Сегодня 25 марта 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Гендиректор Take-Two объяснил, почему 12 лет ожиданий GTA VI — это не проблема

Между релизами GTA IV и GTA V прошло пять лет, а ожидание GTA VI растянется на все двенадцать. Гендиректор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) на конференции TD Cowen объяснил, почему это не стало большой проблемой.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

По словам Зельника, со времён оригинального релиза GTA V (17 сентября 2013 года) разработчики из Rockstar Games не «сидели 12 лет сложа руки» и выпустили «огромное количество контента».

«Мы запустили GTA Online, которая стала огромной, живой экосистемой и по сей день продолжает расти и показывать результаты. Из выпускавшей большие, монолитные игры [Rockstar] превратилась в лейбл, закрепившийся в сегменте игр-сервисов», — заявил Зельник.

Руководитель Take-Two также напомнил о вышедшей в 2018 году Red Dead Redemption 2: «Была ещё такая небольшая игрушка под названием Red Dead, которая продалась в районе 65 млн копий. Red Dead Online тоже крайне успешна и продолжает работу».

Хотя Red Dead Online — онлайн-составляющая RDR 2 — и «продолжает работу», Rockstar прекратила выпуск контентных обновлений для режима ещё в 2022 году (ради GTA VI, к слову).

Зельник добавил, что Rockstar Games ещё есть к чему стремиться в пространстве игр-сервисов, поэтому от развития GTA Online на фоне релиза GTA VI студия отказываться не собирается.

GTA VI выйдет осенью 2025 года на PS5, Xbox Series X и S. В рамках выступления на конференции TD Cowen Зельник также (в крайне уклончивой манере) объяснил, почему Rockstar до сих пор не анонсировала ПК-версию.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Apple подтвердила появление рекламы в «Картах» и пообещала не следить за перемещениями пользователей 3 ч.
Sony закроет новую студию режиссёра Call of Duty: Black Ops 3 спустя год после открытия 4 ч.
Следующая Payday оказалась эксклюзивом VR — первый трейлер и подробности Payday: Aces High 5 ч.
В России впервые за два года оштрафовали провайдера за обход блокировки YouTube 6 ч.
Разработчик Dead by Daylight продолжает скупать хорроры — собственностью Behaviour Interactive теперь стала 7 Days to Die 6 ч.
Epic Games уволит тысячу сотрудников, потому что Fortnite уже не приносит прежних денег 7 ч.
Nvidia выпустила драйвер GeForce с оптимизациями для свежих игр с DLSS, RT и Reflex 7 ч.
В Spotify появилась функция SongDNA, которая раскроет подробности создания треков 7 ч.
Microsoft разгрузила Мустафу Сулеймана, чтобы он в полную силу занялся суперинтеллектом 8 ч.
Google Gemini научится создавать цифровых двойников пользователям, но только по их поручению 8 ч.
Новая статья: NVIDIA Groq 3: SRAM, дезагрегация, детерминизм 2 ч.
Alibaba представила самый производительный в мире процессор на базе RISC-V — XuanTie C950 3 ч.
Arm выпустила свой первый процессор — 136-ядерный чип AGI для агентных ИИ-серверов 3 ч.
Глава Intel Лип-Бу Тан выступит на выставке Computex 2026 в июне, но крупных анонсов не ожидается 4 ч.
В США выпустили первое в мире пиво с добытым прямо из окружающего воздуха CO₂ 4 ч.
Razer представила беспроводную мышь Viper V4 Pro — 49 грамм, 50 000 DPI, оптические переключатели и автономность 180 часов за $160 4 ч.
Представлен смартфон OnePlus 15T с чипом Snapdragon 8 Elite Gen 5 и батареей на 7500 мА·ч за $625 6 ч.
Broadcom пожаловалась на ограничения поставок чипов и указала на узкое место — мощности TSMC 7 ч.
Samsung догоняет TSMC: выход годных 2-нм чипов подскочил втрое и превысил 60 % 7 ч.
Дефицит памяти убил портативную приставку Ayaneo Next 2: продажи остановлены из-за влетевшей себестоимости 7 ч.