Сегодня 07 мая 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Зима нагрянула раньше времени: после шести лет ожиданий на ПК вышла Frostpunk 2

Как и было обещано, 20 сентября спустя три дня расширенного доступа на ПК состоялся релиз градостроительной стратегии с элементами выживания Frostpunk 2 от разработчиков из польской 11 bit studios.

 Источник изображения: 11 bit studios

Источник изображений: 11 bit studios

Во Frostpunk 2 спустя 30 лет бесконечных морозов Британская Империя ещё цепляется за выживание, однако сиквел всё больше смещает акцент на восстановление общества и связанные с этим ответы на сложные политические вопросы.

Город стал больше, потребности выросли, а болезни, голод, холод никуда не делись: от игрока требуется лавировать между фракциями, принимать новые законы в Совете, исследовать морозные земли и строить колонии.

К релизу Frostpunk 2 уже получила первые оценки западных журналистов. Рейтинг игры на Metacritic составляет 86 из 100 %, что чуть выше среднего балла ПК-версии первой части — в 2018 году она получила от критиков 84 %.

Рецензенты хвалят всестороннее развитие идей оригинальной Frostpunk, атмосферу, графику и реиграбельность, а ругают неудобные меню и поведение камеры, линейность кампании и некоторую деградацию градостроительных элементов.

 Игра вышла с текстовым переводом на русский и поддержкой модов

Игра вышла с текстовым переводом на русский и поддержкой модов

Пользователи Steam оценили Frostpunk 2 на 85 % («очень положительные» обзоры) и обеспечили проекту 27,1 тыс. одновременных игроков, что лишь немногим хуже лучшего результата первой части — 29,3 тыс.

Frostpunk 2 вышла на PC (1900 рублей в российском Steam, GOG, EGS, Microsoft Store) и в PC Game Pass. До PS5, Xbox Series X, S и Xbox Game Pass игра доберётся позже — когда именно, не уточняется.

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию 45 мин.
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена» 2 ч.
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4 2 ч.
ИИ в поиске Google теперь читает Reddit — и цитирует оттуда экспертные мнения 6 ч.
Anthropic наделила управляемых ИИ-агентов Claude «сновидениями» — в некотором роде 10 ч.
Лаконичный трейлер раскрыл дату выхода и цену олдскульного приключения Mina the Hollower от создателей Shovel Knight 12 ч.
AMD выпустила драйвер с поддержкой Pragmata и других новых игр 14 ч.
Славянская Devil May Cry: разработчики балетного слешера «Царевна: Эпоха сказок» показали пять минут чистого геймплея 14 ч.
Meta готовит персонального ИИ-помощника для миллиардов пользователей — проект на $145 млрд пугает инвесторов 15 ч.
Второй трейлер GTA VI вышел ровно год назад, а фанаты вычислили дату следующего показа по расположению планет 16 ч.
Российские и белорусские смарт-ТВ стали заметно популярнее на отечественном рынке — но лидируют китайские бренды 27 мин.
Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне — инженеры целую неделю вызволяли его из ловушки 36 мин.
Arm разворачивается к ИИ: спад в смартфонах компенсируют серверные чипы 3 ч.
Apple впервые за 30 лет тратит на разработки более 10 % выручки — чтобы догнать конкурентов в ИИ 4 ч.
Anthropic заключила сделку со SpaceX по использованию мощностей дата-центра Colossus 1 4 ч.
Илон Маск получит почти неограниченную власть над SpaceX после выхода на биржу 4 ч.
1 Тбайт/с на x16: PCI-SIG раньше срока предоставила спецификации PCI Express 8.0 версии 0.5 10 ч.
Новая статья: Обзор и тестирование корпуса Xastra A700 ARGB «башня» для всего 11 ч.
Инвесторы требуют от Nintendo поднять цену Switch 2 — сейчас консоль убыточна 12 ч.
Corning построит в США три завода по выпуску оптоволокна для ИИ ЦОД с чипами NVIDIA 13 ч.