|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Бывший работник BioWare показал, как Mass Effect 2 выглядела за девять месяцев до релиза — трейлер ранней «преальфы»
09.11.2026 [17:58],
Михаил Романов
Экс-разработчик закрытой недавно легендарной студии BioWare приоткрыл завесу тайны над тем, как нашумевший научно-фантастический ролевой шутер от третьего лица Mass Effect 2 выглядел за девять месяцев до релиза. Как подметил портал IGN, в честь прошедшего неофициального дня серии Mass Effect (отмечается 7 ноября) бывший ведущий аниматор BioWare Джонатан Купер (Jonathan Cooper) выложил трейлер Mass Effect 2, который фанаты до сих пор не видели. Речь идёт о нарезке кадров из рабочих материалов для внутриигровых роликов, которыми занимался монреальский офис BioWare. Ролик демонстрирует раннюю преальфа-версию Mass Effect 2 образца апреля 2009 года. В видео можно увидеть ранние версии знаковых сцен из Mass Effect 2, хотя персонажей в них определить трудно: лица большинства героев представляют собой усреднённый вариант всех настроек персонализации в графическом редакторе Maya. Что касается саундтрека, то во внутреннем трейлере звучит композиция C'Mon Try A Little Bit американской рок-группы Mellowdrone, которая в официальных публичных материалах по Mass Effect 2 не появлялась. В последние недели фанаты вспоминают о Mass Effect в связи с закрытием BioWare и отменой следующей игры в серии. Судя по утечке закулисного трейлера, проект назывался Mass Effect: Universe. В ответ поклонники запустили петицию с просьбой к Electronic Arts спасти Mass Effect или передать права на франшизу другой студии. По мнению сооснователя BioWare Трента Остера (Trent Oster), возрождение игры влетит спасителю в копеечку. Сооснователь BioWare рассказал, сколько будет стоить спасение Mass Effect
09.11.2026 [11:58],
Михаил Романов
Организаторы набирающего обороты движения #SaveMassEffect надеются на спасение франшизы BioWare силами самой Electronic Arts или студии со стороны. Возможному спасителю, однако, понадобится действительно толстый кошелёк. Напомним, отмена потенциальной Mass Effect 5 под названием Mass Effect: Universe и закрытие BioWare стали частью реструктуризации EA после перехода под контроль Саудовской Аравии. По слухам, игра оказалась жертвой звёздных войн. В ответ фанаты запустили петицию с просьбой к Electronic Arts спасти Mass Effect или передать права на франшизу другой студии (идею поддержали более 321,1 тыс. человек), а также призвали правительство Канады выкупить BioWare. В поддержку инициативы недавно высказался сооснователь BioWare Трент Остер (Trent Oster). По его словам, спасение Mass Effect в целом и Mass Effect: Universe в частности — дело благородное, но крайне дорогостоящее. «Пугающий момент с Mass Effect заключается в том, что аудитория хочет продукт AAA-уровня — а это, если ориентироваться на схожие проекты, требует вложений на уровне $200 миллионов и выше», — предостерёг Остер. В то же время Остер уверен, что при «дисциплинированном подходе и с опытной командой» справиться можно и за меньшие деньги. Разработчик уже задумался над воссоединением части оригинальной BioWare. На момент публикации Electronic Arts не демонстрировала желания продать или лицензировать Mass Effect. Стоит отметить, что даже давно забытые франшизы американский издатель упорно держит при себе. Фанаты призвали правительство Канады выкупить BioWare у EA, а петицию за спасение Mass Effect подписали более 300 тысяч человек
05.11.2026 [13:15],
Михаил Романов
Пока Electronic Arts упорно хранит молчание, фанаты продолжают борьбу за спасение научно-фантастической серии ролевых игр Mass Effect и ответственной за неё легендарной канадской студии BioWare. Напомним, отмена новой Mass Effect под названием Mass Effect: Universe и закрытие BioWare стали частью реструктуризации EA после перехода под контроль консорциума инвесторов во главе с Суверенным фондом Саудовской Аравии. Вслед за отменой игры на сайте Change.org появилась петиция с просьбой к EA спасти франшизу Mass Effect — продолжить разработку своими силами или передать права на интеллектуальную собственность сторонней студии. Петицию подписали более 301,5 тыс. человек. Ранее инициативу поддержали сценарист сериала Mass Effect Дэниел Кейси (Daniel Casey), исполнители роли женской и мужской версий капитана Шепарда, а также Owlcat Games. Параллельно фанаты открыли на сайте Палаты общин Канады петицию с просьбой спасти BioWare и уже собрали подписи (более 1,6 тыс. против необходимых 500) для рассмотрения обращения парламентом. Организаторы петиции призывают канадское правительство профинансировать выкуп BioWare и её интеллектуальной собственности у Electronic Arts. Стоит отметить, что за продажей своих студий или франшиз американский издатель ранее замечен не был. Новая петиция перекликается с октябрьскими заявлениями лидера Новой демократической партии Канады Ави Льюиса (Avi Lewis). Политик выступил с предложением помочь сотрудникам выкупить BioWare. Композитор Journey Остин Уинтори выложил 20 минут музыки для саундтрека Mass Effect 5 — фанаты в слезах
27.10.2026 [12:41],
Михаил Романов
Недавняя утечка внутреннего трейлера показала, как научно-фантастическая ролевая игра Mass Effect: Universe от Electronic Arts и BioWare могла выглядеть, а теперь фанаты узнали, как несостоявшийся космический эпос мог звучать. Композитор Journey, Assassin’s Creed Syndicate и серии The Banner Saga Остин Уинтори (Austin Wintory) опубликовал на личном YouTube-канале ролик с 22 минутами музыки для Mass Effect: Universe, которая «могла бы быть». По словам Уинтори, композитором игры он стать не успел, однако несколько лет вёл активные переговоры с Electronic Arts и BioWare насчёт написания саундтрека, и в 2025 году удивил потенциальных работодателей этим видео. Представленную в ролике музыку Уинтори записывал с помощью «синтезаторов, вокала и большого оркестра в Лос-Анджелесе». В распоряжении композитора не было сюжетных наработок игры, так что ему пришлось импровизировать. «Работа над Mass Effect 5 была мечтой всей моей карьеры, моим белым китом. <...> Спасибо всем в музыкальном отделе BioWare и EA, что подарили мне шанс помечтать в вашей песочнице. Это была большая честь», — заявил Уинтори. Фанаты массово сокрушаются, что композитору не дали возможность довести дело до конца — работа Уинтори произвела сильное впечатление. «Сижу, слушаю, рыдаю как младенец», — поделилась angelamorpheus1904. На фоне отмены игры фанаты запустили петицию с просьбой продолжить развитие Mass Effect — инициативу поддержали более 244 тыс. человек. Накануне активисты разместили рекламный щит кампании на Таймс-сквер в Нью-Йорке. Петицию с призывом спасти Mass Effect подписали более 200 тысяч человек — кампанию поддержал сам Шепард
26.10.2026 [09:17],
Михаил Романов
Отмена амбициозной новой научно-фантастической ролевой игры из серии Mass Effect не оставила равнодушными не только фанатов, но также главных звёзд франшизы и даже сторонних разработчиков. Напомним, закрытие новой Mass Effect и разрабатывавшей игру студии BioWare стало частью реструктуризации Electronic Arts после перехода под контроль консорциума инвесторов во главе с Суверенным фондом Саудовской Аравии. Вслед за отменой игры на сайте Change.org появилась петиция с просьбой к EA спасти франшизу Mass Effect — продолжить разработку своими силами или передать права на интеллектуальную собственность сторонней студии. К моменту публикации петицию подписали уже более 203 тыс. человек. Рост сторонников инициативы подстегнула утечка внутреннего трейлера отменённой игры — судя по ролику, она называлась Mass Effect: Universe. В поддержку идеи спасения Mass Effect высказались исполнители роли женской и мужской версий капитана Шепарда Дженнифер Хейл (Jennifer Hale) и Марк Мир (Mark Meer), а также разработчики The Expanse: Osiris Reborn из Owlcat Games. Пока фанаты борются за спасение Mass Effect, в канадском правительстве призвали защитить BioWare — лидер Новой демократической партии Канады Ави Льюис (Avi Lewis) выступил с предложением помочь сотрудникам выкупить студию. Само собой, петиция в интернете наверняка не заставит Electronic Arts сменить курс, однако совсем без Mass Effect компания фанатов не оставит. По слухам, закрытие BioWare не повлияло на сериал Amazon MGM Studios по мотивам франшизы. Галактическая холодная война, наследие Шепарда и матриарх Лиара: блогер рассказал, чего лишились игроки из-за отмены Mass Effect: Universe
23.10.2026 [20:39],
Михаил Романов
Вслед за закрытием прославленной студии BioWare, отменой новой Mass Effect и утечкой внутреннего трейлера игры в открытый доступ попали потенциальные подробности несостоявшегося космического эпоса. Австралийский блогер Dantics с 255 тыс. подписчиков заявил, что состоял в совете сообщества Mass Effect, который участвовал в разработке Mass Effect: Universe (название игры из «слитого» трейлера). По словам Dantics, события Mass Effect: Universe должны были развернуться спустя 600 лет после финала трилогии вокруг галактической холодной войны между тремя фракциями: альянсом людей, кроганов, батарианцев и других народов, расами Совета и гетами. За кулисами тем временем действует некая скрытая сила. Игрокам доставалась роль «супершпиона» и оперативника N7 (гибрид Джона Уика и Джеймса Бонда) с доступом к экспериментальным технологиям, которые позволяли видеть сквозь стены, взламывать системы и манипулировать окружением. Что ещё рассказал Dantics о Mass Effect: Universe:
«Из того, что я видел, BioWare делала Mass Effect для нас, фанатов, а не для несуществующей аудитории. Игра выглядела невероятно. А теперь мы, возможно, никогда в неё не поиграем», — посетовал Dantics. На фоне отмены игры фанаты запустили петицию с просьбой продолжить развитие Mass Effect — инициативу поддержали 65 тыс. человек. Тем временем в канадском правительстве призвали помочь BioWare выкупить студию. В открытый доступ попал трейлер отменённой Mass Effect 5
22.10.2026 [20:20],
Михаил Романов
Не успела в открытый доступ попасть информация, что до отмены амбициозной новой научно-фантастической ролевой игры из серии Mass Effect у BioWare был готов к показу свежий трейлер, как упомянутый ролик тут же «утёк» в сеть. Организатором утечки выступил новый пользователь форума Reddit под псевдонимом Random_Hyabusa_Ninja. Двухминутный трейлер использует предпроизводственные материалы, но демонстрирует кадры на движке. В издании IGN со ссылкой на свои источники подтвердили подлинность ролика и подчеркнули, что трейлер был предназначен исключительно для внутренних целей и не предполагался к публичному показу. Трейлер указывает, что игра должна была называться Mass Effect: Universe и предложить взять на себя роль бывшего военнослужащего Альянса, который теперь занят в «другой сфере деятельности». Ролик включает знакомый по прошлым тизерам плащ с символикой N7, компаньона в лице полюбившейся фанатам серии азари Лиары Т’Сони, взгляд на целевой уровень графики, боевые и романтические сцены. По словам ветерана BioWare Тони де Вааля (Tony de Waal), Mass Effect: Universe должна была вывести серию на новый уровень, остаться верной оригинальной трилогии и предложить небывалую свободу выбора. Отмена Mass Effect: Universe и закрытие разрабатывавшей игру канадской студии BioWare стало частью реструктуризации Electronic Arts после перехода под контроль консорциума инвесторов во главе с Суверенным фондом Саудовской Аравии. Небывалая свобода выбора и верность трилогии: ветеран BioWare рассказал, какой могла стать отменённая Mass Effect 5
22.10.2026 [19:14],
Михаил Романов
Переход издателя Electronic Arts под контроль Саудовской Аравии оставил геймеров без продолжения научно-фантастических ролевых игр Mass Effect от BioWare и самой студии. Фанатам осталось горевать по тому, какой могла получиться новая часть. О том, чего можно было ждать от Mass Effect 5 (предположительное название), у себя в LinkedIn рассказал ветеран BioWare Тони де Вааль (Tony de Waal), до недавнего времени занимавший пост главы кинематографического отдела. По словам де Вааля, оставшаяся к октябрю 2026 года в BioWare команда из примерно 50 человек делала «нечто особенное». Новая Mass Effect должна была предложить «уровень автономности и свободы выбора, несравнимый с другими играми». «Мы видели, что продемонстрировали последние проекты Larian, CD Projekt, и собирались вывести Mass Effect на новый уровень, оставаясь верными [оригинальной] трилогии», — сыпет соль на рану де Вааль. Де Вааль посетовал на отмену игры и закрытие студии: «Мне жаль, что вы никогда не увидите результат нашей работы, и мне жаль небольшую, но талантливую группу разработчиков, которые прыгали выше головы, чтобы сделать нечто особенное».
Mass Effect 5 должна была превзойти Baldur’s Gate 3 и Cyberpunk 2077, но Electronic Arts распорядилась иначе В объявлении о закрытии BioWare руководство Electronic Arts упомянуло, что новая Mass Effect была на ранней стадии разработки. По данным IGN, в распоряжении студии перед отменой игры был готовый к показу трейлер — первый за шесть лет. Хотя Mass Effect 5 свет не увидит (возможно, никогда), анонсированный в ноябре 2024 года сериал Amazon MGM Studios по мотивам франшизы, по слухам, пережил чистку Electronic Arts и всё ещё находится в производстве. Слухи: закрытие BioWare и отмена Mass Effect 5 не поставили крест на сериале Mass Effect от команды «Фоллаут»
22.10.2026 [08:40],
Михаил Романов
Закрытие прославленной канадской студии BioWare и отмена горячо ожидаемого продолжения научно-фантастических ролевых игр Mass Effect поставили под вопрос судьбу сериала Amazon MGM Studios по мотивам франшизы. Напомним, экранизация Mass Effect была подтверждена в ноябре 2024 года и с тех пор ни одной демонстрации не удостоилась. Фанаты испугались, что кончина BioWare могла поставить крест на шоу, но, похоже, это не так. Издание IGN со ссылкой на своих информаторов в сервисе Prime Video сообщило, что сериал Amazon MGM Studios по мотивам Mass Effect пережил чистку Electronic Arts и до сих пор находится в производстве. По данным IGN, ситуация с BioWare и Mass Effect (видеоигрой) не повлияла на состав творческой команды Mass Effect (сериала). Бывший руководитель франшизы Майкл Гембл (Michael Gamble) до сих пор числится исполнительным продюсером. Ранее сообщалось, что Mass Effect занимается команда «Фоллаут». Шоураннером выступает сценарист «Стартрек: Бесконечность» Даг Джанг (Doug Jung), а за сценарий отвечает Дэниел Кейси (Daniel Casey), известный по работе над «Форсаж 9». Кто будет играть в сериале Mass Effect от Amazon MGM Studios, на данный момент неизвестно. Шоу расскажет новую историю, события которой развернутся после оригинальной трилогии. Сроков выхода нет. Прошедшей весной издание The Ankler сообщило, что Amazon распорядилась переписать сценарий сериала Mass Effect для более широкой, негеймерской аудитории, однако Кейси об этой установке не слышал. Новая Mass Effect отменена, BioWare закрыта, 400 человек уволены: переход под контроль Саудовской Аравии не прошёл для Electronic Arts бесследно
21.10.2026 [21:02],
Михаил Романов
Американский издатель Electronic Arts после перехода под контроль Саудовской Аравии объявил о начале следующей главы своей истории. Новый этап обернётся увольнениями, закрытием студий и отменой игр. Во-первых, Electronic Arts сократит порядка 400 человек (примерно 3 % от общего штата), включая 50 сотрудников канадской BioWare (Dragon Age, Mass Effect) — «легендарной студии, которая помогла сформировать жанр ролевых игр». Во-вторых, сама BioWare будет закрыта вместе с находившейся в разработке новой Mass Effect. Игра была подтверждена в декабре 2020 года и за шесть лет удостоилась лишь нескольких тизеров — на большее у BioWare времени не было. В-третьих, была отменена разработка новой игры The Sims под кодовым названием Project Lotus. Другой проект во франшизе, Project Evergreen, продолжит развитие, как и скейтерский симулятор Skate. Команды обоих, впрочем, сократят. В-четвёртых, студии Respawn Entertainment и DICE объединят силы для работы над совместным проектом. Как отмечают в агентстве Bloomberg, речь наверняка идёт об окружённом слухами шутере Star Wars Battlefront 3. «По всему нашему портфолио мы целенаправленно распределяем таланты и инвестиции по областям с наибольшими перспективами для игроков и долгосрочного роста», — объяснили в издательстве. Electronic Arts заверила, что продолжит вкладывать ресурсы в спортивные игры, приключенческие экшены вроде следующей Star Wars Jedi и Marvel’s Iron Man, шутеры Battlefield, а также возвращение боксёрской серии Fight Night. «Не представляете, какую магию они могут сотворить»: бывший работник BioWare встал на защиту новой Mass Effect
04.09.2026 [19:09],
Михаил Романов
После спорной Dragon Age: The Veilguard вера фанатов в новую флагманскую игру научно-фантастической ролевой серии Mass Effect от BioWare пошатнулась, однако экс-работник студии в мастерстве бывших коллег не сомневается. Дизайнер кинематографических сцен Mass Effect и Mass Effect 2 Армандо Троизи (Armando Troisi) в интервью FRVR заявил, что не может дать разработчикам новой Mass Effect совет, потому как они всё знают/умеют и без него. «Когда я уходил, все оставили мне что-то на открытке. [Одно из посланий гласило], что страсть и мастерство — залог совершенства. Думаю, у них есть и то, и другое, поэтому не мне давать им советы. Они знают своё дело», — уверен Троизи.
Над новой Mass Effect трудятся ветераны оригинальной трилогии вроде дизайнера Престона Ватаманюка и арт-директора Дерека Уоттса По мнению Троизи, успех новой Mass Effect будет зависеть от того, получит ли BioWare творческую свободу: «Если люди оставят их в покое и просто дадут создателям игр работать, то вы не представляете, какую магию они могут сотворить». «Думаю, когда BioWare берётся за одиночную игру с упором на сюжет, боевую систему и развитие персонажа, с ней никто не сравнится. <...> BioWare справится, если мы отойдём и дадим ей делать то, что у неё получается лучше всего», — считает Троизи. Ранее бывший старший менеджер Electronic Arts, а ныне аналитик Newzoo Эммануэль Розье (Emmanuel Rosier) предрёк, что новые владельцы EA могут «очень и очень просто» отозвать поддержку у BioWare и новой Mass Effect. Новая Mass Effect была подтверждена в декабре 2020 года, однако по состоянию на начало февраля 2025-го всё ещё находилась в предпроизводстве. За шесть лет проект удостоился лишь нескольких тизеров — на большее у BioWare времени нет. Ветеран Electronic Arts предупредил, что Mass Effect 5 и BioWare могут не пережить переход издателя под контроль Саудовской Аравии
20.08.2026 [18:03],
Михаил Романов
Бывший старший менеджер Electronic Arts, а ныне аналитик Newzoo Эммануэль Розье (Emmanuel Rosier) в интервью PC Gamer прокомментировал судьбу ролевой франшизы Mass Effect после перехода компании в частный статус. Выход EA с биржи стал возможен благодаря сделке на $55 млрд с консорциумом инвесторов, состоящим из инвестиционных компаний Silver Lake (5,5 %) и Affinity Partners (1,1 %), а также Суверенного фонда Саудовской Аравии (93,4 %). Сделка означает, что акции EA больше не будут котироваться на публичных рынках, а сама компания возьмёт на себя долг в размере $18 млрд. Руководство уже намерено сократить ежегодные операционные расходы на $700 млн. По мнению Розье, BioWare может оказаться под угрозой: «[Новые владельцы] могут отозвать поддержку очень и очень просто. Если нового инвестора не волнует история портфолио, они наверняка примут самое здравое с финансовой точки зрения решение». Розье усомнился, что новые владельцы Electronic Arts продолжат финансировать BioWare. «Поверю, когда увижу её, следующую Mass Effect, давайте скажем так», — заявил бывший менеджер на вопрос о судьбе новой игры серии. От чего после перехода под контроль Саудовской Аравии компания точно не откажется, так это от футбола и киберспорта — на фоне их популярности у саудовцев. Также Розье допускает продажу или лицензирование старых франшиз вроде Ultima. Новая Mass Effect была подтверждена в декабре 2020 года, однако по состоянию на начало февраля 2025-го всё ещё находилась в предпроизводстве. За шесть лет проект удостоился лишь нескольких тизеров — на большее у BioWare времени нет. Грандиозная космическая опера Exodus в духе Mass Effect заинтересовала более полумиллиона игроков — разработчики подготовили награды
19.08.2026 [13:29],
Михаил Романов
Основанная ветеранами BioWare студия Archetype Entertainment похвасталась предрелизным ажиотажем вокруг своего амбициозного научно-фантастического ролевого экшена Exodus в духе Mass Effect. Как стало известно, к настоящему моменту по сумме всех целевых платформ Exodus в свой список желаемого добавили более 500 тыс. человек. Анонс сопровождался запуском программы поощрений пользователей. В награду за достижение разработчики Exodus опубликовали музыкальную тему Elegy for a Forgotten World и подборку концепт-артов (см. галерею ниже). Кроме того, на релизе игроки получат украшение для дома в виде звёздной карты. Иллюстрации
Программа поощрения пользователей составлена с учётом сценария, что Exodus достигнет 1,5 млн добавлений в списки желаемого:
«Каждый Странник на счету, и каждый вишлист приближает экипаж к следующей разблокировке. Если вы уже добавили Exodus в список желаемого, расскажите о ней сообществу и помогите нам достичь новой вершины», — призвали авторы. По сюжету люди покинули Землю и борются за выживание в скоплении Центавра против могучих Небожителей. Спасти человечество от вымирания должен Джун Аслан — Странник, в котором смешались ДНК человека и Небожителя. Exodus выйдет в начале 2027 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Обещают грандиозную космическую оперу, захватывающие дух планеты, колоритных союзников, ожесточённые битвы, никакого редактора персонажа и русского языка. Ветеран BioWare объяснил, почему вероятность выхода ремастеров трилогии Dragon Age крайне мала
29.07.2026 [12:41],
Михаил Романов
Похоже, фанатам серии фэнтезийных ролевых игр Dragon Age от Electronic Arts и BioWare не стоит рассчитывать не только на новый номерной выпуск, но даже на коллекцию ремастеров старых частей. Бывший исполнительный продюсер трилогии Dragon Age Марк Дарра (Mark Darrah) в интервью изданию FRVR выразил сомнение насчёт перспектив выхода сборника ремастеров оригинальной трилогии, как это произошло с Mass Effect. Прошлым летом Дарра рассказывал, что Electronic Arts отказалась финансировать осовременивание трилогии Dragon Age (BioWare хотела назвать сборник трилогией чемпионов) и забраковала идею ремейка Dragon Age: Origins. Игры трилогии Mass Effect создавались на Unreal Engine 3, тогда как Dragon Age: Origins и Dragon Age 2 базировались на модифицированных версиях движка Aurora (Eclipse и Lycium соответственно), а Dragon Age: Inquisition — на Frostbite. «В BioWare не осталось буквально никого, кто разбирался бы в движке Aurora. За пределами BioWare тоже уже нет [специалистов] с пониманием Aurora. Так что, в отличие от Mass Effect, <...> вам не поможет ни одна компания», — сетует Дарра. На фоне успехов Baldur’s Gate 3 продюсер уверен, что потенциальный ремастер Dragon Age: Origins продался бы очень хорошо: «Даже в своё время Dragon Age: Origins была не самой привлекательной игрой. Можно было бы серьёзно её улучшить». Последняя на данный момент игра серии, Dragon Age: The Veilguard, вышла 31 октября 2024 года на PC, PS5, Xbox Series X и S. Геймеры проект не оценили (в Steam рейтинг 67 %), и в продажах он провалился. Соавтор Dragon Age готов сделать «мрачную и опасную» Dragon Age 5 — Electronic Arts похоронила серию после провала The Veilguard
10.07.2026 [12:57],
Михаил Романов
Бывший ведущий сценарист и соавтор Dragon Age Дэвид Гейдер (David Gaider) в интервью PC Gamer прокомментировал перспективу продолжения франшизы после неудачи ролевого экшена Dragon Age: The Veilguard от BioWare. Напомним, на релизе осенью 2024 года Dragon Age: The Veilguard привлекла 1,5 млн человек — почти на 50 % ниже, чем рассчитывали в Electronic Arts. Руководство решило, что проекту не хватило элементов игр-сервисов. По мнению Гейдера, Dragon Age 5 от Electronic Arts игроки не дождутся. Сценарист вспоминает, что серия всегда была на грани отмены, но всякий раз приятно удивляла руководство продажами. «Любимым ребёнком» EA была Mass Effect — более стильная и современная по сравнению с «рыжеволосым пасынком»: успехи Dragon Age называли случайностью, а неудачам Mass Effect вечно искали оправдание.
Гейдер не хочет видеть, что сделали с его «детищем», поэтому никогда не станет играть в Dragon Age: The Veilguard Несмотря на это, Гейдер открыт к перспективе снова поработать над Dragon Age, но не с EA: «Если бы <...> кто-то вернул мне франшизу Dragon Age и сказал вдохнуть в это детище жизнь, я бы счёл это непростым, но интересным вызовом». «Вернуться к тому, что сделало Dragon Age особенной для стольких людей. Пойти в мрачном и опасном направлении, расстроить людей — вот что я бы хотел сделать с [франшизой]», — поделился Гейдер. Отказ Electronic Arts от франшизы в пользу Гейдера выглядит маловероятным, но кто знает? Если Ричард Гэрриот (Richard Garriott) спустя 35 лет может вернуть права на Ultima, быть может, есть надежда и для Dragon Age. |