Сегодня 22 июня 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

В России подготовили законопроект, который обяжет Steam и GOG идентифицировать игроков через «Госуслуги»

Газета «Коммерсантъ» сообщает, что к внесению в Госдуму подготовили законопроект, который, в том числе, обяжет издателей игр идентифицировать пользователей с помощью мобильного номера или через портал «Госуслуги».

 Источник изображения: Atlus

Источник изображения: Atlus

Речь идёт о проекте федерального закона «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории РФ», подготовленном группой депутатов и сенаторов для внесения в Госдуму «в ближайшее время».

Документ предполагает введение ряда требований к издателям видеоигр, сервисам их распространения (онлайн-магазинам) и пользователям:

  • площадка обязана обеспечить технические возможности для издателей игр информировать пользователей об их содержании — будь то бранные слова, изображение жестокости, алкоголя и так далее;
  • издатели должны будут проводить идентификацию пользователей с помощью мобильного номера, системы ЕСИА (портал «Госуслуги») или Единой биометрической системы;
  • согласно документу, идентифицировать пользователя должны все распространители видеоигр на территории России независимо от страны производства, то есть мера коснётся площадок вроде Steam и GOG;
  • собеседник «Ъ» в одной из студий разработки сомневается, что в случае принятия законопроекта иностранные цифровые дистрибьюторы будут исполнять его требования, что «может послужить предлогом для их блокировки»;
  • авторы инициативы также предлагают проводить экспертизу игр на предмет присутствия в них элементов запрещённой к распространению на территории Российской Федерации информации.

По словам авторов документа, законопроект создавался «в целях защиты нравственности, прав и интересов граждан» и направлен «на информирование пользователей видеоигр об особенностях их содержания».

 Мемы не заставили себя долго ждать (источник изображения: Rozetked)

Мемы не заставили себя долго ждать (источник изображения: Rozetked)

Опрошенные «Ъ» участники рынка посчитали законопроект избыточным и напомнили, что осенью в России стартовал эксперимент по контентной маркировке игр, который призван оградить потребителей от дискомфортных элементов проектов.

Источники «Ъ» на рынке видеоигр предупреждают, что новые нормы могут поставить российских разработчиков в невыгодное положение, ведь им придётся нести административные и финансовые затраты на подключение к ЕСИА.

Кроме того, в декабре 2022 года комиссия Совета законодателей по информполитике, ИТ и инвестициям уже предлагала правительству разработать систему идентификации пользователей видеоигр (тогда — через сервисы «Сбер ID» и «Яндекс ID»).

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Календарь релизов 22–28 июня: Star Fox, Empulse, Dark Scrolls и Dead or Alive 6 Last Round 9 мин.
«Всё в одном месте»: лаунчер Owlcat появился в Warhammer 40,000: Rogue Trader, но игра продолжит запускаться и без него 30 мин.
Ставка на ретро: Instagram запускает горизонтальное видео на телевизорах Samsung 34 мин.
Продажи инди-хита Meccha Chameleon превысили 7 миллионов копий менее чем за две недели — даже Resident Evil Requiem покупают не так быстро 2 ч.
Законопроект о регулировании ИИ в России кардинально сократили и упростили 2 ч.
AMD добавила официальную поддержку апскейлера FSR 4.1 видеокартам Radeon RX 7000 2 ч.
Регулирование российского ИИ сделают не таким строгим, как хотели вначале 3 ч.
Кооперативный боевик с шотландским колоритом Tears of Metal скоро ворвётся в ранний доступ Steam — дата выхода и новый трейлер 3 ч.
Легендарному шутеру Quake от создателей Doom исполнилось 30 лет 4 ч.
В китайском WeChat появился собственный ИИ-ассистент Xiaowei 5 ч.
Asus и Acer урегулировали патентный спор с Nokia о технологиях аппаратного ускорения H.265 39 мин.
Квартальные продажи СХД подскочили почти на четверть, а доля All-Flash хранилищ впервые перевалила за 50 % 2 ч.
SpaceX запустила больше спутников, чем всё остальное человечество с 1957 года 4 ч.
Samsung ускорила достройку крупнейшего комплекса по производству памяти — мощности компании удвоятся 6 ч.
TSMC ускорила отказ от зрелых технологий ради миграции на передовые 7 ч.
Critical Energy привлекла $22 млн на строительство модульных геотермальных электростанций для ИИ ЦОД 7 ч.
Саудовская DataVolt строит в Узбекистане 12-МВт дата-центр стоимостью $150 млн 8 ч.
Intersect360: годовой объём мирового рынка ИИ-инфраструктур превысил $300 млрд 8 ч.
SK hynix стала самой дорогой южнокорейской компанией, обойдя Samsung Electronics 10 ч.
Hyperscale Data откроет «школу» для роботов-гуманоидов в собственном ЦОД 11 ч.