Сегодня 30 марта 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Hardware

Nvidia заявила, что Reflex Low Latency не совместима со сторонними технологиями генерации кадров

Компания Nvidia обновила руководство по пользовательскому интерфейсу DLSS/RTX для разработчиков игр. Эти материалы необходимы для правильной интеграции недавно запущенных технологий DLSS 4 и Reflex 2 в пользовательские интерфейсы игр.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Nvidia Reflex 2 включает две технологии: Reflex Low Latency и новую Frame Warp, которая является эксклюзивной для видеокарт серии GeForce RTX 50. При этом Reflex Low Latency поддерживается даже видеокартами на архитектуре Nvidia Maxwell с драйверами GeForce 455 и новее.

Интеграция технологии Reflex обычно осуществляется вместе с технологией генерации кадров DLSS Frame Generation и масштабированием DLSS для снижения системной задержки. В последних рекомендациях для разработчиков особенно подчёркивается, что Reflex Low Latency не поддерживается другими технологиями генерации кадров, такими как Frame Generation в составе FSR от AMD.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Как правило, разработчики сами не предлагают эту опцию для других технологий генерации кадров. Однако существуют методы активации Reflex через стороннее программное обеспечение, например Nvidia Inspector или RivaTuner. Новое решение Nvidia означает, что владельцы видеокарт GeForce RTX 30-й серии и ниже не смогут связать генерацию кадров AMD с Nvidia Reflex, по крайней мере, стандартными методами.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая студия создателя The Stanley Parable не нашла денег на следующую игру и скоро закроется, а Wanderstop ждёт «последний сюрприз» 39 мин.
PUBG: Blindspot проживёт в раннем доступе Steam меньше двух месяцев — Krafton свернула разработку неудачного ответвления PUBG 42 мин.
«Базис» реализовал в Basis Workplace поддержку геораспределённой инфраструктуры 60 мин.
«Базис» реализовал в Basis Workplace поддержку геораспределённой инфраструктуры 60 мин.
Рано расслабляться: Anthropic предстоит пройти ещё один суд, чтобы отвергнуть претензии Пентагона окончательно 4 ч.
Квартальные затраты на облачную инфраструктуру превысили $110 млрд 14 ч.
Google ускорит переход на постквантовое шифрование — процесс должен завершиться к 2029 году 21 ч.
Telegram утверждает, что опасной уязвимости в мессенджере не существует 24 ч.
Новая статья: Gamesblender № 769: новые Serious Sam и Hunter: The Reckoning, спад Switch 2 и перезарядка 2.0 в CS2 24 ч.
Новая статья: Crimson Desert — южнокорейский «Скайрим». Рецензия 29-03 00:07
Meta пообещала увеличить инвестиции в кампус ЦОД в Техасе до $10 млрд 6 мин.
Новая статья: От Ryzen 7 1800X до Ryzen 7 9850X3D: девять лет эволюции AMD в одном тесте 10 ч.
Samsung и SK Hynix резко увеличили инвестиции в китайские заводы памяти на фоне дефицита DRAM и NAND 15 ч.
MSI XpertStation WS300 — рабочая станция для ИИ на базе NVIDIA GB300 15 ч.
«Кремниевая прерия»: Crusoe пристроит к ИИ ЦОД OpenAI Stargate ещё 900 МВт, но уже для Microsoft 15 ч.
Котировки акций производителей DRAM стабилизировались после первичного влияния TurboQuant 29-03 08:24
Китайские производители чипов стремятся к 2030 году добиться импортозамещения на 80 % 29-03 06:14
Microsoft потратит $146 млрд на ИИ, но это напугало инвесторов и вызвало падение котировок акций на 25 % 29-03 05:33
Anthropic привлекла рекордное количество подписчиков после скандала с Минобороны США 29-03 05:27
Первым в мире наручным часам на солнечных батареях исполнилось 50 лет 28-03 20:22