Теги → nvidia geforce
Быстрый переход

Перехитри NVIDIA: нашёлся способ получить производительность GTX 1060 втрое дешевле

Во времена криптовалютного бума острый дефицит видеокарт побудил компанию NVIDIA создать специальные графические ускорители для майнига, например, NVIDIA P106-100, являющиеся упрощённым аналогом GeForce GTX 1060. Однако теперь, когда потребность в таких ускорителях значительно уменьшилась, некоторые энтузиасты задались вопросом, можно ли использовать их в качестве замены обычной видеокарте? И как показывает практика, ответ на этот вопрос — положительный. Но что особенно приятно, это открывает пути к получению достаточно производительных графических подсистем при весьма небольших затратах.

Недавно на YouTube-канале Linus Tech Tips, который ведёт известный энтузиаст Лайнус Себастиан (Linus Sebastian), появилось подробное видео на эту тему. Главная проблема для использования ускорителя NVIDIA P106 в качестве традиционной видеокарты заключается в том, что на нём отсутствуют какие-либо видеовыходы, и более того, даже возможность вывода изображения заблокирована в самой прошивке. Однако китайские умельцы смогли модифицировать программное обеспечение, и убрали данное ограничение.

Конечно, сам видеовыход от этого на видеокарте не появился. Но проблему можно решить, если использовать встроенную графику центрального процессора в качестве своеобразного моста для вывода изображения через видеовыходы на материнской плате. По сути идея заключается в том, чтобы всю работу по обработке графики выполнял ускоритель NVIDIA P106, а встроенный GPU отвечал бы за вывод сформированного изображения.

Для того, чтобы заставить всё работать так, как задумано, нужно выполнить несколько шагов. Для начала необходимо удалить имеющиеся драйвера для дискретных GPU с помощью Display Driver Uninstaller. Далее необходимо установить модифицированные «китайские» драйвера для NVIDIA P106. Это может потребовать отключения безопасной загрузки системы. И наконец, в настройках операционной системы нужно выбрать дискретную видеокарту в качестве графического ускорителя по умолчанию для игры.

Для проверки жизнеспособности всей этой схемы видеокарта NVIDIA P106 была протестирована в игре Shadow of the Tomb Raider в разрешении Full HD (1920 × 1080 точек) с максимальными настройками графики и без Motion Blur. Полученный Лайнусом результат превзошёл все ожидания. Средняя частота кадров оказалась всего на 4 fps ниже, чем у видеокарты EVGA GeForce GTX 1060 с 6 Гбайт памяти. И это с учётом отсутствия разгона и использования встроенной графики в качестве посредника!

Но вишенкой на торте является цена NVIDIA P106 — меньше $70 в Китае. Для сравнения, обычные GeForce GTX 1060 сейчас продаются по цене от $200, то есть в три раза дороже.

NVIDIA наконец начнёт поддерживать FreeSync на некоторых мониторах

NVIDIA на CES 2019 сделала неожиданное заявление, что предоставит поддержку G-Sync нескольким мониторам FreeSync. Это избавит игроков от необходимости покупать дисплей, специально сертифицированный и выпущенный под маркой ведущего производителя видеокарт. Подтверждено, что уже 15 января 12 дисплеев FreeSync получат совместимость с технологией G-Sync посредством драйвера.

Технологии адаптивной синхронизации призваны обеспечить синхронный вывод на монитор кадров, отрисованных графическим ускорителем, — с минимальными задержками и без артефактов вроде разрывов. Последние могут существенно влиять на восприятие плавности в требовательных к ресурсам играх.

Но две конкурирующие реализации одной и той же идеи, AMD FreeSync и NVIDIA G-Sync, всегда были несовместимы. Это означало, что владельцам карт NVIDIA приходилось покупать специальные мониторы с поддержкой G-Sync (как правило, существенно более дорогие), чтобы воспользоваться этими преимуществами. FreeSync, хотя и формально была открыта для всех, до сих пор служила де-факто выбором для владельцев графических ускорителей AMD.

К сожалению, NVIDIA, похоже, не считает, что большинство мониторов FreeSync соответствуют стандартам G-Sync. Исполнительный директор Дженсен Хуанг (Jensen Huang) заявил на сцене во время презентации на CES 2019, что хотя компания провела испытания более 400 моделей, только 12 из них от Acer, Agon, AOC, ASUS и BenQ удовлетворили её требованиям. Ещё более 100 дисплеев предполагается протестировать в скором будущем.

Список мониторов, которые официально совместимы с будущим драйвером G-Sync, и, следовательно, предложат адаптивную синхронизацию на системах с видеокартами NVIDIA:

  • Acer XFA240;
  • Acer XG270HU;
  • Acer XV273K;
  • Acer XZ321Q;
  • Agon AG241QG4;
  • AOC G2590FX;
  • ASUS MG278Q;
  • ASUS VG258Q;
  • ASUS VG278Q;
  • ASUS XG248;
  • ASUS XG258;
  • BenQ XL2740.

Память GDDR6 сейчас на 70 % дороже, чем GDDR5

Новейший стандарт памяти GDDR6, внедрённый NVIDIA в своих последних графических ускорителях серии GeForce RTX 20, требует заметной переплаты. По крайней мере, об этом сообщает недавний отчёт ресурса 3DCenter.org со ссылкой на цены из прейскуранта поставщика электронных компонентов DigiKey.

Согласно этой информации, стандартные чипы памяти GDDR6 (от 14 Гбит/с) от Micron Technology стоят более чем на 70 процентов дороже, чем обычные чипы GDDR5 со скоростью 8 Гбит/с той же ёмкости плотности и от того же производителя. На стоимость GDDR5 влияет не только быстрое моральное устаревание из-за появления нового стандарта, но и переизбыток предложения этих кристаллов.

Несмотря на то, что чипы GDDR6 доступны в более дешёвых вариантах со скоростью 13 Гбит/с и 12 Гбит/с, NVIDIA использует только варианты 14 Гбит/с. Ходят слухи, что даже в готовящейся к выпуску видеокарте GeForce RTX 2060 для более массового рынка компания будет применять всё те же чипы скоростью 14 Гбит/с (для вариантов с памятью GDDR6).

Такое сильное несоответствие в ценах между GDDR6 и GDDR5 может объяснить, почему NVIDIA вообще разрабатывает варианты GeForce RTX 2060 с памятью GDDR5. Производители видеокарт могут сэкономить около $22 на карте, если будут использовать шесть чипов GDDR5 вместо шести GDDR6, а в рознице это может легко привести к разнице в цене до $50.

Про GeForce RTX 2060 устами NVIDIA: характеристики, цена, производительность

До сегодняшнего дня вся доступная информация о перспективной видеокарте GeForce RTX 2060, которая должна быть представлена на выставке CES 2019, была получена из разнообразных утечек, точность которых можно поставить под вопрос. Но теперь мы можем поделиться действительно полной и достоверной информацией о том, чего же следует ждать от этой новинки, которая должна принести технологию аппаратной трассировки лучей в средней ценовой сегмент. Новые сведения сообщил сайт Videocardz.com, который смог получить официальное руководство для обозревателей, и в нарушение эмбарго опубликовал выдержки из него.

Самое главное: видеокарты GeForce RTX 2060 действительно получат в своё распоряжение 1920 CUDA-ядер, 240 тензорных ядер и 30 RT-ядер для аппаратной трассировки лучей. Кроме того, эти GPU будут располагать 120 блоками текстурирования (TMU) и 48 блоками растровых операций (ROP). Базовая частота составит 1365 МГц с возможностью её увеличения в Boost-режиме до 1680 МГц как для эталонных карт, так и для версии Founders Edition. Партнёры NVIDIA при этом смогут предлагать как модели с номинальными частотами, так и разогнанные модификации.

Как и предполагалось ранее, в первоначальном варианте видеокарты GeForce RTX 2060 будут комплектоваться 6 Гбайт GDDR6 SDRAM c 192-битной шиной. Эффективная частота видеопамяти, аналогично прочим представителям семейства Turing, составит 14 Гбит/с на контакт, что соответствует пропускной способности 336 Гбайт/с.

С точки зрения позиционирования GeForce RTX 2060 представляется NVIDIA в качестве замены GeForce GTX 1060. Однако при этом в руководстве для обозревателей утверждается, что по производительности новинка будет сравнима с GeForce GTX 1070 Ti.

Рекомендованная стоимость GeForce RTX 2060 установлена в $349, что на $100 выше официальной цены максимальной версии GeForce GTX 1060. Официальный анонс запланирован на 7 января, но продажи карт начнутся через неделю – 15 января. В комплект с видеокартами будет добавлена одна из игр — Battlefield V или Anthem.

Поскольку компания NVIDIA решила сохранить для GeForce RTX 2060 поддержку аппаратной трассировки лучей, встаёт вопрос о возможности её использования на практике. Но, как обещает компания, играть «с лучами» на этой карте вполне реально. Например, в Battlefield V в разрешении 1080p видеокарта GeForce RTX 2060 должна обеспечивать среднюю частоту кадров на уровне 58 fps при ультра-качестве трассировки лучей и 66 fps — при среднем качестве. В случае переключения на более высокое разрешение 1440p показатели средней кадровой частоты будут снижаться до 43 и 53 fps при ультра- и среднем качестве трассировки соответственно. Но в любом случае, эти числа выше порога играбельности, как считает NVIDIA.

Полные характеристики GeForce RTX 2060 в сравнении с другими представителями семейства Turing приведены в таблице.

Руководство для обозревателей содержит также и сведения о производительности GeForce RTX 2060 в реальных играх. Соответствующие данные приведены на следующих диаграммах, но следует иметь в виду, что это — не результаты независимого тестирования, а информация производителя, которая может быть чрезмерно оптимистичной и нуждается в проверке.

Представленные результаты тестов получены в системе с процессором Core i9-7900X и 16 Гбайт оперативной памяти.

Если ориентироваться на эти данные, то в среднем GeForce RTX 2060 предлагает промежуточную производительность между GeForce GTX 1070 Ti и GeForce GTX 1080. При этом преимущество над GeForce GTX 1060 составляет от 50 до 60 процентов в зависимости от разрешения.

Выступление главы NVIDIA на CES 2019, в рамках которого должна быть проанонсирована видеокарта GeForce RTX 2060, а также мобильные графические ускорители с архитектурой Turing, состоится 7 января в 7 утра по московскому времени. 3DNews будет пристально следить за происходящим на выставке.

Lenovo случайно подтвердила существование видеокарты GeForce GTX 1160

Судя по всему, компания NVIDIA всё же действительно планирует выпустить видеокарты GeForce GTX 11-й серии. И что интересно, планы эти появились уже довольно давно, однако ранее им не придали большого значения.

Для начала напомним, что до официально анонса видеокарт на базе Turing не было точно понимания, как именно будет называться новая серия видеокарт. Часть слухов указывала на появление в ассортименте 11-й серии ускорителей GeForce, тогда как другая часть — на то, что новинки будут отнесены к 20-й серии. Позднее NVIDIA всё же остановилась на использовании наименований GeForce RTX 20xx, и все посчитали, что слухи о подготовке видеокарт GeForce GTX 11-й серии были ошибочны. Но что, если NVIDIA на самом деле готовила сразу два семейства продуктов?

Не так давно вновь возникли разговоры о том, будто бы компания NVIDIA всё же готовит видеокарты GeForce GTX 11xx. И теперь компания Lenovo прямо подтвердила существование данной серии видеокарт, указав графический ускоритель GeForce GTX 1160 в версиях с 3 и 6 Гбайт памяти в спецификациях ноутбуков Lenovo Legion Y530 и Legion Y7000P.

И в действительности данная информация отнюдь не нова. О том, что ноутбук Legion Y530 будет доступен в версии с видеокартой GeForce GTX 1160, мы впервые узнали ещё в июне текущего года. Тогда об этом ресурс сообщал ресурс LaptopMedia, правда, каких-либо подтверждений этим словам не было. Теперь же сомневаться в этой информации нет никаких причин, так как она была опубликована на официальном сайте Lenovo. Поэтому как минимум в мобильных компьютерах видеокарты GeForce GTX 11xx должны появиться.

На данный момент сложно сказать, что будут представлять собой графические ускорители GeForce GTX 11-й серии. Предполагается, что в эту серию войдут модели на основе GPU поколения Turing, лишённые поддержки трассировки лучей в реальном времени. При этом существует теория, что данная серия появится только в мобильном сегменте, наподобие GeForce 800M. Но также можно выдвинуть и иную версию, что видеокарты GeForce GTX 11-й серии будут существовать и в десктопном исполнении, но будут доступны лишь OEM-производителям, и пользователи смогут их получить только в готовых ПК.

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max-Q оказалась производительнее настольной AMD Radeon RX Vega 64

Чем ближе к анонсу, тем больше появляется информации о готовящихся мобильных видеокартах NVIDIA нового поколения. Источником очередной утечки стала база бенчмарка игры Final Fantasy XV, где обнаружился результат тестирования видеокарты NVIDIA GeForce RTX 2070 Max-Q для игровых ноутбуков.

Если слухи не врут, то уже в первой половине января наступающего 2019 года в рамках выставки CES 2019 компания NVIDIA представит новое поколение дискретных видеокарт для ноутбуков. В него войдут ускорители на графических процессорах Turing, которые принесут трассировку лучей в реальном времени в сегмент мобильных компьютеров.

Согласно данным бенчмарка Final Fantasy XV, видеокарта GeForce RTX 2070 Max-Q демонстрирует весьма высокий уровень производительности. Она набрала 3080 баллов, что выше результатов настольных видеокарт NVIDIA GeForce GTX 1080 и AMD Radeon RX Vega 64.

Конечно, основываясь всего на одном результате в одной игре, да ещё и предварительном, нельзя полностью оценить производительность перспективной видеокарты. Но данный результат даёт надежду на то, что мобильные графические ускорители NVIDIA GeForce RTX окажутся достойными преемниками видеокарт поколения Pascal и помимо «лучей» предложат также и ощутимый прирост производительности.

NVIDIA готовит мобильные видеокарты не только для мощных игровых ноутбуков. В базе данных 3DMark обнаружилось упоминание графического ускорителя начального уровня NVIDIA GeForce MX250, который некоторое время назад уже был упомянут одним из производителей ноутбуков. Судя по данным теста, графический процессор этой мобильной видеокарты обладает тактовой частотой 1519 МГц, тогда как 2 Гбайт GDDR5-памяти работают с частотой 1502 МГц (эффективная частота 7 ГГц). На данный момент неизвестно, будет ли в этой видеокарте использован GPU поколения Turing, или её основой станет представитель семейства Pascal.

NVIDIA готовит GeForce GTX 1660 Ti: Turing без трассировки лучей

Как утверждают китайские источники, графическая карта GeForce RTX 2060 семейства Turing действительно будет официально анонсирована в середине января. И эта видеокарта станет младшим ускорителем NVIDIA с аппаратной поддержкой RTX — трассировки лучей в реальном времени. Более дешёвые, чем GeForce RTX 2060, видеокарты данной технологией будут обделены, и первым представителем подгруппы «Turing без лучей» станет графическая карта с достаточно неожиданным названием, GeForce GTX 1660 Ti.

Судя по имеющейся информации, ожидаемый графический ускоритель GeForce RTX 2060 станет своего рода урезанным вариантом RTX 2070. Обе эти видеокарты будут опираться на GPU класса TU106: в более производительной карте применяется версия TU106-400, а в младшем ускорителе найдёт место модификация TU106-200 с уменьшенным с 36 до 30 числом потоковых мультипроцессоров. Тем не менее, GeForce RTX 2060 сможет предложить своим владельцам не только 1920 CUDA-ядер, но и набор из 240 тензорных и 30 RT-ядер.

Более же доступные видеокарты в семействе Turing, как сообщается, получат иной GPU — TU116, в котором выделенных аппаратных мощностей для трассировки лучей и тензорных вычислений не будет. Первым «Turing без лучей» станет графическая карта GeForce GTX 1660 Ti. Список её ключевых возможностей в маркетинговых материалах включает лишь шейдеры Turing, поддержку GDDR6-памяти, DirectX 12 и поддержку технологии Ansel.

К сожалению, на данный момент нет достоверной информации о том, какой уровень производительности следует ожидать от этой новинки. Однако судя по названию, можно надеяться, что быстродействие GeForce GTX 1660 Ti попадёт в интервал между GTX 1060 и GTX 1070.

Данных о стоимости и сроках анонса такой новинки пока нет, да и все сведения о GeForce GTX 1660 Ti пока не подтверждены заслуживающими безусловного доверия источниками.

Обновление. Другой независимый источник, сайт VideoСardz.com, говорит о том, что видеоускоритель Turing без трассировки лучей, возможно будет называться GeForce GTX 1160, а не GeForce GTX 1660. Также утверждается, что анонс такой видеокарты состоится одновременно с выходом GeForce RTX 2060 в середине января.

NVIDIA рассказала о 6 своих рекордах в области ИИ

Сегодня NVIDIA — это уже далеко не просто производитель игровых видеокарт. Её продукты используются в самых разных областях, а благодаря росту спроса на машинное обучение и облачные вычисления ускорители компании стали активно использоваться и в серверах в последние годы. На днях NVIDIA рассказала о шести новых рекордах по скорости вычислений в задачах, связанных с ИИ — поставлены они были благодаря выходу первого в индустрии широкого набора бенчмарков MLPerf для задач искусственного интеллекта.

MLPerf, в создании которого принимают участие компании Google, Baidu, Intel, NVIDIA и десятки других лидеров индустрии, измеряет широкий спектр нагрузок в задачах глубинного обучения. Первый в индустрии пакет, как считается, выдаёт объективную оценку скорости вычислений в таких областях ИИ, как машинное зрение, языковой перевод, персональные рекомендации и обучение с подкреплением.

Продукты NVIDIA показали наилучшую производительность в шести тестах MLPerf, охватывающих различные нагрузки и масштаб систем: от 16 GPU на узел до 640 GPU на 80 узлов. Речь идёт о следующих шести категориях: классификация изображений, сегментация объектов, распознавание объектов, нерекуррентный перевод, рекуррентный перевод и системы рекомендаций. Ключевым бенчмарком, в котором технологии NVIDIA показали особенно хороший результат, стала категория языкового перевода — на обучение нейросети Transformer ушло всего 6,2 минуты.

Эти результаты NVIDIA получила на системах DGX, включая DGX-2, которая основана на 16 соединённых между собой ускорителях V100, оснащённых тензорными ядрами, и является сегодня едва ли не самой мощной системой для задач искусственного интеллекта.

NVIDIA подчеркнула, что выступает единственной компанией, которой удалось отличиться сразу в шести категориях — это показывает универсальность графических ускорителей V100 в широком спектре задач для ИИ. В седьмой категории тестового пакета (обучение с подкреплением) пока не используются преимущества GPU-ускорения, так что NVIDIA просто не могла победить.

Для высокой производительности в сложных и разнообразных вычислительных задачах нужны не только ускорители с продвинутыми возможностями ускорителя, но и целая инфраструктура. У NVIDIA она есть и включает тензорные ядра, NVLink, NVSwitch, системы DGX, CUDA, cuDNN, NCCL, оптимизированные контейнеры фреймворков глубинного обучения и наборы программных инструментов NVIDIA. С выходом видеокарт семейства Turing (RTX) ускоренные вычисления с тензорными ядрами стали доступны и в настольных ПК.

NVIDIA начала продажи модуля Jetson AGX Xavier для роботов за $1100

NVIDIA всерьёз подходит к планам по поставкам чипов для автономных роботов. Компания выпустила модуль Jetson AGX Xavier, который даёт роботам и другим интеллектуальным машинам необходимую вычислительную мощность для работы ИИ при относительно невысоком энергопотреблении. Стоимость таких платформ составляет от $1100 в партиях от 1000 штук. Тем не менее, эти решения могут стать важной вехой на пути к покорению интеллектуальными машинами нашей планеты.

Однокристальная система Jetson Xavier, лежащая в основе модуля, использует не менее шести различных процессоров в своей работе. Это и относительно традиционный восьмиядерный CPU ARM, и GPU на базе архитектуры Volta, и два блока глубинного обучения NVDIA, и специализированные компоненты для обработки изображений, видео и машинного зрения.

При этом платформа потребляет лишь 10 Вт и при небольшом размере может предложить внушительные вычислительные мощности для задач, связанных с ИИ. По оценкам NVIDIA, речь идёт о 30 триллионах вычислительных операций в секунду. Присутствует поддержка массы камер, сенсоров мультимедийных задач и прочего.

NVIDIA сообщает, что уже целый ряд компаний обратились к ней с заказами на модули Jetson AGX Xavier. В числе прочих упоминаются китайский торговый гигант JD.com (боты доставки), Yamaha (дроны) и Nanopore (секвенирование ДНК). Хотя далеко не факт, что этот продукт сделает NVIDIA крупным игроком рынка робототехники, по крайней мере, он сигнализирует, что компания всерьёз намерена побороться за место под солнцем.

Трассировка лучей в реальном времени скоро появится в ноутбуках

Ранее уже сообщалось, что семейство мобильных ускорителей NVIDIA GeForce RTX будет представлено на выставке CES 2019, где крупные производители оборудования смогут продемонстрировать свои грядущие ноутбуки и моноблоки с новыми видеокартами. Согласно последним утечкам, представлено будет минимум три обычных GPU и три в формате Max-Q для тонких ноутбуков:

  1. NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti Mobility;
  2. NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobility;
  3. NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q;
  4. NVIDIA GeForce RTX 2070 Max-Q;
  5. NVIDIA GeForce RTX 2060 Max-Q;
  6. NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobility.

Прежде всего, мобильный ускоритель GeForce RTX 2060 на базе Turing появился в базе данных 3DMark. Предполагается, что настольный ускоритель GeForce RTX 2060 будет использовать урезанный чип TU106, поэтому, вероятно, мобильный вариант будет основан на том же кристалле. Видеокарта, судя по записи, отличается базовой тактовой частотой 960 МГц и 6 Гбайт видеопамяти GDDR6, работающей через 192-битный интерфейс на частоте 1750 МГц (то есть используются чипы 14 Гбит/с).

Интересно, что вариант GeForce RTX 2060 для ноутбуков Max-Q указан с немного другими характеристиками. Почему-то используется чуть более высокие тактовые частоты ядра в 975 МГц, но сниженная частота памяти до 1500 МГц (то есть используются чипы 12 Гбит/с). Сообщается, что мобильный ускоритель будет набирать около 19 000 очков, то есть окажется немного медленнее, чем современная мобильная карта GeForce GTX 1070.

Далее благодаря результатам Geekbench стали известны предположительные характеристики ускорителя GeForce RTX 2070 Max-Q: это решение должно получить 2304 ядра CUDA, работающих на частоте 1300 МГц, и 8 Гбайт памяти GDDR6 (вероятно, используются также чипы 12 Гбит/с). Графика замечена в ноутбуке Lenovo с процессором Intel Core i7-8750H (6 ядер, 12 потоков), то есть предназначена для высокопроизводительных систем. Обычный вариант GeForce RTX 2070, если таковой существует, вероятно использует более быструю память 14 Гбит/с.

В случае с GeForce RTX 2080 просочились варианты для обычных ноутбуков и систем Max-Q. Обе модификации оснащены 2944 ядрами CUDA и 8 Гбайт памяти GDDR6. Обычный вариант имеет тактовую частоту 1590 МГц, а вариант Max-Q — 1230 МГц. Это довольно существенная разница в тактовых частотах по сравнению с различиями между вариантами RTX 2060.

Карты будут иметь аналогичную конфигурацию памяти: вариант Max-Q — с чипами 12 Гбит/с, а для обычных ноутбуков — 14 Гбит/с. Также следует отметить, что стандартный вариант RTX 2080 работал на ноутбуке HP с 8-ядерным 16-поточным процессором Intel (Core i9 девятого поколения с базовой частотой 2,1 ГГц и 4,4 ГГц в режиме Boost).

Наконец, есть информация об ускорителе GeForce RTX 2080 Ti, который используется в ноутбуке ASUS Zephyrus M GM501GS. Эта серия ноутбуков может предложить едва ли не самые впечатляющие характеристики в тонком формате из присутствующих на рынке. Мобильная графика GeForce RTX 2080 Ti располагает 4352 ядрами CUDA, работающими на частоте 1540 МГц. Карта также оснащается 11 Гбайт памяти GDDR6 (видимо, с чипами 14 Гбит/с). Интересно, что решение очень близко по характеристикам к настольному варианту, потребляющему до 280 Вт, так что NVIDIA потребуется, видимо, ещё поработать над частотами. Но в любом случае, это будет очень дорогое решение.

Серия мобильных ускорителей NVIDIA GeForce RTX ожидается уже на CES 2019

Как сообщается, первые мобильные ускорители серии NVIDIA GeForce RTX будут представлены уже на выставке CES 2019, которая откроется 6 января. Образцы якобы уже начали печататься и скоро поступят журналистам и тестировщикам. Интересно, что ускорители будут поставляться с предварительными драйверами, отличающимися относительно слабой производительностью. Новые же драйверы с полноценными оптимизациями выйдут только после снятия эмбарго, так что любые ранние утечки о производительности будут малоценны.

В настоящее время слухи сообщают, что NVIDIA на сцене во время CES покажет мобильные ускорители GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 2070 Max-Q. При этом дата снятия эмбарго якобы сейчас назначена на 26 января — таким образом, оценить производительность ускорителей в полной мере можно будет лишь в конце следующего месяца.

Интересно, что флагманский мобильный ускоритель GeForce RTX 2080 Max-Q не ожидается в январе, а должен дебютировать позже. Ранее в Сеть просочился идентификатор этой карты (Turing TU104M: 1eab). Остальные будущие мобильные ускорители серии GeForce 20 (2060, 2050 Ti и 2050), как ожидается, будут использовать маркировку GTX, а не RTX.

Другим интересным фактом относительно новой мобильной графики NVIDIA является стремление NVIDIA ввести стандарты толщины конечных устройств для каждой будущей видеокарты. Сообщается, что компания оказывает производителям помощь в проектировании максимально тонких ноутбуков. Учитывая тот факт, что новые ускорители производятся с соблюдением оптимизированных и улучшенных 16-нм норм FinFET (официальное название — 12 NFF), можно ожидать существенного роста энергоэффективности по сравнению с видеокартами серии GeForce GTX 10.

Новая статья: Обзор видеокарты GIGABYTE AORUS GeForce RTX 2080 Ti XTREME

Данные берутся из публикации Обзор видеокарты GIGABYTE AORUS GeForce RTX 2080 Ti XTREME

NVIDIA представила обновлённую GeForce GTX 1070 с памятью GDDR5X

Похоже, NVIDIA закупила массу нераспроданных чипов памяти GDDR5X и теперь обновляет свои огромные запасы нереализованных ускорителей GP104, чтобы сделать продукты более привлекательными для потребителей в связи с появлением 20-й серии RTX, способной предложить поддержку трассировки лучей в реальном времени.

Вначале публика получила основанные на GP104 видеокарты GeForce GTX 1060 с 6 Гбайт памяти GDDR5X, а теперь речь идёт о значительно более быстрой GeForce GTX 1070, которая теперь тоже может комплектоваться скоростной памятью (остальные характеристики остались прежними). ZOTAC вошла в число первых партнёров, готовых к выпуску карт NVIDIA, и представила ускоритель GeForce GTX 1070 AMP Extreme Core Edition GDDR5X (модель ZT-P10700Q-10P).

Как и в случае GeForce GTX 1060 6 Гбайт GDDR5X, память в видеокарте от ZOTAC работает почти на стандартной эффективной частоте 8,2 ГГц, несмотря на использование чипов памяти GDDR5X, вполне способных обеспечивать скорость в 10 Гбит/с. Она имеет 8 Гбайт видеопамяти и оснащается полноценной 256-битной полосой пропускания.

Сам чип GPU получил заметный заводской разгон до частоты 1607 МГц (в режиме Boost — до 1805 МГц). Изначально версия AMP Extreme с GDDR5X не должна особо отличаться от обычной версии с памятью GDDR5, но любители разгона должны получить весьма существенный запас по повышению частоты памяти.

Производительность Battlefield V в режиме трассировки лучей вырастет

Завтра, 4 декабря, ожидается выход обновления для Battlefield V, а также драйвера GeForce Game Ready, который решит одну из главных проблем военного шутера и новейшей графики NVIDIA RTX. Речь идёт о низкой производительности в режиме трассировки лучей.

Улучшение производительности произойдёт одновременно с выходом Battlefield V: Tides of War Chapter 1: Overture — новой одиночной кампании под названием The Last Tiger. Также в обновлении ожидается:

  • «Военная история» экипажа танка «Тигр» (The Last Tiger), члены которого поняли, что не согласны с идеологией своей родины;
  • новая карта для мультиплеера «Танковый шквал» (Panzerstorm);
  • возможности для тренировки бойцов;
  • новые награды и возможность кастомизации техники.

Кроме вышеперечисленного, Chapter 1: Overture получит оптимизацию трассировки лучей DXR, что позволит повысить производительность до 50 %. Для пользователей это означает честные 60 кадров/с в игре. По крайней мере, так обещает NVIDIA.

Заявлено, что владельцы GeForce RTX 2080 Ti смогут играть с кадровой частотой более 60 кадров/с при разрешении 2560 x 1440 с DXR Raytraced Reflections на настройках Ultra. Для карт GeForce RTX 2080 обещаны более 60 кадров/с со средними настройками DXR. А вот владельцам GeForce RTX 2070 придётся снизить разрешение до 1920 x 1080 точек.

В компании также заявили, что это только начало, и в будущем NVIDIA будет улучшать показатели игры на видеокартах с поддержкой DXR.

Новая статья: Обзор видеокарты ASUS ROG Strix GeForce RTX 2070 OC: младший GPU, старшая модель

Данные берутся из публикации Обзор видеокарты ASUS ROG Strix GeForce RTX 2070 OC: младший GPU, старшая модель

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥