Сегодня 07 мая 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Даже ветерана разработки Starfield удивило количество загрузок в игре

На релизе космической ролевой игры Starfield только и было разговоров, что о количестве прерывающих геймплей загрузок. Как выяснилось, неприятным сюрпризом они стали не только для геймеров, но и для экс-разработчика проекта.

 Источник изображения: Steam (Jawa)

Источник изображения: Steam (Jawa)

Бывший ведущий художник Bethesda Game Studios Нейт Пуркипайл (Nate Purkeypile), покинувший компанию в 2021 году, в интервью VideoGamer рассказал, что во время его работы над Starfield такого обилия загрузок, как на релизе, в игре не было.

Пуркипайл оказался удивлён сегментации города Неон, над которым трудился, будучи в Bethesda: «Он мог бы существовать и без этих [загрузок]. Некоторых из них не было, когда я работал над [Неоном], поэтому их количество для меня стало сюрпризом».

 Источник изображения: Steam (Chris)

Источник изображения: Steam (Chris)

По словам Пуркипайла, ограничение стало следствием особенностей движка Creation Engine, который используется в Starfield. В Неоне многочисленные экраны загрузки были добавлены для повышения производительности.

Новая Атлантида проектировалась с учётом возможности перемещения по районам на поезде — вместо видов города игроков ждёт экран загрузки. «Думаю, так было сделано, чтобы вы не сидели всю поездку в поезде», — шутит Пуркипайл.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Несмотря на многочисленные проблемы, Bethesda Game Studios не забросила Starfield. Со времён релиза игра получила ряд обновлений на основе пользовательских отзывов, включавших дополнительный контент и функции.

Starfield вышла в сентябре 2023 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass, а в сентябре 2024-го получила сюжетный аддон Shattered Space. Аудитория игры превышает 15 млн человек.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию 9 мин.
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена» 46 мин.
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4 2 ч.
Google обновит поисковую выдачу, добавив в ИИ-обзоры цитаты с форумов 6 ч.
Anthropic наделила управляемых ИИ-агентов Claude «сновидениями» — в некотором роде 9 ч.
Лаконичный трейлер раскрыл дату выхода и цену олдскульного приключения Mina the Hollower от создателей Shovel Knight 12 ч.
AMD выпустила драйвер с поддержкой Pragmata и других новых игр 13 ч.
Славянская Devil May Cry: разработчики балетного слешера «Царевна: Эпоха сказок» показали пять минут чистого геймплея 14 ч.
Meta готовит персонального ИИ-помощника для миллиардов пользователей — проект на $145 млрд пугает инвесторов 15 ч.
Второй трейлер GTA VI вышел ровно год назад, а фанаты вычислили дату следующего показа по расположению планет 15 ч.
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года 2 ч.
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 % 3 ч.
Anthropic заключила сделку со SpaceX по использованию мощностей дата-центра Colossus 1 4 ч.
После IPO компании SpaceX возглавляющий её Илон Маск должен получить почти неограниченные полномочия 4 ч.
1 Тбайт/с на x16: PCI-SIG раньше срока предоставила спецификации PCI Express 8.0 версии 0.5 9 ч.
Новая статья: Обзор и тестирование корпуса Xastra A700 ARGB «башня» для всего 10 ч.
Инвесторы требуют от Nintendo поднять цену Switch 2 — сейчас консоль убыточна 11 ч.
Corning построит в США три завода по выпуску оптоволокна для ИИ ЦОД с чипами NVIDIA 12 ч.
Смарт-кольцо Samsung Galaxy Ring 2 выйдет не раньше 2027 года — с упором на автономность и мониторинг здоровья 13 ч.
Мировой рынок чипов идёт к $1 трлн — первый квартал принёс почти $300 млрд 13 ч.