Сегодня 21 ноября 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → tinybuild
Быстрый переход

Анонсирована Hello Neighbor 3 — уютное, но жуткое приключение в городе-песочнице

Пока фанаты ждут обновлений для Hello Neighbor 2, создатель серии Никита Колесников с небольшой командой взялся за новую игру в своей франшизе стелс-хорроров — Hello Neighbor 3.

 Hello Neighbor 2 (источник изображений: Steam)

Hello Neighbor 2 (источник изображений: Steam)

По словам Колесникова, Hello Neighbor 3 начала жизнь как мультиплеерная RBO (Raven Brooks Online) — сначала соревновательная, потом кооперативная, — но впоследствии трансформировалась в одиночную игру.

Главной особенностью Hello Neighbor 3 (см. первые скриншоты ниже) станет симуляция песочницы в реальном времени, где «нет неправильных путей, а все решения ведут к новым открытиям».

События Hello Neighbor 3 развернутся ранней весной в полузаброшенном городке Вороньи Ручьи (Raven Brooks). Каждый житель имеет свои связи, желания, цели и действует в соответствии со своей личностью и обстоятельствами.

Главный герой, с Вороньими Ручьями никак не связанный, прибывает на место и получает возможность повлиять на происходящее в поселении: «Ваши действия разойдутся по городку словно рябь на воде, изменяя ход событий».

Авторы Hello Neighbor 3 обещают уютное и жуткое приключение с системным геймплеем, открывающим комплексные способы достижения целей. Заявлена поддержка 12 языков, включая русский.

Hello Neighbor 3 создаётся для ПК (Steam) и пока не имеет даже примерных сроков релиза, но разработчики надеются на скорый выход ранних альфа-версий. Анонс сопровождался четырёхминутным видео с Колесниковым в лесу.

Симулятор жизни в беззаботном постапокалипсисе I Am Future готов вырваться из раннего доступа — новый трейлер и дата выхода

Симулятор жизни в беззаботном постапокалипсисе I Am Future от издателя tinyBuild и разработчиков из армянской студии Mandragora проварился в котле раннего доступа Steam больше года и наконец готов к полноценной премьере.

 Источник изображений: tinyBuild

Источник изображений: tinyBuild

Напомним, ранний доступ I Am Future стартовал в августе 2023 года. С тех пор игра получила ряд контентных обновлений, включающих дополнительные механики (в том числе систему отношений с NPC) и поддержку русского языка.

Как сообщили в tinyBuild, релизная версия I Am Future выйдет в Steam уже на следующей неделе, 13 ноября. Анонс сопровождался четырёхминутным роликом с обзором нововведений.

В версию 1.0 войдёт окончание истории (с важным выбором в решающий момент), новые крыши, предметы и апгрейды (в том числе построек), карнавал, ещё один друг, телепорты и возможность разбирать ресурсы на составляющие.

Обновление до 1.0 станет крупнейшим в истории I Am Future. Разработчики уверяют, что на выпуске релизной версии развитие игры не закончится: команда уже взялась за следующий (после 1.0) патч.

События I Am Future разворачиваются в некогда могучем, а теперь разрушенном и затопленном городе Космополис. Игрокам предстоит обустроить базу мечты, разгадать тайну последних дней цивилизации и своего внезапного пробуждения.

За проведённое в раннем доступе время I Am Future получила более 2,5 тыс. «очень положительных» отзывов в Steam (рейтинг 88 %). Игроки хвалят затягивающий геймплей, интригующий сюжет, приятную атмосферу и визуальный стиль.

«Turok, которого у нас не было»: игроков впечатлил трейлер реалистичного шутера с динозаврами и мехами Ferocious

Немецкая студия Omyog и издательство tinyBuild представили новый трейлер шутера от первого лица с динозаврами и мехами Ferocious. Ролик был показан в рамках мероприятия Games Baked in Germany Showcase 2024.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

В Ferocious игроки выступают в роли выжившего после кораблекрушения в Японском море. Очнувшись на берегу острова, герой отправляется на поиски своего брата. Как выясняется, это место полно опасностей — динозавров и других доисторических существ, а также вооружённых наёмников с боевыми роботами.

Авторы обещают «захватывающую доисторическую атмосферу», реалистичную графику на движке Unity, выживание в динамичном интерактивном мире, напряжённые бои и широкий арсенал оружия (как фантастического, так и на основе реальных образцов) с возможностью улучшения и персонализации. Оружие придётся чистить от грязи и крови, а со временем на нём появятся царапины и ржавчина.

Открытого мира не ожидается — игроки будут продвигаться по отдельным уровням, каждый из которых ограничен одной локацией. Заявлена только одиночная кампания. Создатели не стремятся детально воспроизвести настоящих динозавров — они задуманы как их «вымышленные потомки», сумевшие выжить на затерянном острове. Ящеры не будут «бездумными машинами для убийства», а некоторые из них окажутся дружелюбными и помогут герою в выживании.

За первые сутки новый ролик набрал на YouTube-канале IGN более 100 тыс. просмотров и свыше 4,1 тыс. лайков (дизлайков — чуть больше 100). Пользователи надеются, что у разработчиков получится качественный гибрид Far Cry, Turok и Titanfall. Также трейлер напомнил игрокам о приключенческом экшене Peter Jackson's King Kong 2005 года и серии Dino Crisis.

«Turok, которого у нас не было», — написал fernandes327.

«Far Cry с динозаврами и мехами из Titanfall — звучит круто», — отметил misterkeneksi.

«Будто смесь Far Cry и Turok в хорошем смысле», — описал игру Handleyocandleghee.

Ferocious анонсировали в июне 2021 года в рамках трансляции Future Games Show, а первый трейлер показали в 2023-м на PC Gaming Show. Разработка началась примерно в 2018 году — один из создателей трудился над проектом в свободное время, а позже заключил соглашение с tinyBuild.

Ferocious выйдет на ПК (Steam). Сроки релиза не уточняются. На данный момент подтверждён только английский язык.

«Разрушаемость лучше, чем в Battlefield»: новый трейлер средневековой песочницы Kingmakers показал итог противостояния танка и замка

Издательство tinyBuild и разработчики из американской студии Redemption Road Games (Road Redemption) представили новый трейлер своей средневековой песочницы Kingmakers. Ролик посвящён системе разрушений.

 Источник изображений: tinyBuild

Источник изображений: tinyBuild

Напомним, по сюжету для изменения хода кровопролитной войны и предотвращения апокалипсиса геймеры должны отправиться на 500 лет в прошлое, в средневековую Англию, с арсеналом современного оружия.

Новый трейлер Kingmakers длится полторы минуты и демонстрирует, как пользователь сначала расстреливает врагов верхом на мотоцикле, а пересев в танк, ровняет с землёй здания (деревянные, каменные) и разносит залпами из основного орудия замок.

Игроки в комментариях к трейлеру остались в восторге от уровня интерактивности окружения в Kingmakers. «Разрушаемость лучше, чем в Battlefield», — оставил TobiNoFrAg под версией ролика на канале IGN.

Разработчики у себя в микроблоге добавляют: «Всё, что вы видите в Kingmakers, реально. Если вы видите здание, значит можете в него зайти, устроить там побоище, а потом взорвать».

 Каждая битва в Kingmakers — симуляция, которая может включать тысячи солдат

Каждая битва в Kingmakers — симуляция, которая может включать тысячи солдат

Обещают ИИ нового поколения, кооператив на четверых, «беспрецедентный уровень реалистичности персонажей и боёв», возможность принять личное участие в битвах и отдавать приказы войскам с высоты птичьего полёта.

Ранний доступ Kingmakers стартует в 2024 году на ПК (Steam). С момента февральского анонса игру добавили в список желаемого более 560 тыс. человек. Заявлен текстовый перевод на русский язык.

Анонсирован онлайновый симулятор выживания Duckside в духе DayZ и Rust, но про уток с огнестрельным оружием

Издательство tinyBuild и разработчики из принадлежащей ему студии в Риге анонсировали совместный проект — Duckside. День для презентации был выбран удачно, потому что завязка игры больше похожа на шутку.

 Источник изображений: tinyBuild

Источник изображений: tinyBuild

Duckside позиционируется создателями как многопользовательский симулятор выживания наподобие Rust или DayZ с открытым миром и одной важной особенностью: «Вы, как и все остальные, являетесь уткой».

В одиночку или в компании единомышленников игрокам-уткам предстоит собирать ресурсы, строить убежища (гнёзда), мастерить инструменты и оружие, отбиваться от людей и враждебных пользователей (то есть птиц).

События Duckside развернутся на обширном острове, который можно исследовать на своих двоих и рассекая воздух крыльями — заявлена серьёзная модель управления полётом с планированием, пикированием, ускорением и стрельбой на лету.

Как предупреждают авторы, по-настоящему безопасного места в Duckside нет: каждое строение может быть разрушено, каждый тайник с добычей — разграблен, а каждая миграция — обернуться гибелью стаи.

Авторы Duckside обещают PvP и PvE, единый для всех мир (с сохранением изменений на сервере), прокачку оружия, вражеские рейды, поддержку до 50 игроков, а также текстовый перевод на русский язык.

Сроки выхода Duckside не уточняются, но на странице игры в Steam уже доступна запись на предстоящее бета-тестирование — испытания начнутся до конца текущего месяца, уже 18 апреля.

Разработчики Broken Roads подтвердили новую дату выхода — это ролевая игра в духе Fallout 2 и Baldur’s Gate, но про постапокалиптическую Австралию

Издательство tinyBuild и разработчики из австралийской студии Drop Bear Bytes подтвердили дату выхода своей олдскульной постапокалиптической ролевой игры Broken Roads. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером.

 Источник изображений: tinyBuild

Источник изображений: tinyBuild

Напомним, Broken Roads должна была выйти 14 ноября 2023 года, однако из-за преступного технического состояния игру перенесли на начало 2024-го. Недавно в Steam промелькнула потенциальная точная дата — 10 апреля.

Как стало известно, Broken Roads и правда поступит в продажу 10 апреля для PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Версия для Nintendo Switch тоже в разработке, но пока остаётся без даты выхода.

Глава разработки Крейг Ритчи (Craig Ritchie) заверил, что благодаря задержке Broken Roads находится в наилучшем состоянии: с большим числом озвученных реплик, 400 тыс. слов в диалогах и 150 тыс. вариаций финала.

«Broken Roads — чертовски важное событие. Постапокалипсис, глубокая система диалогов, прикладная философия, врождённая странность и Австралия? Да, в этой игре есть всё», — заявил творческий руководитель Колин Маккомб (Colin McComb).

События Broken Roads развернутся в постапокалиптической Западной Австралии. Обещают 30 часов геймплея, пошаговые бои, разветвлённый сюжет, тяжёлые решения, моральный компас (система философских взглядов) и перевод на русский язык.

Broken Roads создаётся с оглядкой на Fallout 2, Planescape: Torment, Pillars of Eternity и Baldur's Gate. Чтобы проверить это, релиз ждать не нужно: на странице игры в Steam доступна бесплатная демоверсия.

Гибрид шутера и стратегии Kingmakers отправит игроков в Средневековье изменять ход истории с помощью современного оружия

Издательство tinyBuild и разработчики из американской студии Redemption Road Games (Road Redemption) представили Kingmakers — гибрид шутера от третьего лица и средневековой стратегии.

 Источник изображений: tinyBuild

Источник изображений: tinyBuild

Игроки Kingmakers станут последней надеждой умирающего мира. Чтобы изменить ход кровопролитной войны и предотвратить апокалипсис, нужно отправиться на 500 лет назад, в средневековую Англию, с арсеналом современного оружия.

Чтобы изменение истории проходило без заминок, геймеры смогут использовать штурмовые винтовки, дробовики, гранатомёты, бронированные внедорожники, мотоциклы, боевые вертолёты, авиаудары и многое другое.

Пользователи смогут принять личное участие в грандиозных средневековых битвах на тысячи солдат и в любой момент плавно переключаться на стратегический вид для раздачи приказов войскам и возведения укреплений.

Каждая битва — симуляция в реальном времени. Солдатами управляет многопотоковый ИИ нового поколения, который вместе с «уникальной системой процедурной анимации» обеспечивает «беспрецедентный уровень реалистичности персонажей и боёв».

Авторы обещают простую в освоении, но богатую на возможности стратегическую систему, кооператив на четырёх человек, графику на Unreal Engine, а также текстовый перевод на русский язык.

Ранний доступ Kingmakers стартует в 2024 году на ПК (Steam). Среди источников вдохновения команды — Mount and Blade, Deep Rock Galactic, Kingdom Come: Deliverance, Chivalry, Stronghold, World War Z и другие игры.

Издателя The Banner Saga и Pillars of Eternity больше нет — все сотрудники Versus Evil уволены

На носу новогодние праздники, а увольнения в игровой индустрии продолжаются. Американская компания tinyBuild закрыла принадлежавшее ей инди-издательство Versus Evil, уволив всех его сотрудников.

 Источник изображения: Stoic Studio

Источник изображения: Stoic Studio

Первыми о безвременной кончине Versus Evil сообщили её уже экс-работники: глава производства Лэнс Джеймс (Lance James), менеджер сообщества Кристофер Триппи (Christopher Trippi) и директор по стратегии Фрэнсис Финке (Francis Finke).

«К сожалению, наша материнская компания решила уволить всю команду Versus Evil», — написал Триппи. Финке добавил: «Компания Versus Evil, все 13 человек уволены сегодня, 22 декабря, накануне старта наших рождественских каникул».

 Источник изображения: Versus Evil

Источник изображения: Versus Evil

Спустя некоторое время официальный микроблог Versus Evil подтвердил нерадостную новость: «Сегодня грустный день. После десяти замечательных лет Versus Evil закрывает двери».

«Мы обожали разделять с вами лучшие инди-игры, которые могли найти, и делиться счастливыми воспоминаниями со всеми вами, наше замечательное сообщество. От глубины души СПАСИБО ВАМ за всё!» — гласит прощальное сообщение компании.

 Очередной перенос настиг Broken Roads за несколько дней до релиза (источник изображения: Drop Bear Bytes)

Очередной перенос настиг Broken Roads за несколько дней до релиза (источник изображения: Drop Bear Bytes)

Versus Evil принадлежала tinyBuild с ноября 2021-го, но в последнее время материнская компания была недовольна результатами дочерней: издательству пришлось перенести три из четырёх релизов 2023 года, включая Broken Roads, на 2024-й.

За десять лет с открытия в сентябре 2013 года Versus Evil выпустила трилогию The Banner Saga, Pillars of Eternity II: Deadfire и другие игры. На 2024-й у студии были заявлены Broken Roads, Monolith: Requiem of the Ancients и Lil’ Guardsman.

«Книжное» приключение The Bookwalker: Thief of Tales поступило в продажу — игроки в полном восторге

Российская студия Do My Best, известная по постапокалиптическому приключению The Final Station, совместно с издательством tinyBuild выпустила в продажу новый проект — The Bookwalker: Thief of Tales.

 Источник изображения: tinyBuild

Источник изображения: tinyBuild

Новая игра от Do My Best рассказывает историю бывшего писателя Этьена Квиста, который умеет погружаться в мир книг и добывать там могущественные артефакты. Каждая миссия в The Bookwalker: Thief of Tales является путешествием в уникальный мир: средневековую тюрьму, заснеженные горы, космический корабль и не только.

Бывший писатель Этьен Квист во время своих путешествий будет знакомиться с обитателями каждой книги и использовать их для достижения целей. Авторы произведения утверждают, что для успешного прохождения важно мыслить нестандартно и проявлять смекалку.

«Свободно путешествуйте между вымыслом и реальностью, собирая ценные предметы для преодоления препятствий. Используя мистическую силу чернил, вы можете манипулировать объектами в книгах, добавляя глубины своим взаимодействиям и открывая новые пути для исследования», — рассказывают разработчики о некоторых геймплейных особенностях новой игры.

Первые покупатели The Bookwalker: Thief of Tales в магазине Steam встретили проект положительно: 97 % положительных отзывов из 42 оставленных. Игроки хвалят приключение за уникальную концепцию, стилистику и сюжет с множеством уместных отсылок на современную поп-культуру.

Автора единственного на момент публикации заметки негативного отзыва в Steam геймплей The Bookwalker разочаровал своей «обыденностью». Головоломки показались ему простыми, а бои — утомительными.

Литературное приключение The Bookwalker: Thief of Tales вышло на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S.

Сюжетное приключение The Bookwalker от российских разработчиков отправит игроков в книжные миры воровать легендарные артефакты

Российская студия Do My Best, известная по постапокалиптическому приключению The Final Station, при поддержке издательства tinyBuild раскрыла дату выхода своей следующей игры — The Bookwalker: Thief of Tales.

 Источник изображения: tinyBuild

Источник изображения: tinyBuild

The Bookwalker: Thief of Tales предложит вжиться в роль бывшего писателя Этьена Квиста, обладающего способностью погружаться в мир книг и вынужденного красть оттуда могущественные артефакты вроде молота Тора или Экскалибура.

По сюжету Этьен потерял возможность творить, когда его осудили за совершение зверского преступления. Чтобы вновь взяться за перо, герой соглашается на предложение криминального авторитета выкрасть легендарные предметы из книг.

«Погрузитесь в фантастические миры, каждый со своими уникальными правилами и задачами. Будьте готовы убедить, обмануть или победить тех, кто захочет помешать вам добраться до артефактов», — гласит описание The Bookwalker.

В книжных мирах протагонист сможет использовать мистическую силу чернил, которая позволит манипулировать объектами, решить уникальные головоломки и открыть новые пути для исследования.

Разработчики обещают уникальные книжные миры (средневековая тюрьма, заснеженные горы, космический корабль и другие), свободное путешествие между вымыслом и реальностью, а также поддержку 10 языков, включая русский.

Как стало известно, The Bookwalker: Thief of Tales поступит в продажу уже 22 июня для PC (Steam, Epic Games Store, GOG), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. В сервисе Valve доступна новая демоверсия игры.

Трейлер амбициозной песочницы Farworld Pioneers от авторов RimWorld и Starbound раскрыл точную дату релиза

Студия Igloosoft, в которую входят бывшие разработчики RimWorld и Starbound, опубликовала новый трейлер своего дебютного проекта — научно-фантастической песочницы с элементами симуляторов выживания и управления колонией Farworld Pioneers. В ролике раскрывается точная дата релиза.

 Источник изображений: Igloosoft

Источник изображений: Igloosoft

Как стало известно, Farworld Pioneers выйдет 30 мая на ПК (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также сразу попадёт в Game Pass.

В Farworld Pioneers предстоит изучать открытый мир неизвестных планет, нанимать колонистов, добывать ресурсы, создавать предметы, выращивать урожай, проводить исследования и строить здания. Задачи можно автоматизировать, поручив их колонистам с учётом уникальных способностей и недостатков каждого из них. По мере выполнения поручений их характеристики будут улучшаться. Со временем скромная застава способна превратиться в большую крепость, работающую на ядерной энергии и привлекающую как друзей, так и врагов.

Система крафта позволяет получить сотни самых разных предметов — от утеплённого снаряжения до научного оборудования и самодельного оружия, с которым можно отправиться исследовать подземелья, процедурно генерируемые базы и склады других колонистов. По словам авторов, сражения отличаются реалистичной физикой: учитываются траектория, скорость и разброс полёта снарядов. В уничтожении баз также поможет механика разрушаемого ландшафта.

Кроме того, пользователи смогут конструировать корабли и выходить в открытый космос, где найдут новые планеты, биомы, боссов и испытания. Заявлены одиночный режим и мультиплеер с кооперативом и PvP-составляющей. Будут поддерживаться публичные и закрытые серверы с ограничением на 32 человека. В сетевой игре позволяется как мирно сосуществовать с другими, так и примкнуть к одной из враждующих фракций.

Студия Igloosoft была основана в 2018 году в Колумбусе (штат Джорджия) художником Ро Уотсоном (Rho Watson), также известным как Rhopunzel, работавшим над Starbound, RimWorld и Gnomoria. Разработчик собрал команду для создания игры, которая соединила бы в себе множество разных жанров и механик и «предложила бы больше, чем просто борьбу за выживание на другой планете».

Издателем выступает tinyBuild, известная благодаря Hello Neighbor, Graveyard Keeper, SpeedRunners и Party Hard.

Игра будет доступна только на английском языке. В Steam предлагается демоверсия.

Продолжение симулятора уличного бойца Punch Club выйдет в 2023 году — киберпанк, ностальгия по 80-м и много драк в Punch Club 2: Fast Forward

Издательство tinyBuild и разработчики из ныне литовской студии Lazy Bear Games (Graveyard Keeper) в рамках IGN Fan Fest 2023 представили Punch Club 2: Fast Forward — продолжение своего симулятора уличного бойца Punch Club.

 Источник изображений: tinyBuild

Источник изображений: tinyBuild

События Punch Club 2: Fast Forward развернутся в киберпанковой антиутопии: мир охвачен коррупцией, а туалетную бумагу заменили ракушки. Сюжет развернётся спустя 20 лет после финала первой части в том же городе.

Fast Forward повествует о бойце, чей отец таинственным образом пропал ещё до его рождения. Игрокам предстоит сразиться за чемпионат, раскрыть секреты своей семьи и, возможно, даже стать спасителем человечества.

Как и в жизни, время в Punch Club 2 уходит безвозвратно. Чтобы выжить и преуспеть, придётся эффективно планировать (в том числе бюджет), бить, пинать, дубасить и при желании жульничать (нейротренировки и запрещённое ПО).

Геймеры смогут повышать характеристики, оттачивать приёмы и учить новые, продумывать тактику, создать свою школу боевых искусств, раскрывать преступления, работать на мафию, зарабатывать доллары и очки репутации.

Обещают «забавное приключение с ностальгией по 80-м и драками», полный событий и банд (школ боевых искусств) город, незабываемую историю со множеством отсылок, уникальных персонажей и «шикарный пиксель-арт».

Релиз Punch Club 2: Fast Forward ожидается в 2023 году на PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Заявлена поддержка русского языка.

Американский издатель «с удовольствием» выкупит The Day Before у российских разработчиков

Сооснователь и гендиректор американского издательства TinyBuild Алекс Ничипорчик (Alex Nichiporchik) прокомментировал вчерашнюю демонстрацию ММО-шутера с элементами выживания в открытом мире The Day Before и выступил с неожиданным предложением к разработчикам.

 Источник изображения: Fntastic

Источник изображений: Fntastic

Напомним, долгожданная 10-минутная геймплейная презентация The Day Before не произвела должного фурора среди зрителей (11 тыс. дизлайков на 7,3 тыс. лайков): весь хронометраж персонаж ролика в компании с напарником бегал по пустым локациям, прерываясь лишь на крафтинг, обыск шкафов и отстрел нескольких зомби.

Не впечатлён остался и Ничипорчик. По его словам, The Day Before всё больше кажется ненастоящей игрой: «Реального геймплея нет. Это не MMO». Глава TinyBuild также заявил, что «с удовольствием выкупит» права на проект у разработчиков/издателя и поможет сделать из него «полноценную MMO с PvP».

 В мае 2022 года The Day Before была перенесена на 1 марта 2023 года в связи с переводом игры на Unreal Engine 5

В мае 2022 года The Day Before была перенесена на 1 марта 2023 года в связи с переводом игры на Unreal Engine 5

The Day Before — проект якутской студии Fntastic и издательства Mytona. Он привлёк внимание впечатляющими трейлерами в 2021 году и несколько месяцев даже возглавлял рейтинг самых желанных игр Steam, однако с течением времени начал вызывать у геймеров всё больше подозрений.

К моменту февральской демонстрации публично The Day Before не показывали больше года, подробностями разработки Fntastic не делилась, а за месяц до релиза вдруг объявила о 8-месячном переносе в связи со спором по торговой марке, из-за которого игру даже удалили из Steam.

Ничипорчик считает «всю эту историю по-настоящему странной» и прикрепил для контекста к своему сообщению видео блогера MathChief, в котором тот высказывает свои сомнения насчёт существования игры. Опубликованный Fntastic ролик, как один из разработчиков играет в The Day Before на ПК, не помог убедить сообщество.

В результате недавнего переноса релиз The Day Before ожидается 10 ноября 2023 года на PC. В разработке также находятся версии для PS5, Xbox Series X и S, но у них сроков премьеры пока нет. Примечательно, что изначально игру планировали выпустить ещё 21 июня 2022-го.

Постапокалипсис ещё никогда не был таким беззаботным: симулятор жизни в затопленном городе I Am Future скоро выйдет в раннем доступе Steam

Издательство tinyBuild и разработчики из армянской студии Mandragora (не путать с одноимённой игрой) анонсировали дату выхода в раннем доступе своего симулятора жизни в беззаботном постапокалипсисе I Am Future.

 Источник изображения: Mandragora

Источник изображения: Mandragora

События I Am Future развернутся в затопленном городе, на заросшей крыше одного из небоскрёбов которого просыпается главный герой. Ему предстоит обустроить базу мечты, разгадать тайну последних дней цивилизации и своего внезапного пробуждения.

Чтобы жить одному в постапокалипсисе было нескучно, I Am Future предложит завести друзей (загрузить искусственное сознание в здания, слушать их мысли и развивать с ними отношения) и питомцев-дронов (пригодятся для автоматизации рутинных задач).

Помимо прочего, I Am Future позволит освоить кулинарию и фермерство, сходить на рыбалку или просто наслаждаться прекрасным видом. Бороться за жизнь в игре не придётся, но от жуков-мутантов свою базу отбивать понадобится.

Ранний доступ I Am Future стартует уже 18 мая текущего года в Steam. На странице в сервисе Valve доступна бесплатная демоверсия. Сообщается также, что игра получит поддержку русского языка.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Star Wars Outlaws вышла в Steam с крупным обновлением и дополнением про Лэндо Калриссиана 30 мин.
Миллионер с зарплатой сантехника: выяснилось, сколько зарабатывает глава OpenAI 3 ч.
Рекордная скидка и PvP-режим Versus обернулись для Warhammer: Vermintide 2 полумиллионом новых игроков за неделю 3 ч.
Роскомнадзор с декабря начнёт блокировать сайты за публикацию научной информации о VPN для обхода блокировок 3 ч.
Новый трейлер раскрыл дату выхода Mandragora — метроидвании с элементами Dark Souls и нелинейной историей от соавтора Vampire: The Masquerade — Bloodlines 4 ч.
В Японии порекомендовали добавить в завещания свои логины и пароли 5 ч.
Обновления Windows 11 больше не будут перезагружать ПК, но обычных пользователей это не касается 5 ч.
VK похвасталась успехами «VK Видео» на фоне замедления YouTube 7 ч.
GTA наоборот: полицейская песочница The Precinct с «дозой нуара 80-х» не выйдет в 2024 году 9 ч.
D-Link предложила устранить уязвимость маршрутизаторов покупкой новых 9 ч.
Redmi показала флагманский смартфон K80 Pro и объявила дату его премьеры 17 мин.
SpaceX рассказала, почему затопила ракету Super Heavy во время последнего запуска Starship 2 ч.
Японская Hokkaido Electric Power намерена перезапустить ядерный реактор для удовлетворения потребности ЦОД в энергии 4 ч.
Meta планирует построить за $5 млрд кампус ЦОД в Луизиане 5 ч.
Arm задаёт новый стандарт для ПК, чтобы навязать конкуренцию x86 6 ч.
HPE готова ответить на любые вопросы Минюста США по расследованию покупки Juniper за $14 млрд 6 ч.
Thermaltake представила компактный, но вместительный корпус The Tower 250 для игровых систем на Mini-ITX 7 ч.
Флагманы Oppo Find X8 и X8 Pro на Dimensity 9400 стали доступны не только в Китае — старший оценили в €1149 8 ч.
«ВКонтакте» выросла до 88,1 млн пользователей — выручка VK взлетела на 21,4 % на рекламе 8 ч.
В Китае выпустили жидкостный кулер с 6,8-дюймовым изогнутым OLED-экраном за $137 8 ч.