Сегодня 11 июля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Бенефис Frostpunk 2 и рекордные показатели: 11 bit studios отчиталась об успехах в 2024 году

Польский издатель и разработчик 11 bit studios отчитался о результатах за первые девять месяцев 2024 года и обновил информацию о продажах своей градостроительной стратегии с элементами выживания Frostpunk 2.

 Источник изображений: 11 bit studios

Источник изображений: 11 bit studios

Отчётный период стал для 11 bit studios лучшим в истории — выручка по сравнению с аналогичным периодом в 2023 году выросла на 211 % и достигла 106,6 млн злотых ($26 млн), а результат за третий квартал превысил прошлогодний в семь раз.

Тем временем операционный доход компании достиг 53 млн злотых ($12,9 млн), а чистый доход превысил 47,5 млн злотых ($11,5 млн) — прибавка в размере 3420 % по сравнению с прошлым годом.

 Почти половина (48,7 %) из полумиллиона покупателей Frostpunk 2 выбрали расширенное издание

Почти половина (48,7 %) из полумиллиона покупателей Frostpunk 2 выбрала расширенное издание

Главным драйвером успеха 11 bit studios оказался релиз Frostpunk 2. Вышедшая 20 сентября, к концу месяца стратегия продалась в количестве 441 тыс. копий, а на момент публикации отчёта показатель превысил 511 тыс. единиц.

Несмотря на смешанные отзывы игроков, Frostpunk 2 внесла значительный вклад в объём выручки. Плата Microsoft за включение проекта в Game Pass на релизе составила 52,3 млн злотых ($12,7 млн) — это почти половина от общего результата компании.

 Наиболее популярна Frostpunk 2 оказалась в Китае (24,2 % всех покупок), США (18,5 %) и Германии (7,2 %)

Наиболее популярна Frostpunk 2 оказалась в Китае (24,2 % всех покупок), США (18,5 %) и Германии (7,2 %)

Сильные продажи за отчётный период показала и оригинальная Frostpunk, а на издательскую ветвь компании (The Invincible, The Thaumaturge, Indika, Creatures of Ava) пришлось 26 % от общей выручки.

Студия планирует улучшать и расширять Frostpunk 2 (в том числе за счёт платных DLC), а также обещает учесть опыт запуска игры при подготовке к премьере перенесённого на 2025 год философского выживания The Alters.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
У ИИ-модели OpenAI GPT-5.6 Sol нашли такие же уязвимости, как у Fable 5 3 ч.
После реорганизации из OpenAI ушёл глава отдела систем безопасности 6 ч.
Исследование: четверть постов в соцсетях длиной более 250 слов полностью сгенерированы ИИ 7 ч.
Microsoft пришлось объяснять, что уволенных из Xbox сотрудников не заменят гастарбайтерами 7 ч.
ИИ-подразделение Ant Group выпустило ИИ-модель для генерации интерактивных миров в реальном времени 7 ч.
Google опубликовала Magic Pointer — неанонсированное ИИ-приложение для будущих Googlebook 7 ч.
Meta приостановила генерацию изображений на основе публикаций в Instagram 9 ч.
Аудитория Steam в полтора раза превысила охват PlayStation — Sony сама во всём виновата 11 ч.
ByteDance представила Seedream 5.0 Pro — флагманскую ИИ-модель для генерации и редактирования изображений 14 ч.
Власть в OpenAI сосредотачивается в руках президента Грега Брокмана на этапе подготовки к IPO 14 ч.
Google научила квантовый процессор подстраивать себя во время работы — это путь к более сложным вычислениям 6 ч.
Siemens и FuelCell Energy совместно запитают ЦОД от топливных ячеек 7 ч.
SK hynix привлекла $26,5 млрд в ходе рекордного IPO в США 8 ч.
Samsung представила бренд OBLYX — под ним будут выпускаться OLED-панели для игровых ноутбуков 9 ч.
Учёные улучшили качество струйной печати электронных схем — на идею натолкнула газировка 10 ч.
Американские власти ополчились на подставные фирмы, через которые DJI работает в США 11 ч.
OpenAI ответила на иск Apple о краже коммерческой тайны 14 ч.
SK hynix готова предлагать клиентам память напрокат и значительно увеличить инвестиции в США 14 ч.
Apple обвинила бывших сотрудников в передаче коммерческой тайны OpenAI 15 ч.
Глава SK hynix заявил, что дефицит памяти достигнет пика в 2027 году, но сохранится даже в следующем десятилетии 15 ч.