Сегодня 21 декабря 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Видеокарты

Обзор видеокарты NVIDIA GeForce RTX 3050: младший — не значит дешевый

⇣ Содержание

#Игровые тесты с трассировкой лучей

В отличие от Radeon RX 6500 XT, функция аппаратной трассировки у GeForce RTX 3050 не совсем бесполезна даже в тех играх, которые используют ее наиболее активно. Если добавить к средним настройкам общей детализации трассированные эффекты среднего уровня (в том случае если игра позволяет их регулировать), RTX 3050 позволяет рассчитывать хотя бы на минимально приемлемую кадровую частоту выше 30 FPS. Но, разумеется, следующая по старшинству модель 30-й серии, RTX 3060, гораздо лучше приспособлена к подобной нагрузке и выдает кадровую частоту на 39 % выше. Старый GeForce RTX 2060 также опередил RTX 3050 на 9 % FPS.

Среди «красных» ускорителей ближайшим аналогом новинки в условиях рейтрейсинга оказался Radeon RX 6600: быстродействие последнего в среднем чуть выше, но ряд тестов все-таки отдают предпочтение RTX 3050. Что касается Radeon RX 6500 XT, то, когда речь идет о трассированных играх, сравнивать это устройство с RTX 3050 уже бессмысленно: видеокарта NVIDIA опережает своего бюджетного соперника более чем в 2,5 раза по средней кадровой частоте. А главное, GeForce RTX 3050 позволяет использовать DLSS и, таким образом, прочно закрепить фреймрейт даже в самых требовательных бенчмарках на уровне выше 60 FPS.

#Декодирование/кодирование видео

В силу того, что GeForce RTX 3050 основан на таком же графическом процессоре, как RTX 3060, возможности и быстродействие его видеокодека ничем не хуже, чем у всех старших моделей серии. Скорости аппаратного декодера NVDEC с избытком хватает для воспроизведения всех потребительских форматов видео от H.264 до AV1 с разрешением вплоть до 8К и кадровой частотой выше 60 FPS.

Кодировщик NVENC также нисколько не пострадал и позволяет записывать 4К-видео с фреймрейтом выше 200 FPS — разумеется, при минимальном качестве, но такой резерв производительности открывает дорогу и к более медленным, зато более изощренным режимам кодирования.

#Производительность на ватт

Несмотря на то, что GeForce RTX 3050 комплектуется сильно урезанной версией чипа GA106 вместо компактного чипа GA107, лучше подходящего игровым видеокартам начального уровня, по игровому быстродействию на ватт потребляемой мощности новинка практически не отличается от GeForce RTX 3060 и превосходит GeForce RTX 2060. А вот современные видеокарты AMD, включая Radeon RX 6500 XT, продемонстрировали значительно лучшую энергоэффективность. Вряд ли именно этот факт, а не завышенные цены оттолкнет от GeForce RTX 3050 потенциальных покупателей, и все же груз «мертвых» транзисторов GA106 сделал из младшего RTX не лучший компонент для сборки компактных систем с жесткими ограничениями по мощности блока питания и возможностям охлаждения.

ПроизводительNVIDIAAMD
Модель NVIDIA GeForce RTX 3050 NVIDIA GeForce GTX 1060 NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER NVIDIA GeForce RTX 2060 NVIDIA GeForce RTX 3060 AMD Radeon RX 580 AMD Radeon RX 5500 XT AMD Radeon RX 6500 XT AMD Radeon RX 6600
Графический процессор GA106 GP106 TU116 TU106 GA106 Polaris 20 XTX Navi 14 XTX Navi 23 XT Navi 23 XL
Микроархитектура Ampere Pascal Turing Turing Ampere GCN 4 поколения RDNA RDNA 2 RDNA 2
Техпроцесс, нм 8 нм (8N) 16 нм FinFET 12 нм FFN 12 нм FFN 8 нм (8N) 14 нм FinFET 7 нм FinFET 6 нм FinFET 7 нм FinFET
Число транзисторов, млрд 12 4,4 6,6 10,8 12 5,7 6,4 5,4 11,06
Площадь чипа, кв. мм 276 200 284 445 276 232 158 107 237
Средняя потребляемая мощность (Crysis 3), Вт 134 120 95 160 182 199 137 94 130
Производительность/Вт 100% −26% +11% −6% +1% −51% −19% +17% +37%
Производительность/млн транзисторов 100% +80% +44% +24% +37% +52% +54% +82% +43%
Производительность/кв. мм 100% −9% −23% −31% +37% −14% +43% +112% +54%
Производительность/Вт (обратное сравнение) 100% +35% −10% +6% −1% +105% +24% −14% −27%
Производительность/млн транзисторов (обратное сравнение) 100% −44% −30% −20% −27% −34% −35% −45% −30%
Производительность/кв. мм (обратное сравнение) 100% +10% +30% +44% −27% +17% −30% −53% −35%

Результаты игровых тестов и цены

1920 × 1080
Полноэкранное сглаживание NVIDIA GeForce RTX 3050 NVIDIA GeForce GTX 1060 NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER NVIDIA GeForce RTX 2060 NVIDIA GeForce RTX 3060 AMD Radeon RX 580 AMD Radeon RX 5500 XT AMD Radeon RX 6500 XT AMD Radeon RX 6600
Assassin's Creed Valhalla TAA High 49 / 83 40 / 60 40 / 64 54 / 90 64 / 108 39 / 60 36 / 74 37 / 69 48 / 118
Borderlands 3 TAA 88 / 112 62 / 71 68 / 85 94 / 117 123 / 155 68 / 81 76 / 92 76 / 99 131 / 160
Cyberpunk 2077 TAA 67 / 80 35 / 44 45 / 58 73 / 89 91 / 110 45 / 53 53 / 63 38 / 59 84 / 104
DOOM Eternal TSSAA 114 / 170 61 / 96 84 / 123 128 / 184 157 / 236 89 / 121 88 / 127 84 / 113 150 / 200
Far Cry 6 TAA 88 / 97 57 / 65 72 / 80 100 / 109 118 / 129 67 / 74 76 / 87 72 / 80 119 / 138
Metro Exodus TAA 37 / 84 27 / 64 31 / 70 46 / 103 52 / 118 27 / 62 28 / 68 36 / 72 52 / 108
Red Dead Redemption 2 TAA High 43 / 86 27 / 54 35 / 71 48 / 95 59 / 116 61 / 63 69 / 72 70 / 75 114 / 115
Total War: THREE KINGDOMS TAA High 94 / 106 71 / 78 76 / 84 113 / 127 134 / 154 66 / 73 73 / 81 83 / 92 114 / 127
Watch Dogs: Legion TAA 74 / 92 48 / 60 63 / 78 79 / 100 97 / 122 51 / 64 58 / 72 59 / 75 91 / 118
Макс. −24% −15% +23% +45% −24% −10% −12% +43%
Средн. −34% −21% +12% +37% −28% −18% −18% +32%
Мин. −45% −28% +4% +30% −34% −25% −34% +18%

#Результаты игровых тестов с трассировкой лучей

1920 × 1080
Полноэкранное сглаживание NVIDIA GeForce RTX 3050 NVIDIA GeForce RTX 2060 NVIDIA GeForce RTX 3060 AMD Radeon RX 6500 XT AMD Radeon RX 6600
Cyberpunk 2077 TAA 25 / 30 26 / 32 36 / 43 6 / 10 21 / 25
DOOM Eternal TSSAA 89 / 125 95 / 129 125 / 174 0 / 0 96 / 127
Far Cry 6 TAA 69 / 74 76 / 83 92 / 98 22 / 42 81 / 91
Metro Exodus Enchanced Edition TAA 31 / 56 37 / 65 44 / 80 11 / 19 39 / 64
Watch Dogs: Legion TAA 36 / 44 39 / 47 45 / 61 6 / 12 33 / 40
Макс. +16% +43% −43% +23%
Средн. +9% +39% −62% +3%
Мин. +3% +32% −73% −17%
1920 × 1080 (DLSS)
Режим DLSS NVIDIA GeForce RTX 3050 NVIDIA GeForce RTX 2060 NVIDIA GeForce RTX 3060
Cyberpunk 2077 Balanced 52 / 62 55 / 65 73 / 84
DOOM Eternal Balanced 114 / 160 120 / 163 155 / 216
Metro Exodus Enchanced Edition Balanced 38 / 79 44 / 90 50 / 110
Watch Dogs: Legion Balanced 54 / 68 57 / 73 72 / 91
Макс. +14% +39%
Средн. +7% +36%
Мин. +2% +34%

#Выводы

В отличие от недавнего Radeon RX 6500 XT, с ответным релизом NVIDIA в категории бюджетных графических карт дела обстоят намного проще. Вместо компактного кристалла GA107, который уже применяется в лэптопах, компания снова пустила в дело чип GA106, позаимствованный у GeForce RTX 3060. Как следствие, GeForce RTX 3050 в десктопном исполнении представляет собой «облегченную» версию RTX 3060 и отличается от старшей модели только количественными показателями. Здесь нет никаких сюрпризов наподобие урезанной до четырех линий шины PCI Express или отсутствующего кодировщика видео, да и объема локальной памяти должно хватить на ближайшие несколько лет. Трассировка лучей на RTX 3050 также не совсем бесполезна. Избыток быстродействия в играх, которые используют RT, лучше потратить на повышенные настройки общей детализации, но и в противном случае младший RTX развивает вполне приемлемую частоту смены кадров — разумеется, при использовании DLSS или FSR.

По сравнению с Radeon RX 6500 XT продукт NVIDIA не только свободен от всех ограничений, свойственных «красной» видеокарте, но и превосходит формального соперника на 27 % FPS даже на современной платформе с шиной PCI Express четвертого поколения. Однако в данный момент RTX 3050 — столь же дефицитный продукт, как и его более мощные собратья, и, как следствие, стоит вдвое больше RX 6500 XT. Так что, пока не исчезла наценка за новизну, говорить о безоговорочной победе NVIDIA в бюджетной категории видеокарт преждевременно. Как ни крути, при действующих ценах GeForce RTX 3050 — это что угодно, но не бюджетная видеокарта.

Если же отвлечься от инфляции, которая поразила все GPU без исключения, снова приходится обратить внимание на тот факт, что производительность младших моделей нового поколения мало отличается от производительности их предшественников. В этой категории больше всех отличилась AMD, но если сравнить GeForce RTX 3050 и оригинальный RTX 2060 — в прошлом самый доступный ускоритель с «лучами», — то RTX 2060 по-прежнему быстрее (при условии, что для выполняемой задачи хватает 6 Гбайт VRAM).

Наконец, выбор NVIDIA в пользу урезанного чипа GA106 (просто громадного GPU по меркам таких продуктов) вместо GA107 не лучшим образом повлиял на потребляемую мощность и энергоэффективность RTX 3050. Хотя с практической точки зрения последнее обстоятельство не имеет никакого значения в большинстве сценариев эксплуатации, Radeon RX 6500 XT лучше подходит для компактных машин с неидеальной вентиляцией корпуса и более снисходителен к упрощенным системам охлаждения, которыми зачастую оснащаются недорогие предложения.

Все перечисленное имеет прямое отношение к видеокарте Palit Dual, благодаря которой мы получили возможность изучить GeForce RTX 3050 на практике. Если учесть, что под маркой Dual выходят удешевленные версии соответствующих ускорителей, конструкция видеокарты отлично справляется с охлаждением GPU при удовлетворительном уровне шума, но, если вы настроились на тишину, есть смысл рассмотреть более развитые (и, как следствие, более дорогие), модификации GeForce RTX 3050. Зато можем заверить, что Palit Dual превосходно разгоняется, и это позволяет рассчитывать на существенную прибавку к исходному быстродействию.

 
← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Вечерний 3DNews
Каждый будний вечер мы рассылаем сводку новостей без белиберды и рекламы. Две минуты на чтение — и вы в курсе главных событий.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Arm будет добиваться повторного разбирательства нарушений лицензий компанией Qualcomm 36 мин.
Японцы предложили отводить тепло от чипов на материнских платах большими медными заклёпками 2 ч.
Поставки гарнитур VR/MR достигнут почти 10 млн в 2024 году, но Apple Vision Pro занимает лишь 5 % рынка 3 ч.
Первая частная космическая станция появится на два года раньше, но летать на неё будет нельзя 4 ч.
В США выпущены федеральные нормы для автомобилей без руля и педалей 5 ч.
Для невыпущенного суперчипа Tachyum Prodigy выпустили 1600-страничное руководство по оптимизации производительности 6 ч.
Зонд NASA «Паркер» пошёл на рекордное сближение с Солнцем 7 ч.
Qualcomm выиграла в судебном разбирательстве с Arm — нарушений лицензий не было 11 ч.
Американских субсидий на сумму $6,75 млрд удостоятся Samsung, Texas Instruments и Amkor 12 ч.
Apple начала снимать с продажи iPhone SE, iPhone 14 и iPhone 14 Plus в Европе 20 ч.