Сегодня 22 февраля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Видеокарты

Групповое тестирование 42 видеокарт в HITMAN III

⇣ Содержание

Как и в предыдущих массовых тестах графических карт, мы сгруппировали результаты измерений в соответствии с разрешением экрана и детализацией графики. В каждом из трех режимов (1920 × 1080, 2560 × 1440, 3840 × 2160) выполнен тест c низкими, средними и высокими настройками качества.

Если какая-либо видеокарта отсутствует на диаграмме при определенном разрешении, то это значит, что а) при более высоком качестве графики устройство уже обеспечивает среднюю частоту смены кадров 60 FPS и выше; б) устройство не достигло 30 FPS при данной комбинации разрешения и детализации. Таким образом для каждой взятой видеокарты определяется диапазон настроек между «едва тянет» и «снижать качество не требуется».

#1920 × 1080

По результатам первых тестов сразу видно, что в современных условиях HITMAN III — совсем нетребовательная игра. Все, что нужно для того, чтобы получить не меньше 60 FPS при максимальном качестве графики, — это видеокарта уровня GeForce GTX 1060 или Radeon RX 580. У железа посовременнее (GeForce GTX 1650 SUPER или Radeon RX 5500 XT) с HITMAN III тем более не возникает никаких проблем. А от ускорителей мощнее, чем GeForce RTX 2070 SUPER, здесь вообще нет никакого толку: на устройствах NVIDIA средний фреймрейт просто упирается в границу 110 FPS и больше не растет. Пробить невидимый потолок смогли только свежие модели на чипах AMD — Radeon RX 6800, 6800 XT и 6900 XT. К ним эта игра особенно расположена, чего, кстати, нельзя сказать о флагманских платах серии GeForce 10: посмотрите, как сильно GeForce GTX 1080 Ti отстал от RTX 2080.

Что касается тестов с пониженным качеством графики, то в режиме 1080p лишь несколько из 42 соперников требуют пойти на компромисс в детализации, чтобы нарастить фреймрейт до 60 FPS. Базовой версии GeForce GTX 1650 и Radeon RX 570 подходят средние настройки, а GeForce GTX 1050 Ti и Radeon RX 560 в конфигурации с 16 CU плавно тянут HITMAN III на минималках. Абсолютный минимум системных требований, когда средняя частота смены кадров по-прежнему находится выше 30 FPS, соответствует возможностям Radeon RX 550.

#2560 × 1440

При разрешении 1440p уже можно говорить о сколько-то серьезных требованиях HITMAN III к производительности железа. Чтобы, играя на максималках, перейти из 1080p в режим 1440p и сохранить фреймрейт выше 60 FPS, придется сместиться вверх на одну-две позиции модельного ряда NVIDIA и AMD. Среди «красных» устройств с этой задачей справился Radeon RX 5600 XT и Radeon RX Vega 56, а среди «зеленых» — GeForce GTX 1660 SUPER и GTX 1070 Ti. Все ускорители нового поколения, включая самый слабый из них (а в действительности очень даже производительный) GeForce RTX 3060 Ti, как и следовало ожидать, выполнили тест с большим запасом частоты смены кадров. Флагманские модели NVIDIA по-прежнему не нужны, ведь после GeForce RTX 3070 игра уже не в состоянии насытить более мощный графический процессор — при условии, что это не Navi 21, но и передовые «Радеоны» столкнулись со своим ограничением около 115 FPS.

Если же считать приемлемой кадровой частотой 30 FPS, будет достаточно Radeon RX 570, любой версии GeForce GTX 1060 (с 3 или 6 Гбайт VRAM), GeForce GTX 1650, а лучше Radeon RX 5500 XT.

При компромиссном уровне детализации в режиме 1440p среднебюджетные видеокарты прошлого и позапрошлого поколения (Radeon RX 570, GeForce GTX 1050 Ti, базовая версия GeForce GTX 1650) удержались выше 30 FPS. Фреймрейт от 60 FPS развивает чуть более мощное железо, нежели то, что выдает от 30 и выше на максималках: Radeon RX 590, Radeon RX 5500 XT либо GeForce GTX 1070 и GeForce GTX 1650 SUPER. Те же устройства, за исключением GeForce GTX 1050 Ti, дают уверенные 60 FPS при щадящих настройках графики. И наконец, самым дешевым пропуском в HITMAN III на 1440p-мониторе стал ускоритель Radeon RX 560 с 14 CU.

Следующая страница → ← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Количество слияний и поглощений в российском IT-секторе в 2024 году выросло на треть 22 мин.
В рекордной краже криптовалюты у ByBit обвинили северокорейских хакеров 10 ч.
«Нам просто нужно больше мощностей»: OpenAI постепенно поборет зависимость от Microsoft 11 ч.
Трамповская криптооттепель: Coinbase удалось малой кровью отделаться от иска Комиссии по ценным бумагам США 11 ч.
Apple выпустила первую бету iOS 18.4, в которой появились «приоритетные уведомления» 13 ч.
Новая статья: Kingdom Come: Deliverance II — ролевое вознесение. Рецензия 24 ч.
Apple отключила сквозное шифрование в iCloud по требованию властей Великобритании 24 ч.
Взрывной платформер Shotgun Cop Man от создателя My Friend Pedro предложит спуститься в ад и арестовать Дьявола — трейлер и демоверсия в Steam 21-02 22:01
Valve заблокировала игру в российском Steam по требованию Роскомнадзора 21-02 20:20
Meta рассказала, как скачивать контент через торренты, но не стать пиратом 21-02 19:54
Lenovo сообщила о двузначном росте выручки за III финансовый квартал по всем подразделениям — ISG снова в плюсе благодаря ИИ 26 мин.
Учёные придумали, как дуть на серверы так, чтобы расходы на охлаждение упали на 60 % 51 мин.
В облаке Google Cloud появились инстансы A4X на базе суперускорителей NVIDIA GB200 NVL72 52 мин.
STMicroelectronics представила фотонный чип для 1,6-Тбит/с сетей 59 мин.
Несмотря на риск землетрясений, геотермальную энергию ждёт светлое будущее, считают учёные 2 ч.
Размышляющий ИИ DeepSeek R1 встроят в смартфоны Infinix Note 50 6 ч.
Nvidia признала, что не знает, когда сможет решить все проблемы видеокарт GeForce RTX 5000 8 ч.
Huawei захватила больше половины рынка складных смартфонов в Китае — на втором месте Honor 8 ч.
В Asus разогнали GeForce RTX 5090 до 3,5 ГГц и установили несколько рекордов 9 ч.
Норвежцы представили человекоподобного робота для дома и семьи — он мягкий и обтекаемый 10 ч.