Сегодня 04 сентября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Эксперты Digital Foundry протестировали Elden Ring на PS5 Pro — стабильных 60 кадров/с нет, но есть и хорошая новость

Выходящая 7 ноября консоль PS5 Pro должна обеспечить прирост производительности в уже существующих играх за счёт функции Game Boost, но насколько лучше с ней работает Elden Ring? Разобрались эксперты Digital Foundry.

 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображения: Bandai Namco

Напомним, на релизе основной игры два года назад и аддона Shadow of the Erdtree в июне Elden Ring разочаровала Digital Foundry: о 60 кадрах/с не приходилось мечтать даже в режиме производительности.

PS5 Pro, по словам Sony, обеспечивает до 45 % прибавки в скорости рендеринга по сравнению с базовой моделью, но даже это не помогло новой консоли гарантировать стабильные 60 кадров/с в Elden Ring.

 Источник изображения: Digital Foundry

Источник изображения: Digital Foundry

Как следует из изысканий Digital Foundry, ни в одном из режимов работы Elden Ring (производительность, качество, трассировка лучей) на PS5 Pro не дотягивает до «железных» 60 кадров/с, хоть местами и подбирается близко.

Результаты тестирования Elden Ring на PS5 Pro:

  • режим производительности (разрешение от 1512p до 2160p) — ближе других подбирается к стабильным 60 кадрам/с, однако на этот раз эффект от проседаний может скрыть VRR (для этого игра должна выдавать не менее 48 кадров/с);
  • режим качества (полноценное 4K) — в среднем игра работает при 50 кадрах/с, но в особо напряжённые моменты наблюдаются снижения быстродействия вплоть до 40 кадров/с;
  • режим трассировки лучей (1620p) — разница по сравнению с PS5 то значительная, то едва заметная. В любом случае 60 кадров/с в этом режиме нет и близко.

В 14-минутном ролике Digital Foundry тестирует и другие игры, помимо Elden Ring

Эксперты Digital Foundry заключили, что даже с учётом недоработок PS5 Pro стала лучшим вариантом для игры в Elden Ring на консоли: режим производительности и VRR обеспечивают вполне плавную «картинку».

Стоит отметить, что, в отличие от 55 подтверждённых Sony игр, Elden Ring официальной поддержки PS5 Pro не имеет. Впрочем, Digital Foundry чудес не ждёт (см. обновление Dark Souls 3 для PS4 Pro).

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про игры

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Комедийный симулятор водителя автобуса Thank You Bus Driver от Double Fine отправит игроков раздавать пощёчины и принимать благодарности 32 мин.
С Gmail, Google Docs и Keep теперь можно разговаривать — Gemini научился понимать голосовые команды 3 ч.
ИИ-агент Meta во время тестов начал самовольничать — менял пароли и отправлял письма от имени пользователей 4 ч.
Nintendo анонсировала сразу две игровые презентации Nintendo Direct — обе пройдут на следующей неделе 6 ч.
Патчи для Heroes of Might & Magic: Olden Era станут выходить чаще — разработчики готовят два крупных обновления 7 ч.
AMD выпустила драйвер с поддержкой Onimusha: Way of the Sword и The Blood of Dawnwalker 7 ч.
ИИ-агенты OpenAI захватили немецкий сайт и превратили его в подпольный форум для ИИ 7 ч.
Nvidia выпустила драйвер с поддержкой DLSS 5 в NBA2K27 8 ч.
Голливуд становится вертикальным — ветераны киноиндустрии запустили платформу микросериалов для смартфонов aTwist 8 ч.
Microsoft выпустила ИИ для расшифровки речи за 10 центов в час — он работает в 10 раз быстрее аналога OpenAI 9 ч.
Дефицит и рост цен не отпугнули покупателей видеокарт — продажи выросли на 14 % 2 ч.
Представлен защищённый ноутбук Oukitel RG14-P с солнечной батареей в крышке 3 ч.
CXMT удвоит мощности по выпуску памяти, но приблизиться к Samsung и SK Hynix ей не светит 3 ч.
Из-за подорожания компонентов ноутбук за $900 теперь должен стоить $1600 4 ч.
Из-за реформы лицензирования связи в России могут исчезнуть несколько тысяч малых интернет-провайдеров 5 ч.
Equinix представила решения Fabric One и Inference Exchange для распределённого ИИ-инференса в системах NVIDIA и Together AI 5 ч.
AMD представила рабочую станцию Threadripper Halo Station — 96 ядер, 2 Тбайт ОЗУ и до четырёх Instinct MI350P 6 ч.
Huawei вытесняет Nvidia из инфраструктуры DeepSeek — новый ЦОД получит 160 000 китайских ускорителей 6 ч.
Из-за дефицита памяти Google поставит DDR4 из списанных серверов в новые серверы 7 ч.
Репортаж со стенда Dreame на IFA 2026: паровой робот-пылесос, экшн-камера, полноприводный робот-газонокосильщик и многое другое 8 ч.