Сегодня 12 августа 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Видеокарты

Обзор видеокарты Palit GeForce RTX 4090 GameRock OC: хрустальный флагман

⇣ Содержание

#Тестовый стенд, методика тестирования

Тестовый стенд
CPU AMD Ryzen 9 5950X (4,4 ГГц, фиксированная тактовая частота всех ядер)
Материнская плата ASUS ROG Strix X570-E Gaming (Resizable BAR вкл.)
Оперативная память G.Skill Trident Z RGB F4-3200C14D-16GTZR, 4 × 8 Гбайт (3600 МТ/с, CL17)
ПЗУ Intel SSD 760p, 2048 Гбайт
Блок питания Corsair AX1200i, 1200 Вт
Система охлаждения CPU Corsair iCUE H115i RGB PRO XT
Корпус Открытый стенд
Операционная система Windows 10 Pro x64
ПО для GPU AMD
Все видеокарты AMD Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 22.10.1
ПО для GPU NVIDIA
Все видеокарты NVIDIA GeForce Game Ready Driver 522.25
HUAWEI Pura 80 Ultra глазами фотографа

#HUAWEI Pura 80 Ultra глазами фотографа

Первый взгляд на смартфон HUAWEI Pura 80 Ultra

#Первый взгляд на смартфон HUAWEI Pura 80 Ultra

Пять причин полюбить HONOR 400

#Пять причин полюбить HONOR 400

Обзор смартфона HONOR 400: реаниматор

#Обзор смартфона HONOR 400: реаниматор

HUAWEI nova Y73: самый недорогой смартфон с кремний-углеродной батареей

#HUAWEI nova Y73: самый недорогой смартфон с кремний-углеродной батареей

Обзор HUAWEI MatePad Pro 12.2’’ (2025): обновление планшета с лучшим экраном

#Обзор HUAWEI MatePad Pro 12.2’’ (2025): обновление планшета с лучшим экраном

Обзор смартфона HUAWEI nova Y63: еще раз в ту же реку

#Обзор смартфона HUAWEI nova Y63: еще раз в ту же реку

Обзор ноутбука HONOR MagicBook Pro 14 (FMB-P) на платформе Core Ultra второго поколения

#Обзор ноутбука HONOR MagicBook Pro 14 (FMB-P) на платформе Core Ultra второго поколения

Пять причин полюбить ноутбук HONOR MagicBook Pro 14

#Пять причин полюбить ноутбук HONOR MagicBook Pro 14

Игры без трассировки лучей
Игра API Метод тестирования Настройки графики Полноэкранное сглаживание
Assassin's Creed Valhalla DirectX 12 Встроенный бенчмарк Макс. качество графики TAA High
Borderlands 3 DirectX 12 Встроенный бенчмарк Макс. качество графики TAA
Cyberpunk 2077 DirectX 12 Встроенный бенчмарк Макс. качество графики TAA
DOOM Eternal Vulkan OCAT, начало миссии Mars Core Макс. качество графики TSSAA
Far Cry 6 DirectX 12 Встроенный бенчмарк Макс. качество графики TAA
Metro Exodus DirectX 12 Встроенный бенчмарк Макс. качество графики; Shading Rate 100% TAA
Red Dead Redemption 2 Vulkan Встроенный бенчмарк Макс. качество графики TAA High
Total War: WARHAMMER III DirectX 11 Встроенный бенчмарк (Battle Benchmark) Макс. качество графики TAA High
Watch Dogs: Legion DirectX 12 Встроенный бенчмарк Макс. качество графики TAA
Игры с трассировкой лучей
Игра API Метод тестирования Настройки графики Полноэкранное сглаживание/масштабирование
Cyberpunk 2077 DirectX 12 Встроенный бенчмарк Макс. качество графики TAA/DLSS Balanced/FSR Balanced
DOOM Eternal Vulkan OCAT, начало миссии Mars Core Макс. качество графики TSSAA/DLSS Balanced
Far Cry 6 DirectX 12 Встроенный бенчмарк Макс. качество графики TAA/FSR Balanced
Metro Exodus Enchanced Edition DirectX 12 Встроенный бенчмарк Макс. качество графики; Ray Tracing: Ultra; Reflections: Raytaced; VRS: 1x TAA/DLSS Balanced
Minecraft with RTX Beta DirectX 12 OCAT, бенчмарк в мире Portal Pioneers Макс. дальность рендеринга Н/Д / DLSS (коэффициент масштабирования зависит от целевого разрешения)
Quake II RTX Vulkan (расширения VK_KHR) Timedemo, demo1.dm2 Макс. качество графики TAA/FSR Balanced
Watch Dogs: Legion DirectX 12 Встроенный бенчмарк Макс. качество графики TAA/DLSS Balanced

В большинстве тестовых игр показатели средней и минимальной кадровых частот выводятся из массива времени рендеринга индивидуальных кадров, который записывает встроенный бенчмарк (или утилита OCAT, если бенчмарка нет).

Средняя частота смены кадров на диаграммах является величиной, обратной среднему времени кадра. Для оценки минимальной кадровой частоты вычисляется количество кадров, сформированных в каждую секунду теста. Из этого массива чисел берется значение, соответствующее 1-му процентилю распределения. Red Dead Redemption 2 является исключением: ее встроенный бенчмарк самостоятельно регистрирует 1-й процентиль времени рендеринга кадра, из которого выводится соответствующая кадровая частота. В Assassin’s Creed Valhalla мы вынуждены ориентироваться на минимальный фреймрейт по данным интегрированного бенчмарка.

Мощность видеокарт регистрируется отдельно от CPU и прочих компонентов ПК с помощью устройства NVIDIA PCAT. В качестве тестовой нагрузки для тестов мощности и уровня шума используется игра Crysis 3 при разрешении 3840 × 2160 c полноэкранным сглаживанием MSAA 8x и максимальными параметрами качества графики, а также стресс-тест FurMark с наиболее агрессивными настройками (разрешение 3840 × 2160, MSAA 8x). Замеры всех параметров выполняются после прогрева видеокарты, когда температура GPU и тактовые частоты стабилизируются.

#Участники тестирования

В тестировании производительности приняли участие следующие видеокарты:

Прим. В скобках после названий видеокарт указаны базовая и boost-частота согласно спецификациям каждого устройства. Видеокарты с заводским разгоном приведены в соответствие с референсными параметрами (или приближены к последним) при условии, что это можно сделать без ручной правки кривой тактовых частот. В противном случае используются настройки производителя.

#Тактовые частоты, энергопотребление, температура, уровень шума и разгон

Palit GeForce RTX 4090 GameRock OC имеет две копии BIOS: «тихую» и «производительную». Первая устанавливает проектную частоту GPU на референсном уровне 2520 МГц, но под игровой нагрузкой она, как обычно, выше — в данном случае 2730 МГц. Альтернативная прошивка включает заводской разгон, который формально выражается в добавочных 90 МГц Boost Clock, а на самом деле лишь 60.

Рабочие параметры под нагрузкой (Cyberpunk 2077)
Видеокарта Настройки Тактовая частота GPU, МГц Напряжение питания GPU, В Частота вращения вентиляторов, об/мин (% от макс.) Частота вращения вентиляторов 2, об/мин (% от макс.)
Средн. Макс. Средн. Макс. Средн. Средн.
Palit GeForce RTX 4090 GameRock OC (+150 МГц, 25 Гбит/с, 24 Гбайт) Performance BIOS, +11% мощности 2925 2925 1,05 1,05 1938 (53%) 1938 (53%)
Palit GeForce RTX 4090 GameRock OC (2235/2610 МГц, 21 Гбит/с, 24 Гбайт) Performance BIOS 2790 2790 1,05 1,05 1762 (48%) 1762 (48%)
Palit GeForce RTX 4090 GameRock OC (2230/2520 МГц, 21 Гбит/с, 24 Гбайт) Silent BIOS 2730 2730 1,05 1,05 1566 (42%) 1566 (42%)
NVIDIA GeForce RTX 3090 FE (1395/1695 МГц, 19,5 Гбит/с, 24 Гбайт) 1817 1830 0,90 0,91 1141 (43%) 1141 (43%)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti FE (1365/1665 МГц, 19 Гбит/с, 12 Гбайт) Термопрокладки GELID GP-Extreme 1726 1740 0,89 0,91 2108 (58%) 2108 (62%)
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE (1350/1645 МГц, 14 Гбит/с, 11 Гбайт) 1667 1695 0,88 0,89 2200 (59%) 2200 (59%)
AMD Radeon RX 6900 XT (1825/2250 МГц, 16 Гбит/с, 16 Гбайт) 2267 2282 1,02 1,04 1331 (40%) Н/Д

Прим. Измерение всех параметров выполняется после прогрева GPU и стабилизации тактовых частот.

Поскольку «тихая» прошивка возвращает Palit GeForce RTX 4090 GameRock OC к референсным параметрам, полный резерв мощности в таком случае ненамного превосходит референсные 450 Вт. Мощность под управлением «производительного» BIOS достигает 473 Вт. Как бы то ни было, в играх (по крайней мере без трассировки лучей) видеокарта расходует не больше 419 или 432 Вт мощности — в зависимости от активной прошивки.

Выбор BIOS оказывает незначительное влияние на температуру компонентов: в любом случае среднеплощадная температура GPU лежит в пределах 72 °С даже под стрессовой нагрузкой, а температура горячей точки не превышает 83 °С. Микросхемы памяти GDDR6X емкостью 16 Гбит также нагреваются меньше, нежели чипы первого поколения, — максимум до 74 °С.

Зато версии BIOS отличаются друг от друга уровнем шума: в «производительном» режиме Palit GameRock OC не выделяется из основной массы топовых видеокарт прошлого поколения, в то время как в «тихом» режиме уровень шума оказался ниже, чем у GeForce RTX 3090 Founders Edition (а это весьма тихое устройство для своей мощности и габаритов).

Возможности разгона Palit GameRock OC на первый взгляд ограничены тем фактом, что резерв мощности можно увеличить всего лишь на 11 % сверх номинального значения (то есть до 500 Вт). Тем не менее высокая мощность и не требуется для казуального оверклокинга: нам удалось увеличить тактовую частоту GPU в играх до 2 925 МГц, что соответствует результатам ускорителя GIGABYTE, который мы рассматривали в первом обзоре GeForce RTX 4090. Попытка установить более высокую тактовую частоту вызывает потерю стабильности даже при повышенном на 0,05 В напряжении питания, что является предельным значением программного вольтмода. Однако Palit GameRock OC позволяет регулировать пропускную способность VRAM в широком диапазоне: стабильная работа продолжается даже на скорости в 25 Гбит/с.

Оверклокинг увеличивает потребляемую мощность вплоть до 520 Вт в стресс-тесте и 464 Вт под игровой нагрузкой, что почти не влияет на температуру компонентов, но заставляет систему охлаждения работать очень шумно.

#Игровые тесты (1920 × 1080)

Быстродействие GeForce RTX 4090 мы подробно комментировали в общем обзоре, посвященном новинке NVIDIA, поэтому сейчас сосредоточимся лишь на ключевых моментах. Как ни крути, Palit GameRock OC недалеко ушел от референсных спецификаций, да и вообще фабричный разгон любых вариантов RTX 4090 принципиально не меняет картину игровой производительности.

Игра при разрешении 1080p без трассировки лучей — очевидно, не тот сценарий эксплуатации, в котором GeForce RTX 4090 отрабатывает свою стоимость. Palit GameRock OC позволяет рассчитывать лишь на дополнительные 24 % FPS в сравнении с GeForce RTX 3090 или 25 %, если взять за точку отсчета более слабый Radeon RX 6900 XT.

Единственное осязаемое достоинство GeForce RTX 4090 в режиме 1080p сводится к высоким абсолютным показателям фреймрейта — не меньше 127 FPS в самых трудных случаях. В контексте апгрейда более старых систем RTX 4090 на 71 % превосходит GeForce RTX 2080 Ti, который уже растерял запас кадровой частоты сверх комфортных 60 FPS.

Следующая страница → ← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Изучай, расширяй, эксплуатируй, уничтожай: в Steam стартовал фестиваль 4X-стратегий, а Endless Legend 2 получила временную демоверсию 3 ч.
У DeepSeek произошёл масштабный сбой — регистрация новых пользователей ограничена 3 ч.
Microsoft начала тестировать облачные ПК для аварийной замены обычных через Windows 365 4 ч.
Календарь релизов — 11 – 17 августа: The Scouring, Echoes of the End и ремастер W40K: Dawn of War 8 ч.
Mortal Kombat 1 покорила новую вершину продаж и взяла курс на звание «самой сбалансированной» игры серии 8 ч.
«Займёт своё место в пантеоне "Цивилизаций"»: руководство Take-Two не потеряло веру в Sid Meier’s Civilization VII, несмотря на слабый старт продаж 9 ч.
Россияне пожаловались на массовые сбои при звонках в WhatsApp и Telegram 9 ч.
Бывший президент Blizzard предсказал, что Battlefield 6 «раздавит» Call of Duty: Black Ops 7, и все от этого выиграют 13 ч.
Создатели Delta Force анонсировали хоррор-шутер Crossfire: Rainbow — геймплейный трейлер и первые подробности 14 ч.
Раздача кооперативного боевика Guntouchables в Steam превзошла все ожидания разработчиков, но играют меньше 1 % от скачавших 14 ч.
Новая статья: Обзор ноутбука Acer Swift Go 14 (SFG14-63-R7T4) с процессором Ryzen 9 8945HS и OLED-экраном 3 ч.
«Космический виноград»: древняя галактика сломала представления учёных о процессах в ранней Вселенной 4 ч.
Биткоин приблизился к историческому максимуму, а Ethereum преодолел $4000 5 ч.
LG выпустила первый игровой монитор на матрице WOLED четвёртого поколения — 27-дюймовый UltraGear OLED 27GX700A 6 ч.
SpaceX запустила новую партию интернет-спутников Amazon Project Kuiper — теперь на орбите их 102 из более 3000 7 ч.
Nvidia представила крошечные видеокарты RTX Pro 4000 SFF и RTX Pro 2000 для профессионалов 7 ч.
Vivo показала свою первую MR-гарнитуру — она похожа на Apple Vision Pro, но гораздо удобнее 7 ч.
Apple выпустит MacBook стоимостью от $599 в следующем году, если слухи верны 7 ч.
Ford сделает электромобили дешевле — первым на платформе Universal EV станет пикап за $30 000 8 ч.
Hyundai потребовала $65 за устранение уязвимости в системе бесключевого доступа к электромобилю Ioniq 5 8 ч.