Сегодня 02 июня 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Времена года и разная погода почти не повлияют на геймплей в Assassin’s Creed Shadows

Не успели игроки представить потенциальные геймплейные возможности, которые могут открыть разные времена года и погодные условия в Assassin’s Creed Shadows, как Ubisoft спустила фанатов с небес на землю.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Ещё пару недель назад Ubisoft рассказывала, как сезоны и динамичная погода будут влиять не только на внешний вид локаций, но и на геймплей: зимой под водой не скроешься, а дождь заглушит шаги.

Как выяснилось из нового выпуска журнала Play, влияние перечисленных элементов на игровой процесс Assassin’s Creed Shadows приведёнными примерами по большей части и ограничится.

 Погода в Assassin’s Creed Shadows в основном для красоты

Погода в Assassin’s Creed Shadows в основном для красоты

Художественный руководитель Assassin’s Creed Shadows Тьерри Дансеро (Thierry Dansereau) объяснил, что студия не хотела, чтобы смена времён года негативно отражалась на геймплее.

Другими словами, по следам на снегу стражник протагониста выследить не сможет, а, карабкаясь по стене или скалам во время ливня, соскальзывать, как в The Legend of Zelda: Breath of the Wild, герой не будет.

При этом Ubisoft стремится сделать Assassin’s Creed Shadows самой красивой и интерактивной игрой серии: мир стал реалистичнее, появилось освещение с трассировкой лучей, окружение имеет разрушаемые элементы.

Релиз Assassin’s Creed Shadows ожидается 15 ноября на PC (Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S, а до конца 2024 года игра появится на iPad. Проект станет одним из первых, адаптированных для PS5 Pro.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Дуров: криптовалюту TON переименовали в GRAM 2 ч.
Анонсирован духовный наследник Zeus: Master of Olympus — градостроительная стратегия Theos: Cities of Myth, где переплелись история и мифы 3 ч.
Адская пошаговая ролевая игра Entropy от создателя Dread Delusion получила демоверсию и дату выхода в раннем доступе Steam 3 ч.
Apple научит iPhone разделять совместный счёт в ресторане по фотографии чека 4 ч.
Критические уязвимости обнаружены в 84 % российских мобильных приложений 5 ч.
Роскомнадзор заявил, что не блокировал Python в России 12 ч.
«Русы против ящеров 2» выйдет на «ящерских консолях» и получит бесплатное дополнение «Русы в Америке» 13 ч.
Тактический шутер Dioxide с элементами Dark Souls отправит в корпоративную антиутопию — трейлер новой игры от авторов Forgive Me Father 13 ч.
«Готовьтесь к следующей битве!»: режиссёр Tekken 7 и Tekken 8 покинул Bandai Namco после 20 лет работы 16 ч.
Вышел первый трейлер «Сатурн. Наследие» — научно-фантастической RPG от бывших разработчиков Baldur’s Gate 3 16 ч.
SK hynix за ближайшие пять лет удвоит производственные мощности по выпуску памяти 7 мин.
HPE представила сервер ProLiant Compute DL394 Gen12 на платформе NVIDIA Vera 13 мин.
Noctua наконец выпустит первую СЖО — NL-LC1 выйдет в трёх размерах по цене от €220 19 мин.
SpaceX получила разрешение на испытания загадочной капсулы Starfall для доставки грузов из космоса 23 мин.
Asus выпустила бюджетные ноутбуки Vivobook S14 и S16 на шестиядерных Core 7 — младший метит в конкуренты MacBook Neo 34 мин.
Погрязшая в долгах GoPro признала, что дефицит памяти может её добить 56 мин.
NVIDIA усилила DPU BlueField-4 контроллером, который в реальном времени блокирует подозрительные операции ИИ-агентов 2 ч.
Gigabyte представила платы X870E Aorus Infinity Next с пористыми радиаторами и X870 Aorus Infinity для разгона памяти 2 ч.
Gigabyte представила серию видеокарт Aorus GeForce RTX 50 Infinity с необычным охлаждением и скрытым питанием 2 ч.
Глава Nvidia пообещал справиться с любым спросом на процессоры, несмотря на дефицит чипов 2 ч.