Сегодня 25 мая 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Датамайнер: Valve приступила к активному тестированию Half-Life 3 и может скоро анонсировать игру

Датамайнер Максим Полетаев, известный под псевдонимом Gabe Follower, в новом видео поделился своими находками в отношении секретной игры Valve под кодовым названием hlx — потенциальной Half-Life 3.

 Источник изображений: Valve

Источник изображений: Valve

По данным Gabe Follower, за последние месяцы Valve начала активно тестировать hlx — к испытаниям при этом привлекаются не только сотрудники компании, но и их родственники и друзья.

Deadlock в результате таких плейтестов дважды кардинально меняли стилистику, а Half-Life: Alyx пришлось отложить на год для полной переработки сюжета. Для hlx, по словам датамайнера, наступил важный этап.

«Если [hlx] переживёт новогодние каникулы и во время тестирования игры близким кругом людей не возникнет серьёзных проблем, то разработка продолжится в нужном ритме и анонс в 2025 году может оказаться вполне возможным», — говорит Gabe Follower.

Что нового нашёл Gabe Follower о hlx в коде Source 2:

  • новые упоминания механики с навигацией в условиях изменённой гравитации (в воздухе, на поверхности или под водой);
  • новые упоминания продвинутой системы волос — изменение цвета, количества прядей, симуляции физики, теней и прочие параметры;
  • первое упоминание модели Mesh Shaders (обработка геометрии) — добавляется для улучшения производительности и графики;
  • новые параметры и свойства материалов — на этот раз в связке с горящими объектами и поверхностями (например, для возгораемых материалов);
  • интеграция ядер CUDA (намёк на поддержку трассировки лучей?) и технологии масштабирования DLSS.

Датамайнер припомнил, как в режиме Half-Life 2 с комментариями разработчиков сотрудник Valve обещает решить дизайнерскую проблему в будущих играх серии, и подметил отсылки к франшизе в последнем выпуске комикса по Team Fortress 2.

На фоне всего этого Valve продолжает активно нанимать специалистов (дизайнеры уровней, аниматоры, художники по концептам, 3D-художники и так далее), включая новичков и ветеранов индустрии, а также уже работавших ранее в студии.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Рост российского ИТ-сектора закончился — отрасль недосчиталась 60 млрд рублей в прошлом году 41 мин.
Copilot вернулся в Windows 11 в виде боковой панели, которая потеснит все остальные окна 2 ч.
Заставить ИИ выдавать запрещённую информацию довольно просто, показали исследователи 2 ч.
Gartner: расходы в сфере ИИ в 2026 году вырастут почти в полтора раза — до $2,6 трлн 3 ч.
Эффект Subnautica 2: спустя восемь лет после релиза первая Subnautica обновила личный рекорд популярности в Steam 4 ч.
Несмотря ни на что: в ответ на геймплейные утечки разработчики 007 First Light показали первые 13 минут из игры 4 ч.
Инсайдер раскрыл, когда ждать The Elder Scrolls VI и Fallout 3 Remastered 5 ч.
В России сбоит DeepSeek — РКН отрицает блокировку 20 ч.
Тест показал, как Advanced Shader Delivery ускоряет загрузку игр на Radeon RX 9070 XT на 95 %, а ещё увеличивает минимальный FPS 21 ч.
Более 1200 приложений исчезли из российского App Store за год 23 ч.
Samsung начнёт выпускать в Китае 286-слойную память 3D NAND 2 ч.
SanDisk: момент, когда SSD станут угрозой для HDD, наступит нескоро 3 ч.
Китай поставит на учёт всех человекоподобных роботов 4 ч.
BYD: машины с её автопилотом в шесть раз реже попадают в серьёзные ДТП, чем с водителями-людьми 4 ч.
Пентагон опубликовал 64 новых файла о НЛО и пообещал продолжить раскрывать материалы 4 ч.
Китай доставил новый экипаж на орбитальную станцию «Тяньгун» — один из тайконавтов задержится там на 12 месяцев 5 ч.
Российские телевизоры захватили 31,5 % отечественного рынка в первом квартале — сильнее всех вырос «Сбер», а упал Dexp 6 ч.
Представлен 48-узловой ИИ-сервер Firefly CSC2-N48SPK3 с архитектурой RISC-V 7 ч.
Аппаратный «ZIP-ускоритель» Huawei сжимает архивные данные в 90 раз 8 ч.
Производители HBM планируют физически отделить память от GPU, чтобы активнее наращивать её объём 9 ч.