Сегодня 29 января 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Разработчики Witchfire раскрыли, как будут улучшать игру в раннем доступе и когда ждать полноценный релиз

Польская студия The Astronauts, основанная экс-разработчиками Painkiller и Bulletstorm, представила обновлённый план развития находящегося в раннем доступе фэнтезийного ролевого шутера Witchfire.

 Источник изображений: The Astronauts

Источник изображений: The Astronauts

В октябре авторы обещали выпускать обновления каждые два месяца, однако темп не выдержали: потому что решили сосредоточиться только на крупных добавках, а уже вышедшие заплатки тоже требуют сил и внимания.

Прогресс разработки Witchfire по сравнению с прошлой осенью выглядит следующим образом:

  • три из запланированных шести регионов (было два);
  • три из как минимум шести боссов (было два);
  • 41 из не менее 46 видов врагов (было 22);
  • 15 из не менее 31 вида оружия (было семь);
  • 18 из не менее 24 волшебных предметов (было девять);
  • 15 из не менее 20 заклинаний (было девять).
 Каждое следующее обновление Witchfire будет включать набор новой экипировки

Каждое следующее обновление Witchfire будет включать набор новой экипировки

Сейчас The Astronauts трудится над переработкой системы характеристик, финальным регионом (Witch Mountain), улучшением алхимии, бедствий, эвакуации, исследований и пророчеств, добавлением оружия ближнего боя, квестов и некой секретной функции.

Наконец, разработчики планируют рассказать в Witchfire драматичную и мрачную историю. Отдельные её отрывки (в духе Souls-игр) уже на месте, но команда «нацелена на нечто большее».

 Список запланированных функций предварительный и может со временем измениться

Список запланированных функций предварительный и может со временем измениться

Представили в The Astronauts и обновлённый график развития Witchfire:

  • скоро — запуск раннего доступа в Steam. Релиз отметят небольшим сюрпризом (также будет доступен в Epic Games Store);
  • конец 2024 года — небольшой экспериментальный патч с новой ареной;
  • январь−февраль 2025 года — крупное обновление с самой большой на данный момент картой, дополнительными врагами и приспешником (боссов), а также пауками;
  • середина 2025 года — ещё одно крупное обновление. Оно познакомит игроков с финальным регионом (не считая Witch Mountain);
  • конец 2025 года — полноценный релиз. Только на ПК или ещё на консолях, команда пока не определилась.

Ранний доступ Witchfire стартовал 20 сентября 2023 года в EGS. Геймерам достаётся роль обращённого в охотника на ведьм жертвенника. В проекте смешались элементы Souls-игр, эвакуационных шутеров и роглайтов.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Microsoft превысила прогнозы Уолл-стрит, но её акции упали из-за замедления роста облачных сервисов 11 мин.
На пути к суперинтеллекту: Цукерберг анонсировал ИИ-шопинг, новые модели и другие функции 22 мин.
МТС Exolve представил новое поколение голосовых ИИ-роботов для бизнеса 40 мин.
Олдскульный боевик Scott Pilgrim EX от создателей Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge не заставит долго ждать — дата выхода и новый трейлер 3 ч.
Закрыть ворота, открыть ворота: бесплатный шутер Highguard от бывших разработчиков Titanfall 2 стал недоступен в российском Steam, но ненадолго 3 ч.
Meta стала больше зарабатывать на рекламе и нарастила аудиторию — акции подскочили на 10 % 4 ч.
Сюжетные дополнения к Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 могут выйти раньше обещанного — Paradox представила план развития игры на 2026 год 5 ч.
Spotify выплатила музыкантам $11 млрд в 2025 года — это новый рекорд 6 ч.
Бездонная бочка метавселенной: убытки Meta Reality Labs достигли $80 млрд за пять лет, но Цукерберг не сдаётся 6 ч.
Windows 11 быстрее Windows 10 прописалась на 1 млрд компьютеров, похвасталась Microsoft 7 ч.
Представлен Anbernic RG G01 — геймпад со встроенным датчиком пульса и дисплеем 30 мин.
Беспилотное такси Waymo сбило ребёнка возле школы, несмотря на экстренное торможение 31 мин.
Марк Цукерберг заявил, что не видит будущего без умных очков 2 ч.
Первый массовый смартфон с батареей на 10 001 мА·ч — представлен Realme P4 Power за $260 2 ч.
Samsung и SK hynix пообещали больше тратить на выпуск памяти, но это не поможет быстро победить дефицит 2 ч.
Ставка на ИИ сработала: чистая прибыль Microsoft подскочила на 23 % благодаря Azure и OpenAI 2 ч.
Томас Эдисон мог синтезировать графен за 130 лет до Нобелевской премии за его открытие 3 ч.
Vivo приостановила разработку умных очков с ИИ из-за туманных перспектив 3 ч.
В погоне за TSMC: Samsung собралась запустить производство 1,4-нм чипов к 2029 году 4 ч.
Xbox теряет деньги и геймеров из-за собственных игр — Microsoft больше не скрывает проблему 4 ч.