Теги → ролевой шутер
Быстрый переход

Bethesda уточнила: сезоны Fallout 76 будут бесплатными для всех

Многопользовательский ролевой шутер Fallout 76 получит сезонную модель обновлений. В первую очередь в мире игры появится Братство Стали. Компания Bethesda Game Studios подтвердила, что сезоны Fallout 76 будут бесплатны для всех владельцев проекта, но подписчиков Fallout 1st могут ожидать бонусы.

«Мы можем добавить дополнительные бонусы для подписчиков Fallout 1st в будущем, но сперва хотим сконцентрироваться на выпуске первого сезона и узнать, что вы думаете о нём. Простите за путаницу», — написала Bethesda Game Studios в Twitter.

Bethesda Softworks и Bethesda Game Studios недавно изложили планы развития Fallout 76 на оставшуюся часть года, в том числе добавление сезонов, которые призваны привнести ряд новых игровых механик, заданий и другого контента в онлайновый проект. Всё это дополняет недавний выпуск обновления Wastelanders, которое внесло в игру человеческих NPC, что сделало её больше похожей на привычную RPG.

С выходом обновления Wastelanders компания Bethesda Game Studios взяла новый курс в Fallout 76 и старается сделать игру похожей на Fallout. С другой стороны, модель, которую принял разработчик, напоминает боевые пропуски Call of Duty: Modern Warfare или Fortnite.

Релиз Fallout 76 состоялся на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Авторы Borderlands 3 раскрыли детали сюжетного дополнения «Кровавая охота: Ковбойские страсти»

Компания 2K Games и студия Gearbox Software представили первые подробности предстоящих масштабных обновлений ролевого шутера Borderlands 3 — «Заварушка в Разломе стражей» (Takedown at the Guardian Breach) и «Кровавая охота: Ковбойские страсти» (Bounty of Blood: A Fistful of Redemption).

«Заварушка в Разломе стражей» — это бесплатное обновление, которое станет доступно владельцам Borderlands 3 уже 4 июня. В его рамках вас ждут серьёзные испытания, сложность которых зависит от количества участников. Идеальный вариант — четыре искателя Хранилища самого высокого уровня. Вы отправитесь на планету Минос-Прайм в поисках источника таинственного сигнала стражей. Однако после приземления на вас нападут члены секты разбойников. В «Заварушка в Разломе стражей» вас ждут новые враги, секторы платформ с низкой гравитацией, мини-босс и главный босс, а также загадки. Награда за прохождение — тематическое оружие, экипировка и коллекционные косметические предметы.

«Кровавая охота: Ковбойские страсти» — это платное дополнение, которое поступит в продажу 25 июня. Его действие развернётся на новой территории, суровой пустынной планете Геенна. На ней вам предстоит сразиться с бандой головорезов, которая досаждает небольшому городку под названием Остаток. Искателям предстоит встретится с незнакомыми героями, а приключение будет комментировать невидимый рассказчик. Кроме того, ваши действия напрямую повлияют на Остаток и его жителей. А ещё вы сможете добыть оружие в стиле Дикого Запада.

В рамках дополнения «Кровавая охота: Ковбойские страсти» вы сможете оснастить миномётами, спаренными пулемётами и другими мощными пушками турбозверя, который помогает быстро перемещаться по открытому миру. Также вам будут доступны четыре новых предмета, таких как трава предателя, которая временно превращает врагов в союзников, или трамплинника, который помогает добраться до недоступных ранее мест.

Borderlands 3 вышла на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

CD Projekt RED представила пустынную местность и новый автомобиль Cyberpunk 2077

Студия CD Projekt RED представила новое транспортное средство из мира долгожданного Cyberpunk 2077. Автомобиль получил название Reaver и дизайн в стиле банды Wraith, одной из многочисленных фракций мира игры.

По информации от CD Projekt RED, Reaver основан на автомобиле Quadra Type-66. В нём около тысячи лошадиных сил.

Примечательно, что ранее разработчик не демонстрировал пустынную локацию, представленную в ролике автомобиля. Но теперь мы знаем, что кроме Найт-Сити в Cyberpunk 2077 будут и другие области.

Кроме того, на канале Xbox вышел ролик, в котором рассказывается о создании Xbox One X в стилистике Cyberpunk 2077. По словам дизайнеров, окрас консоли соответствует корпоративной и стерильной среде Найт-Сити с дополнительными граффити-элементами. А контроллер системы выполнен в цветах Джонни Сильверхенда, персонажа, роль которого играет Киану Ривз (Keanu Reeves).

Ранее CD Projekt RED анонсировала мероприятие под названием Night City Wire, которое пройдёт 11 июня. Ожидается, что на нём состоится полноценная презентация игрового процесса Cyberpunk 2077.

Cyberpunk 2077 выйдет на ПК, PlayStation 4 и Xbox One 17 сентября.

В Fallout 76 ожидаются крупные изменения: Bethesda раскрыла планы на вторую половину 2020 года

Компания Bethesda Softworks представила календарь событий многопользовательского ролевого шутера Fallout 76 на 2020 год. Разработчик рассказал о планах по выпуску обновлений, внесению крупных изменений в баланс боевой механики и наград, лагеря C.A.M.P. и так далее. Кроме того, ближе к концу года станет доступна сюжетная линия Братства Стали.

Уже этим летом стартует первый сезон Fallout 76, одновременно с обновлением 20. Вместе с этим система развития игры будет привязана к учётной записи, а не персонажу, и изменится система испытаний и способ получения уникальных наград. Вы больше не будете получать атомы за выполнение ежедневных и еженедельных испытаний. Новая система награждает очками S.C.O.R.E., за которые открываются награды в течение сезона.

По сути, сезоны — это уже ставший привычным боевой пропуск. Они будут длиться 10 недель с двухнедельными перерывами между собой. Каждый сезон вы будете начинать с первой клетки игрового поля. Уровень боевого пропуска повышается накоплением очков S.C.O.R.E. за выполнение испытаний и различные активности.

Примечательно, что испытания с запуском первого сезона станут легче, чем сейчас. В основном они будут состоять из тех задач, которыми вы и так часто занимаетесь в Fallout 76. С каждым новым уровнем вам будут открываться награды, а на знаковых рубежах, вроде 25, 50 и 76 уровня вас ждут более ценные предметы.

Начиная с третьей недели сезона игроки получат возможность покупать уровни за 150 атомов. Это сделано для того, чтобы те, кто не успел к началу сезона, могли наверстать упущенное и не отставать от остальных.

Fallout 76 вышла на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Хаос и веселье: режим Mayhem 2.0 станет доступен в Borderlands 3 уже сегодня

Студия Gearbox Software рассказала о крупном обновлении режима Mayhem в Borderlands 3, которое выйдет сегодня. Он открывается после прохождения основного сюжета игры. Режим даёт вам возможность увеличить сложность Borderlands 3 и получаемые очки опыта, а также добыть снаряжение более высокого качества.

С приходом Mayhem 2.0 вам больше не понадобится посещать Убежище-III для активации режима или настройки уровня сложности. Эта опция будет доступна в меню устройства ECHO. Во второй версии режима будет более 25 совершенно новых модификаторов, каждый из которых имеет рейтинг «Лёгкий», «Средний», «Сложный» или «Очень сложный».

Лёгкие модификаторы в основном полезны и включают в себя такие вещи, как Big Kick Energy, который увеличивает урон вашего оружия и отдачу, но ухудшает точность. Также есть Galaxy Brain, который резко увеличивает размер головы врага, что упрощает критические попадания. Один из модификаторов среднего уровня вызывает лаву у ваших ног, когда вы стоите, стимулируя постоянное движение. А один из сложных, например, даёт врагам исцеляющих дронов.

Borderlands 3 доступна на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

8 часов и 8 уровней: Ubisoft запустила пробную версию Tom Clancy's The Division 2

Компания Ubisoft объявила о том, что с сегодняшнего дня игроки могут опробовать Tom Clancy’s The Division 2 бесплатно на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Пользователи могут играть в шутер не более 8 часов, есть и другие ограничения.

Пробная версия позволит развить вашего персонажа только до восьмого уровня. Если вы хотите продолжить, то придётся приобрести игру. Кроме того, с 22 апреля те, кто запустит Tom Clancy’s The Division 2, получат в Tom Clancy’s Rainbow Six Siege комплект для оперативника Ela, в который входит униформа и элемент «Агент Спецотряда», значок «Часы Спецотряда» и раскраска «Оружие Спецотряда» для Scorpion EVO 3 A1. А в самой The Divison 2 геймеров ждёт облик оружия «Экспромт».

Пробную версию Tom Clancy’s The Division 2 можно загрузить в Uplay, PlayStation Store, Microsoft Store, и Epic Games Store. В игре вы отправитесь в разрушенный Вашингтон, захваченный группами мародёров после пандемии.

Fallout 76: Wastelanders собирает положительные отзывы — игроки сравнивают ситуацию с No Man's Sky

14 апреля вышло крупное обновление Fallout 76: Wastelanders. Оно исправило главную проблему игры — отсутствие привычных заданий, персонажей и фракций. Одновременно с этим проект вышел в Steam, где прослеживается положительная динамика пользовательских отзывов.

В настоящее время у Fallout 76 в Steam свыше 1300 отзывов, 73 % которых положительны. Реакция игроков на Wastelanders оказалась хорошей: поклонники сравнивают положительные изменения с работой над ошибками в No Man’s Sky и называют ролевой шутер Fallout 76: A Realm Reborn (отсылая к неудачной Final Fantasy XIV, которая после глобального перезапуска стала называться Final Fantasy XIV: A Realm Reborn).

Помимо расширения мифологии, с обновлением Fallout 76 сконцентрировалась на одиночном игровом PvE-процессе, в том числе продвинутой сюжетной линии, подземельях и влиянии действий на мир. Хотя без традиционных для больших проектов Bethesda забавных неурядиц не обошлось

Fallout 76: Wastelanders вышла на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

Купившие Fallout 76 в Bethesda.net могут получить копию игры в Steam и Fallout Classic Collection бесплатно

Компания Bethesda Softworks объявила о том, что ПК-геймеры могут получить бесплатную копию Fallout 76 в Steam, если приобрели игру в Bethesda.net. Для этого нужно связать учётные записи до 13 апреля.

Fallout 76 в Steam выйдет 14 апреля. Тогда же для всех версий игры развернётся обновление Wastelanders, которое внесёт значительные изменения в проект и приблизит его к одиночным Fallout от Bethesda Game Studios. Чтобы получить копию в Steam, вы должны связать учётные записи Steam и Bethesda.net до 13 апреля 06:59 МСК. Когда игра поступит в продажу на площадке Valve, она автоматически появится в вашей библиотеке.

Bethesda Softworks отмечает, что атомы или подписку Fallout 1st нельзя перенести с Bethesda.net в Steam (и наоборот), поскольку эти опции различаются между платформами. Однако предметы, которые вы купили во внутриигровом магазине, будут доступны на обеих цифровых платформах на ПК.

Кроме того, если вы купите Fallout 76 в Steam с 14 по 28 апреля, то получите сборник Fallout Classic Collection в подарок. Он включает в себя Fallout, Fallout 2 и Fallout Tactics. Обладатели Fallout 76 в Bethesda.net, активировавшие свою бесплатную копию игры в Steam, также получат Fallout Classic Collection.

«В Fallout 76: Wastelanders люди начали возвращаться в Западную Вирджинию. Две группировки ведут борьбу за власть, в то время как Западная Вирджиния раскрывает свои секреты. Поселенцы пришли, чтобы обрести новый дом, а рейдеры — чтобы их угнетать. Возьмитесь за новое задание Смотрительницы, заключайте союзы с соперничающими группировками и попытайтесь выяснить, что спрятано в горах», — говорится в описании обновления.

Fallout 76 также доступна на Xbox One и PlayStation 4.

Kotaku: разработчикам Borderlands 3 урезали бонусные отчисления за успешные продажи игры

Согласно данным Kotaku, разработчики Borderlands 3, несмотря на хорошие продажи игры, не получат обещанных бонусов в виде денежного вознаграждения. Об этом сообщили несколько сотрудников Gearbox Software, пожелавших остаться анонимными.

Редакция Kotaku пообщалась с шестью сотрудниками студии. Некоторые из них сказали, что разработчикам обещали бонус в размере не менее $100 тыс. Трое из сотрудников были на встрече, где генеральный директор Gearbox Software Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) объяснил, что бонусы будут значительно меньше, чем ожидалось, потому что игра превысила бюджет, а продажи не соответствовали внутренним прогнозам компании. Кроме того, в список причин входит расширение команды студии, в том числе открытие нового офиса в Квебеке.

Также десятки нынешних и бывших сотрудников рассказали о том, что зарплата в Gearbox Software ниже среднего по рынку для игровой индустрии. Поэтому разработчики надеялись на компенсацию этого бонусами от продаж проекта.

«Наша студия состоит из талантов, и мы твёрдо верим в каждого, кто разделяет упор на прибыльность, — сказал представитель компании Gearbox Software порталу в заявлении. — Талант в Gearbox является преимуществом наших игр — насколько нам известно, у нас самая щедрая бонусная система вознаграждения в ААА. С момента запуска этой программы талантливые сотрудники Gearbox заработали более $100 миллионов в виде премиальных гонораров сверх традиционной компенсации».

Borderlands 3 является самой быстропродаваемой игрой в истории 2K Games. Её продажи составили 8 миллионов копий с сентября по конец декабря 2019 года. Примечательно, что Take-Two Interactive заявила, что игра превзошла ожидания на запуске, но в последнем отчёте о доходах упоминается, что компания снизила свои ожидания от проекта в финансовом году.

Borderlands 3 вышла 13 сентября 2019 года на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Dark Horse выпустит книгу «Мир Cyberpunk 2077» 17 июня

Компания Dark Horse Books совместно с CD Projekt RED выпустит книгу «Мир Cyberpunk 2077» 17 июня.

«Мир Cyberpunk 2077» содержит 192 страницы с информацией, которая поможет получить представление о мире Cyberpunk 2077 ещё до выхода игры. «Шагните в 2077 год, мир, усеянный антиутопическими метрополисами, где насилие, угнетение и имплантаты кибервойны не просто распространены — они являются необходимыми инструментами для выживания и развития, — говорится в описании. — Углубитесь в мифологию игры, чтобы узнать, как экономический упадок Соединенных Штатов создал разрушительную зависимость от коварных корпораций и породил Свободный штат Калифорния. Изучите различные районы, банды и историю Найт-Сити. Узнайте всё, что нужно знать о технологиях завтрашнего дня и исследуйте кибернетику, оружие и транспортные средства Cyberpunk 2077».

Стоимость книги составляет $39,99. По аналогии с другими подобными энциклопедиями, стоит ожидать её локализованную версию на российском рынке.

Cyberpunk 2077 поступит в продажу 17 сентября 2020 года на ПК, PlayStation 4, Xbox One и в Google Stadia. Игра основана на настольной ролевой игре Cyberpunk 2020 Майка Пондсмита (Mike Pondsmith). В 2077 году наёмник Ви отправляется на поиски уникального имплантата, который позволяет приобрести бессмертие.

Персонаж Киану Ривза (Keanu Reeves), Джонни Сильверхенд, вживлён в голову Ви. Он появился и умер в Cyberpunk 2013 (первое издание настольной игры) в рамках мини-приключения Never Fade Away. Сильверхенд был рокером и выступал в группе Samurai, логотип которой присутствует на куртке главного героя. Цифровой призрак Джонни — одна из загадок Cyberpunk 2077. Во время прохождения он будет помогать Ви ориентироваться в городе и выживать.

Видео: 12 минут дополнения Borderlands 3 — Guns, Love, and Tentacles: The Marriage of Wainwright & Hammerlock

Компания 2K Games и студия Gearbox Software опубликовали запись прохождения первых 12 минут недавно анонсированного дополнения к Borderlands 3, которое выйдет 26 марта — Guns, Love, and Tentacles: The Marriage of Wainwright & Hammerlock.

По сюжету дополнения сэр Алистер Хаммерлок и Уэйнрайт Джекобс наконец-то связывают себя узами брака и хотят, чтобы вы приехали праздновать на ледяной планете Ксилургос, где гигантский монстр лежит замороженным над деревней, полной невменяемых культистов.

Вам придётся дать отпор силам потустороннего зла. На помощь придёт «самая крутая планировщица свадеб» Гэйдж, бывшая искательница Хранилища, у которой есть робот BFF Deathtrap. В дополнении вы увидите знакомых персонажей и встретите новых, сразитесь с кровожадными врагами и боссами, включая инопланетных зверей, мутировавших культистов и клан бандитов.

Borderlands 3 вышла на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

Bethesda Game Studios не жалеет о создании Fallout 76

Fallout 76 является самой спорной игрой Bethesda Game Studios. Это также первый многопользовательский проект студии. Несмотря на неудачу, старший вице-президент по маркетингу и коммуникациям Bethesda Softworks Пит Хайнс (Pete Hines) сказал, что компания не жалеет о создании Fallout 76.

«Это определённо было напоминанием о том, что каждый раз, когда вы пытаетесь сделать что-то совсем другое… Например, мы знали, что есть риск, мы не пошли по простому пути: ″Давайте выпускать одиночные игры Fallout или The Elder Scrolls каждый год или через год″, — сказал Пит Хайнс в интервью We Have Cool Friends. — Мы попробовали что-то, что было довольно большой сменой направления для этой студии. И только потому, что это не сработало, не означает, что мы не должны этого делать. Это просто означает, что нужно извлечь уроки из того, что не сработало. Поэтому в следующий раз, когда мы снова попробуем что-то другое, надеюсь, мы избежим некоторых из этих проблем».

Fallout 4 раскритиковали за уход в сторону шутеров, задания по защите поселений и элемент строительства (хотя у него нашлось и немало поклонников), но в целом игра заслужила хороший средний рейтинг, а также получила премию «Игра года» на BAFTA и DICE Awards в 2015 году. Продажи Fallout 4 оцениваются примерно в 15 миллионов копий. А вот многопользовательский ролевой шутер Fallout 76 сразу утонул в уйме негативных отзывов. В игре присутствовали проблемы технического характера, но также геймеры и критики жаловались на отсутствие диалоговой системы и героев-людей.

По словам Хайнса, основная идея Fallout 76 была в объединении людей, которые являются поклонниками Fallout и The Elder Scrolls. Кроме того, как уже было сказано, Bethesda Game Studios хотела выйти за рамки и попробовать что-то новое. Именно поэтому в недрах студии сейчас разрабатывается ещё один проект — Starfield. «Они анонсировали Starfield, потому что мы хотели, чтобы люди поняли, что мы собираемся сделать ещё одну эпическую одиночную ролевую игру», — объяснил Хайнс.

Позже он привёл в пример Horizon Zero Dawn. Студия Guerrilla Games рискнула и отошла от привычного жанра шутеров от первого лица, и выпустила успешную игру. Если бы она не попробовала сделать что-то новое, то мы никогда бы не получили этот значимый для PlayStation проект. «И это одна из моих любимых игр за последние пять лет. Я имею в виду, что вы надеетесь, что когда вы попробуете сделать что-то рискованное и необычное, то выпустите Horizon Zero Dawn, а не проект с большим количеством недочётов», — закончил Пит Хайнс.

Но Fallout 76 постепенно исправляется. 7 апреля выйдет бесплатное обновление, которое расширит мир и сюжет игры, а также добавит диалоги, NPC-людей и фракции. Проект доступен на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Bethesda Game Days 2020: свежие подробности фракций и геймплея обновления Fallout 76, Wastelanders

Чем ближе к релизу обновления Fallout 76: Wastelanders, тем больше компания Bethesda Softworks делится его подробностями.

На мероприятии Bethesda Game Days 2020 разработчик рассказал, что контент Wastelanders будет доступен всем игрокам, независимо от уровня их персонажа. Обновление также задумано так, чтобы предпочитающие одиночное прохождение геймеры могли легко влиться в события, как в предыдущие части серии. Действие Wastelanders будет разворачиваться спустя год после начала основного сюжета Fallout 76.

В Fallout 76 появятся две основные фракции: Поселенцы и Рейдеры. Каждая из них обитает на новой территории, и у них вы сможете брать задания и торговать. Общаться можно с представителями обеих фракций, и занимать обе стороны. Ваш выбор помочь любой из них принесёт очки репутаций. Некоторые персонажи бродят по игровому миру. И каких-то из них можно завербовать. После этого они вернутся в ваш лагерь, чтобы защищать его и отправлять вас на задания.

Чтобы поддерживать сюжетный аспект, Fallout 76 автоматически переместит вас и члена вашей группы в отдельную сессию при посещении областей с заданиями. Так, только вы и ваш напарник сможете общаться с игровыми персонажами, а состояние мира контролируется самой Fallout 76 и меняется в соответствии с вашим выбором или в рамках сюжетных событий.

Обновление Wastelanders станет доступно 7 апреля. Fallout 76 вышла на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Bethesda неверно оценила аудиторию Fallout 76 — вместо PvP игрокам больше нравится PvE

Старший вице-президент по коммуникациям и маркетингу Bethesda Softworks Пит Хайнс (Pete Hines) раскрыл, что команда Fallout 76 неправильно поняла свою аудиторию. Разработчики думали, что игрокам будет нравиться сражаться друг с другом, а не объединяться или исследовать мир самим. Bethesda Game Studios поняла ошибку и скоро выпустит обновление Wastelanders, которое добавит механику репутации, диалоги, человеческих персонажей и подземелья для одиночного прохождения.

«Ну, я имею в виду, что мы всегда собирались смотреть, что думают люди, а затем удовлетворить их запрос в ответ на реакцию. Например, я думаю, что мы были немного удивлены, как мало людей хотели принимать участие в PvP и насколько они были заинтересованы в совместном PvE. […] Не поймите меня неправильно, но я думаю, что [PvP-игроки] — наименьший процент от нашей базы игроков», — сказал Хайнс.

Wastelanders является первым шагом к тому, чтобы сделать Fallout 76 той игрой, какую геймеры ожидают видеть от Fallout. Bethesda Softworks уже успешно проделывала значительную работу по улучшению The Elder Scrolls Online, и сообщество было благодарно.

Хайнс также лишний раз пояснил, что Wastelanders — только начало поддержки Fallout 76. «Мы идём по этому пути. Мы не собираемся заканчивать на этом. Разработчики проделали огромную работу на системном уровне, которая позволила построить основу и в будущем создавать большое количество контента, который мы собираемся выпускать до конца этого года, в следующем году и после него», — сказал он.

По словам вице-президента Bethesda Softworks, у разработчиков есть план выпуска обновлений, который они, скорее всего, опубликуют после выхода Wastelanders. Bethesda Game Studios уже наметила выпуск контента на весь 2020 год.

Обновление Wastelanders появится в Fallout 76 на ПК, PlayStation 4 и Xbox One 7 апреля. Тогда же игра поступит в продажу в Steam.

Bethesda рассказала о диалоговой системе предстоящего обновления Wastelanders в Fallout 76

Компания Bethesda Softworks рассказала о системе диалогов в обновлении Fallout 76, Wastelanders, которое здорово изменит игру.

В Fallout 76 долгое время не было людей-персонажей. Но с Wastelanders они вернутся в Аппалачию, и игрокам придётся демонстрировать свои социальные навыки, если они хотят получить от новых соседей какую-то выгоду. Прибывшие вместе с обновлением люди расскажут о жизни в других частях Америки. Во время диалогов с союзниками, лидерами фракций и другими персонажами игрокам будет доступно несколько вариантов ответа, которые помогут найти способы решения задач, повысить репутацию или заключить соглашение.

Старые персонажи, вроде Роуз и МОДУС, тоже начнут общаться. Их задания не изменятся, но герои смогут рассказать что-нибудь новое. Распределённые очки S.P.E.C.I.A.L. будут влиять на диалоги с персонажами. Например, при определённых параметрах игроки смогут убедить собеседника отдать оружие, разрядить напряжённую обстановку или помочь с квестом.

Кроме того, до 2 марта, 20:00 МСК в Fallout 76 действует событие «Удвоенный опыт» для режима приключения, Nuclear Winter и в закрытом мире. До вечера понедельника игроки могут получать удвоенный опыт за убийства и выполнение заданий.

Обновление Wastelanders развернётся 7 апреля. Fallout 76 вышла на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥