Сегодня 15 июля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

К переозвучке «Смуты» присоединилась звезда российского дубляжа Warhammer 40,000: Space Marine 2

Российская студия Cyberia Nova в новом дневнике разработки рассказала, как проходит процесс переозвучки исторического ролевого боевика «Смута», и для чего команда вообще за него взялась.

 Источник изображения: Cyberia Nova

Источник изображений: Cyberia Nova

На релизе диалоги показались пользователям «Смуты» затянутыми и неестественными, в связи с чем Cyberia Nova решила сократить порядка 80 % разговоров в игре и переписать около 20 % всех квестов.

По словам продюсера Андрея Белова, с учётом перечисленных факторов «переозвучка игры была уже просто необходима», в связи с чем студия обратилась за помощью с записью новых голосов к компании «Бука».

Аудиопродюсер Рустам Шафигуллин сообщил, что в «Смуте» ни много ни мало 168 персонажей. В первую очередь команда решила переозвучить основных действующих лиц и посмотреть, как они будут «стыковаться» со второстепенными.

В оригинальной озвучке «Смуты» разработчики сделали ставку на театральных актёров, тогда как теперь решили пойти более традиционным для производства игр путём и обратиться к профессионалам дубляжа.

 Холопов в переработанном дубляжа тоже планируют переозвучить

Холопов в переработанном дубляже тоже планируют переозвучить

Исполнителей ключевых ролей разработчики уже подтвердили, а теперь раскрыли, что дворянина Семёна Стремоухова озвучит Сергей Пономарёв — голос лейтенанта Тита из Warhammer 40,000: Space Marine 2.

Переработка дубляжа «Смуты» будет реализована в рамках майского плана по исправлению игры. Релиз новой озвучки ожидается «совсем скоро» — со следующим крупным патчем.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Безумный платформер про неподвластный гравитации поезд Denshattack! на релизе порадовал игроков и критиков 7 мин.
«Сбер» представил платформу GigaCode Desktop для автоматизации задач силами ИИ-агентов 2 ч.
«Экстраординарно жестокая» игра Machine Party от автора Buckshot Roulette предложит состязаться с друзьями не на жизнь, а на смерть — трейлер и дата выхода 3 ч.
Следующая большая игра FromSoftware скоро выйдет из тени — объявлены точные сроки проведения сетевого тестирования The Duskbloods 5 ч.
«Лаборатория Касперского» представила решение Kaspersky VM для поиска и управления уязвимостями в корпоративной среде 5 ч.
«Люди перестанут быть высшей формой жизни»: глава SoftBank оценил ИИ-революцию в $5 трлн в год 6 ч.
WhatsApp готовит собственное облако для резервных копий чатов 7 ч.
Набор смайликов Unicode пополнили огурец с пупырышками, треснувшее лицо и другие полезные картинки 7 ч.
Число владельцев доменов в России растёт быстрее числа самих доменов 7 ч.
Microsoft станет реже пересматривать цены в местной валюте на облачные продукты 7 ч.
Google выкупила всю энергию 2,5-ГВт солнечной электростанции в США, которая ещё даже не построена 5 ч.
Sony отложила выпуск аркадного геймпада PlayStation FlexStrike на неопределённый срок 6 ч.
Asus выпустила игровые мониторы ROG Swift OLED PG27UCWM и PG32UCWM — Tandem RGB OLED и режимы 4K@240 и FHD@480 Гц 6 ч.
Palit представила видеокарту GeForce RTX 3060 Infinity 2 OC на пятилетнем GPU 7 ч.
Бум ИИ разгонит рынок оборудования для выпуска чипов до рекордных $230 млрд к 2028 году 7 ч.
В обход FLAPD: Pure DC запустит в Финляндии 550-МВт ИИ ЦОД стоимостью €7,5 млрд 7 ч.
SpaceX выполнила 600-й повторный запуск первой ступени Falcon 9 в космос 8 ч.
Google призналась, что стоит за проектом гигаваттного ИИ ЦОД в Вайоминге, который будет потреблять больше энергии, чем все дома штата 8 ч.
Нью-Йорк стал первым штатом США, утвердившим временный мораторий на строительство ЦОД мощностью более 50 МВт 8 ч.
Россия и США договорились летать на МКС до 2030 года, обсудили координацию спутников и лунные программы 8 ч.