Теги → until dawn
Быстрый переход

Новый трейлер The Inpatient, выходящего в ноябре VR-приквела Until Dawn

В этом году разработчики The Inpatient для PlayStation VR снова отправят игроков в санаторий Блэквуда 1950-х годов, за шестьдесят лет до событий Until Dawn. Действие вышедшей в 2015 году Until Dawn частично происходило в этой заброшенной психиатрической клинике, и было ясно, что там творились действительно отвратительные вещи.

Ранее разработчики уже выпускали странное, хотя и довольно любопытное VR-ответвление Until Dawn под названием Rush of Blood, представляющее собой рельсовый шутер от первого лица. Вторая VR-игра позволит игрокам узнать, что именно происходило в злосчастной клинике. Исполнительный продюсер Supermassive Games Саймон Харрис (Simon Harris) отметил, что в The Inpatient игроку будет предложена роль персонажа, который ничего не помнит и не знает, как оказался в этом месте, но постепенно он соберёт воедино кусочки богатой предыстории о себе и самом заведении.

«Вы сможете влиять на развитие истории, а также наблюдать ужасающие события последних дней клиники», — отметил господин Харрис. Обещано несколько различных концовок, которые будут зависеть от принятых игроком решений. Описание звучит довольно жутко, да и трейлер внушает надежды, но до выхода игры сложно сказать, получится ли у разработчиков добротный хоррор или нет — к счастью, ждать до 21 ноября осталось недолго.

Кстати, Supermassive Games работает над ещё одним проектом для шлемов виртуальной реальности — Bravo Team, который выйдет 5 декабря. Другой любопытной их игрой станет криминальная социальная драма Hidden Agenda, которая выглядит отлично и использует технологию Sony Playlink для совместной игры нескольких человек с помощью смартфонов. В общем, работы у команды много, но будем надеяться, что Until Dawn 2 уже есть хотя бы в планах.

Видео: The Inpatient для PlayStation VR отправит игроков в сумасшедший дом

Для успеха новых игровых платформ, особенно таких необычных, как виртуальная реальность, крайне необходимы игры, умело использующие все имеющиеся особенности для создания привлекательного окружения. Sony это отлично понимает, и потому на текущей E3, как и в прошлом году, было показано немало новых игр для шлема PlayStation VR.

Похоже, в последнее время у студии Supermassive Games, стоявшей за хоррором Until Dawn, было мало времени на отдых. Разработчики трудились над социальной игрой Hidden Agenda с поддержкой технологии Sony PlayLink для совместной игры нескольких человек с помощью смартфонов, а также создавали The Inpatient для PlayStation VR.

До сих пор об игре мало что известно. Судя по трейлеру, игрок будет помещён в мрачную психиатрическую клинику в качестве пациента. Похоже, клиника эта не совсем обычная, а персонал не горит желанием лечить попавших в эти стены людей. Эстетически игра напоминает Until Dawn, но, будем надеяться, что она окажется глубже, чем просто ответвление той игры для PS VR.

Официальное лаконичное описание игры звучит так: «Узнайте, кто вы такой до того, как окажется слишком поздно, в этом эксклюзиве для PlayStation VR, действие которого происходит в санатории Блэквуда за 60 лет до событий отмеченной наградами Until Dawn». Тизер интригует, так что у владельцев шлема PS VR может появиться ещё один любопытный проект. Дата выхода пока не называется.

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 26 октября–1 ноября 2015 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 26 октября–1 ноября 2015 года

В Until Dawn к Хэллоуину добавили несколько спрятанных тыкв

Жуткий праздник Хэллоуин — отличный повод пройти какой-нибудь хоррор, поэтому разработчики Until Dawn предлагают игрокам вернуться в проект в конце октября, чтобы поискать спрятанные тыквы.

Исполнительный продюсер Пит Сэмюэльс (Pete Samuels) поделился некоторыми подробностями мероприятия в блоге PlayStation. Всего в игре появилось 11 тыкв, расположенных на нескольких локациях. Вскоре после завершения праздника они исчезнут, так что у пользователей есть лишь несколько дней на их поиски.

«Обнаружить их не так-то просто, и вам придётся часто крутить камеру, чтобы их заметить, — объясняет Сэмюельс. — Если вы что-нибудь найдёте, сделайте скриншот и опубликуйте его в Twitter с хэштегом #UntilDawnPumpkin. Мы проследим, как много игроков их заметят, и будем публиковать у себя самые удачные снимки».

Вдобавок сотрудники Supermassive Games планируют сегодня провести трансляцию Until Dawn с помощью новой функции «События» на PlayStation 4. По словам Сэмюэльса, создатели будут «проходить игру и обсуждать, как они создавали те или иные сцены и чего пытались добиться».

Стоит добавить, что на Paris Games Week 2015 была анонсирована игра Until Dawn: Rush of Blood, представляющая собой рельсовый шутер от первого лица с поддержкой PlayStation VR.

У хоррора Until Dawn будет сюжетное ответвление с поддержкой виртуальной реальности

На мероприятии Paris Games Week 2015 компания Sony представила сюжетное ответвление хоррора Until Dawn, которое разрабатывается эксклюзивно для системы виртуальной реальности PlayStation VR.

За проект, который получил название Until Dawn: Rush of Blood, отвечает студия Supermassive Games. «Когда мы впервые начали работать над Rush of Blood, мы находились в процессе разработки оригинальной Until Dawn, но уже тогда были уверены, что создаваемый нами мир и герои идеально подходят для использования в смежных жанрах, — заявил исполнительный продюсер проекта Саймон Харрис (Simon Harris). — Как только мы создали полноценную игровую механику для системы виртуальной реальности, мы смогли легко объединить её с путешествием по знакомым локациям леса Blackwood Pines, которое пользователь видит с новой ужасающей перспективы».

Разработчики обещают использовать пугающие возможности виртуальной реальности по полной программе. Игроков ждёт аркадный хоррор-аттракцион с элементами шутера — жанр, который знаком многим под названием «рельсовый шутер». Это означает, что наш герой перемещается по заранее проложенному разработчиками маршруту, а от нас зависят лишь разовые изменения направления движения и стрельба.

Оригинальный хоррор Until Dawn, вышедший 26 августа на PS4, является смесью ужастика и интерактивного повествования с элементами выживания. История крутится вокруг восьми подростков, решивших переночевать в уединённом доме где-то на высокой горе и отдать дань памяти своему погибшему другу. Как водится в этом жанре, они слишком поздно узнали, что стали объектами охоты таинственного серийного убийцы.

Авторы Until Dawn «пока что» не работают над DLC к этой игре

Студия Supermassive Games, создавшая хоррор Until Dawn, не работает ни над каким загружаемым контентом к этой игре. Зато создатели уже трудятся над своим следующим проектом.

Об этом во время сессии ответов на вопросы на Reddit рассказали креативный директор Уилл Байлс (Will Byles) и директор по дизайну Том Хитон (Tom Heaton). Их спросили о том, видели ли они идеи пользователей о грядущих дополнениях и, если видели, то хотели бы использовать их в своём DLC. «Мы знаем о них, и многие из них отличные, — ответили создатели. — Но пока что мы не работаем над DLC».

Слова «на данный момент» могут означать, что в дальнейшем дополнение всё же может выйти. На днях в Сети появилась информация, что к Until Dawn выйдет дополнение, представляющее собой рельсовый шутер для шлема виртуальной реальности PlayStation VR. По словам представителей Supermassive, они «пока что не могут обсуждать эти слухи».

«Не будем делиться подробностями, но мы уже работаем над нашим следующим проектом. Надеемся, фанатам Until Dawn он понравится. Как и в случае с ней, мы предпочитаем рассказывать истории, сплетающие реальную жизнь с известными мифами», — добавили они.

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 12–18 октября 2015 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 12–18 октября 2015 года

Создатели Until Dawn довольны продажами игры и задумываются о сиквеле

Продажи хоррора Until Dawn оказались выше, чем ожидали разработчики, а потому авторы уже обсуждают его вероятный сиквел. Об этом в интервью PlayStation LifeStyle рассказал исполнительный продюсер Supermassive Games Пит Сэмюелс (Pete Samuels), однако точной статистикой продаж он делиться не стал.

Ещё в сентябре глава SCE Сухей Ёсида (Shuhei Yoshida) говорил, что удивлён успехами проекта, особенно с учётом не самой сильной маркетинговой кампании. И хотя разработчики готовы заняться сиквелом, пока что обсуждать детали «слишком рано».

«Мы внутри студии обсуждаем, какой могла бы быть Until Dawn 2, так как сиквелом в привычном понимании это быть не может. Там не будет тех же персонажей, пугающихся в тех же условиях, так как у некоторых пользователей эти герои погибли, — объяснил Сэмюелс. — Мы пока не уверены, что хотели бы увидеть во второй части, так что обсуждать её пока слишком рано».

«Думаю, мы многому научились с Until Dawn, поэтому будем использовать этот опыт в наших следующих играх, будь это хорроры или что-то другое. Одним из проектов мы занимаемся прямо сейчас», — добавил он.

Until Dawn вышла в августе этого года эксклюзивно для PlayStation 4.

Новая статья: Until Dawn — однажды, в студеную зимнюю пору. Рецензия

Данные берутся из публикации Until Dawn — однажды, в студеную зимнюю пору. Рецензия

Западные критики неоднозначно оценили хоррор Until Dawn для PS4

Сегодня, 25 августа, в Северной Америке состоялся релиз приключенческого хоррора Until Dawn, разработанного эксклюзивно для PlayStation 4 британской студией Supermassive Games. За сутки до премьеры Sony сняла запрет на публикацию обзоров. Первые отклики западной прессы оказались положительными: на основании 54 рецензий рейтинг игры на Metacritic составил 79 из 100 возможных баллов.

Одну из самых высоких оценок (9/10) игре поставил рецензент VentureBeat Дин Такахаси (Dean Takahashi). «Игра имеет рейтинг “От 17 лет” и использует типичные для голливудских остросюжетных фильмов художественные средства: здесь много насилия, есть ужасающие сцены и ненормативная лексика, — написал он. — Но если вы сможете закрыть глаза на жанровые клише и оставить в стороне ваше отношение к типичным голливудским фильмам ужасов, вы поймёте, что Until Dawn — одна из самых необычных и качественных игр в жанре интерактивного хоррора».

Сотрудница GameSpot Алекса Рей Корриа (Alexa Ray Corriea) поставила игре 8/10 за «разветвлённое повествование с десятками возможных вариантов развития событий», «действительно значимые решения, которые определяют дальнейшее содержание игры», достойную игру актёров, умелое использование разработчиками геймплейных механик, «прекрасно вписывающихся в формат хоррора», и интересные повторные прохождения. В отличие от игр Telltale Games, вариативность в Until Dawn проявляется не только на уровне диалогов, но и в содержании сцен (от решений пользователей зависит, какие из персонажей этого «ужастика на выбывание» погибнут, а какие выживут).

Люси О’Брайен с IGN (8/10) оценила иронический тон игры, пугающее окружение и проработанную систему морального выбора, благодаря которой все решения влияют на происходящее. «Until Dawn не безупречна, но увлекательна, — написала она. — Допущенные сценаристами ошибки не позволяют назвать её прекрасной, но тем не менее от этой игры можно получить удовольствие. Она приносит дань уважения странным традициям фильмам ужасов и наказывает за принятые решения ужасающими последствиями».

Среди недостатков Корриа указала не слишком удачные ракурсы камеры и предсказуемость сюжета начиная с середины игры. О’Брайен также осталась недовольна второй половиной Until Dawn и назвала её откровенно слабой. Рецензент Polygon Филип Коллар (Philip Kollar) оценил хоррор на 6,5/10 из-за проблем с подачей сюжета и режиссурой, а также невыдержанного темпа повествования, но отметил, что кое в чём у сценаристов Supermassive Games стоило бы поучиться многим разработчикам. «Эта игра слишком вторична и одновременно не похожа ни на одну другую из всех мне известных», — отметил он.

С некоторыми рецензиями можно ознакомиться по ссылкам ниже.

В Европе релиз Until Dawn состоится в ближайшую среду, 26 августа.

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 6–12 июля 2015 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 6–12 июля 2015 года

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 25–31 мая 2015 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 25–31 мая 2015 года

Новая статья: Все самое интересное с «ИгроМира 2014», часть первая

Данные берутся из публикации Все самое интересное с «ИгроМира 2014», часть первая

В Until Dawn будет около сотни концовок

Хоррор Until Dawn, который был заново анонсирован на Gamescom в этом году, не будет рассказывать игрокам одну историю с заранее прописанной концовкой. Вместо этого разработчики готовят около тысячи различных сюжетных разветвлений, которые могут привести к одной из сотни концовок.

Встроенную в игру механику авторы сравнивают с «эффектом бабочки». Когда перед пользователем стоит выбор, что делать, в углу экрана появляется изображение бабочки, и принятое решение, пусть даже самое незначительное, может привести к совершенно неожиданному результату. Открыли левую дверь вместо правой, подобрали предмет, а не оставили его лежать на полу — велика вероятность, что из-за этого дальнейшее развитие сюжета ничем не будет похоже на таковое у другого игрока.

Разработчики из Supermassive Games записывают и воссоздают каждую возможную развилку, что, по их мнению, должно придать и без того атмосферному хоррору ощущение напряжения и постоянной тревоги. Именно поэтому им пришлось пригласить на прослушивание около двух сотен актёров и актрис, так как все персонажи должны были быть сыграны и озвучены как можно более профессионально.

Одно прохождение Until Dawn займёт около девяти часов. Создатели уверены, что игрокам сразу захочется начать всё заново, чтобы увидеть другие связки выборов и последствий.

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 11–17 августа 2014 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 11–17 августа 2014 года

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥