⇡#Вычисления общего назначения
AMD еще предстоит отполировать драйверы для видеокарт Radeon 6000-й серии, поэтому дебютное тестирование новинок не обошлось без проблем совместимости с теми или иными приложениями. В этот раз мы не смогли запустить на системе с Radeon RX 6800 (XT) тестовый пакет для видеоредактора Premiere Pro, поэтому основным тестом их возможностей в среде GP-GPU будет Blender. К сожалению, без аппаратно ускоренного рейтрейсинга: мы не смогли найти даже бета-версии плагина ProRender с поддержкой блоков Ray Accelerator, скомпилированной под Windows, а интеграция в движок Cycles произойдет в будущих релизах редактора.
Как и следовало ожидать, позиции игровых видеокарт AMD уже не так сильны в рабочих приложениях, как было во времена архитектуры GCN. Но если сделать поправку на количество шейдерных ALU в чипах Navi 21 и GA102, новинки отлично справились с бенчмарком Cycles, заняв места в промежутке между GeForce RTX 3070 и RTX 3080.
В рейтинге скорости рендерера Radeon ProRender старшей версии Radeon RX 6800 XT также досталось высокое место сразу за GeForce RTX 3080 после победы над RTX 2080 Ti, а вот Radeon RX 6080 уже пасует перед RTX 3070. Что более показательно, RX 6800 XT в обоих тестах почти в два раза сократил время рендеринга по сравнению с просьюмерской видеокартой архитектуры GCN — Radeon VII.
Декодирование записей RED R3D — совершенно невыгодный тест для ускорителей AMD в силу того, что он использует тензорные ядра NVIDIA для дебайеринга исходников, тогда как чипы Navi вынуждены переложить задачу на центральный процессор. Но удивительно не это, а то, что обе новинки здесь уступили место старой видеокарте Radeon VII.
⇡#Кодирование/декодирование видео
Хотя AMD не говорит ни о каких изменениях в работе выделенного ASIC для декодирования видео, Radeon RX 6800 прибавил в скорости обработки форматов H.264, HEVC и VP9. Порой весьма значительно, хотя отобрать пальму первенства у NVIDIA ему удалось лишь в тесте кодека H.264. Благо производительности медиаблока Navi 21 вполне достаточно, чтобы декодировать HEVC и VP9 даже при разрешении 8К с фреймрейтом 46–49 FPS.
Примерно с такой же скоростью новинка обрабатывает передовой и чрезвычайно ресурсоемкий формат AV1. Да, о кадровой частоте 60 FPS речи не идет, но и сам контент в 8К — пока большая редкость.
На стороне кодирования Navi 21 приобрел возможность создавать файлы HEVC с разрешением 8К. Но похоже, что вернулись проблемы с работой декодера, от которых страдали ранние драйверы для видеокарт 5000-й серии: сейчас новые ускорители экспортируют видео медленнее старых.
Производительность на ватт и площадь GPU
Хотя утверждения AMD о превосходстве кремния Navi 21 в энергоэффективности на целых 54 % над Navi 10, чипом предыдущего поколения, не оправдались, все равно преимущество в 38 % перед Radeon RX 5700 XT, которое продемонстрировал Radeon RX 6800 XT в рамках той же нормы 7 нм, является громадным достижением. Что более важно, наконец-то восстановлен давно утраченный паритет игрового быстродействия на ватт мощности между близкими устройствами NVIDIA и AMD: в этом RX 6800 XT и GeForce RTX 3080 практически эквивалентны, хотя RTX 3090 на основе почти нетронутого чипа GA102 сохранил за собой преимущество в 7 %.
При этом базовая версия Radeon RX 6800 без приставки XT, вопреки нашим ожиданиям, не только не уступает старшей модели, но и превосходит ее в энергоэффективности на 15 %, что, по всей видимости, связано с напряжением питания, которое требуется, чтобы запустить чип Navi 21 на повышенных тактовых частотах.
Производитель | AMD | NVIDIA |
Модель |
Radeon RX 6800 XT |
Radeon RX 6800 |
Radeon RX 5700 XT |
Radeon VII |
GeForce GTX 1080 Ti |
GeForce RTX 2080 SUPER |
GeForce RTX 2080 Ti FE |
GeForce RTX 3070 |
GeForce RTX 3080 |
GeForce RTX 3090 |
Графический процессор |
Navi 21 XT |
Navi 21 XL |
Navi 10 XT |
Vega 20 XL |
GP102 |
TU104 |
TU102 |
GA104 |
GA102 |
GA102 |
Микроархитектура |
RDNA 2 |
RDNA 2 |
RDNA |
GCN 5-го поколения |
Pascal |
Turing |
Turing |
Ampere |
Ampere |
Ampere |
Техпроцесс, нм |
7 нм FinFET |
7 нм FinFET |
7 нм FinFET |
7 нм FinFET |
16 нм FFN |
12 нм FFN |
12 нм FFN |
8 нм (8N) |
8 нм (8N) |
8 нм (8N) |
Число транзисторов, млн |
26 800 |
26 800 |
10 300 |
13 200 |
12 000 |
13 600 |
18 600 |
17 400 |
28 300 |
28 300 |
Площадь чипа, кв. мм |
519,8 |
519,8 |
251 |
331 |
471 |
545 |
754 |
392,5 |
628 |
628 |
Средняя потребляемая мощность (Crysis 3), Вт |
294 |
224 |
213 |
280 |
227 |
248 |
255 |
229 |
317 |
344 |
Производительность/Вт |
100% |
+15% |
−28% |
−38% |
−30% |
−19% |
−6% |
+1% |
−1% |
+7% |
Производительность/млн транзисторов |
100% |
−13% |
+36% |
+20% |
+21% |
+34% |
+17% |
+21% |
+1% |
+19% |
Производительность/кв. мм |
100% |
−13% |
+8% |
−7% |
−40% |
−35% |
−44% |
+4% |
−12% |
+4% |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Производительность/Вт (обратное сравнение) |
100% |
−13% |
+38% |
+61% |
+43% |
+24% |
+7% |
−1% |
+1% |
−7% |
Производительность/млн транзисторов (обратное сравнение) |
100% |
+14% |
−27% |
−17% |
−17% |
−25% |
−14% |
−18% |
−1% |
−16% |
Производительность/кв. мм (обратное сравнение) |
100% |
+14% |
−8% |
+8% |
+68% |
+55% |
+79% |
−4% |
+13% |
−4% |
⇡#Результаты игровых тестов и цены
1920 × 1080 |
|
Полноэкранное сглаживание |
AMD Radeon RX 6800 XT |
AMD Radeon RX 6800 |
AMD Radeon RX 5700 XT |
AMD Radeon VII |
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti |
NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER |
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE |
NVIDIA GeForce RTX 3070 |
NVIDIA GeForce RTX 3080 |
NVIDIA GeForce RTX 3090 |
Assassin's Creed Odyssey |
TAA High |
76 / 87 |
74 / 85 |
52 / 66 |
55 / 68 |
68 / 75 |
70 / 81 |
74 / 90 |
72 / 89 |
76 / 99 |
77 / 104 |
Battlefield V |
TAA High |
145 / 181 |
158 / 178 |
125 / 152 |
133 / 155 |
124 / 140 |
147 / 159 |
142 / 166 |
152 / 174 |
149 / 175 |
161 / 179 |
Borderlands 3 |
TAA |
140 / 157 |
118 / 134 |
82 / 89 |
80 / 89 |
73 / 83 |
83 / 94 |
98 / 112 |
94 / 108 |
128 / 145 |
140 / 161 |
Control |
TAA |
134 / 150 |
114 / 131 |
77 / 87 |
86 / 95 |
78 / 83 |
97 / 105 |
116 / 130 |
108 / 117 |
133 / 152 |
151 / 171 |
DOOM Eternal |
TAA |
199 / 299 |
174 / 280 |
107 / 171 |
102 / 168 |
86 / 156 |
139 / 220 |
164 / 252 |
154 / 252 |
192 / 309 |
203 / 335 |
Metro Exodus |
TAA |
53 / 91 |
45 / 76 |
30 / 54 |
30 / 54 |
32 / 58 |
39 / 68 |
47 / 80 |
44 / 79 |
55 / 97 |
63 / 113 |
Red Dead Redemption 2 |
TAA High |
69 / 75 |
60 / 66 |
38 / 42 |
40 / 44 |
38 / 41 |
49 / 54 |
53 / 64 |
61 / 66 |
78 / 83 |
90 / 98 |
Shadow of the Tomb Raider |
TAA |
120 / 168 |
118 / 159 |
89 / 115 |
83 / 115 |
89 / 118 |
108 / 140 |
112 / 151 |
116 / 151 |
114 / 167 |
116 / 171 |
Strange Brigade |
AA Ultra |
210 / 316 |
177 / 269 |
120 / 168 |
121 / 186 |
135 / 177 |
176 / 226 |
205 / 267 |
199 / 255 |
267 / 345 |
306 / 396 |
Total War: THREE KINGDOMS |
TAA |
76 / 95 |
66 / 82 |
39 / 48 |
44 / 52 |
47 / 57 |
61 / 71 |
70 / 85 |
63 / 76 |
85 / 102 |
97 / 116 |
Макс. |
|
|
−2% |
−16% |
−14% |
−14% |
−7% |
+3% |
+2% |
+14% |
+31% |
Средн. |
|
|
−11% |
−39% |
−36% |
−38% |
−25% |
−13% |
−15% |
+5% |
+17% |
Мин. |
|
|
−16% |
−49% |
−45% |
−48% |
−40% |
−29% |
−31% |
−8% |
−1% |
2560 × 1440 |
|
Полноэкранное сглаживание |
AMD Radeon RX 6800 XT |
AMD Radeon RX 6800 |
AMD Radeon RX 5700 XT |
AMD Radeon VII |
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti |
NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER |
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE |
NVIDIA GeForce RTX 3070 |
NVIDIA GeForce RTX 3080 |
NVIDIA GeForce RTX 3090 |
Assassin's Creed Odyssey |
TAA High |
75 / 87 |
71 / 82 |
47 / 55 |
44 / 52 |
55 / 62 |
53 / 64 |
65 / 78 |
69 / 77 |
71 / 90 |
72 / 95 |
Battlefield V |
TAA High |
154 / 174 |
144 / 171 |
100 / 125 |
110 / 129 |
99 / 115 |
113 / 130 |
126 / 145 |
127 / 148 |
157 / 167 |
163 / 178 |
Borderlands 3 |
TAA |
105 / 116 |
88 / 97 |
56 / 62 |
58 / 62 |
50 / 57 |
58 / 64 |
69 / 78 |
68 / 77 |
93 / 105 |
108 / 124 |
Control |
TAA |
97 / 106 |
84 / 92 |
51 / 56 |
61 / 64 |
51 / 55 |
64 / 71 |
84 / 89 |
74 / 80 |
97 / 105 |
113 / 122 |
DOOM Eternal |
TAA |
173 / 256 |
147 / 224 |
90 / 136 |
90 / 138 |
75 / 122 |
117 / 175 |
141 / 202 |
135 / 207 |
178 / 263 |
196 / 295 |
Metro Exodus |
TAA |
46 / 76 |
39 / 65 |
26 / 44 |
27 / 45 |
27 / 47 |
33 / 56 |
40 / 65 |
38 / 65 |
50 / 81 |
59 / 97 |
Red Dead Redemption 2 |
TAA High |
60 / 65 |
53 / 57 |
34 / 36 |
35 / 38 |
32 / 35 |
43 / 47 |
46 / 54 |
52 / 56 |
67 / 74 |
84 / 87 |
Shadow of the Tomb Raider |
TAA |
111 / 141 |
97 / 123 |
60 / 76 |
60 / 80 |
62 / 78 |
78 / 96 |
89 / 111 |
87 / 109 |
111 / 140 |
112 / 152 |
Strange Brigade |
AA Ultra |
174 / 238 |
144 / 201 |
93 / 121 |
98 / 138 |
103 / 127 |
133 / 163 |
159 / 195 |
151 / 185 |
206 / 257 |
242 / 306 |
Total War: THREE KINGDOMS |
TAA |
53 / 64 |
46 / 55 |
26 / 31 |
30 / 34 |
32 / 38 |
40 / 47 |
49 / 57 |
44 / 51 |
61 / 70 |
71 / 84 |
Макс. |
|
|
−2% |
−28% |
−26% |
−29% |
−25% |
−10% |
−11% |
+14% |
+34% |
Средн. |
|
|
−12% |
−44% |
−41% |
−43% |
−31% |
−18% |
−20% |
+3% |
+18% |
Мин. |
|
|
−16% |
−52% |
−47% |
−52% |
−45% |
−33% |
−34% |
−9% |
+2% |
3840 × 2160 |
|
Полноэкранное сглаживание |
AMD Radeon RX 6800 XT |
AMD Radeon RX 6800 |
AMD Radeon RX 5700 XT |
AMD Radeon VII |
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti |
NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER |
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE |
NVIDIA GeForce RTX 3070 |
NVIDIA GeForce RTX 3080 |
NVIDIA GeForce RTX 3090 |
Assassin's Creed Odyssey |
TAA High |
56 / 64 |
54 / 60 |
33 / 37 |
35 / 41 |
36 / 40 |
40 / 46 |
48 / 53 |
42 / 50 |
60 / 66 |
65 / 73 |
Battlefield V |
TAA High |
96 / 119 |
85 / 105 |
54 / 69 |
65 / 75 |
56 / 68 |
68 / 80 |
77 / 91 |
78 / 97 |
106 / 122 |
120 / 138 |
Borderlands 3 |
TAA |
58 / 64 |
49 / 55 |
29 / 34 |
29 / 33 |
27 / 31 |
32 / 36 |
38 / 43 |
38 / 43 |
55 / 61 |
64 / 72 |
Control |
TAA |
52 / 56 |
44 / 48 |
25 / 28 |
31 / 33 |
25 / 26 |
32 / 35 |
43 / 45 |
38 / 41 |
51 / 56 |
60 / 67 |
DOOM Eternal |
TAA |
110 / 146 |
96 / 128 |
48 / 62 |
63 / 85 |
49 / 69 |
74 / 99 |
89 / 117 |
92 / 120 |
121 / 165 |
144 / 193 |
Metro Exodus |
TAA |
34 / 52 |
30 / 44 |
19 / 29 |
20 / 31 |
20 / 31 |
24 / 37 |
28 / 44 |
27 / 43 |
36 / 54 |
43 / 68 |
Red Dead Redemption 2 |
TAA High |
44 / 47 |
39 / 42 |
24 / 26 |
25 / 28 |
23 / 26 |
32 / 34 |
35 / 40 |
38 / 41 |
52 / 54 |
60 / 64 |
Shadow of the Tomb Raider |
TAA |
62 / 76 |
54 / 66 |
30 / 40 |
34 / 44 |
33 / 41 |
42 / 51 |
51 / 61 |
49 / 59 |
65 / 79 |
77 / 93 |
Strange Brigade |
AA Ultra |
113 / 140 |
96 / 119 |
61 / 72 |
71 / 88 |
60 / 71 |
83 / 93 |
97 / 113 |
96 / 108 |
137 / 155 |
163 / 186 |
Total War: THREE KINGDOMS |
TAA |
28 / 32 |
24 / 28 |
12 / 15 |
15 / 18 |
16 / 19 |
21 / 24 |
26 / 30 |
23 / 26 |
33 / 38 |
40 / 45 |
Макс. |
|
|
−6% |
−42% |
−36% |
−38% |
−25% |
−6% |
−13% |
+19% |
+41% |
Средн. |
|
|
−13% |
−48% |
−41% |
−46% |
−32% |
−19% |
−21% |
+7% |
+26% |
Мин. |
|
|
−15% |
−58% |
−48% |
−54% |
−44% |
−33% |
−33% |
−5% |
+13% |
⇡#Результаты игровых тестов с трассировкой лучей
1920 × 1080 |
|
Полноэкранное сглаживание |
AMD Radeon RX 6800 XT |
AMD Radeon RX 6800 |
NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER |
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE |
NVIDIA GeForce RTX 3070 |
NVIDIA GeForce RTX 3080 |
NVIDIA GeForce RTX 3090 |
Battlefield V |
TAA High |
65 / 101 |
56 / 91 |
67 / 87 |
86 / 105 |
87 / 108 |
110 / 128 |
125 / 139 |
Control |
TAA |
56 / 61 |
48 / 52 |
54 / 58 |
69 / 72 |
66 / 71 |
90 / 94 |
93 / 102 |
Metro Exodus |
TAA |
42 / 65 |
36 / 54 |
34 / 54 |
41 / 64 |
39 / 69 |
49 / 80 |
58 / 94 |
Shadow of the Tomb Raider |
TAA |
73 / 106 |
62 / 94 |
62 / 89 |
75 / 105 |
74 / 102 |
90 / 122 |
98 / 132 |
Макс. |
|
|
−10% |
−5% |
+18% |
+16% |
+54% |
+67% |
Средн. |
|
|
−13% |
−13% |
+5% |
+6% |
+30% |
+43% |
Мин. |
|
|
−17% |
−17% |
−2% |
−4% |
+15% |
+25% |
2560 × 1440 |
|
Полноэкранное сглаживание |
AMD Radeon RX 6800 XT |
AMD Radeon RX 6800 |
NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER |
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE |
NVIDIA GeForce RTX 3070 |
NVIDIA GeForce RTX 3080 |
NVIDIA GeForce RTX 3090 |
Battlefield V |
TAA High |
45 / 80 |
39 / 70 |
49 / 66 |
63 / 82 |
61 / 84 |
80 / 103 |
95 / 116 |
Control |
TAA |
40 / 42 |
34 / 36 |
36 / 38 |
45 / 48 |
44 / 48 |
61 / 65 |
71 / 75 |
Metro Exodus |
TAA |
33 / 48 |
28 / 40 |
26 / 39 |
32 / 47 |
31 / 47 |
40 / 61 |
48 / 73 |
Shadow of the Tomb Raider |
TAA |
51 / 77 |
44 / 66 |
42 / 60 |
51 / 72 |
50 / 69 |
67 / 91 |
78 / 105 |
Макс. |
|
|
−13% |
−10% |
+14% |
+14% |
+55% |
+79% |
Средн. |
|
|
−14% |
−17% |
+2% |
+2% |
+32% |
+53% |
Мин. |
|
|
−17% |
−22% |
−6% |
−10% |
+18% |
+36% |
3840 × 2160 |
|
Полноэкранное сглаживание |
AMD Radeon RX 6800 XT |
AMD Radeon RX 6800 |
NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER |
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE |
NVIDIA GeForce RTX 3070 |
NVIDIA GeForce RTX 3080 |
NVIDIA GeForce RTX 3090 |
Battlefield V |
TAA High |
24 / 47 |
21 / 41 |
27 / 39 |
35 / 50 |
28 / 46 |
50 / 68 |
57 / 77 |
Control |
TAA |
20 / 22 |
18 / 19 |
18 / 20 |
23 / 25 |
22 / 24 |
32 / 34 |
38 / 41 |
Metro Exodus |
TAA |
20 / 27 |
17 / 23 |
14 / 21 |
19 / 27 |
18 / 26 |
25 / 36 |
31 / 43 |
Shadow of the Tomb Raider |
TAA |
28 / 42 |
24 / 36 |
21 / 30 |
28 / 39 |
25 / 34 |
38 / 51 |
46 / 61 |
Макс. |
|
|
−13% |
−9% |
+14% |
+9% |
+55% |
+86% |
Средн. |
|
|
−14% |
−19% |
+3% |
−4% |
+38% |
+64% |
Мин. |
|
|
−15% |
−29% |
−7% |
−19% |
+21% |
+45% |
⇡#Выводы
Ну что ж, можно поздравить AMD с очередными достижениями, которые, похоже, уже воспринимаются как нечто само собой разумеющееся, если речь идет о новинках этой компании. Архитектура RDNA, основы которой AMD заложила в 5000-й серии видеокарт Radeon, проявила недюжинный потенциал для роста, и теперь, впервые за без малого пятилетний срок, под красной маркой появились устройства, способные бросить вызов топовым ускорителям NVIDIA.
Да, Radeon RX 6800 XT медленнее, чем GeForce RTX 3080, на величину от 3 до 7 % FPS в играх без трассировки лучей, но в последний раз мы видели подобный результат еще во времена Radeon R9 Fury X. Что не менее важно, удалось полностью восстановить давно утраченный паритет между «красными» и «зелеными» чипами в производительности на ватт. Логика RDNA 2 сделала для кремния AMD то, что когда-то сделала архитектура Maxwell для NVIDIA. Наконец, стоит отдать должное элегантному решению Infinity Cache, благодаря которому GPU такого калибра, как Navi 21, обошелся дешевой 256-битной шиной памяти.
Уязвимым местом Radeon RX 6800 и RX 6800 XT остается трассировка лучей. Все, чего пока смогла добиться AMD на этом поприще, — повторить успехи GeForce RTX 2080 Ti двухлетней давности. С другой стороны, RTX 2080 Ti еще два месяца назад считался лучшей игровой видеокартой, так что и в этом преуменьшать старания AMD ни в коем случае нельзя. Более серьезной проблемой является отсутствие на стороне Radeon решений для апскейлинга, сравнимых по качеству изображения с DLSS 2.0. Следовательно, когда дело доходит до трассированных игр, но хочется сохранить высокий фреймрейт, Radeon RX 6800 XT заперт в разрешении 1440p, если не 1080p. «Зато продукт AMD дешевле» — а вот этот лозунг не теряет актуальности.
Что касается базовой версии Radeon RX 6800, то здесь у AMD нет никаких причин зазывать покупателя экономией. Младшая модель безоговорочно лидирует в игровых тестах по сравнению с GeForce RTX 3070 (на 5–11 % FPS в зависимости от разрешения), несет вдвое больше локальной памяти, и потому она ожидаемо дороже. Правда, нужно сделать такую же поправку на игры с трассировкой лучей, в которых ближайшим эквивалентом RX 6800 являются видеокарты прошлого поколения GeForce RTX 2080 и RTX 2080 SUPER.
Наконец, с радостью объявляем, что AMD наконец-то поняла, как сделать эффективную и тихую систему охлаждения для своих референсных видеокарт. Двухслотовый кулер Radeon RX 6800 — это уже громадный шаг вперед по сравнению с турбинками 5000-й серии. А Radeon RX 6800 XT так и вовсе оказался одной из самых тихих и холодных видеокарт, с которыми мы имели дело, несмотря на внушительное энергопотребление (под 300 Вт), которое, судя по всему, останется ориентиром мощности для всех будущих ускорителей высшего эшелона — привыкайте. А AMD — награда за Infinity Cache и отличный референс 6800 XT.
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.