Теги → nvidia geforce
Быстрый переход

NVIDIA выпустила драйвер GeForce Game Ready 512.95 WHQL с поддержкой Sniper Elite 5 и обновления Hitman 3 с RTX и DLSS

Компания NVIDIA выпустила новый пакет графического драйвера GeForce Game Ready 512.95 WHQL. Он обеспечивает поддержку технологий трассировки лучей RTX и масштабирования изображения DLSS для игры Hitman 3. Компания также добавила поддержку Sniper Elite 5 и My Time at Sandrock, находящейся в раннем доступе.

 Источник изображения: IO Interactive

Источник изображения: IO Interactive

Список исправленных проблем:

  • исправлено мерцание флагов и баннеров в игре GRID 2019;
  • в Adobe Premiere Pro исправлены аварийные дампы, связанные с Direct3D;
  • в «Панели управления NVIDIA» теперь можно изменять настройки резкости изображения и применять их для работы в Adobe Premiere Pro.

Известные проблемы:

  • включение и выключение HDR в игре вызывает проблемы со стабильностью игры при использовании неродного разрешения экрана;
  • гарнитуры виртуальной реальности Oculus Rift S и Pimax 8Kx не распознаются на системе с GeForce RTX 3090 Ti;
  • изображение видео, просматриваемого в браузере Microsoft Edge, может становиться зелёным, если включена функция NVIDIA Image Scaling, и компьютер вышел из спящего режима или запущен с помощью быстрого страта;
  • записи Shadowplay могут выглядеть переэкспонированными, если в настройках экрана Windows включён параметр «Использовать HDR»;
  • в игре Assassin’s Creed Origins могут наблюдаться мерцания изображения, когда персонаж находится под водой рядом с лодкой;
  • монитор может время от времени мерцать или выходить из спящего режима при включённых функциях DSR/DLDSR;
  • если графический процессор NVIDIA Ampere подключён к аудио/видеоресиверу HDMI 2.1, звук может пропадать при воспроизведении Dolby Atmos;
  • работа адаптера Club 3D CAC-1085 ограничена разрешением 4K с частотой обновления 60 Гц.

Загрузить пакет графического драйвера GeForce Game Ready 512.95 WHQL можно с официального сайта компании или через приложение GeForce Experience.

NVIDIA выпустит видеокарту начального уровня GeForce GTX 1630 — она заменит GeForce GTX 1050 Ti

Компания NVIDIA собирается выпустить видеокарту начального уровня GeForce GTX 1630. Такую информацию предоставил портал VideoCardz, ссылающийся на свои источники. Новинка должна прийти на смену модели GeForce GTX 1050 Ti, которая всё ещё активно используется в бюджетных системах.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Напомним, что последняя модель ускорителя серии GTX с архитектурой Turing — GeForce GTX 1650 — была выпущена NVIDIA в апреле 2019 года, то есть три года назад. С тех пор на рынке многое изменилось. Начавшийся дефицит полупроводников фактически убил весь начальный сегмент видеокарт. И несмотря на то, что со временем NVIDIA всё-таки выпустила в рамках актуальной линейки видеокарт Ampere модель начального уровня GeForce RTX 3050 с рекомендованной стоимостью $249, данный ускоритель в настоящий момент продаётся по цене $330, что делает его значительно менее привлекательным для многих потенциальных покупателей.

Компания AMD, выпустившая в свою очередь такие модели видеокарт, как Radeon RX 6500 XT и Radeon RX 6400 с рекомендованными ценами в $199 и $159 соответственно, прекрасно осознаёт, что у конкурента имеются проблемы с ускорителями начального уровня. Недавно AMD запустила рекламную компанию, в которой сравнила серию видеокарт Radeon RX 6000 по соотношению производительности на потраченный доллар с конкурентными решениями. В нижнем сегменте видеокарт отчётливо видна разница по указанному соотношению между видеокартами AMD и NVIDIA, где та же Radeon RX 6400 стоимостью $160 оказывается выгоднее, чем GeForce GTX 1050 Ti.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Как пишет VideoCardz, модель GeForce GTX 1630 придёт на замену GeForce GTX 1050 Ti, поэтому её стоимость, вероятнее всего, будет ниже $190, за которые в настоящий момент предлагается GeForce GTX 1650. На текущий момент информация о технических характеристиках GeForce GTX 1630 неизвестна. Можно предположить, что новая карта будет основана на графическом процессоре NVIDIA TU117 (Turing) и её показатель энергопотребления будет ниже 75 Вт. Кроме того, она, вероятнее всего, получит память стандарта GDDR6. Следует напомнить, что модель GeForce GTX 1650 выпускается в пяти различных вариантах на базе чипов TU106, TU116 и TU117, и в том числе в виде версии Super.

NVIDIA выпустила обновлённый драйвер 473.47 WHQL для видеокарт на архитектуре Kepler

Десять лет назад компания NVIDIA представила архитектуру Kepler на основе 28-нм техпроцесса компании TSMC. Архитектура использовалась для производства нескольких поколений графических ускорителей, и сегодня NVIDIA выпустила для них драйвер версии 473.47 WHQL с патчами безопасности.

 Источник изображения: TechPowerUp

Источник изображения: TechPowerUp

Обновление не добавляет никаких игровых оптимизаций и не вносит поддержку каких-либо функций видеокартам на архитектуре Kepler. Его единственная задача — защита от общеизвестных уязвимостей информационной безопасности (CVE). Эти уязвимости получили оценку от 4,1 балла до 8,5. Иными словами, некоторые из них действительно опасные. Патч исправляет различные проблемы, связанные с возможностью заблокировать работу устройства, удалённо запустить исполнение вредоносного кода, получить доступ с высокими правами, изменять информацию и так далее. Таким образом компания NVIDIA продолжает держать обещание о поддержке архитектуры Kepler до 2024 года.

Обновление GeForce Security Update Driver 473.47 WHQL предназначено для следующих видеокарт:

  • GeForce 600-й серии: GeForce GTX 690, GeForce GTX 680, GeForce GTX 670, GeForce GTX 660 Ti, GeForce GTX 660, GeForce GTX 650 Ti BOOST, GeForce GTX 650 Ti, GeForce GTX 650, GeForce GTX 645, GeForce GT 640, GeForce GT 635, GeForce GT 630;
  • GeFoce 700-й серии: GeForce GTX 780 Ti, GeForce GTX 780, GeForce GTX 770, GeForce GTX 760, GeForce GTX 760 Ti (OEM), GeForce GT 740, GeForce GT 730, GeForce GT 720, GeForce GT 710;
  • GeForce класса Titan: GeForce GTX Titan, GeForce GTX Titan Black, GeForce GTX Titan Z.

Загрузить обновление GeForce Security Update Driver 473.47 WHQL можно с официального сайта компании.

NVIDIA потратила 1,8 млн часов в 2021 году на тестирование своих драйверов Game Ready

Компания NVIDIA опубликовала видео, в котором старший продакт-менеджер компании Шон Пеллетье (Sean Pelletier) рассказал об успехах в разработке драйверов для графических ускорителей GeForce, а также поделился некоторыми любопытными фактами о разработке драйверов по программе Game Ready.

 Источник изображений: NVIDIA

Источник изображений: NVIDIA

С момента запуска программы драйверов Game Ready прошло семь лет. За это время компания выпустила 150 пакетов графического драйвера для своих видеокарт, обеспечивающих поддержку более 400 игр. Пеллетье отметил, что лишь в рамках одного только 2021 года NVIDIA выпустила 20 версий графического драйвера с поддержкой и оптимизациями для 75 новых игр.

Очень значительное внимание при разработке каждой новой версии драйвера компания уделяет тестированию. Так, в 2021 году NVIDIA проводила около 1000 различных тестов в день, используя в них более чем 4500 различных конфигураций ПК с разными моделями видеокарт, центральных процессоров и оперативной памяти. В общей сложности на эти цели было потрачено свыше 1,8 миллиона часов.

NVIDIA очень гордится тем, что каждая новая версия драйвера имеет сертификат WHQL (Windows Hardware Quality Labs). Это означает, что программное обеспечение прошло тестирование в лаборатории компании Microsoft на совместимость со множеством различных редакций операционной системы Windows.

Здесь представитель NVIDIA даже «уколол» конкурентов, говоря о том, что они чаще всего выпускают в открытый доступ сначала бета-версию графического драйвера, а затем спустя какое-то время доводят их до версий WHQL.

По словам NVIDIA, в последней версии графического драйвера содержится свыше 25 млн строчек кода, что равносильно объёму кода в системах управления современными авиалайнерами.

NVIDIA выпустила драйвер GeForce Game Ready 512.59 WHQL с поддержкой новых игр и оптимизаций

Компания NVIDIA выпустила новый пакет графического драйвера GeForce Game Ready 512.59 WHQL с поддержкой стратегии Dune: Spice Wars, а также свежих обновлений для ролевого хоррора с элементами выживания Chernobylite. У последней появилась поддержка трассировки лучей. Производитель также указывает на наличие поддержки обновления с DLSS в JX3 Online и Vampire: The Masquerade - Bloodhunt в раннем доступе.

 Источник изображения: Shiro Games

Источник изображения: Shiro Games

NVIDIA также сообщила о совместимости с технологией G-Sync у трёх новых мониторов. Речь идёт о моделях ASUS ROG XG259CM, Galaxy VI-01 и Samsung G95NA. Все они поддерживают технологию переменной частоты кадров Variable Refresh Rate (VRR), которая делает картинку более плавной.

В оптимальные настройки GeForce Experience добавлено 8 новых игровых профилей: режиссёрская версия Death Stranding, Elex II, Ghostwire: Tokyo, GRID Legends, LEGO Star Wars: The Skywalker Saga, Martha is Dead, The Planet Crafter и Tiny Tina's Wonderlands.

Появилась новая функция — NVIDIA Reflex Stats. Для её активации необходимо нажать сочетание клавиш Alt+R на клавиатуре во время игры. Появятся настройки измерения задержки системы. В настоящий момент функция поддерживается играми Bright Memory: Infinite, Fortnite, Rust и Valorant. Для работы NVIDIA Reflex Stats также необходимы монитор и мышка, поддерживающие NVIDIA Reflex.

Список исправленных проблем:

  • изменение настроек Digital Vibrance вызывало ошибку Event ID 14;
  • тайм-аут драйвера при использовании браузера Google Chrome на видеокартах GeForce RTX 3050;
  • дисплей ноутбуков MSI GT83VR 6RF/GT83VR, 7RF/GT83 Titan 8RG мог отображать чёрный экран после обновления графического драйвера. При этом подключённый внешний дисплей работал как положено.

Список известных проблем:

  • Sonic & All-Stars Racing Transformed может вылетать на трассах, где игроки едут по воде;
  • если графический процессор NVIDIA Ampere подключён к аудио/видеоресиверу HDMI 2.1, звук может пропадать при воспроизведении Dolby Atmos;
  • работа адаптера Club 3D CAC-1085 ограничена разрешением 4K с частотой обновления 60 Гц;
  • периодическое прекращение работы игрового движка Unreal Engine 5 на видеокартах GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 3090 с ошибкой DXGI ERROR DEVICE_REMOVED.

Загрузить пакет графического драйвера GeForce Game Ready 512.59 WHQL можно с официального сайта компании или через приложение GeForce Experience.

NVIDIA представила видеокарту GeForce RTX 3090 Ti за $1999

Компания NVIDIA официально представила графический акселератор GeForce RTX 3090 Ti, который был анонсирован ещё в январе. Свои версии новинки будут предлагать ASUS, Colorful, EVGA, Gainward, Galax, Gigabyte, INNO3D, MSI, Palit, PNY, Zotac и другие компании.

 Источник изображений: NVIDIA

Источник изображений: NVIDIA

Видеокарта использует графический чип GA102. Конфигурация предусматривает наличие 10 752 ядер CUDA и 24 Гбайт памяти GDDR6X с 384-битной шиной. Новинка оперирует 336 тензорными ядрами и 84 ядрами для трассировки лучей. Базовая частота GPU составляет 1560 МГц, частота с ускорением — 1860 МГц. Заявленное энергопотребление — 450 Вт. У неэталонных моделей, конечно же, частота GPU и энергопотребление будут выше.

По заявлениям NVIDIA, графический ускоритель GeForce RTX 3090 Ti обеспечивает на 64 % более высокую производительность по сравнению с GeForce RTX 2080 Ti. Если сравнивать с GeForce RTX 3090 прирост составляет около 9 %.

Рекомендованная розничная цена GeForce RTX 3090 Ti составляет $1999. Однако некоторые кастомизированные версии будут стоить до $3000 и даже больше. Для работы с такими видеокартами потребуется блок питания мощностью не менее 850 Вт.

NVIDIA: геймеры стали покупать намного более дорогие видеокарты, и спекулянты тут ни при чём

На днях компания NVIDIA заявила, что геймеры стали тратить больше денег на видеокарты. Многие посчитали, что это связано с огромными ценами в магазинах и у спекулянтов, которые намного больше рекомендованных. Оказалось, что NVIDIA имела ввиду другое и теперь пояснила своё заявление порталу PCWorld. Если кратко: то геймеры просто стали выбирать модели более высокого класса.

Недавнее заявление представительницы NVIDIA звучало следующим образом: «По нашим данным, [геймеры, которые обновляют видеокарту] тратят на $300 больше, чем заплатили за предыдущую видеокарту». Также на слайдах компания отмечала, что при переходе на Ampere покупатели в среднем платят на $300 больше по сравнению с предыдущими модернизациями своих игровых видеокарт.

Теперь компания пояснила, что речь идёт о том, что игроки стали покупать видеокарты более высокого уровня, которые даже в плане рекомендованной цены дороже, чем их прежние графические ускорители. Например, если в 2016 году пользователь покупал видеокарту GeForce GTX 1070 с рекомендованной ценой $400, то в 2021 он выбирал уже модель GeForce RTX 3080, рекомендованная цена которой как раз составляет $700.

В реальности же ему, конечно, приходилось отдать за новую видеокарту ещё больше — та же RTX 3080 сейчас продаётся в среднем за $1250. Это показывает, насколько сильно за последние годы подорожало игровое железо и в особенности видеокарты. Такими темпами ПК-геймеров действительно нужно будет переименовать в ПК-бояр.

Доля видеокарт GeForce RTX в пользовательской базе NVIDIA выросла до 29 %

Темпы миграции пользовательской аудитории на видеокарты с поддержкой трассировки лучей на аппаратном уровне настолько беспокоят руководство NVIDIA, что соответствующие показатели оно выставляет на суд общественности при любой возможности. Вот и мартовская встреча с инвесторами была использована, чтобы заявить об увеличении доли владельцев GeForce RTX с январских 25 до 29 %.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Следует напомнить, что о достижении этим показателем символического рубежа в четверть пользовательской базы в середине января на отраслевом мероприятии сообщила финансовый директор NVIDIA Колетт Кресс (Colette Kress). На вчерашнем мероприятии для инвесторов, которое в общей сложности продолжалось два с половиной часа, финансовый директор подобных заявлений не делала, но старший вице-президент Джефф Фишер (Jeff Fisher), который курирует игровое направление, в своей части презентации отметил, что доля владельцев GeForce RTX на данный момент достигает 29 %. Следует понимать, что к их числу относятся как обладатели видеокарт поколения Ampere, так и более зрелого Turing. Согласно январской статистике, на долю собственно Ampere приходилось не более 14 % пользовательской базы NVIDIA.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Попутно было отмечено, что при переходе на Ampere покупатели в среднем платят на $300 больше по сравнению с предыдущими модернизациями своих игровых видеокарт. За предыдущие пять лет игровая выручка в среднем увеличивалась на 25 % ежегодно, средняя цена реализации видеокарт росла на 13 % в год, а количество отгруженных графических процессоров игрового класса увеличивалось в среднем на 11 % в год. За 2021 год количество пользователей сервиса Steam приблизилось к 30 млн человек.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

В целом, аудитория любителей игр в мире с 2017 по 2021 год выросла с 2,3 до 3,0 млрд человек, как отмечает NVIDIA. В сегменте ПК их доля соответствует примерно трети этого количества. Аудитория сторонников игр на ПК при этом увеличивается примерно на 50 млн человек ежегодно. Среди геймеров, родившихся в период с 1997 по 2012 годы, доля тратящих на игры более 7,2 часов в неделю, достигает 81 %, поэтому руководство NVIDIA не сомневается в неизбежности сохранения высокого спроса на игровые видеокарты. Глава компании Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang) во время сессии вопросов и ответов на вчерашнем мероприятии заявил, что «спрос будет выше крыши». При этом он отметил, что именно появление решений семейства GeForce RTX коренным образом изменило ландшафт игрового рынка.

В мобильном сегменте спрос на игровые ноутбуки растёт ещё быстрее, чем на настольные видеокарты. В предыдущие пять лет выручка NVIDIA в этом сегменте в среднем ежегодно росла на 34 %, средняя цена реализации увеличивалась каждый год на 13 %, а объёмы поставок — на 19 %. В прошлом году почти каждый четвёртый реализованный ноутбук можно было отнести к игровому классу. Появление на рынке платформы Studio позволяет NVIDIA привлекать тех профессионалов в сфере компьютерной графики, которые в свободное время не прочь поиграть. В игровом сегменте такие потребители поднимают среднюю цену реализации ноутбуков на 10 %, а на рынке профессиональных решений любители игр увеличивают количество реализуемой продукции на 10 %. Потенциал игрового рынка в целом руководство NVIDIA оценивает в $100 млрд годового оборота, и эта не самая большая ниша для освоения компанией, хотя сейчас она и обеспечивает её примерно половиной всей выручки.

NVIDIA выпустила драйвер GeForce Game Ready 512.15 WHQL с поддержкой новых игр и игровых оптимизаций

Компания NVIDIA выпустила новый пакет графического драйвера GeForce Game Ready 512.15 WHQL. Он включает поддержку игр Ghostwire: Tokyo и Tiny Tina's Wonderlands, которые выйдут на ПК 25 марта. Кроме того, компания пополнила список оптимальных игровых настроек для некоторых проектов и исправила ошибки прошлых версий драйвера.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Производитель заявляет о реализации в новой версии драйвера поддержки технологии масштабирования NVIDIA DLSS для игр Ghostwire: Tokyo, Shadow Warrior 3 и Paradise Killer. В первом случае технология позволяет увеличить производительность игры до двух раз, во втором на 68 %, а в третьем на 60 % при использовании разрешения 4K. Компания также сообщила о добавлении поддержки технологии сглаживания NVIDIA DLAA в Chorus, Jurassic World Evolution 2 и No Man’s Sky.

Для одиннадцати новых мониторов NVIDIA заявила совместимость с технологией G-Sync. Со списком моделей можно ознакомиться ниже:

К списку из более чем 1000 оптимальных игровых настроек для различных игр добавлены шесть новых — для Elden Ring, Expeditions: Rome, Mortal Online 2, Shadow Warrior 3, Sifu и Total War: Warhammer III.

Список исправленных проблем:

  • при использовании Advanced Optimus уровни яркости не изменялись должным образом, когда для дисплея был установлен режим «только GPU NVIDIA» с отключённым HDR;
  • увеличение числа операций чтения реестра программой DWM.exe, когда графический процессор был подключён к дисплею, совместимому с G-Sync;
  • использование Advanced Optimus и перевод ноутбука в спящий режим путём закрытия крышки с последующим пробуждением могли приводить к перезагрузке Windows в режиме dGPU;
  • собственное разрешение для дисплея DVI или HDMI могло быть недоступно в настройках дисплея, если дисплей содержит недопустимый EDID;
  • профиль Optimus исправлен для работы на dGPU по умолчанию;
  • рендеринг теней в приложении Enscape был неверен;
  • при работе Solidworks Visualize Boost в фоновом режиме тактовая частота памяти видеокарты могла быть ниже ожидаемой;
  • Adobe Media Encoder приложения Adobe Premiere Pro мог аварийно завершать работу из-за ошибки нехватки памяти при кодировании нескольких файлов R3D 8k;
  • проблемы с работой ​​CUDA и OpenCL в приложении Nuke.

Список известных проблем:

  • Sonic & All-Stars Racing Transformed может вылетать на трассах, где игроки едут по воде;
  • если графический процессор NVIDIA Ampere подключён к аудио/видеоресиверу HDMI 2.1, звук может пропадать при воспроизведении Dolby Atmos;
  • работа адаптера Club 3D CAC-1085 ограничена разрешением 4K с частотой обновления 60 Гц.

Загрузить пакет графического драйвера NVIDIA GeForce Game Ready 512.15 WHQL можно с официального сайта компании или через приложение GeForce Experience.

NVIDIA разыграет восемь видеокарт GeForce RTX 3090 с автографом Хуанга на конференции GTC 2022

Компания NVIDIA собирается провести с 21 по 24 марта конференцию GTC 2022. В этом году мероприятие будет посвящено технологиям искусственного интеллекта и их применению в сферах создания компьютерной графики, анализа больших данных, машинном обучении и автомобилестроении. Компания подготовила для участников GTC 2022 ценные подарки.

 Источник изображений: NVIDIA

Источник изображений: NVIDIA

Производитель собирается разыграть восемь игровых флагманских видеокарт GeForce RTX 3090, лично подписанных главой компании NVIDIA Дженсеном Хуангом (Jensen Huang). Добавим, что Хуанг выступит в рамках GTC 2022, и, пожалуй, это будет наиболее интересным для широкой аудитории мероприятием в рамках конференции.

Для возможности выиграть один из этих графических ускорителей необходимо выполнить лишь одно условие — посетить гибридную конференцию GTC.

Напомним, что основные анонсы, которые будут проводиться на GTC 2022, будут виртуальными. Однако компания также собирается провести воркшопы, обучающие мероприятия, которые потребуют от участников физического присутствия.

NVIDIA GeForce GTX 1060 остаётся самой популярной видеокартой в Steam и даже слегка нарастила свою долю

Выпущенная в июле 2016 года за $249 видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1060 по итогам февраля 2022 года остаётся самой популярной среди пользователей Steam. По итогам последнего месяца ей удалось даже немного отвоевать позиции у других, более современных моделей.

 Источник изображения: nvidia.com

Источник изображения: nvidia.com

Наивысшую популярность видеокарта GeForce GTX 1060 демонстрировала в марте 2018 года, когда ей удалось занять долю в 13,62 % среди пользователей Steam. Её позиции по-прежнему остаются прочными, хотя отрыв несколько сократился — сейчас доля в Steam составляет 7,99 %. Примечательно, что в сравнении с январём её результат вырос, хотя это может быть статистической погрешностью. Ускорители серии NVIDIA GeForce GTX/RTX xx60 традиционно лидируют в рейтингах игровой платформы, что наглядно видно в нижеприведённой небольшой подборке за последний год.

 Источник изображения: tomshardware.com

Источник изображения: tomshardware.com

Напомним, релиз GeForce RTX 3060 состоялся в прошлом феврале, поэтому к августу видеокарта пробыла на рынке уже полгода. Как видно по результатам за январь и февраль 2022 года, модель RTX 3060 медленно, но верно наращивает свою долю, однако такую же тенденцию демонстрируют GeForce RTX 2060 и GTX 1060, хотя это, опять же, может быть связано с особенностями обработки статистических данных — Valve традиционно никаких подробностей не приводит.

 Источник изображения: store.steampowered.com

Источник изображения: store.steampowered.com

Популярность GeForce GTX 1060 может быть обусловлена целым рядом факторов: их закупают игровые клубы, а с теперешним положением дел на рынке GPU многие пользователи не спешат обновлять конфигурацию компьютеров. Модель популярна и на вторичном рынке: у неё, пожалуй, лучшее соотношение цены и качества — при относительно невысокой стоимости она всё ещё может считаться актуальной. Любопытна также тенденция с ростом доли мобильной версии GeForce RTX 3060: можно предположить, что из-за дефицита настольных видеокарт многие геймеры решили перейти на ноутбуки. По итогам февраля 1,92 % пользователей Steam выбрали настольную версию GeForce RTX 3060, а 2,35 % предпочли мобильную.

Из других показателей стоит отметить, что наиболее популярный объём оперативной памяти — 16 Гбайт (50 %), на втором месте идут конфигурации с 8 Гбайт памяти (25 %). Кроме того, стабильный рост демонстрирует Windows 11: за последний месяц новая ОС набрала более 2 % и достигла доли в 15,59 %, а Windows 10 одновременно потеряла те же 2 % и остановилась на отметке в 75,89 %. А вот по части CPU изменений абсолютно никаких: Intel как и месяцев ранее занимает 68,9 % в статистике Steam, тогда как на долю AMD приходятся оставшиеся 31,1 %.

Поддержку технологии NVIDIA DLSS уже получили более 150 игр

Пресс-служба NVIDIA сообщила о том, что технологию DLSS, которая «повышает частоту кадров и одновременно улучшает качество картинки в играх, используя глубокую нейросеть», теперь поддерживают более 150 игр. Компания уже назвала некоторые игры, в которых благодаря DLSS появятся новые возможности.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

По данным производителя видеокарт, новые возможности благодаря «революционной» технологии рендеринга с помощью видеокарт на базе GeForce RTX получат:

  • Dying Light 2 Stay Human. Благодаря DLSS, по данным компании, обеспечено двукратное повышение производительности, а комбинация DLSS и трассировки лучей для глобального освещения, солнечных теней, отражений, фонового затенения и света фонарей гарантирует новые впечатления обладателям компьютеров с GeForce RTX;
  • Martha Is Dead (релиз 24 февраля). Благодаря DLSS будет обеспечен более реалистичный опыт и плавная частота кадров. Поддерживаются тени и отражения с трассировкой лучей;
  • Phantasy Star Online 2 New Genesis. Технология повышает производительность до 45 % при максимальном разрешении графики и рендеринга. Играть в разрешении 4К при 60 кадрах/с смогут владельцы GeForce RTX 3060 и выше;
  • SCP: Pandemic (релиз 22 февраля). В NVIDIA заявлен прирост производительности благодаря DLSS до 90 % в 4К, частота кадров с любой GeForce RTX превысит 100 кадров/с;
  • Shadow Warrior 3 (релиз 1 марта). DLSS позволит ускорить расчёт визуальных эффектов игры;
  • Sifu. Обеспечен рост производительности до 45 %, пользователи любой GeForce RTX смогут играть с частотой 100 кадров/с в 4K на максимальных настройках;
  • Supraland Six Inches Under. Рост производительности до 65 %, обеспечивается частота до 60 кадров/с в 4K на всех GPU GeForce RTX.

Также NVIDIA выпустила драйвер GeForce Game Ready 511.79 WHQL с оптимизациями нулевого дня для Elden Ring, Destiny 2: The Witch Queen, GRID Legends и Total War: Warhammer III, а также другими улучшениями и исправлениями. Пакет можно установить на сайте NVIDIA или через приложение GeForce Experience.

В качестве приятного сюрприза NVIDIA выпустила ограниченным тиражом колпачки для клавиш с гравировкой RTX ON, которые не поступят в продажу, но, по данным пресс-службы компании, будут разыгрываться «по всему миру зимой и весной 2022 года». Колпачком можно будет заменить любую стандартную клавишу совместимого размера, с подробностями можно ознакомиться на сайте GeForce.com.

NVIDIA выпустила драйвер GeForce Game Ready 511.79 WHQL с поддержкой новых игр и различными исправлениями

Компания NVIDIA выпустила пакет графического драйвера GeForce Game Ready 511.79 WHQL. Он обеспечивает поддержку новых игр, а также содержит различные улучшения и исправления.

 Источник изображения: Codemasters

Источник изображения: Codemasters

В описании драйвера указывается, что он добавляет поддержку Elden Ring, GRID Legends, Total War: Warhammer III, Martha is Dead, Destiny 2: The Witch Queen, а также технологии NVIDIA Reflex в игре iRacing.

 Источник изображения: Bandai Namco Entertainment

Источник изображения: Bandai Namco Entertainment

Список исправленных проблем:

  • исправлены случайные искажения или белый/чёрный экран в Call of Duty: Vanguard и Assassin’s Creed Valhalla;
  • исправлены цветные вспышки на экране в Battlefield 2042;
  • исправлена проблема, из-за которой приложение Corel Paint Shop Pro XI не могло быть запущено;
  • исправлена проблема, когда после отключения G-Sync на совместимых мониторах или телевизорах функцию нельзя было включить повторно через панель управления NVIDIA;
  • исправлена проблема, при которой Digital Vibrance сбрасывается, когда монитор переходит в спящий режим.

Список известных проблем:

  • Sonic & All-Stars Racing Transformed может вылетать на трассах, где игроки едут по воде;
  • в GRID Legends на видеокартах GeForce RTX 30-й серии могут появляться мерцающие фоновые артефакты;
  • если графический процессор NVIDIA Ampere подключён к аудио/видеоресиверу HDMI 2.1, звук может пропадать при воспроизведении Dolby Atmos;
  • перевод ноутбука на базе видеокарты Ampere в спящий режим путём закрытия крышки, а затем его пробуждение может привести к перезагрузке Windows в режиме dGPU;
  • после установки драйвера в «Панели управления NVIDIA» типа мультиплексора дисплея на dGPU настройка не сохраняется при перезагрузке или возобновлении работы из режима S4;
  • данные EDID могут некорректно определяться на некоторых мониторах, подключённых с помощью разъёма DVI.

Загрузить пакет графического драйвера GeForce Game Ready 511.79 WHQL можно с официального сайта NVIDIA или через приложение GeForce Experience.

NVIDIA выпустила обновление драйвера GeForce Game Ready 511.72 Hotfix с исправлением ошибок прошлой версии

Компания NVIDIA выпустила обновление драйвера GeForce Game Ready 511.72 Hotfix для Windows 11 и Windows 10. Новая версия исправляет ошибки, с которыми пользователи столкнулись после установки драйвера GeForce Game Ready версии 511.65 WHQL.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

В GeForce Game Ready 511.72 Hotfix разработчики исправили следующие проблемы:

  • G-Sync не мог быть повторно включён на G-Sync-совместимых дисплеях после ручного отключения из панели управления NVIDIA;
  • случайные искажения картинки в игре Call of Duty Vanguard;
  • игра Assassin's Creed Valhalla могла запускаться некорректно.

Важно отметить, что драйверы не получили WHQL-статус и рекомендуются не всем пользователям. В описании обновления NVIDIA сообщает, что версия драйвера GeForce Game Ready 511.72 Hotfix прошла упрощённый процесс оценки качества. Основная цель драйвера — как можно скорее исправить ошибки, с которыми пользователи могли столкнуться в предыдущей версии. В качестве самого безопасного варианта производитель рекомендует дождаться следующего драйвера с сертификацией WHQL.

Загрузить обновление драйвера GeForce Game Ready 511.72 Hotfix можно с официального сайта компании NVIDIA.

NVIDIA выпустила драйвер GeForce Game Ready 511.65 WHQL с поддержкой мобильных GeForce RTX 3080 Ti и RTX 3070 Ti, а также новых игр

Компания NVIDIA выпустила новую версию графического драйвера GeForce Game Ready 511.65 WHQL, в котором добавлена поддержка мобильных видеокарт GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 3070 Ti, новых игр и исправлены некоторые старые проблемы.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Драйвер улучшает производительность видеокарт GeForce в зомби-шутере Dying Light 2 Stay Human. Кроме того, добавляет в игру продвинутые эффекты трассировки лучей и поддержку технологии DLSS. Также содержатся обновления для повышения производительности в разных новых играх, включая кунг-фу боевик Sifu.

 Источник изображения: Techland

Источник изображения: Techland

Список исправленных проблем:

  • в Far Cry 6 на Windows 11 могли наблюдаться искажения изображения во время теста и в игровом процессе;
  • «заикания» изображения, наблюдавшиеся при запуске некоторых программных приложений;
  • на некоторых мониторах с поддержкой разрешения 3440 × 1440 мог наблюдаться чёрный экран при выборе функции масштабирования DLDSR;
  • включение фильтров Freestyle в GeForce Experience могло приводить к мерцанию изображения в некоторых играх;
  • игра Forza Horizon могла зависать при установке наклеек на определённые автомобили с включённой технологией трассировки лучей.

Известные проблемы:

  • если графический процессор NVIDIA Ampere подключён к аудио/видеоресиверу HDMI 2.1, то звук может пропадать при воспроизведении Dolby Atmos;
  • Sonic & All-Stars Racing Transformed может вылетать на трассах, где игроки едут по воде;
  • после установки драйвера в «Панели управления NVIDIA» типа мультиплексора дисплея на dGPU настройка не сохраняется при перезагрузке или возобновлении работы из режима S4;
  • случайные вылеты в Call of Duty: Vanguard;
  • цветные вспышки изображения в Battlefield 2042;
  • данные EDID могут некорректно определяться на некоторых мониторах, подключённых с помощью разъёма DVI.

Загрузить новую версию графического драйвера GeForce Game Ready 511.65 WHQL можно с официального сайта NVIDIA или через приложение GeForce Experience.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥