Сегодня 21 февраля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Jade Empire могла встать в один ряд с Mass Effect и Dragon Age, если бы не «абсолютно идиотский совет» Microsoft

Вышедший на исходе шестого консольного поколения ролевой экшен с восточным колоритом Jade Empire от BioWare не положил начало новой франшизе, как Mass Effect и Dragon Age после него. Но такие шансы были.

 Источник изображений: BioWare

Источник изображений: BioWare

Сооснователь BioWare Грег Зещук (Greg Zeschuk) в рамках подкаста My Perfect Console посетовал, что из-за совета Microsoft студия выпустила Jade Empire под конец жизненного цикла оригинальной Xbox, не дождавшись релиза Xbox 360.

«Microsoft была такая: "Нет-нет, вы должны выпустить её сейчас, под конец цикла, потому что это отличное время". Хуже совета не придумаешь. Абсолютно идиотский совет с их стороны. Глупейшая вещь на свете», — считает Зещук.

 Jade Empire вышла в апреле 2005 года — за несколько месяцев до ноябрьского запуска Xbox 360

Jade Empire вышла в апреле 2005 года — за несколько месяцев до ноябрьского запуска Xbox 360

Если бы BioWare отложила Jade Empire, то, по словам Зещука, могла «прокачать» игру перед выпуском на Xbox 360, что дало бы ей больше шансов на успех в начале консольного поколения: «Мы могли сказать "нет"».

По мнению Зещука, перенос на консоль нового поколения обошёлся бы дороже, но позволил бы Jade Empire встать в один ряд с Dragon Age и Mass Effect, а BioWare — запустить ещё одну успешную франшизу.

Зещук признал, что боевая система Jade Empire была далека от идеала, однако включение игры в стартовую линейку Xbox 360 теоретически могло компенсировать для консоли нехватку RPG на запуске.

Jade Empire стартовала как эксклюзив Xbox, а впоследствии была портирована на PC (Windows), macOS, iOS и Android. Несмотря на слабые (полмиллиона копий к октябрю 2007 года) продажи, в планах был сиквел, но он свет так и не увидел.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Не только Cyberpunk 2077: на мощных Android-устройствах заработали AAA-игры для ПК, но с ограничениями 14 мин.
Apple создаёт локального ИИ-агента для iPhone, который сможет управлять приложениями за пользователя 4 ч.
Roblox обеспечила больше роста игровой индустрии, чем Steam, PlayStation и Fortnite вместе взятые 4 ч.
Microsoft: смена руководства в Xbox не повлечёт сокращений и закрытия студий 7 ч.
WhatsApp научится скрывать сообщения под спойлеры — прямо как другой популярный мессенджер 7 ч.
Фил Спенсер и президент Xbox Сара Бонд ушли из Microsoft — Microsoft Gaming возглавила специалист по ИИ 16 ч.
Новая статья: Mewgenics — девяти жизней может не хватить. Рецензия 18 ч.
«Гонка вооружений» в сфере ИИ бессмысленна — США и Китай преследуют совершенно разные цели 18 ч.
У Steam произошёл массовый сбой: миллионы игроков не могут войти в CS2, Dota 2 и другие игры 19 ч.
«Один нас подвёл. Другой отверг»: датамайнер нашёл в файлах God of War Ragnarok указания, что новая God of War отправится в Египет 21 ч.
В Китае создали настолько экологически чистый аккумулятор, что в его электролите можно было бы солить огурцы 2 ч.
G42 из ОАЭ и Cerebras построят в Индии национальный ИИ-суперкомпьютер с царь-ускорителями WSE-3 3 ч.
Nautilus представила универсальный 4-МВт CDU 3 ч.
SpaceX создала систему мониторинга спутников ради безопасности орбиты — бесплатную для всех, но при одном условии 5 ч.
Anthropic обвалила акции CrowdStrike и Cloudflare, представив ИИ-багхантера Claude Code Security 8 ч.
Tesla не смогла оспорить вердикт на $243 млн по делу о смертельной аварии с Autopilot 9 ч.
Верховный суд США признал тарифы Трампа незаконными, но их отмена уже уже не спасёт цены 10 ч.
Видеокарты AMD подорожали в Японии настолько, что их перестали покупать — теперь цены упали на 15–20 % 12 ч.
Не $100 млрд, а $30 млрд, и не выиграл, а переиграл — NVIDIA и OpenAI готовят новую инвестиционную сделку 19 ч.
«Москвич» запустил производство электромобилей Umo для «Яндекс Такси» — внутри у них ИИ «Яндекса» 20 ч.