Сегодня 28 февраля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Гендиректор Take-Two объяснил, почему 12 лет ожиданий GTA VI — это не проблема

Между релизами GTA IV и GTA V прошло пять лет, а ожидание GTA VI растянется на все двенадцать. Гендиректор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) на конференции TD Cowen объяснил, почему это не стало большой проблемой.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

По словам Зельника, со времён оригинального релиза GTA V (17 сентября 2013 года) разработчики из Rockstar Games не «сидели 12 лет сложа руки» и выпустили «огромное количество контента».

«Мы запустили GTA Online, которая стала огромной, живой экосистемой и по сей день продолжает расти и показывать результаты. Из выпускавшей большие, монолитные игры [Rockstar] превратилась в лейбл, закрепившийся в сегменте игр-сервисов», — заявил Зельник.

Руководитель Take-Two также напомнил о вышедшей в 2018 году Red Dead Redemption 2: «Была ещё такая небольшая игрушка под названием Red Dead, которая продалась в районе 65 млн копий. Red Dead Online тоже крайне успешна и продолжает работу».

Хотя Red Dead Online — онлайн-составляющая RDR 2 — и «продолжает работу», Rockstar прекратила выпуск контентных обновлений для режима ещё в 2022 году (ради GTA VI, к слову).

Зельник добавил, что Rockstar Games ещё есть к чему стремиться в пространстве игр-сервисов, поэтому от развития GTA Online на фоне релиза GTA VI студия отказываться не собирается.

GTA VI выйдет осенью 2025 года на PS5, Xbox Series X и S. В рамках выступления на конференции TD Cowen Зельник также (в крайне уклончивой манере) объяснил, почему Rockstar до сих пор не анонсировала ПК-версию.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Открыл и играешь: у браузерных «Героев Меча и Магии III» появилась демоверсия с таблицей лидеров 27 мин.
«Rust в поезде»: геймеры определились, на что похожа многопользовательская песочница Enginefall про выживание на борту мегапоезда 2 ч.
AMD представила генератор кадров AFMF 2.1 для более качественного повышения FPS в любой игре 2 ч.
Роман «Ведьмак — Перекрёсток воронов» выйдет за пределами Польши осенью — объявлена дата международного релиза приключений молодого Геральта 3 ч.
Microsoft подтвердила закрытие Skype в мае — его заменит Teams 3 ч.
AMD представила Radeon Image Sharpening 2 — ИИ-функцию повышения чёткости любого видео или игры на экране ПК 3 ч.
AMD представила FSR 4 — ИИ-апскейлинг, который сделает изображение лучше, чем нативный рендеринг 3 ч.
AMD представила «лучшие и самые стабильные» графические драйверы — Adrenalin 25.3.1 с множеством ИИ-функций 4 ч.
Для борьбы с читерами в Rust скоро запустят премиум-серверы, но игроки даже рады 4 ч.
Биткоин достиг минимума за более чем три месяца и лишился всего, что набрал после избрания Трампа 5 ч.
Alibaba запустила поставки новейшего антисанкционного серверного процессора на RISC-V — XuanTie C930 48 мин.
Стартовали продажи iPhone 16e — разборка показала увеличенную батарею, которую стало проще заменить 52 мин.
В США выбрана площадка для первой термоядерной электростанции 2 ч.
ASRock представила Radeon RX 9070 XT и RX 9070 в версиях Taichi, Steel Legend и Challenger — до 3100 МГц из коробки 3 ч.
У OpenAI закончились ИИ-ускорители — глава компании объяснил задержку GPT-4.5 4 ч.
Sapphire представила Radeon RX 9070 XT и RX 9070 Nitro+ с потайным разъёмом 12V-2×6 6 ч.
В США испытали геомеханический аккумулятор — он запасает энергию в сжатии земных пород 6 ч.
Российский производитель модульных ЦОД ДАТАРК выходит на рынок Беларуси при поддержке Noventiq 8 ч.
Российский рынок геймерских видеокарт за три года вырос на 70 % — лидером осталась Nvidia 8 ч.
SpaceX признала, что обломки спутников Starlink могут упасть кому-то на голову — но больно не будет 8 ч.