Обзор видеокарты NVIDIA GeForce RTX 4080 Founders Edition: для ценителей
Фирменные видеокарты NVIDIA — редкий и труднодоступный товар в нашей стране. В результате Founders Edition оказалась одной из самых дорогих версий RTX 4080, хотя должна быть самой дешевой. Попробуем найти причины, чтобы выбрать именно ее вместо партнерских моделей премиум-класса
⇡#Тестовый стенд, методика тестирования
Тестовый стенд |
CPU |
AMD Ryzen 9 5950X (4,4 ГГц, фиксированная тактовая частота всех ядер) |
Материнская плата |
ASUS ROG Strix X570-E Gaming (Resizable BAR вкл.) |
Оперативная память |
G.Skill Trident Z RGB F4-3200C14D-16GTZR, 4 × 8 Гбайт (3 600 МТ/с, CL16) |
ПЗУ |
Intel SSD 760p, 2048 Гбайт |
Блок питания |
Corsair AX1200i, 1200 Вт |
Система охлаждения CPU |
Corsair iCUE H115i RGB PRO XT |
Корпус |
Открытый стенд |
Операционная система |
Windows 10 Pro x64 |
ПО для GPU AMD |
Radeon RX 7900 XT/XTX |
AMD Software Adrenalin Edition 23.1.1 |
Остальные видеокарты |
AMD Software Adrenalin Edition 22.11.2 |
ПО для GPU NVIDIA |
GeForce RTX 4070 Ti |
NVIDIA GeForce Game Ready Driver 527.62 |
Остальные видеокарты |
NVIDIA GeForce Game Ready Driver 527.37 |
Игры без трассировки лучей |
Игра |
API |
Метод тестирования |
Настройки графики |
Полноэкранное сглаживание |
Assassin's Creed Valhalla |
DirectX 12 |
Встроенный бенчмарк |
Макс. качество графики |
TAA High |
Borderlands 3 |
DirectX 12 |
Встроенный бенчмарк |
Макс. качество графики |
TAA |
Cyberpunk 2077 |
DirectX 12 |
Встроенный бенчмарк |
Макс. качество графики; Screen Space Reflections: Ultra |
TAA |
DOOM Eternal |
Vulkan |
OCAT, начало миссии Mars Core |
Макс. качество графики |
TSSAA |
Far Cry 6 |
DirectX 12 |
Встроенный бенчмарк |
Макс. качество графики |
TAA |
Metro Exodus |
DirectX 12 |
Встроенный бенчмарк |
Макс. качество графики; Shading Rate: 100% |
TAA |
Red Dead Redemption 2 |
Vulkan |
Встроенный бенчмарк |
Макс. качество графики |
TAA High |
Total War: WARHAMMER III |
DirectX 11 |
Встроенный бенчмарк (Battle Benchmark) |
Макс. качество графики |
TAA High |
Watch Dogs: Legion |
DirectX 12 |
Встроенный бенчмарк |
Макс. качество графики |
TAA |
Игры с трассировкой лучей |
Игра |
API |
Метод тестирования |
Настройки графики |
Масштабирование |
Cyberpunk 2077 |
DirectX 12 |
Встроенный бенчмарк |
Макс. качество графики; Screen Space Reflections: Ultra |
DLSS Balanced/FSR Balanced |
DOOM Eternal |
Vulkan |
OCAT, начало миссии Mars Core |
Макс. качество графики |
DLSS Balanced |
Far Cry 6 |
DirectX 12 |
Встроенный бенчмарк |
Макс. качество графики |
FSR Balanced |
Metro Exodus Enchanced Edition |
DirectX 12 |
Встроенный бенчмарк |
Макс. качество графики; Ray Tracing: Ultra; Reflections: Raytaced; VRS: 1x |
DLSS Balanced |
Minecraft with RTX Beta |
DirectX 12 |
OCAT, бенчмарк в мире Portal Pioneers |
Макс. дальность рендеринга |
DLSS (коэффициент масштабирования зависит от целевого разрешения) |
Quake II RTX |
Vulkan (расширения VK_KHR) |
Timedemo, demo1.dm2 |
Макс. качество графики |
FSR Balanced |
Watch Dogs: Legion |
DirectX 12 |
Встроенный бенчмарк |
Макс. качество графики |
DLSS Balanced |
В большинстве тестовых игр показатели средней и минимальной кадровых частот выводятся из массива времени рендеринга индивидуальных кадров, который записывает встроенный бенчмарк (или утилита OCAT, если бенчмарка нет).
Средняя частота смены кадров на диаграммах является величиной, обратной среднему времени кадра. Для оценки минимальной кадровой частоты вычисляется количество кадров, сформированных в каждую секунду теста. Из этого массива чисел берется значение, соответствующее 1-му процентилю распределения. Red Dead Redemption 2 является исключением: ее встроенный бенчмарк самостоятельно регистрирует 1-й процентиль времени рендеринга кадра, из которого выводится соответствующая кадровая частота. В Assassin’s Creed Valhalla мы вынуждены ориентироваться на минимальный фреймрейт по данным интегрированного бенчмарка.
Мощность видеокарт регистрируется отдельно от CPU и прочих компонентов ПК с помощью устройства NVIDIA PCAT. В качестве тестовой нагрузки для тестов мощности и уровня шума используется игра Cyberpunk 2077 при разрешении 3840 × 2160 и максимальных параметрах качества графики (без трассировки лучей), а также стресс-тест FurMark с наиболее агрессивными настройками (разрешение 3840 × 2160, MSAA 8x). Замеры всех параметров выполняются после прогрева видеокарты, когда температура GPU и тактовые частоты стабилизируются.
⇡#Участники тестирования
В тестировании производительности приняли участие следующие видеокарты:
- NVIDIA GeForce RTX 4080 Founders Edition (2205/2505 МГц, 22,4 Гбит/с, 16 Гбайт);
- NVIDIA GeForce RTX 4090 (2235/2535 МГц, 21 Гбит/с, 24 Гбайт);
- NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti (2310/2610 МГц, 21 Гбит/с, 12 Гбайт);
- NVIDIA GeForce RTX 3090 (1395/1695 МГц, 19,5 Гбит/с, 24 Гбайт);
- NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti (1365/1665 МГц, 19 Гбит/с, 12 Гбайт);
- AMD Radeon RX 7900 XTX (1720/2499 МГц, 20 Гбит/с, 24 Гбайт);
- AMD Radeon RX 7900 XT (1387/2394 МГц, 20 Гбит/с, 20 Гбайт);
- AMD Radeon RX 6900 XT (1825/2250 МГц, 16 Гбит/с, 16 Гбайт).
Прим. В скобках после названий видеокарт указаны базовая и boost-частота согласно спецификациям каждого устройства. Видеокарты с заводским разгоном приведены в соответствие с референсными параметрами (или приближены к последним) при условии, что это можно сделать без ручной правки кривой тактовых частот. В противном случае используются настройки производителя.
⇡#Тактовые частоты, энергопотребление, температура, уровень шума и разгон
Полное энергопотребление GeForce RTX 4080 Founders Edition составляет около 330 Вт — больше 320 Вт, определенных референсными спецификациями. Однако в играх без трассировки лучей видеокарта расходует в среднем 310 Вт мощности. При этом по устойчивой тактовой частоте графического процессора (2 775 МГц) Founders Edition не уступает партнерским версиям RTX 4080 с умеренным заводским разгоном.
Рабочие параметры под нагрузкой (Cyberpunk 2077) |
Видеокарта |
Настройки |
Тактовая частота GPU, МГц (шейдерный домен) |
Тактовая частота GPU, МГц (front-end) |
Напряжение питания GPU, В |
Частота вращения вентиляторов, об/мин (% от макс.) |
Частота вращения вентиляторов 2, об/мин (% от макс.) |
Средн. |
Макс. |
Средн. |
Макс. |
Средн. |
Макс. |
Средн. |
Средн. |
NVIDIA GeForce RTX 4080 FE (2205/2505 МГц, 22,4 Гбит/с, 16 Гбайт) |
|
2775 |
2775 |
Н/Д |
Н/Д |
1,08 |
1,08 |
1383 (43%) |
1299 (39%) |
NVIDIA GeForce RTX 4080 FE (+200 МГц, 25,4 Гбит/с, 16 Гбайт) |
+10% мощности, +100 мВ |
3000 |
3000 |
Н/Д |
Н/Д |
1,10 |
1,10 |
1430 (45%) |
1332 (40%) |
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti FE (1365/1665 МГц, 19 Гбит/с, 12 Гбайт) |
Термопрокладки GELID GP-Extreme |
1726 |
1740 |
Н/Д |
Н/Д |
0,89 |
0,91 |
2108 (58%) |
2108 (62%) |
NVIDIA GeForce RTX 3090 FE (1395/1695 МГц, 19,5 Гбит/с, 24 Гбайт) |
|
1817 |
1830 |
Н/Д |
Н/Д |
0,90 |
0,91 |
1141 (43%) |
1141 (43%) |
Palit GeForce RTX 4070 Ti GameRock OC Classic (2310/2610 МГц, 21 Гбит/с, 12 Гбайт) |
Silent BIOS |
2805 |
2805 |
Н/Д |
Н/Д |
1,10 |
1,10 |
1516 (39%) |
1516 (39%) |
MSI GeForce RTX 4090 SUPRIM X (2235/2625 МГц, 21 Гбит/с, 24 Гбайт) |
Silent BIOS |
2760 |
2760 |
Н/Д |
Н/Д |
1,05 |
1,05 |
1153 (39%) |
1153 (39%) |
AMD Radeon RX 6900 XT (1825/2250 МГц, 16 Гбит/с, 16 Гбайт) |
|
2267 |
2282 |
Н/Д |
Н/Д |
1,02 |
1,04 |
1331 (40%) |
Н/Д |
SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 7900 XTX (1720/2499 МГц, 20 Гбит/с, 24 Гбайт) |
Secondary BIOS |
2545 |
2585 |
2753 |
2785 |
0,91 |
0,93 |
1412 (34%) |
Н/Д |
SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 7900 XT (1387/2394 МГц, 20 Гбит/с, 20 Гбайт) |
Secondary BIOS |
2579 |
2610 |
2773 |
2807 |
0,89 |
0,90 |
1324 (32%) |
Н/Д |
Прим. Измерение всех параметров выполняется после прогрева GPU и стабилизации тактовых частот.
Кулер на основе испарительной камеры держит GPU в рамках комфортной температуры — не больше 68 °C по данным «краевого» датчика и 80 °C в самой горячей точке под стрессовой нагрузкой (а в играх и вовсе 64 и 75 °C соответственно). Температура чипов памяти GDDR6X лежит в пределах 68 °С.
Founders Edition — довольно тихая видеокарта: уровень шума в играх на расстоянии 30 см от фронтального вентилятора не превышает 37 дБА. И все же надо признать, что модификации GeForce RTX 4080 от других производителей, оснащенные более крупными системами охлаждения, при сравнимых тактовых частотах могут работать значительно тише.
Прошивка ускорителя позволяет увеличить резерв мощности всего лишь на 10 %, но этого оказалось достаточно, чтобы поднять целевую тактовую частоту GPU на 200 МГц и целевое напряжение питания — на 0,1 В. В результате устойчивая частота ядра под игровой нагрузкой составила ровно 3 ГГц, то есть на 225 МГц выше исходной. Заметим, что две модели GeForce RTX 4080 производства Palit, которые мы рассматривали ранее, не достигли 3 ГГц, хотя оверклокерский потенциал, разумеется, зависит от свойств конкретного экземпляра видеокарты.
Поскольку на плате GeForce RTX 4080 распаяны чипы GDDR6X с запасом пропускной способности (24 Гбит/с вместо необходимых 22,4), видеопамять работает стабильно даже на чрезвычайно высокой скорости в 25,4 Гбит/с.
В результате разгона энергопотребление устройства возросло до 348 Вт, а вот температура компонентов — не более чем на 4 °С. Уровень шума также не претерпел значительных изменений.
⇡#Игровые тесты (1920 × 1080)
Результаты тестирования GeForce RTX 4080 Founders Edition не скажут ничего нового читателям, которые следили за последними обзорами железа на 3DNews, ведь именно эту видеокарту мы использовали для сравнения с GeForce RTX 4070 Ti и новыми ускорителями AMD. Тем не менее выполним краткий анализ игровой производительности на основе имеющихся результатов для тех, кто впервые заинтересовался этой моделью.
При разрешении 1080p GeForce RTX 4080 и более мощные видеокарты существенно ограничены быстродействием центрального процессора, если только речь не идет о лучших потребительских CPU — старших интеловских чипах 13-го поколения и Ryzen 7000 с пометкой X3D. В таких условиях GeForce RTX 4090 обеспечивает лишь на 10 % больше среднего фреймрейта, чем герой обзора, а сам RTX 4080 на 11 % превосходит GeForce RTX 4070 Ti. Но, в отличие от последнего, предтоповая модель нового поколения продемонстрировала результаты, недоступные любым предшествующими продуктам: на 21 % выше, чем у GeForce RTX 3080 Ti, и на 17 % выше, чем у GeForce RTX 3090.
Преимущество Founders Edition перед Radeon RX 6900 XT составляет 21 % средней кадровой частоты, а обе новинки AMD — Radeon RX 7900 XT и Radeon RX 7900 XTX — в режиме 1080p оказались по большому счету не лучше и не хуже RTX 4080: версия XT отстала на 2 % FPS, а XTX ушла вперед на 4 %.
Следующая страница →
← Предыдущая страница
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
|