Сегодня 03 июня 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Анонсирован необычный хоррор Don't Scream с реалистичной графикой, где для победы надо помалкивать

Близится Хэллоуин, и дуэт независимых разработчиков Joure & Joe посредством портала IGN представил развлечение в тему — хоррор с подвохом Don't Scream. Анонс сопровождался жутковатым трейлером.

 Источник изображений: IGN

Источник изображений: IGN

Don't Scream создаётся на движке Unreal Engine 5 и выполнена в стиле найденных записей с видеокамеры 90-х годов. Это означает неважное качество «съёмки» и приближённую к реалистичной графику.

Ключевой особенностью Don't Scream является то, что через подключённый к ПК микрофон она отслеживает издаваемые пользователем звуки и в случае фиксирования, например, крика, засчитывает проигрыш.

Don't Scream забросит игрока в загадочный лес Пайнвуд, где нужно продержаться, не вскрикнув, 18 минут. Время движется только, когда персонаж не стоит на месте, а система динамических событий не даст заскучать.

Разработчики предупреждают, что Don't Scream стоит воспринимать как симулятор испуга, нежели полноценный хоррор. Сюжетной линии тут нет; только упомянутое испытание, которое подходит для всей семьи.

Авторы рекомендуют настроить микрофон перед игрой, чтобы даже простой писк считался за крик (разговаривать во время геймплея можно, но тихо), и просят не обманывать систему — иначе будет неинтересно.

Согласно официальному сайту, Don't Scream выйдет в раннем доступе Steam уже 27 октября. По пути к версии 1.0 игру наполнят дополнительными событиями, мифологию мира расширят, добавят поддержку контроллера и переводы на новые языки.

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Universal, Warner и Sony предложили ИИ-разработчикам лицензировать музыку для обучения нейросетей 22 мин.
Скорость распространения Windows 11 замедлилась 3 ч.
На МКС заработает российский ИИ — осенью там запустят GigaChat «Сбера» 5 ч.
Разработчик-одиночка анонсировал «Знамя победы» — гибрид стратегии и экшена на полях сражений Второй мировой войны 5 ч.
Рынок российского инфраструктурного ПО достиг уровня 2021 года 6 ч.
МТС Web Services запустила собственную публичную облачную платформу 6 ч.
Windows 11 перестанет навязывать Edge в качестве браузера по умолчанию — но не для всех 7 ч.
Resident Evil 9 не заставит себя долго ждать — сразу три инсайдера подтвердили скорый анонс от Capcom 7 ч.
«Мы бесконечно признательны»: продажи Elden Ring Nightreign взяли новую высоту, а обзоры игры в Steam стали «в основном положительными» 8 ч.
Microsoft продолжила массовые увольнения, несмотря на сокращение 7000 сотрудников в мае 9 ч.