Сегодня 17 июня 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Hardware

Sony отчиталась о росте прибыли на 10 % — помогли игры, музыка и датчики изображения

Sony представила отчёт по итогам I квартала 2024 финансового года, который закончился 30 июня 2024 года: компании удалось на 10 % нарастить операционную прибыль, превзойдя ожидания аналитиков — рост продемонстрировали игровое и музыкальное направление, а также полупроводниковое направление.

 Источник изображений: sony.com

Источник изображений: sony.com

Квартальная выручка Sony составила 3,01 трлн японских иен ($20,42 млрд) против ожидавшихся аналитиками 2,8 трлн иен ($18,99 млрд); операционная прибыль выросла на 10 % и достигла 279,11 млрд иен ($1,89 млрд) — аналитики предсказывали 275,35 млрд иен ($1,87 млрд). Компания, по её утверждению, добилась высоких продаж за счёт «значительного роста» игровых и сетевых сервисов, музыкального направления, а также сенсоров и технологий обработки изображения.

Игровой сегмент, наиболее известный за счёт приставок PlayStation, принёс компании доход в 864,9 млрд иен ($5,87 млрд), что на 12 % больше, чем 771,9 млрд иен ($5,24 млрд) годом ранее. Выручка музыкального сегмента и направления сенсоров для камер показали рост на 23 % и 21 % соответственно.

В мае Sony сообщила, что за 2023 финансовый год продала 20,8 млн единиц PlayStation 5, немного недотянув до поставленной цели в 21 млн. За квартал, закончившийся 30 июня 2024 года, компания продала 2,4 млн консолей последнего поколения — меньше, чем 3,3 млн единиц, реализованных за аналогичный период годом ранее. Но, несмотря на отставание в сегменте оборудования, Sony отметила рост продаж игр собственной разработки и сетевых сервисов — в первую очередь подписки PlayStation Plus: современные геймеры всё чаще обращаются к цифровым загрузкам и сервисам подписки, включая облачные игровые платформы.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Windows 11 избавится от лишних перезагрузок: обновления будут устанавливаться за один цикл 25 мин.
«Минимальные усилия, но максимальный эффект»: Digital Foundry показала, как Sony может прокачать Bloodborne на PS5 без FromSoftware 28 мин.
CATL и Tencent стали инвесторами DeepSeek, но больше всех вложился основатель стартапа 29 мин.
Союзники США восстали против ограничений на ИИ: Европа добивается доступа к Mythos и другим моделям Anthropic 39 мин.
ИИ и массовые увольнения довели моральный дух сотрудников Meta до исторического минимума 44 мин.
Apple изменит схему работы функции Hide My Email — в худшую сторону 54 мин.
Xbox решила судьбу Ninja Theory ещё до анонса Senua — игру показали для инвесторов 2 ч.
Россиян стали засыпать SMS-рекламой из-за ограничений мобильного интернета 3 ч.
Фьючерсы на SpaceX стали третьими по популярности на криптобиржах после биткоина и Ethereum 3 ч.
Совсем иной маркетинг: глава Take-Two начал продвигать GTA VI на TikTok 3 ч.
США снимут запрет на ввоз китайских дронов, но только игрушечных 8 мин.
ИИ и нейроинтерфейс вернули парализованному пациенту речь и работу 28 мин.
Серверы на отличных от x86 архитектурах отвоевали уже почти половину рынка 50 мин.
Японский учёный решил давнюю проблему EUV-литографии — новая оптика кратно удешевит производство передовых чипов 52 мин.
Недовольные инвесторы подали иск против Microsoft, а GitHub не прочь обратиться к ресурсам AWS — всё из-за ИИ 2 ч.
Samsung показала ключевые компоненты для XR-устройств следующего поколения 3 ч.
«Яндекс» намерен к 2030 году оборудовать системой умного дома треть номеров в отелях России 3 ч.
РТК-ЦОД повысил отказоустойчивость IT-инфраструктуры автохолдинга ГК АВТОДОМ и ГК АвтоСпецЦентр 4 ч.
Китайские DeepSeek и CXMT увернулись от попадания в чёрный список Минторга США 5 ч.
Представлен Sony LYTIA L910 — первый мобильный сенсор на архитектуре LOFIC 5 ч.