Сегодня 27 февраля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

«Game Pass не нужен»: Microsoft едва не закрыла Xbox в 2021 году

Издание The Information со ссылкой на свои источники рассказало о сложностях видеоигрового бизнеса Microsoft, включая его несостоявшееся закрытие и неоправданные (по крайней мере, пока) надежды.

 Источник изображения: Steam (Alpaca)

Источник изображения: Steam (Alpaca)

По данным The Information, в 2021 году гендиректор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) стоял перед выбором: закрыть Xbox или дать шанс стратегии поглощения крупных игровых студий для ускорения роста подписки Game Pass.

Наделла выбрал второй вариант. В том же 2021 году Microsoft купила ZeniMax Media (материнская компания Bethesda) за $7,5 млрд, а осенью 2023-го закрыла рекордную ($68,7 млрд) сделку по приобретению Activision Blizzard.

 Источник изображения: IGN

Источник изображения: IGN

До сделки с Activision Blizzard в Microsoft рассчитывали на 100 млн подписчиков Game Pass к 2030 году, однако план видится невыполнимым. Прошлой зимой количество абонентов сервиса достигло лишь 34 млн человек.

По мнению одного из акционеров Microsoft, «большей части игрового рынка на самом деле Game Pass не нужен». Несколько ведущих игровых студий якобы отказались добавлять свои проекты в библиотеку сервиса.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

Microsoft также надеялась, что сделка с Activision Blizzard привлечёт разработчиков к её облачной платформе Azure, но пока даже в Activision не спешат уходить от Google Cloud и Amazon Web Services, а также продолжают опираться на свои серверы.

Тем временем Microsoft взялась выпускать собственные эксклюзивы на платформах конкурентов. Началось всё с четырёх отдельных игр, а продолжится, по слухам, релизами из крупнейших франшиз компании, включая Halo.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Массовое внедрение цифрового рубля отложено на неопределённый срок 24 мин.
Instagram внезапно стал массово показывать неподобающие Reels — в Meta извинились и уже всё починили 40 мин.
Jade Empire могла встать в один ряд с Mass Effect и Dragon Age, если бы не «абсолютно идиотский совет» Microsoft 3 ч.
Microsoft выпустила пару открытых эффективных ИИ-моделей Phi-4 — одну дообучили по новой методике 3 ч.
Выросший из мода для Doom 2 хоррор Total Chaos от автора Turbo Overkill выйдет вместе с VR-режимом для самых смелых — объявлена дата релиза 4 ч.
Надёжный инсайдер: Hogwarts Legacy 2 и новый «Бэтмен» от Rocksteady не будут играми-сервисами 5 ч.
Запрещённый Take-Two мод GTA: Vice City Nextgen Edition на движке GTA IV получил крупное обновление от «некой команды энтузиастов» 6 ч.
Сюрреалистический хоррор Post Trauma отправит немолодого кондуктора в мир кошмарных монстров, причём уже скоро — новый трейлер раскрыл дату выхода 16 ч.
Ветераны Piranha Bytes анонсировали Cralon — олдскульный dungeon crawler в духе Ultima Underworld и Arx Fatalis 20 ч.
Глава Xbox Game Studios считает выпуск эксклюзивов Xbox на PS5 «беспроигрышным вариантом» как для игроков, так и для разработчиков 21 ч.
Blackstone и Panchshil Realty намерены построить за $2,3 млрд «крупнейший в Индии» кампус ИИ ЦОД мощностью 500 МВт 27 мин.
Дженсен Хуанг пообещал «большой шаг вперёд» — Nvidia в марте расскажет про будущие ИИ-чипы Rubin и не только 58 мин.
«Яндекс» выделила роботов-курьеров и весь беспилотный транспорт в отдельное бизнес-направление 2 ч.
В марте Луна подвергнется нашествию научных зондов с Земли — SpaceX запустила ещё два аппарата 2 ч.
Nvidia признала в Huawei сильного конкурента и похвалилась ростом продаж ИИ-чипов в Китае, несмотря на санкции 3 ч.
Представлен Armv9-процессор Cortex-A320 для IoT-устройств с ИИ-функциями 3 ч.
М.2 SSD вместимостью до 15,36 Тбайт: Exascend представила накопители серии PE4 3 ч.
SK hynix добилась 70-% выхода годной продукции при тестовом выпуске передовой 12-слойной HBM4 4 ч.
Cisco представила MGX-сервер UCS C845A M8 на базе AMD EPYC 9005 Turin с поддержкой восьми PCIe-ускорителей NVIDIA 4 ч.
Nothing показала смартфон Phone (3a) с более традиционным дизайном, чем у Phone (3a) Pro 4 ч.