Сегодня 10 марта 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Starbreeze рассказала, когда покажет геймплей Payday 3, и опубликовала новый тизер

Кооперативный шутер Payday 3 разработчики из шведской Starbreeze Studios подтвердили в уже далёком 2019 году, однако спустя более трёх лет игроки проект так полноценно и не видели. В студии тоже решили, что пора это исправлять.

 Источник изображения: Starbreeze Studios

Источник изображения: Starbreeze Studios

Starbreeze Studios признаёт, что за первые четыре месяца «года Payday 3» информации об игре было раскрыто совсем немного (см. январский тизер), и многих геймеров это расстраивает, но «ожидание того стоит».

«Наша команда усердно работает над игрой (всё-таки год Payday 3 на дворе), и теперь мы почти готовы начать приоткрывать завесу тайны и рассказывать вам о том, как продвигается создание игры», — уверяют в Starbreeze.

Как стало известно, первая демонстрация геймплея Payday 3 пройдёт ближайшим летом — тогда же разработчики раскроют новые подробности. Анонс сопровождался 20-секундным тизером (прикреплён ниже).

События Payday 3 развернутся в Нью-Йорке спустя несколько лет после вашингтонских приключений в Payday 2. По сюжету знакомая игрокам банда — Даллас, Хокстон, Чейнс и Вулф — возвращается к криминальной жизни из-за новой угрозы.

Вслед за Payday 2 основной целевой платформой Payday 3 будет PC (Steam), однако шутер также увидит свет на консолях PlayStation и Xbox. Версии для ПК и приставок, в отличие от прошлой части, будут одной игрой, а не разными.

Релиз Payday 3 всё ещё ожидается на протяжении 2023 года — вероятно, не раньше осени. Издавать проект помогает компания Prime Matter (скоро станет составной частью Plaion). Обещан текстовый перевод на русский язык.

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Sony отреагировала на слухи об анонсе переизданий God of War в честь 20-летия серии 13 мин.
Спустя три года игры серий Company of Heroes и Warhammer 40,000: Dawn of War вернулись в российский Steam 55 мин.
Календарь релизов — 10–16 марта: Wanderstop, Rise of the Ronin на ПК и Beyond the Ice Palace 2 2 ч.
Сбой в X сделал соцсеть недоступной для десятков тысяч пользователей 2 ч.
Foxconn представила свою первую ИИ-модель FoxBrain — она умеет рассуждать и была обучена с помощью Nvidia 6 ч.
Сложно, но можно: глава разработки Doom: The Dark Ages уверен, что фанаты смогут пройти игру без огнестрельного оружия 7 ч.
Xbox продолжает захват PlayStation — для игры в Forza Horizon 5 на PS5 понадобится аккаунт Microsoft 8 ч.
Биткоин подешевел более чем на 5 % — инвесторы недовольны действиями властей США 8 ч.
Психогеографическая ролевая игра Hopetown в духе Disco Elysium и Planescape: Torment вышла из тени — опубликован первый скриншот 9 ч.
Nvidia ещё раз экстренно обновила драйвер для устранения «внезапного чёрного экрана» у GeForce RTX 5000 9 ч.
TSMC захватила 2/3 мирового рынка контрактного производства чипов благодаря ИИ — спрос на зрелые техпроцессы упал 15 мин.
Apple не оставила попытки создать умные очки, но вряд ли сможет сделать прорывной продукт 2 ч.
Первый электрический экраноплан успешно испытали с пассажирами на борту 2 ч.
Microsoft вложит ещё $300 млн в облачную и ИИ-инфраструктуру в Южной Африке 2 ч.
Российские силовики столкнулись с дефицитом инструментов для взлома iPhone и других смартфонов 2 ч.
Goldman Sachs: китайские телеком-операторы станут крупнейшими бенефициарами ИИ-бума, раньше всех взяв на вооружение продукты DeepSeek 2 ч.
Россия договорилась о совместном производстве микроэлектроники с Ираном 4 ч.
Репортаж со стенда HONOR на выставке MWC 2025: передовые новинки и стратегические планы на будущее с ИИ 6 ч.
Посадочный модуль Intuitive Machines опрокинулся, но Lonestar успела испытать свой лунный ЦОД 6 ч.
«Это очень мало»: российскому ИИ потребуется в семь раз нарастить число GPU-ускорителей к 2030 году 7 ч.