Сегодня 13 февраля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Capcom пообещала исправить производительность ПК-версии Dragon's Dogma II — на Steam Deck игра выдаёт не больше 18 кадров/с

Японский издатель и разработчик Capcom прокомментировал жалобы обозревателей на производительность ПК-версии выходящего со дня на день фэнтезийного ролевого боевика с открытым миром Dragon’s Dogma II.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

Напомним, при обзоре Dragon’s Dogma II журналисты выяснили, что быстродействие игры во многом зависит от центрального процессора: в особо густонаселённых районах частота кадров падает даже на системах с RTX 4090.

По данным TouchArcade, на Steam Deck при повышении тактовой частоты ГП, снижении всех настроек и FSR в режиме «ультрапроизводительности» Dragon’s Dogma II выдаёт не больше 18 кадров/с.

 Источник изображения: TouchArcade

Источник изображения: TouchArcade

В заявлении IGN представитель Capcom признал, что при большом скоплении NPC на экране нагрузка на ЦП может быть «очень высокой», результатом чего станет падение кадровой частоты в Dragon's Dogma II.

«Мы понимаем, что в подобных ситуациях снижающие нагрузку на ГП настройки могут иметь ограниченный эффект. Мы изучаем варианты улучшения производительности в будущем», — заверили в Capcom.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

Хотя комментарий Capcom касался только ПК-версии, из-за разблокированной кадровой частоты производительность Dragon's Dogma II на консолях нестабильная, а конкретно на Xbox Series S игра вдобавок страдает от нехватки памяти.

Релиз Dragon’s Dogma II ожидается уже завтра, 22 марта, на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Несмотря на проблемы технического характера, игра получила высокие оценки в прессе — рейтинг на Metacritic составляет 87−90 %.

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Google Документы» научились кратко пересказывать текстовые файлы 29 мин.
Культовый шутер Unreal Tournament 2004 вернулся из цифрового небытия и официально доступен бесплатно 31 мин.
Хакеры-пираты Anna’s Archive начали публиковать музыку, украденную у Spotify — несмотря на иск на $13 трлн 3 ч.
Вирусы научились напрямую обращаться к ИИ в реальном времени во время кибератак 3 ч.
ИИ-агент впервые попытался публично очернить программиста за отказ принять его код 3 ч.
Valve скоро добавит в Steam возможность прикреплять к обзорам данные о своём ПК — игроки в восторге 3 ч.
Microsoft взяла курс на «самодостаточность» в ИИ — собственные модели вместо зависимости от OpenAI 4 ч.
Возвращение в Раккун-Сити, старый знакомый и судьба Леона: новый геймплейный трейлер Resident Evil Requiem заинтриговал и встревожил фанатов 5 ч.
Загадочный хоррор Silent Hill: Townfall оказался игрой от первого лица в Шотландии конца 90-х 5 ч.
Apple начала блокировать аккаунты россиян с санкционными ФИО 6 ч.
Nvidia похвалилась, что Blackwell удешевили инференс нейросетей до 10 раз — и это заслуга не только «железа» 55 мин.
Житель Германии отправился в Африку за 5000 км, чтобы вернуть украденный iPhone 2 ч.
Lenovo нарастила выручку от СЖО на 300 % — здесь снова замешан ИИ 2 ч.
NASA запустило миссию Crew-12 с россиянином на борту — капсула SpaceX Dragon успешно достигла орбиты 3 ч.
Cisco нашла оправдание повышению цен, несмотря на рекордную выручку 3 ч.
Учёные обнаружили редкий случай рождения чёрной дыры без взрыва сверхновой 4 ч.
От «можем заменить» к «инженерной трезвости»: российские разработчики пересматривают подходы к импортозамещению 4 ч.
G42 из ОАЭ подписала соглашение о строительстве трёх дата-центров во Вьетнаме за $1 млрд 5 ч.
ECL представила всеядную энергетическую архитектуру для периферийных ИИ ЦОД 5 ч.
Backblaze назвала самые надёжные и проблемные HDD — общий уровень отказов за 2025 год упал до 1,36 % 5 ч.