⇣ Содержание
Опрос
|
реклама
Групповое тестирование 42 видеокарт в HITMAN III
⇡#3840 × 2160HITMAN III — сравнительно нетребовательная игра, и все-таки при разрешении 4К на максималках лишь самая верхушка модельного ряда актуальных GPU поддерживает кадровую частоту выше 60 FPS. Речь идет об ускорителях NVIDIA, начиная с GeForce RTX 2080, и всех новых моделях обоих чипмейкеров включая GeForce RTX 3060 Ti. Мощные видеокарты старой архитектуры — GeForce GTX 1080 Ti и Radeon VII — перед этой задачей уже пасуют. Если смириться с фреймрейтом от 30, но меньше 60 FPS, достаточной производительностью обладают такие устройства, как GeForce GTX 1070, Radeon RX Vega 56, а также их более современные аналоги — GeForce GTX 1660 SUPER и Radeon RX 5600 XT. Чтобы достигнуть плавной частоты смены кадров с промежуточными настройками графики, в передовом железе уже нет необходимости. Отметку 60 FPS пересекли GeForce GTX 1080 Ti, Radeon RX Vega 64 с водяным охлаждением, Radeon RX 5700 XT и GeForce RTX 2060 SUPER. Минимально приемлемый фреймрейт 30 FPS обеспечивают Radeon RX 580, GeForce GTX 1070 вместе с Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1650 SUPER. Если ради высокой четкости геймер согласен пожертвовать всеми графическими наворотами, подойдет ускоритель классом ниже — Radeon RX 570 или GeForce GTX 1060: любая из двух видеокарт выдает не меньше 30 FPS при минимальной детализации изображения. И наконец, модели, которые под давлением нового поколения уходят в бюджетную категорию — Radeon RX Vega 56, GeForce GTX 1070 Ti, Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 2060, — превзошли планку 60 FPS на минималках. ⇡#ВыводыHITMAN III резко выделяется среди современных ААА-проектов демократичными системными требованиями. Если вы купили недорогую видеокарту с расчетом на игры в последние два года (например, GeForce GTX 1660 SUPER или Radeon RX 5600 XT), то можете не сомневаться, что она потянет HITMAN III с максимальными настройками графики и комфортной частотой смены кадров при разрешении вплоть до 1440p, а в народном режиме 1080p достаточно и откровенно устаревших моделей позапрошлого поколения — GeForce GTX 1060 или Radeon RX 580. Как ни крути, игра выглядит вполне современно, но все-таки отстает по визуальному великолепию от лучших образцов игровой графики, отсюда и такие скромные запросы к железу. Разработчики пообещали, что в будущем HITMAN III получит освещение на основе трассировки лучей, но, как показывает опыт других проектов, которые ожидают подобного апгрейда, нет никакой гарантии, что это произойдет скоро. Устройства, которые NVIDIA и AMD представили осенью прошлого года (серия GeForce 30 и Radeon RX 6000), здесь полезны разве что для игры в 4К на максималках. При более низком разрешении движок HITMAN III просто не способен настолько загрузить GPU, чтобы дистанцировать флагманские модели от видеокарт попроще, и это разочаровывающая новость для пользователей скоростных экранов. Как бы то ни было, приятно видеть, что до сих пор среди заметных игровых релизов появляются те, которым не требуются дорогие и зачастую просто отсутствующие в продаже комплектующие.
⇡#Групповые тесты видеокарт в других играх3DNews регулярно проводит массовые тесты графических карт в популярных играх. Если вы хотите узнать, как современные модели и устройства прошлых поколений работают в других проектах, к вашим услугам архив бенчмарков:
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
|