Сегодня 21 февраля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Ballistic Moon уволила «значительную» часть разработчиков ремейка Until Dawn, хотя игра ещё даже не вышла

Ремейк интерактивного фильма ужасов Until Dawn от Supermassive Games ещё даже не вышел, а разрабатывающая его британская студия Ballistic Moon уже понесла значительные потери.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Первыми о прогремевших в Ballistic Moon увольнениях на прошедших выходных сообщили несколько уже бывших сотрудников студии, однако официальное подтверждение сокращений последовало только сейчас.

В обнародованном на своей странице в соцсети LinkedIn заявлении Ballistic Moon признала, что на фоне «комплексных испытаний», с которыми сейчас столкнулась индустрия, была вынуждена расстаться с частью сотрудников.

«С глубоким сожалением и тяжёлым сердцем мы должны принять непростое решение значительно сократить численность нашей команды, чтобы гарантировать будущее студии», — гласит заявление Ballistic Moon.

 Источник изображения: LinkedIn (Ballistic Moon)

Источник изображения: LinkedIn (Ballistic Moon)

Ballistic Moon подтвердила, что увольнения последовали «после нашей разработки Until Dawn для PS5 и PC». Во время этого «переходного периода» студия сосредоточена на поддержке релиза игры и поиске новых возможностей/партнёров.

История Ballistic Moon началась в 2019 году — студию основали ветераны индустрии с опытом работы над Until Dawn, Heavy Rain, Sleeping Dogs и другими проектами. Стоит отметить, что улучшенная версия Until Dawn — первая игра молодого коллектива.

Until Dawn поступит в продажу 4 октября для PC (Steam, EGS) и PS5 по цене $60. Обещают графику на Unreal Engine 5 (игра воссоздана с нуля), переработанный пролог и полный перевод на русский. Привязка аккаунта PSN на ПК обязательна.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Не только Cyberpunk 2077: на мощных Android-устройствах заработали AAA-игры для ПК, но с ограничениями 3 ч.
Apple создаёт локального ИИ-агента для iPhone, который сможет управлять приложениями за пользователя 6 ч.
Roblox обеспечила больше роста игровой индустрии, чем Steam, PlayStation и Fortnite вместе взятые 6 ч.
Microsoft: смена руководства в Xbox не повлечёт сокращений и закрытия студий 9 ч.
WhatsApp научится скрывать сообщения под спойлеры — прямо как другой популярный мессенджер 9 ч.
Фил Спенсер и президент Xbox Сара Бонд ушли из Microsoft — Microsoft Gaming возглавила специалист по ИИ 18 ч.
Новая статья: Mewgenics — девяти жизней может не хватить. Рецензия 20 ч.
«Гонка вооружений» в сфере ИИ бессмысленна — США и Китай преследуют совершенно разные цели 20 ч.
У Steam произошёл массовый сбой: миллионы игроков не могут войти в CS2, Dota 2 и другие игры 22 ч.
«Один нас подвёл. Другой отверг»: датамайнер нашёл в файлах God of War Ragnarok указания, что новая God of War отправится в Египет 23 ч.
В NASA назначили ближайшую дату пилотируемого полёта к Луне — 6 марта 31 мин.
G42 из ОАЭ и Cerebras построят в Индии национальный ИИ-суперкомпьютер с царь-ускорителями WSE-3 5 ч.
Nautilus представила универсальный 4-МВт CDU 5 ч.
SpaceX создала систему мониторинга спутников ради безопасности орбиты — бесплатную для всех, но при одном условии 8 ч.
Anthropic обвалила акции CrowdStrike и Cloudflare, представив ИИ-багхантера Claude Code Security 10 ч.
Tesla не смогла оспорить вердикт на $243 млн по делу о смертельной аварии с Autopilot 12 ч.
Верховный суд США признал тарифы Трампа незаконными, но их отмена уже уже не спасёт цены 12 ч.
Расходы OpenAI достигнут $600 млрд к 2030 году — годовая выручка к тому времени должна вырасти до $280 млрд 14 ч.
Видеокарты AMD подорожали в Японии настолько, что их перестали покупать — теперь цены упали на 15–20 % 14 ч.
Google подала на SerpApi в суд за парсинг — та ответила, что Google сама является «крупнейшим веб-скрейпером в мире» 19 ч.