Сегодня 01 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Warhorse объяснила, как в Kingdom Come: Deliverance 2 обыграют принятые в первой части решения

Хотя в Kingdom Come: Deliverance была только одна концовка, средневековая ролевая игра включала несколько значимых решений. В каком виде их последствия перекочуют в сиквел, рассказали разработчики из Warhorse Studios.

 Источник изображений: Warhorse Studios

Источник изображения: Warhorse Studios

Перед авторами Kingdom Come: Deliverance 2 встала задача ввести новичков в курс дела и вместе с тем отметить принятые ветеранами франшизы решения. В Warhorse считают, что нашли элегантное решение проблемы преемственности нарратива.

Прямого переноса сохранений из первой части в Kingdom Come: Deliverance 2 не будет, а идти по пути Dragon Age 2 или Pillars of Eternity II: Deadfire, где перед началом прохождения спрашивают о событиях прошлой игры, разработчики не хотели.

 Экран формирования истории первой части в Pillars of Eternity II (источник изображения: Obsidian Entertainment)

Экран формирования истории первой части в Pillars of Eternity II (источник изображения: Obsidian Entertainment)

К концу первой части главный герой серии — Индржих из Скалицы — стал довольно важной персоной, но лишь у себя на родине. В Куттенберге (место действия сиквела) об успехах протагониста из сельской местности никто не слышал.

«В Куттенберге люди, естественно, будут интересоваться вами. Вы не местный, так что вы делали в других областях? Кто вы? Чем занимались? Ответы на эти вопросы станут частью вашей предыстории», — говорят в Warhorse.

 Новичков франшизы будут вводить в курс дела постепенно, но потеряться в игре не дадут (источник изображения: Warhorse Studios)

Новичков франшизы будут вводить в курс дела постепенно, но потеряться в игре не дадут (источник изображения: Warhorse Studios)

По мнению ведущего дизайнера Kingdom Come: Deliverance 2 Прокопа Йирсы (Prokop Jirsa), выбранный разработчикам подход сделает формирование предыстории Индржиха в сиквеле органичным.

Kingdom Come: Deliverance 2 выйдет в 2024 году на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. На открытии фестиваля Summer Game Fest 2024 в ночь с 7 на 8 июня покажут новый трейлер игры (возможно, с датой релиза).

 Источник изображения: Warhorse Studios

Источник изображения: Warhorse Studios

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Неизвестные вторглись в среду разработки Cisco — похищены данные проектов компании и её клиентов 26 мин.
С 1 апреля в России стало недоступным пополнение Apple ID с мобильного телефона 49 мин.
Xiaomi запустила обновление до HyperOS 3.1 вне Китая 2 ч.
«Сделаем не игру, а шедевр»: разработчики Stellar Blade купили новую студию создателя Resident Evil, Dino Crisis и The Evil Within 2 ч.
Продажи Crimson Desert превысили четыре миллиона копий, а акции Pearl Abyss достигли максимума за четыре года 4 ч.
Обновление Anthropic Claude случайно раскрыло перспективные функции чат-бота, включая виртуального питомца по типу Тамагочи 4 ч.
Microsoft заменит приложение «Удалённый рабочий стол» на Windows App 4 ч.
В iOS 27 появится улучшенная автокоррекции ввода для клавиатуры iPhone 13 ч.
Google представила ИИ-модель Veo 3.1 Lite для генерации видео до 8 секунд — он дешевле Veo 3.1 и Veo 3.1 Fast 14 ч.
Слухи: конкурента Hogwarts Legacy во вселенной «Властелина колец» делают разработчики не Kingdom Come: Deliverance 2, а Tomb Raider 15 ч.
Toshiba начала поставки HDD вместимостью до 34 Тбайт с SMR и стеклянными пластинами 6 мин.
Стартап Nothing ведёт разработку умных очков с поддержкой ИИ 6 мин.
Новая архитектура квантовых платформ резко приблизила взлом биткоина и ключей шифрования, и это не шутка 40 мин.
Минувший квартал стал для Microsoft худшим с 2008 года — инвесторы разочарованы 44 мин.
В Китае множество роботакси внезапно замерло в потоке из-за массового сбоя 51 мин.
Китай испытал самый тяжёлый в мире беспилотник грузоподъёмностью 3,5 тонны — он создан для взлёта с коротких полос 3 ч.
Иранский кризис подорвёт усилия Индии по увеличению экспорта смартфонов, но продукция Apple будет затронута минимально 3 ч.
TSMC собирается развернуть производство 3-нм чипов в Японии к 2028 году 3 ч.
Японская Tokyu испытает «железнодорожный» ЦОД 4 ч.
Бум ИИ позволил Huawei достичь максимальной выручки за пять лет, практически вернув её к досанкционным уровням 6 ч.