Сегодня 07 июня 2023
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
Теги → bioware
Быстрый переход

Новая надежда: BioWare сосредоточится на Mass Effect и Dragon Age, а Star Wars: The Old Republic отдадут другому разработчику

Портал IGN со ссылкой на свои источники сообщил, что популярная мультиплеерная ролевая игра Star Wars: The Old Republic готовится к смене разработчика. Electronic Arts уже прокомментировала ситуацию.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Напомним, Star Wars: The Old Republic была разработана принадлежащей Electronic Arts канадской студией BioWare (серии Mass Effect и Dragon Age) и с момента запуска в 2011 году также поддерживалась ею.

EA близка к соглашению о передаче The Old Republic студии Broadsword Online Games (Ultima Online, Dark Age of Camelot). Её возглавляет бывший вице-президент BioWare Роб Дентон (Rob Denton), который в прошлом уже работал над «Старой Республикой».

В направленном IGN заявлении EA подтвердила факт переговоров с Broadsword, заверила фанатов в светлом будущем Star Wars: The Old Republic и подчеркнула, что её действия направлены на благо «игры и её игроков».

В настоящее время основная команда Star Wars: The Old Republic насчитывает 70−80 сотрудников. Предполагается, что половина из них переберётся в Broadsword, а остальных перераспределят по другим проектам EA.

Смена разработчика на развитие The Old Republic не повлияет (патч 7.3 и следующий PvP-сезон на подходе), EA останется издателем игры, а BioWare получит возможность сосредоточиться на своих одиночных RPG.

Фэнтезийная Dragon Age: Dreadwolf находится на этапе постпроизводства и готовится к релизу не раньше апреля 2024 года, а следующая Mass Effect (пока без финального названия) до сих в препродакшене.

«Мы знали, что она не готова»: бывший работник BioWare объяснил провал Anthem

Мультиплеерный боевик Anthem от BioWare разочаровал не только игроков и издателя в лице Electronic Arts, но и самих разработчиков. О том, как так получилось, в Twitter рассказал бывший сотрудник студии Иэн Сатердален (Ian Saterdalen).

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Напомним, на запуске Anthem раскритиковали за техническое состояние и дизайнерские решения. Спустя год после релиза разработчики объявили о планах по полному перезапуску игры, но до реализации инициатива так и не добралась.

«Мы знали, что она не готова. Фактически разработка заняла 15 месяцев, что неслыханно для игры такого масштаба. Anthem 2 была бы отличной!» — говорит Сатердален, который был одним из руководителей отдела контроля качества.

За столь короткий срок создать финальную версию Anthem помогли 90-часовые рабочие недели. В выпуске игры недоделанной Сатердален винит не только Electronic Arts, но и руководство самой BioWare.

 По мнению Сатердалена, не выпусти BioWare игру хоть в каком-то виде, студию могли расформировать

По мнению Сатердалена, не выпусти BioWare игру хоть в каком-то виде, студию могли расформировать

Сатердален вспоминает, что основная команда была занята приведением Anthem в рабочее состояние, и на эндгейм сотрудников просто не хватило. Кроме того, начальство до последнего настаивало на сдерживателях прогресса для растягивания сюжета.

Что касается отменённого перезапуска Anthem (версии 2.0), то игра двигалась в правильном направлении и должна была получиться крайне весёлой. EA закрыла разработку, когда команда достигла некой важной вехи.

Anthem вышла в феврале 2019 года на PC (Origin), PS4 и Xbox One. В 2021-м бывший исполнительный продюсер BioWare Марк Дарра (Mark Darrah) признался, что решение выпустить игру в незаконченном виде принял именно он.

Создатели фильма «Экзорцист Ватикана» приняли эмблему из Dragon Age: Inquisition за символ испанской инквизиции

Похоже, вдохновлённый «реальными фактами» художественный фильм «Экзорцист Ватикана» (The Pope's Exorcist) с актёром Расселом Кроу (Russell Crowe) в главной роли на самом деле не очень дружит с настоящей историей. Или, по крайней мере, его создатели оказались большими фанатами Dragon Age: Inquisition.

 Источник изображения: Monty Python's Flying Circus

Источник изображения: Monty Python's Flying Circus

В ленте персонаж Кроу — реально существовавший священник Габриэль Аморт, который был главным экзорцистом Ватикана — узнаёт кое-что пугающее об основателе испанской инквизиции, однако в качестве символа знаменитой организации в картине приводится изображение из фэнтезийной RPG от BioWare.

Инквизиция в Dragon Age: Inquisition — фракция, которую возглавляет игрок с целью искоренить зло в землях Тедаса. Символом объединения выступает глаз с мечом, что является отсылкой к созвездиям Визус и Юдекс. Эмблема присутствует на броне, флагах и других внутриигровых объектах.

 Логотип Инквизиции в Dragon Age: Inquisition (источник изображения: Direwolf в Steam)

Логотип Инквизиции в Dragon Age: Inquisition (источник изображения: Direwolf в Steam)

Помимо появления в Dragon Age: Inquisition и на сопутствующей атрибутике, этот логотип можно увидеть при запросе «символ инквизиции» в Google. В английской версии поисковика эмблема игровой Инквизиции и вовсе идёт первой — даже впереди испанской. Возможно, это и спутало создателей «Экзорциста Ватикана».

Как именно игровой символ попал в относительно серьёзный фильм, история умалчивает. Портал Kotaku полагает, что всему виной недосмотр авторов фильма, тогда как в PC Gamer хотят верить в лучшее: «Наверняка это дело рук какого-нибудь умника из художников по декорациям».

 Символ испанской инквизиции в «Экзорцисте Ватикана» (источник изображения: Kelgrid в Twitter)

Символ испанской инквизиции в «Экзорцисте Ватикана» (источник изображения: Kelgrid в Twitter)

Как бы то ни было, границы между реальностью и вымыслом продолжают стираться, а фрагменты реальной европейской истории подменяются фэнтезийными элементами. «Экзорцист Ватикана» получил смешанные отзывы, но уже заработал себе на сиквел ($66 млн сборов при $18 бюджета).

Что касается Dragon Age, то вышедшая в 2014 году Dragon Age: Inquisition пока остаётся новейшей игрой серии. Следующая часть, Dragon Age: Dreadwolf, сейчас находится в разработке, но, судя по недавнему финансовому отчёту издательства Electronic Arts, раньше апреля 2024-го в продажу не поступит.

Electronic Arts уточнила, когда выйдет Dragon Age: Dreadwolf

Горячо ожидаемая фэнтезийная ролевая игра Dragon Age: Dreadwolf студии BioWare находится в разработке уже давно, однако к релизу всё не спешит. Это подтверждается и новым финансовым отчётом издательства Electronic Arts.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Подводя итоги завершившегося 31 марта фискального года, Electronic Arts перечислила анонсированные игры, запланированные к релизу в текущем финансовом году (с 1 апреля 2023-го по 31 марта 2024-го).

В список попали PGA Tour (7 апреля), Star Wars Jedi: Survivor (28 апреля), Super Mega Baseball 4 (2 июня), F1 23 (16 июня), Immortals of Aveum (20 июля), спортивные релизы (Madden 24, NFL 24, EAS FC) и мобильная Lord of the Rings: Heroes of Middle Earth.

За бортом перечня, как уточняет Electronic Arts в сноске (см. скриншот ниже), остались два неанонсированных проекта — ещё одна разработка из линейки EA Sports и некая неизвестная гоночная игра.

Dragon Age: Dreadwolf — игра анонсированная, однако её в планах Electronic Arts на текущий финансовый год нет. Отсюда напрашивается вывод, что следующая Dragon Age увидит свет не раньше апреля 2024 года.

Напомним, прошлой осенью Dragon Age: Dreadwolf прошла через альфа-тестирование и находится сейчас на этапе постпроизводства. Завершить проект помогает команда следующей Mass Effect и бывший продюсер серии Марк Дарра (Mark Darrah).

По слухам, Dragon Age: Dreadwolf выйдет только на PC, PS5, Xbox Series X и S. За прошедшие с анонса почти четыре с половиной года игра получила три тизер-трейлера, но сейчас к старту, похоже, готовится полноценная рекламная кампания.

Electronic Arts готовит новый трейлер Dragon Age: Dreadwolf — похоже, рекламная кампания игры уже не за горами

Пользователи форума Reddit обнаружили признаки того, что издательство Electronic Arts готовится к старту полномасштабной рекламной кампании фэнтезийной ролевой игры Dragon Age: Dreadwolf от студии BioWare.

 Источник изображений: BioWare

Источник изображений: BioWare

Напомним, прошлой осенью Dragon Age: Dreadwolf прошла через альфа-тестирование и находится сейчас на этапе постпроизводства (в данном случае одной из последних стадий разработки), однако подробностями игры делиться не спешат.

Судя по всему, в ближайшие месяцы это изменится. Об этом свидетельствует открытая переписка между администратором раздела Dragon Age на площадке Fandom и представителем самой Fandom.

Исходя из их разговора, на связь с предложением Fandom о сотрудничестве вышла Electronic Arts. Издатель хочет разместить на площадке новый трейлер Dragon Age: Dreadwolf и устроить редизайн главной страницы раздела в стиле игры.

 Презентации EA Play обычно проходят летом — ждём новый трейлер Dragon Age: Dreadwolf там?

Презентации EA Play обычно проходят летом — ждём новый трейлер Dragon Age: Dreadwolf там?

За прошедшие с момента своего анонса уже почти четыре с половиной года Dragon Age: Dreadwolf получила от силы три тизер-трейлера: в декабре 2018-го, декабре 2020-го и декабре 2022-го.

По всей видимости, Electronic Arts готовится к началу полноценной рекламной кампании Dragon Age: Dreadwolf — разработка близится к завершению, а ни официальных сроков выхода, ни целевых платформ у игры до сих пор нет.

По слухам, Dragon Age: Dreadwolf выйдет на PC, PS5, Xbox Series X и S не раньше 2024 года. Завершить разработку игры помогают бывший исполнительный продюсер серии Марк Дарра (Mark Darrah) и команда следующей Mass Effect.

Electronic Arts привлекла к созданию Dragon Age: Dreadwolf ветерана BioWare в отставке и разработчиков новой Mass Effect

Издательство Electronic Arts и разработчики из студии BioWare поделились с порталом VentureBeat новыми подробностями производства горячо ожидаемой фэнтезийной ролевой игры Dragon Age: Dreadwolf.

 Источник изображений: BioWare

Источник изображения: BioWare

Напомним, прошлой осенью Dragon Age: Dreadwolf прошла через альфа-тестирование (игру можно пройти от начала до конца), а команда сосредоточилась на проработке графики, оттачивании геймплея и полировке важнейших деталей.

Как передаёт Electronic Arts, с сентября 2022 года Dragon Age: Dreadwolf находится на этапе постпроизводства — обычно этот термин используется в области кинематографа, а в данном случае означает одну из последних стадий разработки.

 Марк Дарра (источник изображения: Game Informer в YouTube)

Марк Дарра (источник изображения: Game Informer в YouTube)

Чтобы помочь Dragon Age: Dreadwolf пересечь финишную черту, Electronic Arts привлекла к проекту команду следующей Mass Effect, которая до сих в препродакшене, и бывшего исполнительного продюсера серии Марка Дарру (Mark Darrah).

Дарра покинул BioWare в декабре 2020 года, а теперь вернулся (экс-продюсер сам обратился к EA) в качестве консультанта. Специалист поможет обеспечить связь Dragon Age: Dreadwolf с наследием предыдущих частей.

 Источник изображения: BioWare

Источник изображения: BioWare

«Они не спешат со следующей Dragon Age, экспериментируют, привлекают правильных людей, совершенствуют игру. Это нормально для сложных проектов данного жанра. Эта фаза производства требует времени, и ради фанатов в [BioWare] хотят всё сделать правильно», — заявила старший вице-президент EA Саманта Райан (Samantha Ryan).

Официальных сроков выхода и целевых платформ у Dragon Age: Dreadwolf на данном этапе нет. По слухам, релиз состоится на PC, PS5, Xbox Series X и S не раньше 2024 года. В феврале в Сеть попали кадры тестовой версии игры.

«Представьте Mass Effect в стиле Disco Elysium»: блогер показал, как выглядела бы игра BioWare в виде изометрической RPG

Нидерландский YouTube-блогер Flurdeh, известный благодаря роликам с миниатюрными версиями популярных игр, опубликовал новое видео из своей серии Tiny Game Worlds. На этот раз энтузиаст представил в виде изометрической игры Mass Effect 3.

 Скриншот из видео

Кадр из видео

В ролике демонстрируются уменьшенные версии разных локаций, в том числе расположенных на космических станциях «Цитадель» (Citadel) и «Омега» (Omega) — например, суши-ресторана «Рюссей» (Ryuusei’s Sushi Bar) и ночного клуба «Загробная жизнь» (Afterlife). По экрану перемещаются крошечные герои и NPC.

В комментариях пользователи поблагодарили блогера за приятные воспоминания о трилогии, признались, что ролик вызвал у них желание пройти игры ещё раз, и пофантазировали о Mass Effect в жанре классической CRPG. «Представьте Mass Effect в стиле Disco Elysium», — написал James CyberLink.

 Кадр из видео

Кадр из видео

 Кадр из видео

Кадр из видео

Flurdeh делает игры похожими на миниатюры, имитируя эффект объектива тилт-шифт с избирательной фокусировкой с помощью модификации от Франса Баумы (Frans Bouma). Впечатление усиливают ускоренные анимации и уменьшенная кадровая частота — эти приёмы позволяют добиться сходства с кукольной мультипликацией.

Блогер публикует подобные ролики на протяжении двух лет. На его канале можно найти «игрушечные» Elden Ring (об этом видео с рекордным количеством просмотров (1,3 млн) мы писали ранее), The Witcher 3: Wild Hunt, Cyberpunk 2077, The Elder Scrolls V: Skyrim, Fallout: New Vegas, Fallout 4, Half-Life 2, Red Dead Redemption 2, Final Fantasy VII Remake, God of War (2018), Microsoft Flight Simulator и Stray. За последние полгода он показал изометрические миниатюры на основе Grand Theft Auto V, Marvel's Spider-Man: Miles Morales, Assassin’s Creed Valhalla, первой Dark Souls и ремейка Dead Space. Полный плейлист доступен здесь.

Также энтузиаст показывает красоты окружения игр в серии The Beauty of Video Games. Среди прочих в ней представлены ролики с кадрами из Death Stranding, Hi-Fi RUSH, Ghost of Tsushima, A Plague Tale: Requiem, Scorn и The Last of Us Part II.

BioWare продолжает работать над следующей частью Mass Effect, анонсированной в декабре 2020 года. Компания до сих пор не раскрыла ни названия, ни целевых платформ, ни сроков выхода.

Первые кадры Dragon Age Dreadwolf утекли в Сеть: игру сравнивают с Final Fantasy XV, Destiny и God of War

В студии BioWare произошла крупная утечка. Издание Insider Gaming поделилось подробностями предстоящей Dragon Age Dreadwolf: в частности, о похожей на Final Fantasy XV боевой системе и центральной области как в Destiny. А вскоре после этого на Reddit появились кадры альфа-версии игры.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Согласно нескольким источникам Insider Gaming, релиз Dragon Age Dreadwolf в 2023 году ожидать не стоит. В игре до сих пор реализованы не все запланированные возможности, не завершены реплики персонажей и всё ещё видны остатки предыдущего прототипа, который отменили в 2021 году. Именно тогда проект перешёл от многопользовательского направления к одиночному.

Однако в текущей сборке всё ещё «ощущаются» некоторые элементы многопользовательской игры. Один из них — центральная локация, как в Destiny, где геймеры смогут подготовиться к следующей миссии (и отправиться на неё через зеркальный портал). По данным издания, центр будет играть важную роль в Dreadwolf. Завербованные персонажи будут наполнять локацию, и в ней вы можете давать им различное снаряжение и модификации.

Боевую система Dragon Age Dreadwolf описывают как hack n’ slash, особенно по сравнению с предыдущими частями серии. Сражения похожи на Final Fantasy XV. Игрок сможет прыгать, уклоняться и парировать атаки. Двумя основными способностями являются удар ногой и атака мечом. Напарниками управлять будет нельзя, но в разгар боя игра позволит выбирать навык, который они могут применить.

Посмотреть на альфа-версию игры мы можем благодаря пользователю Reddit под псевдонимом revanchisto. Он получил кадры геймплея от тестировщика, который перешёл к другому проекту. К сожалению, revanchisto опубликовал только несколько секунд видео — больше ему не разрешил первоначальный источник утечки. Пользователь указал, что боевая система игры напоминает ему God of War (2018), а качество анимации значительно возросло по сравнению с предыдущими проектами BioWare.

К слову, согласно тексту в углу экрана, действие ролика разворачивается в штабе Серых Стражей в Вайсхаупте. Задача игрока — добраться до библиотеки. Эта локация кратко упоминалась в предыдущих Dragon Age и впервые появится на экранах. Персонаж — эльф-рыцарь с мечом и щитом и двумя компаньонами: рыцарь и гном-разбойник. По пути к библиотеке игрок встречает врагов, пропитанных красным лириумом, на что указывают их атаки и красные глаза, а также огромного дракона.

Revanchisto также поделился скриншотом интерфейса персонажа. На нём видны слоты для доспехов, головного убора, основного и дополнительного оружия, а также четыре разъёма для аксессуаров (амулет, пояс и два кольца).

Релиз Dragon Age Dreadwolf ожидается не раньше 2024 года.

«Думал, что схожу с ума»: разработчик признался, как Dragon Age: Inquisition обманывала игроков все эти годы

Творческий руководитель BioWare и грядущей Dragon Age: Dreadwolf Джон Эплер (John Epler) раскрыл одну из хитростей разработчиков Dragon Age: Inquisition, о которой подозревали игроки.

 Источник изображения: Steam (MsKirona)

Источник изображения: Steam (MsKirona)

По словам Эплера, который был дизайнером заставочных роликов в Inquisition, у лошадей и других ездовых животных в игре на самом деле нет ускорения: при активации «спринта» создаётся лишь ощущение более высокой скорости.

«Стриминг уровней в Frostbite был недостаточно быстрым, поэтому [при включении спринта] мы просто добавляли скоростные линии и меняли положения камеры, чтобы езда казалась быстрее», — признался Эплер.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Тайна спринта ездовых животных не давала Эплеру покоя: «Все эти годы я носил в себе чувство вины. Вина подобна океану, и я устал в нём тонуть». В другом твите разработчик признался, что чувствует, будто «на глазах у многих из вас убил Санта-Клауса».

«Во время [производства] этого проекта были три дня, когда вся моя задача сводилась к "попытаться сделать так, чтобы спринт лошади казался быстрее"», — припомнил Эплер времена работы над камерой для этой функции.

 В первой Mass Effect «быстрый» бег тоже был не быстрее обычного (источник изображения: Nexus Mods)

В первой Mass Effect «быстрый» бег тоже был не быстрее обычного (источник изображения: Nexus Mods)

В комментариях к откровению Эплера многие игроки заявили, что уже раскусили трюк разработчиков, однако некоторых раскрытая хитрость застала врасплох: «Думал, что схожу с ума», — поделился PoachedSolas.

Трюк со скоростью ездовых животных в Dragon Age: Inquisition — далеко не первый «костыль», к которым прибегают разработчики игр. Например, в Fallout 3 поезда из дополнения Broken Steel на самом деле были «шлемом» на голове персонажа.

Ветеран Mass Effect Мак Уолтерс покидает BioWare после 19 лет работы

Мак Уолтерс (Mac Walters), один из создателей успешной игровой франшизы Mass Effect от BioWare, публично подтвердил свой уход из знаменитой студии после более чем 19 лет работы в компании. Начав как сценарист Jade Empire, Уолтерс взял на себя более важную роль в оригинальной Mass Effect, а затем стал ведущим сценаристом второй и третьей частей трилогии.

 Мак Уолтерс. Источник изображения: Eurogamer

Мак Уолтерс. Источник изображения: Eurogamer

«С новым годом приходят новые приключения, — написал Уолтерс в посте на LinkedIn. — Как некоторые из вас уже знают, в конце прошлого года я решил покинуть BioWare. Эти 19 лет изменили мою жизнь, если не сказать больше, и это сделало данный шаг очень трудным. Я работал со многими замечательными людьми и имел честь быть частью самых замечательных команд и проектов. Трудно всё это осознать, и я знаю, что буду обдумывать это долгие годы. Спасибо всем, с кем мне посчастливилось работать. Желаю всем в BioWare всего наилучшего во всём, что вы делаете. Это действительно было приятно».

На данный момент в профиле Уолтерса на LinkedIn отмечено, что его карьера поставлена на паузу.

В последнее время Уолтерс числился производственным директором грядущей Dragon Age: Dreadwolf — следующего крупного релиза BioWare и долгожданного продолжения Dragon Age: Inquisition образца 2014 года. До этого он курировал разработку Mass Effect: Andromeda и Anthem. Уолтерс также стоял у руля Mass Effect Legendary Edition — ремастера оригинальной трилогии — и был автором множества графических романов по мотивам Mass Effect.

За последние годы BioWare покинуло несколько ветеранов, в том числе босс Кейси Хадсон (Casey Hudson) и ветеран Dragon Age Майк Дарра (Mike Darrah). BioWare также занята следующей частью Mass Effect. Команда во главе с Майком Гэмблом (Mike Gamble) сейчас находится на ранней стадии разработки продолжения знаменитой франшизы.

«Я ждал так долго…»: бывший глава BioWare подтвердил отсылку из первой Mass Effect, которая была под носом у игроков 16 лет

Режиссёр трилогии Mass Effect и бывший генеральный менеджер BioWare Кейси Хадсон (Casey Hudson) у себя в микроблоге подтвердил, что начальная сцена первой Mass Effect является отсылкой к другому произведению.

 Источник изображения: Steam (InquisitorAles)

Источник изображения: Steam (InquisitorAles)

Пользователь Twitter под псевдонимом Snizabelle поделилась, что при каждом просмотре фильма «Лучший стрелок» (Top Gun) её всегда поражает факт схожести его вступления с таковым в первой Mass Effect.

Напомним, дебютировавшая в 2007 году оригинальная Mass Effect начинается с чёрного экрана, на котором белым текстом излагается предыстория игровых событий, вслед за чем демонстрируется логотип проекта.

 Сравнение вступления Mass Effect и Top Gun (источник изображения: Snizabelle)

Сравнение вступлений Mass Effect и Top Gun (источник изображения: Snizabelle)

Как выяснилось, сходство между вступлениями Top Gun и Mass Effect не случайное. Более того, разработчики из BioWare намеренно сделали первые секунды своей космической оперы отсылкой к фильму режиссёра Тони Скотта (Tony Scott).

В источнике вдохновения своей бывшей команды признался Хадсон. «Наконец кто-то заметил это! Я ждал так долго…» — прокомментировал разработчик наблюдение Snizabelle, оставленное ей в своём микроблоге 17 января.

 Источник изображения: BioWare

Источник изображения: BioWare

Справедливости ради стоит отметить, что первооткрывателем этого лежащего на поверхности секрета Snizabelle не стала. Сходство подмечали ещё в 2016 году на Reddit. Официального подтверждения отсылки, впрочем, до сих пор не было.

Пути Хадсона и Mass Effect окончательно разошлись в декабре 2020 года, когда бывший руководитель BioWare ушёл создавать собственную студию. Новая часть Mass Effect находится на этапе препродакшена и сроков выхода пока не имеет.

BioWare показала внутриигровой ролик из Dragon Age: Dreadwolf — он знакомит с главным злодеем и готовит к новой битве

Издательство Electronic Arts и разработчики из студии BioWare по случаю дня Dragon Age, празднуемого фанатами 4 декабря, представили сюжетное видео из грядущей ролевой игры Dragon Age: Dreadwolf и новый рассказ по мотивам.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Минутный заставочный ролик рассказывает о главном антагонисте Dragon Age: Dreadwolf — эльфийском маге-отступнике Соласе, также известном как Dread Wolf (Ужасный Волк). Закадровым рассказчиком выступает гном Варрик Тетрас.

В своём монологе Варрик называет Соласа древним эльфийским богом лжи, который создал Завесу (отделяет реальность от мира демонов и призраков), а теперь хочет её уничтожить. И лишь отряд героев может его остановить.

Тизером Соласа разработчики намерены завершить год новостей о Dragon Age: Dreadwolf — в феврале игра достигла активного производства, в июне обрела название, а в октябре прошла через альфа-тестирование.

Официальных сроков релиза и целевых платформ у Dragon Age: Dreadwolf на данном этапе нет, но, по неподтверждённой информации, игра планируется к выходу во второй половине 2023 года на PC, PS5, Xbox Series X и S.

Netflix раскрыла дату выхода и звёзд аниме-сериала Dragon Age: Absolution — новый трейлер намекает на связь с Dragon Age: Inquisition

Стриминговый гигант Netflix и студия Red Dog Culture House представили новый трейлер аниме-сериала Dragon Age: Absolution по мотивам фэнтезийных ролевых игр от студии BioWare и раскрыли дату премьеры шоу.

 Источник изображения: Netflix

Источник изображения: Netflix

События Dragon Age: Absolution развернутся в империи Тевинтер. В центре сюжета окажется артефакт магии крови — золотое кольцо Circulum Infinitus в форме дракона, которое группе героев предстоит украсть.

«Когда ограбление самого влиятельного человека в Тевинтере идёт не по плану, эльфийке Мириам приходится сражаться за выживание. Чтобы спасти себя и друзей, Мириам придётся столкнуться с трагичным прошлым, от которого она бежала всю жизнь», — говорит Netflix.

Netflix также раскрыла основных персонажей Dragon Age: Absolution и актёров, их озвучивших:

  • Мириам (Miriam) — прагматичная эльфийка-наёмник, бежавшая из рабства в Тевинтере. Озвучивается Кимберли Брукс (Kimberly Brooks), знакомой по роли Эшли из Mass Effect;
  • Фэрбанкс (Fairbanks) — боец за свободу с опытом, лидер отряда героев. Озвучивается Мэтью Мёрсером (Matthew Mercer), который подарил голос Кэссиди из Overwatch и Юсуке из Persona 5;
  • Квидион (Qwydion) — болтливая волшебница-кунари. Озвучивается Эшли Бёрч (Ashly Burch), известной по образу Элой из серии Horizon;
  • Хира (Hira) — волшебница-идеалист, которая надеется восстановить отношения с Мириам. Озвучивается Сумали Монтано (Sumalee Montano) — Юной из Ghost of Tsuhima;
  • Роланд (Roland) — очаровательный и с виду беззаботный, обладает несравнимой твёрдостью характера. Озвучивается Филом Ламарром (Phil LaMarr), голосом которого говорит Вамп из серии Metal Gear Solid;
  • Лаклон (Lacklon) — дварф, прирождённый боец, охотник за славой и в достаточной мере трус. Озвучивается Кестоном Джоном (Keston John), засветившимся в The Outer Worlds и World of Warcraft;
  • Резарен (Rezaren) — умный и харизматичный аристократ, настрадавшийся на своём веку и намеренный построить лучшее будущее для всех в Тевинтере. Озвучивается Джошем Китоном (Josh Keaton) — Оцелотом из Metal Gear Solid 3: Snake Eater;
  • Тассия (Tassia) — послушная и трудолюбивая, не сможет игнорировать грехи Тевинтера (или Резарена) вечно. Озвучивается Зехрой Фазал (Zehra Fazal), появлявшейся в Marvel’s Avengers на правах Джейн Фостер (Женщины-Тор).

Обнародованный трейлер Dragon Age: Absolution (прикреплён выше) длится две минуты и демонстрирует сюжетную завязку наряду с кадрами из различных сцен с участием перечисленных персонажей.

В ролике также засветились Кассандра и Лелиана из основной игровой серии. По всей видимости, история Absolution будет развиваться параллельно с Dragon Age: Inquisition и предварять события грядущей Dragon Age: Dreadwolf.

Премьера Dragon Age: Absolution состоится 9 декабря в Netflix. В назначенный день выйдут все шесть 30-минутных эпизодов. В следующий раз о шоу расскажут в день Dragon Age (4 декабря) «или даже раньше».

«Нельзя недооценивать человеческую непокорность»: в новом тизере следующей Mass Effect нашли спрятанное сообщение от Лиары

Не прошло и суток с публикации нового тизера следующей части фантастической ролевой серии Mass Effect от студии BioWare, как игроки уже расшифровали спрятанное в 25-секундном ролике послание.

 Источник изображения: Steam (Mozhganov)

Источник изображения: Steam (Mozhganov)

Напомним, видео демонстрирует сцену строительства космического сооружения, похожего на ретранслятор массы, и заметные помехи и посторонние шумы, в которых оказалось зашифровано сообщение от Лиары Т’Сони.

В разговоре с неизвестным собеседником (предположительно, гетом) Лиара констатирует («Совет будет в ярости, но им следовало знать, что нельзя недооценивать человеческую непокорность») и задаётся вопросом («Как мы могли это пропустить?»).

Появление Лиары в новом тизере не должно стать сюрпризом — доктор археологии и Серый Посредник в одном лице фигурировала в дебютном трейлере пока что безымянной Mass Effect от декабря 2020 года.

Судя по твиту режиссёра новой Mass Effect Майка Гембла (Mike Gamble), в грядущей игре Лиара возьмёт на себя некую третью роль (вдобавок к доктору и Серому Посреднику). Разработчик также опубликовал свежий концепт-арт проекта.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Кроме того, имя Лиары (наряду с упоминанием Жнеца) обнаружили в метаданных тизера. Там же засветилось, судя по всему, кодовое название новой Mass Effect — Bowie. В честь британского рок-музыканта Дэвида Боуи (David Bowie).

Списка целевых платформ и окончательного названия у новой Mass Effect нет. До релиза ещё далеко — основные силы BioWare брошены на Dragon Age: Dreadwolf, а разработка до сих пор не вышла из предварительного производства.

BioWare рассказала о ходе разработки следующей Mass Effect и показала новый тизер — фанаты уже приступили к расшифровке

Издательство Electronic Arts и студия-разработчик BioWare представили новый тизер следующей части своей фантастической ролевой серии Mass Effect. Коротким роликом поделились в честь дня N7 — неофициального праздника франшизы.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Видео длиной 25 секунд демонстрирует сцену строительства космического сооружения, похожего на ретранслятор массы (Mass Relay). Концепт-арт этого объекта в прошлом публиковал режиссёр новой Mass Effect Майк Гембл (Mike Gamble).

Игроки обратили внимание на мелкий текст в левом нижнем углу видео (в нём строение называют Vacuum-dock Relay) и появляющиеся ненадолго помехи (в них углядели корабль в стелс-режиме).

Какие секреты скрывает новый тизер следующей Mass Effect, пока неясно, но фанаты уже приступили к анализу видео (студия советует рассмотреть его повнимательнее). Скачать ролик в HD-качестве можно по этой ссылке.

Помимо прочего, из новой публикации в блоге BioWare стало ясно, что производство следующей Mass Effect продвинулось не так далеко, как предполагалось. Вопреки апрельским сообщениям, к активной разработке команда ещё не приступила.

«С нашего последнего разговора о следующей Mass Effect препродакшен продвигался очень хорошо. Команда, состоящая из ветеранов франшизы и новичков BioWare, уверенно росла. Они усердно работали над новыми персонажами и локациями, которые вы полюбите, а также возвращались к уже знакомым», — гласит сообщение студии.

Списка целевых платформ и названия у новой Mass Effect на данном этапе нет (зато есть тизер-трейлер от декабря 2020 года). В апреле BioWare дала понять, что до релиза ещё далеко — основные силы студии брошены на Dragon Age: Dreadwolf.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥