, который работал над историей The Swapper и Driver: San Francisco, и автора The Sea Will Claim Everything Йонаса Кирацеса (Jonas Kyratzes).

В The Talos Principle геймеры играют за робота, который изучает древний мир, воссозданный в виртуальной реальности. Путешествующего героя сопровождает загадочный голос — он наставляет героя, но не спешит представляться и объяснять, как робот сюда попал. Пока авторы предпочитают ограничиться этим, но намекают, что история The Talos Principle понравится поклонникам творчества Филипа К. Дика.

Головоломка разрабатывается на последней версии собственного движка Croteam под названием Serious Engine. The Talos Principle должна выйти в 2014 году на ПК, Mac, Linux и PlayStation 4.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥