Сегодня 23 декабря 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Видеокарты

Обзор видеокарты NVIDIA GeForce RTX 4080: шаг вперед и два назад

⇣ Содержание

#Игровые тесты с трассировкой лучей

Трассированные игры — вот где разница в производительности между двумя видеокартами нового поколения приобретает качественный характер. В то время как GeForce RTX 4090 даже не нужен апскейлинг изображения, чтобы добиться 60 FPS во всех играх на 4К-экране (за вычетом Cyberpunk 2077), RTX 4080 в таких же условиях ограничен разрешением 1440p. С другой стороны, апскейлинг на RTX 4080 не бесполезен даже в режиме 1080p (фреймрейт в среднем увеличивается на 22 % при среднем качестве масштабирования), а в 1440p и 2160p прибавка скорости составляет 51–93 % FPS. Благодаря DLSS или FSR новая модель уже без ограничений подходит для игр в 4К на максималках и с рейтрейсингом.

По сравнению с 80-й моделью прошлого поколения GeForce RTX 4080 обеспечивает рост быстродействия на 39–81 % в зависимости от экранного разрешения, однако настолько большой разрыв в 4К связан с единственной игрой (Far Cry 6), которой недостаточно 10 Гбайт видеопамяти RTX 3080. По сравнению с RTX 3080 Ti и RTX 3090 усредненная кадровая частота выросла на 28–35 % и 21–26 % соответственно. И разумеется, новинка лучше всего смотрится на фоне GeForce RTX 2080 Ti с преимуществом в 80–119 % и Radeon RX 6900 XT (68–101 %).

#Игровые тесты в разгоне

Разгон Palit GameRock OC обеспечивает заметную прибавку частоты смены кадров в играх при разрешении 4К по сравнению с почти референсными тактовыми частотами «тихого» BIOS: от 7 до 13 % FPS, а в среднем — 9 %.

Следующая страница → ← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Вечерний 3DNews
Каждый будний вечер мы рассылаем сводку новостей без белиберды и рекламы. Две минуты на чтение — и вы в курсе главных событий.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥