Сегодня 18 февраля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Времена года и разная погода почти не повлияют на геймплей в Assassin’s Creed Shadows

Не успели игроки представить потенциальные геймплейные возможности, которые могут открыть разные времена года и погодные условия в Assassin’s Creed Shadows, как Ubisoft спустила фанатов с небес на землю.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Ещё пару недель назад Ubisoft рассказывала, как сезоны и динамичная погода будут влиять не только на внешний вид локаций, но и на геймплей: зимой под водой не скроешься, а дождь заглушит шаги.

Как выяснилось из нового выпуска журнала Play, влияние перечисленных элементов на игровой процесс Assassin’s Creed Shadows приведёнными примерами по большей части и ограничится.

 Погода в Assassin’s Creed Shadows в основном для красоты

Погода в Assassin’s Creed Shadows в основном для красоты

Художественный руководитель Assassin’s Creed Shadows Тьерри Дансеро (Thierry Dansereau) объяснил, что студия не хотела, чтобы смена времён года негативно отражалась на геймплее.

Другими словами, по следам на снегу стражник протагониста выследить не сможет, а, карабкаясь по стене или скалам во время ливня, соскальзывать, как в The Legend of Zelda: Breath of the Wild, герой не будет.

При этом Ubisoft стремится сделать Assassin’s Creed Shadows самой красивой и интерактивной игрой серии: мир стал реалистичнее, появилось освещение с трассировкой лучей, окружение имеет разрушаемые элементы.

Релиз Assassin’s Creed Shadows ожидается 15 ноября на PC (Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S, а до конца 2024 года игра появится на iPad. Проект станет одним из первых, адаптированных для PS5 Pro.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Суд запретил OpenAI использовать бренд Cameo 2 ч.
VK неделю назад объявила о закрытии «заменителя Telegram» TamTam, но это заметили лишь сейчас 2 ч.
Реестр российского ПО разросся до 30 тысяч продуктов — на это ушло 10 лет 2 ч.
Google мельком показала интерфейс AR-очков с Android XR и объяснила принципы, которыми руководствуется в разработке 2 ч.
Ветеран CDPR назвал эпилог The Witcher ошибкой — из-за него The Witcher 2 пришлось делать игрой «про ведьмаков, которые почему-то убивают королей» 3 ч.
Bethesda наконец починила The Elder Scrolls V: Skyrim на Nintendo Switch 2 — легендарная RPG получила поддержку 60 кадров/с и не только 4 ч.
Perplexity первой встроила рекламу в ИИ, но теперь отказалась от неё из-за угрозы доверию пользователей 4 ч.
Microsoft показала, чего ждать от следующих обновлений Windows 11 — улучшение панели задач, новые настройки и эмодзи 4 ч.
Google сделает ссылки в ИИ-поиске заметнее на фоне жалоб издателей 5 ч.
AWS внедрила вложенную виртуализацию для инстансов EC2 5 ч.
Инженер создал 10-граммовую робо-птицу, которая разгоняется до 31 км/ч и управляется со смартфона 5 мин.
ПК-версию Cyberpunk 2077 запустили на Android — RedMagic 11 Pro справился на 30–40 FPS 11 мин.
Китайский конкурент Neuralink сообщил о первых успехах — пациент с имплантом научился управлять курсором за 5 дней 37 мин.
Wavepiston построит на Барбадосе волновую электростанцию на 50 МВт, каких мир ещё не видел 45 мин.
Новый дата‑центр «Мегафона» начал работу в Хабаровском крае 48 мин.
Авиадвигатели сработали: ЦОД получили реактивный импульс благодаря переделке б/у турбин 2 ч.
Британский бизнес обеспокоен грядущим запретом VPN 2 ч.
Бум ИИ разогнал станкостроителей: прибыль поставщиков чипового оборудования растёт восьмой квартал подряд 4 ч.
Технология древних на новых лад: учёные научились записывать 2 Тбайт данных на лист керамики формата A4 4 ч.
Adani вложит $100 млрд в создание 5 ГВт «зелёных» ИИ ЦОД в Индии 5 ч.