Сегодня 15 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Jade Empire могла встать в один ряд с Mass Effect и Dragon Age, если бы не «абсолютно идиотский совет» Microsoft

Вышедший на исходе шестого консольного поколения ролевой экшен с восточным колоритом Jade Empire от BioWare не положил начало новой франшизе, как Mass Effect и Dragon Age после него. Но такие шансы были.

 Источник изображений: BioWare

Источник изображений: BioWare

Сооснователь BioWare Грег Зещук (Greg Zeschuk) в рамках подкаста My Perfect Console посетовал, что из-за совета Microsoft студия выпустила Jade Empire под конец жизненного цикла оригинальной Xbox, не дождавшись релиза Xbox 360.

«Microsoft была такая: "Нет-нет, вы должны выпустить её сейчас, под конец цикла, потому что это отличное время". Хуже совета не придумаешь. Абсолютно идиотский совет с их стороны. Глупейшая вещь на свете», — считает Зещук.

 Jade Empire вышла в апреле 2005 года — за несколько месяцев до ноябрьского запуска Xbox 360

Jade Empire вышла в апреле 2005 года — за несколько месяцев до ноябрьского запуска Xbox 360

Если бы BioWare отложила Jade Empire, то, по словам Зещука, могла «прокачать» игру перед выпуском на Xbox 360, что дало бы ей больше шансов на успех в начале консольного поколения: «Мы могли сказать "нет"».

По мнению Зещука, перенос на консоль нового поколения обошёлся бы дороже, но позволил бы Jade Empire встать в один ряд с Dragon Age и Mass Effect, а BioWare — запустить ещё одну успешную франшизу.

Зещук признал, что боевая система Jade Empire была далека от идеала, однако включение игры в стартовую линейку Xbox 360 теоретически могло компенсировать для консоли нехватку RPG на запуске.

Jade Empire стартовала как эксклюзив Xbox, а впоследствии была портирована на PC (Windows), macOS, iOS и Android. Несмотря на слабые (полмиллиона копий к октябрю 2007 года) продажи, в планах был сиквел, но он свет так и не увидел.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Бесплатная раздача Graveyard Keeper обернулась для издателя игры выручкой в четверть миллиона долларов 47 мин.
Операторы связи и маркетплейсы начали отговаривать россиян от использования VPN 60 мин.
Исследование показало, что многие сайты продолжают сохранять файлы cookie даже после запрета 2 ч.
Возвращение Тюра, Мерлин и смесь разных мифологий: журналисты раскрыли новые подробности следующей большой God of War 2 ч.
HCI-платформа Arcfra AECP обещает наполовину снизить TCO по сравнению с VMware VCF 3 ч.
«Да здравствует хардкор!»: глава Battlestate Games подтвердил, что не бросит Escape from Tarkov ради Fragmentary Order 3 ч.
Апрельское обновление Microsoft закрыло 167 уязвимостей, в том числе в Word и Excel 4 ч.
Apple запустила единую платформу Apple Business для управления бизнесом 4 ч.
Google добавила в Chrome функцию Skills для сохранения ИИ-подсказок 5 ч.
Anthropic обновила Claude Code: добавлены новый интерфейс и автономный режим 6 ч.