Теги → ролевой шутер
Быстрый переход

Сроки выхода, роглайт-элементы и новые кадры из игры: свежие подробности фэнтезийного ролевого шутера Witchfire

Как и было обещано, независимая польская студия The Astronauts (The Vanishing of Ethan Carter) у себя на официальном сайте опубликовала новую статью о своём фэнтезийном ролевом шутере Witchfire.

 Источник изображений: The Astronauts

Источник изображений: The Astronauts

Как стало известно, Witchfire заявлена к запуску в раннем доступе на ПК. Сроки выхода — октябрь−декабрь 2022-го. Продержать игру в предрелизном состоянии собираются около года, но планы ещё могут поменяться.

Также разработчики раскрыли, что в Witchfire появятся элементы жанра роглайт (roguelite) — после смерти герой будет терять не всю накопленную за забег добычу, а лишь значительную её часть.

По словам создателей, в Witchfire игрокам предстоит «вооружиться странным оружием и запретной языческой магией», чтобы отправиться на охоту за могущественной ведьмой, которая хранит ключ к спасению главного героя.

У протагониста есть убежище, тогда как весь остальной полуоткрытый мир враждебен. Инвентарь неограничен, но с собой на забег можно взять лишь определённое количество экипировки.

Также The Astronauts подтвердила, что в Witchfire будет:

  • офлайн-режим;
  • поддержка ультрашироких мониторов (как минимум 21:9);
  • один уровень сложности на всех;
  • опция размещения прицела в центре экрана;
  • больше пяти видов оружия;
  • прокачка оружия;
  • взаимодействие стихийных элементов (например, воды и электричества).

Чего в Witchfire не будет, так это NFT, случайных перков для оружия, моделей, текстур и прочих ресурсов из The Vanishing of Ethan Carter (практически). Кроме того, ранний доступ точно останется без кооператива. На Unreal Engine 5 команда переходить пока тоже не собирается.

Напоследок разработчики извинились за нерегулярность публикаций (следующая может выйти до лета) и сообщили, что не собираются показывать слишком много из Witchfire в преддверии релиза, дабы не портить впечатления будущим покупателям.

Впервые Witchfire показали на The Game Awards 2017, тогда как за игру The Astronauts взялась ещё в 2015 году. Пока шутер про охоту на ведьм подтверждён только для ПК (Steam), а остальные платформы студия раскрывать не готова.

Подробности S.T.A.L.K.E.R. 2 и новые скриншоты: нелинейность, выживание, маковое поле, новый мутант и бесплатный мультиплеер

Студия GSC Game World представила уйму свежих подробностей готовящегося ролевого шутера S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl, а также поделилась скриншотами в разрешении 4K на официальном канале Discord. В игре будет пси-олень, разнообразная Зона и бесплатный мультиплеер.

 Источник изображений: GSC Game World

Источник изображений: GSC Game World

Действие S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl разворачивается в наши дни. Зона за годы сильно изменилась и стала разнообразнее. Где-то даже расцвела так, как никогда ранее. Например, в игре существует место с маковым полем, которое вы можете видеть на скриншоте ниже. Однако весь мир не будет таким мирным — вы посетите и мрачные пустоши, и полуразрушенные здания, и секретные лаборатории, и подземелья. Во всех локациях найдётся чем заняться, но всегда важно правильно оценивать, сколько ресурсов потребуется на вылазку, чтобы места в рюкзаке хватило ещё и на хабар.

Не забыли авторы и об аномалиях. В S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl их будет три вида. Знакомые по прошлым частям аномалии станут ещё опаснее. Новые же — это большие аномальные поля и архианомалии. Последние особенно опасные и хитрые, но те, кто сумеют в них разобраться, будут вознаграждены мощным артефактом.

Над игрой работает большая команда, которая вкладывает в проект очень много сил. Одними лишь квестами занимаются 30 нарративных дизайнеров, чтобы обеспечить одну из главных особенностей S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl — нелинейную историю. Даже выбор фракции сильно повлияет на сюжет. У каждой из них будут своя идеология и бонусы, и нельзя однозначно сказать, какой выбор хороший или плохой. Даже сами сотрудники GSC Game World не сходятся в этом во мнении. Чтобы увидеть весь контент S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl, потребуется около 100 часов реального времени и несколько прохождений.

Весь открытый мир S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl занимает 64 км2. Для сравнения, в Red Dead Redemption 2 карта раскинулась на 75 км2. В современной Зоне нашлось место и новым врагам: GSC Game World рассказала о призывающем монстров и двойников пси-олене и военной группировке «Варта», занимающейся охраной порядка. Старые мутанты и фракции тоже вернутся.

Кроме того, разработчики уделили больше времени элементам выживания. Придётся спать и есть, чтобы снимать негативные эффекты и получать позитивные. Например, подкрепившись, сталкер будет быстрее передвигаться. А если забыл за работой на свежем воздухе пообедать — хуже целиться. Энергетики помогут продержаться дольше без сна. И, конечно же, ранения и радиация тоже никуда не делись.

GSC Game World также уделяет в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl большое внимание и такому аспекту, как улучшение оружия. Подобно Crysis, в игре можно будет на лету менять некоторые элементы «пушек». Однако значительно модифицировать оружие сможет только техник (при наличии у вас необходимых ресурсов).

Кооперативного режима ждать не стоит. А вот многопользовательские сражения будут в режимах «Каждый сам за себя» и «Командный бой», но только после релиза — зато эта составляющая будет бесплатной.

Что касается технической стороны, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl разрабатывается на Unreal Engine 5 с применением технологий Nanite и Lumen. Это обеспечит детализацию, мир и глобальное освещение нового поколения.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl выйдет на ПК, Xbox Series X и Series S 28 апреля 2022 года.

Фанаты недовольны: за подземелья из Destiny 2: The Witch Queen придётся заплатить отдельно

Bungie заявила, что грядущие подземелья из расширения Destiny 2: The Witch Queen не только будут продаваться отдельно, но и не будут включены в сезонные абонементы. Новость разозлила поклонников, и пост на Reddit к настоящему времени собрал более 2 тыс. «дизлайков».

Ведущий менеджер игрового сообщества Destiny Крис Шеннон (Chris Shannon) написал на Reddit, что для доступа к новым подземельям придётся купить Deluxe-издание Destiny 2: The Witch Queen или приобрести их отдельно в будущем.

«Мы наблюдали споры по поводу новых подземелий и хотели уточнить, как они будут представлены в следующем году, — написал Шеннон. — Если вы купите цифровое расширенное издание The Witch Queen, то получите дополнение, все четыре сезона следующего года и два подземелья. Если вы приобретёте стандартное издание, то всё равно сможете перейти на расширенное, чтобы получить подземелья позже. В будущем мы также предложим вам отдельный способ покупки подземелий, но они не будут включены в сезонные абонементы».

Ранее Bungie объявила, что выпустит дополнение Bungie 30th Anniversary Pack за $24,99, которое будет включать в себя третье подземелье — оно также не войдёт в сезонные абонементы. Таким образом, на данный момент самый дешёвый способ для игроков получить доступ ко всем трём подземельям — это купить комплект The Witch Queen Deluxe + Bungie 30th Anniversary Bundle за $99,99, который включает четыре сезонных абонемента и три подземелья.

Любой, кто купит стандартную версию The Witch Queen за $39,99, не получит доступа к подземельям, даже если приобретёт сезонные абонементы позже. Единственный способ получения всего контента со стандартным изданием — это перейти на Deluxe-издание или купить подземелья отдельно позже.

Destiny 2 доступна на ПК, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X и S, а также PlayStation 5.

Кейда-6 ждёт забвение: в феврале из Destiny 2 исчезнет кампания «Отвергнутые»

Компания Bungie объявила о том, что с выходом февральского расширения «Destiny 2: Королева-ведьма» в хранилище контента Destiny (DCV) отправится вся сюжетная кампания «Отвергнутые» (Forsaken). Она считается одной из самых любимых поклонниками.

 Источник: Bungie

Источник: Bungie

Это случится 22 февраля 2022 года. Кроме сюжетной кампании «Отвергнутых», в DCV будет отправлен пункт назначения «Спутанные берега» и сезонный контент четвёртого года, в том числе миссии «Предвестие» и «Посланник». А пункт назначения «Город Грёз», налёт «Арена Доказательства» и задания «Поля сражений» останутся.

«Перенос этих материалов в хранилище позволит освободить место для расширения ″Королева-ведьма″, нового пункта назначения ″Мир-Престол″, новых возможностей, таких как создание оружия и переключение уровня сложности кампании на ″Легендарный″, нового архетипа оружия ″Глефа″, а также для всего дополнительного контента, запланированного на четыре новых сезона начиная с февраля», — добавила Bungie.

 Источник: Bungie

Источник: Bungie

Кампания «Отвергнутые» будет доступна бесплатно с 7 декабря 2021 года до её переноса в хранилище. Напомним, что именно в её рамках погиб известный экзо Кейд-6.

Также 7 декабря в продаже появится набор «Отвергнутые», который содержит:

  • доступ к рейду «Последнее желание»;
  • доступ к подземелью «Расколотый трон»;
  • три шифра Отвергнутых для получения экзотического оружия.

Все владельцы расширения автоматически получат данный набор. Обладатели всего экзотического оружия из «Отвергнутых» вместо шифров получат высшие осколки.

Наконец, начиная с февраля существующие «Поля сражений» и налёты будут объединены в плейлист «Операция ″Авангард″». Он станет бесплатным для всех игроков.

 Источник: Bungie

Источник: Bungie

Destiny 2 доступна на ПК, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X/S и PlayStation 5.

Bungie представила расширение «Destiny 2: Королева-ведьма» и назвала его дату выхода

Компания Bungie представила новое расширение многопользовательского ролевого шутера Destiny 2, которое получило название «Королева-ведьма». Игрокам предстоит разорвать паутину лжи и сразиться со Стражами Сияющего Улья.

 Источник: Bungie

Источник: Bungie

В «Destiny 2: Королева-ведьма» появится функция изготовления оружия, а также глефа — первое и пока единственное в игре оружие ближнего боя от первого лица. Новый архетип универсального энергетического оружия можно использовать, чтобы комбинировать удары в ближнем бою, стрелять снарядами на средней дистанции и защищаться.

Кроме того, в «Destiny 2: Королева-ведьма» игроки увидят новое задание на шестерых, рейд и многое другое, о чём Bungie расскажет позже.

Также в Destiny 2 уже начался сезон «Исчезновение», который выступает прологом к «Королеве-ведьме». Мара Сов, королева Пробудившихся, возвращается в Город Грёз. Ей нужна помощь Стражей, чтобы спасти пропавших в Расколотом мире техноведьм.

В сезоне игроков ждут новое оружие, задание на шесть человек и еженедельное задание, а также портал в Расколотый мир. «Исчезновение» продлится до выхода «Королевы-ведьмы» 22 февраля 2022 года. Это будет самый долгий сезон Destiny 2.

Destiny 2 доступна на ПК, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X, Series S и PlayStation 5.

Признание: Bethesda взяла на работу ведущего дизайнера квестов мода Fallout: London

Компания Bethesda Game Studios наняла ведущего сценариста модификации Fallout: London. Об этом рассказала команда разработки мода. Ведущий сценарист Стефани Захариадис (Stephanie Zachariadis) теперь работает в Bethesda Game Studios помощником дизайнера заданий.

Она помогала в создании основного сюжета и диалогов Fallout: London. Как рассказала команда, Захариадис закончила всё, что ей надо было завершить при работе над модификацией. Она не сможет совмещать обе работы, поскольку Bethesda Softworks считает, что участие в фанатском проекте по созданию модификаций несёт в себе конфликт интересов. Новый ведущий сценарист в команде энтузиастов займётся дописыванием оставшихся диалогов.

Привлечение моддеров не является чем-то необычным в индустрии видеоигр: многие сценаристы, дизайнеры, продюсеры и другие начинают с создания модификаций для различных игр. Сейчас Захариадис работает в Остине, штат Техас, в одном из четырёх офисов Bethesda Game Studios.

Fallout London — это амбициозная крупномасштабная модификация Fallout 4, действие которой разворачивается за пределами США, в Лондоне. В этом моде вы увидите переживших ядерную войну парламентских аристократов, станете свидетелем возрождения Рыцарей круглого стола, а также познакомитесь с культом революционеров.

В настоящее время Bethesda Game Studios разрабатывает несколько проектов, в том числе научно-фантастическую ролевую игру Starfield, запуск которой намечен на 11 ноября 2022 года на Xbox Series X/S и ПК.

В Borderlands 3 появился кроссплей на ПК, macOS, консолях Xbox и в сервисе Google Stadia

Компания Gearbox Software выпустила обновление ролевого шутера Borderlands 3, в котором добавила функцию межплатформенной многопользовательской игры. Она доступна только на ПК (Steam, Epic Games Store), Xbox One, Xbox Series X/S, macOS и Google Stadia. Консоли PlayStation остались без поддержки кроссплея.

 Источник: Gearbox Software

Источник: Gearbox Software

Для межплатформенной игры пользователям потребуется создать общее отображаемое имя, которое позволит им участвовать в матчах с владельцами других систем с помощью функции подбора игроков Gearbox Shift.

Как уже ранее сообщалось, Borderlands 3 на PlayStation 4 и PlayStation 5 не поддерживает кроссплей. Генеральный директор Gearbox Software Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) заявил в прошлом месяце, что студия технически готова к развёртыванию функциональности для всех платформ, однако в несколько расплывчатом твите он написал, что от разработчика «потребовали» убрать эту функцию на консолях Sony.

Также известно, что Sony является единственным платформодержателем, который требует компенсацию за упущенную выгоду из-за кроссплея. Предполагается, что это может быть причиной ситуации с Borderlands 3.

Square Enix довольна результатами запуска Outriders в Xbox Game Pass

Компания Square Enix высоко оценила стартовые успехи кооперативного ролевого шутера Outriders в Xbox Game Pass. Её президент Ёске Мацуда (Yosue Matsuda) заявил, что это решение привлекло больше игроков, чем ожидалось, и обеспечило новой игре хороший старт.

 Источник: Xbox Wire

Источник: Xbox Wire

Outriders разработана студией People Can Fly. Игра вышла 1 апреля на ПК, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X и S и PlayStation 5, а также была бесплатной для подписчиков Xbox Game Pass на консолях Xbox. Во время брифинга по итогам года президент Square Enix Ёске Мацуда сказал, что Outriders хорошо стартовала не только с точки зрения количества игроков, но и по части продаж.

«Мы были приятно удивлены, так как коэффициент цифровых продаж этой игры был очень высоким, а количество активных пользователей также превзошло наши ожидания, — сказал Мацуда. — Мы считаем, что наше решение сделать Outriders доступной в Microsoft Xbox Game Pass на релизе также сработало в нашу пользу».

 Источник: Xbox Wire

Источник: Xbox Wire

Outriders достигла 3,5 млн уникальных игроков за первый месяц после запуска. Как заявила Square Enix, проект «на пути к тому, чтобы стать следующей крупной франшизой компании». Соруководитель студии People Can Fly Джон Брук (Jon Brooke) также добавил: «Мы с нетерпением ждём возможности расширить [франшизу] Outriders в будущем».

Новые скриншоты Mass Effect Legendary Edition: подтянутые текстуры и изменившиеся лица

Компания Electronic Arts и студия BioWare опубликовали на Reddit свежие скриншоты Mass Effect Legendary Edition, на которых заметны улучшения графики. В основном это касается первой номерной части, которую подтянули сильнее всего.

Mass Effect Legendary Edition — это сборник из трёх научно-фантастических ролевых шутеров Mass Effect и всех (за исключением одного) дополнений к ним. На протяжении трёх игр рассказывается история капитана Шепарда и его команды, которые сталкиваются с угрозой галактического масштаба, способной стереть с лица галактики всю разумную жизнь.

«Легендарное издание» включает в себя все вышедшие обновления и около сорока дополнений к Mass Effect, Mass Effect 2 и Mass Effect 3, а также снаряжение (броню, оружие и наборы), которое выдавали за предварительные заказы оригинальных игр.

 Лиара в оригинальной игре. Ниже — из переиздания

Лиара в оригинальной игре. Ниже — из переиздания

Студия BioWare проделала над сборником большую работу, чтобы привести каждую часть в современный вид и предложить несколько вариантов исполнения на мощных консолях. Кроме того, она подкорректировала баланс, устранила многочисленные баги, изменила управление вездеходом «Мако» и удалила многопользовательский аспект.

Mass Effect Legendary Edition выйдет 14 мая на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Свежие чёрно-белые концепт-арты S.T.A.L.K.E.R. 2: аномалия, заброшенная территория и взгляд на зону с высоты птичьего полёта

Издание The Verge опубликовало материал о связи игровой серии S.T.A.L.K.E.R. и туризма на территории Чернобыльской зоны отчуждения. В статье, помимо прочего, приводятся свежие концепт-арты второй части. Они выполнены в чёрно-белых тонах и демонстрируют разнообразные локации.

Всего было представлено шесть изображений. На первом — электрический разряд, который, вероятнее всего, возник из-за аномалии. Здесь же запечатлены полуразрушенные объекты и человек с оружием. Ещё две иллюстрации демонстрируют подъёмные краны и промышленные установки, используемые, судя по всему, для добычи ископаемых.

В перечень также входят концепт-арты с множеством электрических вышек. Возле них местами расположены старые хибары, где ранее жили люди. А на последнем изображении показывается вид сверху на часть территории зоны. Она включает реку с мостом, лесные массивы и разнообразные постройки.

Напомним, S.T.A.L.K.E.R. 2 выйдет на ПК, Xbox Series X и S, но дата релиза пока не сообщается. Недавно разработчики из GSC Game World в очередной раз подтвердили, что проект не появится на PlayStation 5, и объяснили свой выбор в пользу платформ Microsoft.

[Обновлено] Актёр озвучения Стрелка из Shadow of Chernobyl приступил к работе над S.T.A.L.K.E.R. 2 и раскрыл сроки релиза игры

Актёр озвучения Александр Вилков, известный по роли Стрелка в S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, опубликовал в своём личном Instagram-аккаунте любопытный пост. Он сообщил, что приступил к работе над второй частью и раскрыл сроки её релиза в ответе на комментарий одного из пользователей.

Сначала Александр Вилков просто опубликовал логотип Shadow of Chernobyl. Под ним появилось следующее сообщение от человека под псевдонимом kirillgoroluyk: «Говорят, что скоро выйдет вторая часть». На это актёр ответил: «К озвучке только приступаю». И затем: «Хотят к зиме». Подробности своей роли он не раскрыл.

Пост появился в Instagram* две недели назад, но на него обратили внимание только сейчас. Официально GSC Game World пока никак не прокомментировала слова Александра Вилкова.

Отдельно стоит отметить, что актёр озвучения в своём посте упомянул игру Chernobylite от польской студии The Farm 51. Она вышла в раннем доступе осенью 2019 года, а её полноценный релиз состоится в июле 2021 года. Поэтому сообщение о сроках запуска «к зиме» касается именно грядущего проекта GSC Game World, а не Chernobylite.

S.T.A.L.K.E.R. 2 выйдет на ПК, Xbox Series X и Series S, официально дата релиза пока не названа.

Обновлено. В разговоре с DTF.ru PR-менеджер GSC Game World Захар Бочаров заявил, что слова Вилкова стоит расценивать как «слух», так как актёр не входит в штат студии, и не факт, что профиль в Instagram* на самом деле его: «Вокруг S.T.A.L.K.E.R. 2 много слухов и спекуляций — начиная от трейлеров и заканчивая геймплейными деталями. Доверяйте информации из официальных источников GSC. Мы ещё не объявили дату релиза. Как только — так сразу».


* Внесена в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности».

Пропавшие вещи вернут игрокам Outriders того же качества или лучше

У ролевого шутера Outriders до сих пор наблюдаются проблемы. С пропажей снаряжения из инвентаря игроков уже разобрались. С другой стороны — исчезнувшие предметы до сих пор не вернули. Ранее разработчики говорили, что экипировка потеряет свои характеристики, а сейчас изменили условия.

На Reddit студия People Can Fly рассказала, что исчезнувшие предметы вернутся с теми же комбинациями атрибутов, но со значениями God Roll. Это означает, что снаряжение будет как минимум того же качества, а в некоторых случаях и лучше, чем первоначально утерянные вещи.

Причина, по которой исправление ситуации занимает так много времени, заключается в том, что игроки разделены на три группы. Первая — те, у кого есть герои со сломанным инвентарём. Вторая — у которых инвентарь не сломан, но они всё равно потеряли снаряжение. Третья — игроки, чьи персонажи в полном порядке. Поскольку группы очень большие, процесс восстановления «включает анализ каждого существующего профиля игрока Outriders и его сканирование на предмет возможных повреждений инвентаря».

Outriders вышла на ПК, Xbox One, Xbox Series X и S, PlayStation 4 и PlayStation 5.

Обновление Outriders ухудшило ситуацию в сообществе игры: некоторые геймеры боятся заходить в шутер

Компания Square Enix и студия People Can Fly недавно выпустили патч для ролевого шутера Outriders, который должен был исправить проблему с исчезающими вещами в инвентаре игроков. Однако получилось иначе: некоторые геймеры, которые ранее не сталкивались с этим багом, наткнулись на него после установки обновления, что подорвало доверие к проекту.

Исправление должно было предотвращать новые случаи возникновения ошибки. Но по каким-то причинам игроки, которым удалось ранее избежать стирания инвентаря, вошли в Outriders и обнаружили, что все их вещи пропали. People Can Fly быстро отреагировала и попросила пользователей отправить отчёт. Разработчик называет их «редкими случаями». Несмотря на то, что это может быть правдой, в игровом сообществе резко распространилось недоверие к последнему обновлению.

Кто-то уже смеётся над игрой, а кто-то просто боится её запускать, пока не будет уверен, что все проблемы, связанные с инвентарём, исправлены. Это очень неудачная ситуация для команды, поскольку игроков теперь трудно убедить вернуться в шутер, суть которого — в добыче всё лучшего и лучшего снаряжения. При этом People Can Fly обещает восстановить инвентарь затронутых пользователей, но не может гарантировать, что характеристики предметов останутся прежними.

Outriders вышла на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и Xbox Series S.

Новый патч Outriders решил проблему с исчезающими вещами из инвентаря, но породил другую

Студия People Can Fly выпустила обновление для кооперативного ролевого шутера Outriders, которое должно решить проблему с пропажей вещей в инвентаре раз и навсегда. Это один из наиболее серьёзных багов проекта, из-за которого игроки теряли всё своё добытое снаряжение.

Свежее обновление исправляет только новые случаи появления данной ошибки: патч включает трёхэтапный протокол защиты инвентаря, который должен предотвратить дальнейшую пропажу вещей. К сожалению, это не поможет игрокам, которые уже были затронуты данным багом.

Команда Outriders всё ещё работает над массовым восстановлением инвентаря, которое вернёт большую часть утерянного снаряжения и предметов. Также People Can Fly трудится над исправлением проблемы «Не удалось подключиться к серверу», которая возникла у пользователей, пострадавших от пропажи вещей.

Однако исправление этой проблемы принесло с собой другую: некоторые пользователи могут столкнуться с тем, что их предметы в инвентаре стали невидимыми из-за ошибки сетевого подключения. Команда Outriders заявила, что это временный баг. Сейчас его можно решить перезапуском игры или ожиданием в течение нескольких минут.

Outriders вышла на ПК, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 и Xbox Series X и S.

Обновление Outriders не решило баг с пропажей снаряжения, но восстановило кроссплей

Компания Square Enix и студия People Can Fly недавно выпустили кооперативный шутер Outriders. К сожалению, релиз не прошёл гладко: сперва в игре наблюдались проблемы с серверами, затем проявились многочисленные ошибки. Сегодня к проекту вышла первая крупная заплатка, однако она не исправила баг с пропажей вещей из инвентаря.

Из-за ошибки с инвентарём игроки случайным образом теряют всё своё снаряжение, заработанное за десятки часов, что ожидаемо вызывает негодование. Первое обновление Outriders решило ряд багов и проблем, а также и восстановило работу многопользовательских сессий между платформами. Однако не исправило удаление инвентаря. Команда Outriders знает об этой проблеме и в настоящее время работает над её решением.

Кроме того, команда сможет восстановить только эпические и легендарные предметы, пропавшие из инвентаря. А вот тем, кто потерял синее снаряжение, придётся с этим смириться. Также, как отметила People Can Fly, восстановленные предметы могут не обладать своими изначальными характеристиками.

Наконец, студия обратила внимание, что восстановление предметов будет невозможно, если ваше игровое соединение было прервано до завершения автосохранения, поскольку информация об этом не была передана на сервер.

Outriders доступна на ПК, Xbox One, Xbox Series X и S, PlayStation 5 и PlayStation 4.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Songs of Conquest — песнь больших надежд. Предварительный обзор 8 ч.
У российской «дочки» Google уже арестовано 2 млрд рублей по искам СМИ 8 ч.
Новая статья: Gamesblender № 571: перенос Starfield, новая Arma, дата выхода ремейка Dead Space и много слухов о Silent Hill 9 ч.
«Игры — это искусство!»: авторы Atomic Heart подсчитали, что уже на разработку потратили сотни тысяч часов 11 ч.
Выяснились подробности о Warhammer 40,000: Darktide — псайкеры, глубокий сюжет и поддержка в будущем 14 ч.
В Twitter обновился API — возможности сторонних приложений расширятся 15 ч.
Electronic Arts, вероятно, хочет себя продать или пойти на слияние с другой компанией 19 ч.
Google разрешила Tinder использовать сторонние платёжные системы 20 ч.
Microsoft обновила тестовую Windows Subsystem for Android с Android 12.1 и другими улучшениями 20 ч.
Ижевский суд не признал отключение Apple Pay в России нарушением прав потребителей 21 ч.
Apple склоняет подрядчиков к увеличению присутствия в Индии и Вьетнаме 58 мин.
Acer обновила рабочие ноутбуки TravelMate процессорами Alder Lake vPro и Ryzen PRO 6000 14 ч.
В Германии запретили продавать машины Ford с подключением к интернету — всё из-за патентного спора 16 ч.
HP готовит к выпуску ноутбук для разработчиков на базе AMD Ryzen и Pop!_OS 16 ч.
Акции технологических компаний переживают самое продолжительное падение за 20 лет — со времён краха доткомов 16 ч.
Запуск новой лёгкой европейской ракеты Vega-C запланировали на июль 17 ч.
Южнокорейская KT Corp. проведёт IPO своего облачного подразделения 17 ч.
Тайвань увеличил срок за промышленный шпионаж до 12 лет для защиты от утечки технологий в Китай 18 ч.
iFixit будет продавать почти все компоненты Steam Deck — это упростит ремонт консоли 19 ч.
Samsung выпустила чехол для наушников Galaxy Buds в стиле покебола из Pokémon 19 ч.