Теги → bioware
Быстрый переход

Опубликованы новые подробности демоверсии Anthem и её отличия от релизного варианта

В своём твиттере продюсер Anthem Марк Дарра (Mark Darrah) поделился подробностями демоверсии будущего проекта BioWare. Он написал, что пробный вариант будет сильно отличаться от финальной сборки игры. Многие аспекты подверглись переработке, поэтому контраст между ними ощутимый.

Марк Дарра сообщил, что в демо игроки начнут с середины сюжетного повествования. Пройти можно только заранее ограниченный отрывок истории. Выбор пилота пользователям недоступен, обучение также отсутствует. В финальной версии значительно переработают баланс. Anthem на PC получит улучшенное управление. Многие предметы экипировки в демо имеют другие названия.

Также продюсер проекта отметил, что в финальном варианте Anthem следует ожидать переработанную экономику. Напоминаем, что раньше в своём твиттере Марк Дарра уже делился информацией насчёт уровня персонажей в пробной версии — игроки стартуют с десятого и могут прокачать себя максимум до пятнадцатого. Подписчики EA Access или Origin Access смогут опробовать Anthem с 25 по 27 января. Остальным желающим доступ откроют с 1 по 3 февраля. Релиз игры состоится 22 февраля на PC, PS4 и Xbox One.

Видео: первый из цикла роликов об Anthem от EA раскрывает подробности сюжета, возникновения джавелинов и прочее

Разработчики Anthem, студия BioWare, совместно с издательством Electronic Arts запустила серию роликов, в которых раскрываются все аспекты будущего проекта. Первый трейлер демонстрирует подробности сюжета, историю джавелинов, прокачку этих боевых костюмов и совместные бои пользователей против босса. Геймплей сопровождается комментариями рассказчика (есть субтитры на русском).

Из видео можно узнать подробности сюжета. Игроки выступают фрилансерами — защитниками планеты, которую давно оставили Творцы. Их наследием стал механизм разрушительной силы под названием «Гимн Создания». Его желает заполучить лидер фракции Доминион, который, видимо, станет главным антагонистом.

Ролик уделяет внимание миру Anthem, который можно свободно исследовать. Здесь же объясняется суть боевых джавелинов, возможности их кастомизации и прокачка. В трейлере, как пример кооперативного взаимодействия, показана битва с боссом, который быстро регенерирует здоровье. Для победы над ним команда должна комбинировать навыки на восстановление своих способностей с мощным огнём на подавление.

Напоминаем, что Anthem выйдет 22 февраля 2019 года на PC, PS4 и Xbox One. На неделю раньше игра станет доступна подписчикам платных сервисов ЕА. В начале следующего месяца все желающие смогут опробовать демоверсию.

Видео: совместное прохождение побочной миссии в Anthem с разными джавелинами

Журналисты издания IGN снова опубликовали геймплей Anthem. На этот раз они проходили дополнительную миссию под названием Hidden Depths. Свои приключения сотрудники ресурса показали в десятиминутном ролике.

Задание выдаёт учёный по имени Маттиас, которому в игре посвящена отдельная сюжетная миссия. Для прохождения журналисты использовали скоростные джавелины «Перехватчик» и один бронированный «Колосс». Судя по всему, весомую часть геймплея занимают перестрелки с разными монстрами. Враги обладают большим количеством здоровья, поэтому сражения выходят затяжными. Разнообразие вносят полёты, позволяющие занимать выгодную тактическую позицию. При кооперативном прохождении игрок может всегда видеть своих напарников, даже сквозь препятствия.

Напоминаем, что релиз Anthem состоится 22 февраля 2019 года на PC, PS4 и Xbox One. На неделю раньше игра станет доступна подписчикам Origin Access и EA Access. Со следующего месяца всем пользователям откроется пробная версия экшена, ограниченная прокачкой и уровнем персонажа.

Видео: исследование форта Тарсис и подробности о поиске напарников в Anthem

Близится релиз ААА-проекта от BioWare под названием Anthem. В преддверии выхода шутера издание IGN опубликовало ролик, в котором демонстрируется центральная локация. В форте Тарсис игроки смогут отдохнуть от путешествий по миру, пообщаться с NPC, заняться прокачкой своих джавелинов.

Возле костюма джавелина трудятся инженеры, что-то создают и улучшают. Со многими персонажами можно поговорить, присутствует диалоговое окно с разными репликами. Всё это, впрочем, не более чем разминка перед основным сюжетом, а он пока остаётся за завесой тайны. Хотя кое-какое впечатление об истории можно составить по ранее опубликованному ролику.

Вторым источником данных выступил один из ведущих продюсеров Anthem Бен Ирвинг (Ben Irving). Он сообщил, что в игре для каждой активности будет система поиска напарников. Это должно упростить участие в рейдах и выполнение сложных миссий. Напоминаем, что Anthem является боевиком от третьего лица с вертикальным геймплеем, в котором игроки управляют бойцами, облачёнными в костюмы-джавелины. Релиз игры состоится 22 февраля 2019 года на PC, PS4 и Xbox One.

Авторы Anthem о работе над полётами: «Они могли поломать игру»

Французское издание JeuxVideo взяло интервью у нескольких руководителей разработки Anthem. Они поделились своим опытом работы над механикой полётов. По словам авторов, создание сбалансированного вертикального геймплея потребовало много усилий и преодоления огромного количества проблем.

Разработчики отметили, что изначально отталкивались от идеи супергероев, которые должны глядеть на мир с высоты. Когда началась реализация концепции, возникли первые сложности. Ведущий продюсер Anthem Майк Гембл (Mike Gamble) прокомментировал это так: «При реализации полётов мы боялись, что игроки станут пропускать врагов и добычу на земле. Дизайнерам сражений, уровней, движений пришлось работать сообща. Так мы создали полёты, которые не ломают игру и делают её захватывающей».

Второй продюсер Anthem Бен Ирвинг (Ben Irving) сказал: «В один момент мы даже хотели заблокировать полёт в момент боя. Вышло слишком скучно, затем была попытка запретить врагам атаковать на большие дистанции. Лучшим решением стало ограничить возможность летать по времени».

Разработчики Anthem рассматривают мир игры как некое объёмное пространство. Полёты они считают уникальной особенностью, которая привлечёт пользователей. Релиз нового проекта BioWare состоится 22 февраля 2019 года на PC, PS4 и Xbox One.

Видео: 8 минут полётов и боёв в режиме исследования мира Anthem

Запуск кооперативного боевика Anthem состоится примерно через месяц, так что разработчики из BioWare постепенно снимают заслоны и наводняют игроков материалами об этом амбициозном ролевом экшене. Впрочем, большая часть показанного до сих пор геймплея относилась к миссиям, а хорошая RPG сегодня позволяет просто расслабиться и исследовать мир без конкретной цели. Не стоит беспокоиться — в Anthem будет и это.

В последнем ролике IGN, посвящённом проекту, демонстрируется режим Freeplay, который не даёт игроку и его спутникам конкретных целей в открытом мире и позволяет ввязаться в проблемы по своему усмотрению прямо на месте. Находясь в режиме Freeplay, игрок может браться за небольшие миссии, которые случайно меняются каждый раз при выходе из форта (так называемые события игрового мира), сражаться с дикой фауной, бороться со случайными мини-боссами, собирать снаряжение, материалы для создания предметов, кодексы с информацией о мире и другие полезные вещи. Всё это есть в приведённом видео:

Freeplay в Anthem чем-то напоминает серию Xenoblade Chronicles от Nintendo, особенно Chronicles X. Хотелось бы надеяться, что открытый мир Anthem обладает достаточной глубиной и проработанностью, чтобы его действительно было интересно исследовать, раз за разом встречая что-то новое, получая интересный опыт в случаях, когда не хочется проходить более структурированные миссии.

Демоверсия Anthem должна выйти через несколько недель. Подписчики Origin Access и EA Access смогут сыграть в неё уже 25 января, а все остальные получат возможность оценить проект 1 февраля. Демоверсия позволит игрокам опробовать два класса джавелинов, исследовать центр форта Тарсис и выполнить несколько миссий. Полноценный же запуск Anthem в версиях для ПК, Xbox One и PS4 намечен на 22 февраля 2019 года.

Видео: официальный трейлер Anthem к CES 2019 и поддержка NVIDIA DLSS

Конечно, CES не является игровым мероприятием, но многие компании используют внимание публики для анонсов. Например, NVIDIA и Bioware выпустили специальный трейлер Anthem к CES 2019, в котором демонстрируются враги, окружение и снаряжение для экзоскелетов-джавелинов. Незадолго до этого ресурс IGN опубликовал прохождение миссии из Anthem в джавелинах трёх классов.

NVIDIA рассказала о том, что новый кооперативный ролевой боевик от Bioware обзаведётся поддержкой технологии интеллектуального полноэкранного сглаживания Deep Learning Super Sampling (DLSS). Её интеграция в игру позволит существенно улучшить качество картинки при относительно невысоких затратах ресурсов.

Заодно NVIDIA сообщила, что в течение ограниченного времени покупатели некоторых видеокарт GeForce RTX, ноутбуков и ПК в рамках нового комплекта «Время играть» получат Anthem и Battlefield V без дополнительной платы. Компания также упомянула, что в трейлере якобы показан совершенно новый джавелин, но, судя по всему, это просто «Перехватчик» или «Рейнджер» с индивидуальным внешним видом.

Открытая демонстрационная версия Anthem будет выпущена 1 февраля на всех доступных платформах. «Пришло время установить Anthem и самостоятельно испытать её окружение, — отметил в прошлом месяце ведущий продюсер Anthem Майк Гембл (Mike Gamble). — Мы искренне надеемся, что игрокам понравится это ощущение полёта и борьбы в совершенно новом мире, который наша команда создаёт уже много лет».

Полноценный запуск Anthem намечен на 22 февраля в версиях для ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Видео: прохождение короткой миссии Anthem в джавелинах трёх классов

Портал IGN опубликовал свежую запись игрового процесса ролевого онлайн-экшена Anthem от создателей Mass Effect и Dragon Age. В ролике группа из трёх человек проходит небольшое задание.

В ролике демонстрируется геймплей от лица трёх классов джавелинов: «Колосс», «Перехватчик» и «Шторм». Студия BioWare уже ранее публиковала отрезки прохождения этой миссии, но теперь мы можем посмотреть на неё всю и в высоком качестве.

Это задание станет доступно пользователям на ранних этапах игры. Миссия состоит в поиске и спасении арканиста под именем Матиас. Действие происходит на открытом пространстве, игроки могут свободно летать над джунглями и болотами, сражаясь с инопланетными врагами — Шрамами. В конце концов команда обнаруживает арканиста в укреплении противников, расположенном в старых руинах, и в этот момент начинается интенсивный экшен, который завершается схваткой с бронированным боссом.

С 25 января подписчики Origin и EA Access получат ранний доступ к демоверсии Anthem, тогда как остальные пользователи смогут запустить игру 1 февраля. В рамках демонстрации игроки, уже будучи 10 уровня, опробуют два джавелина — «Рейнджер» и другой, который объявят позже, — исследуют форт Тарсис и выполнят несколько миссий.

Anthem поступит в продажу 22 февраля 2019 года на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Разработчики Anthem не желают называть продолжительность игры

Вокруг сюжета грядущей Anthem постоянно возникают вопросы. Не исчезли они и после трейлера с The Game Awards 2018, в котором, предположительно? показан главный антагонист. Чтобы прояснить ситуацию с повествованием, игроки начали задавать вопросы разработчикам в Twitter. Те активно отвечают, но одной темы старательно избегают.

На вопрос о продолжительности игры ведущий продюсер Майкл Гембл (Michael Gamble) ответил: «Всё зависит от вовлечённости в игровой процесс. Если игрок решит выполнять все сторонние задания, путешествовать по локациям, то проведённое им время в Anthem значительно вырастет. Именно поэтому продолжительность будет для каждого пользователя разной».

Ведущий продюсер Anthem Бен Ирвинг (Ben Irving) также не стал раскрывать подробностей о продолжительности Anthem. Когда его попросили сравнить новую игру с Mass Effect и Dragon Age, он сказал, что сделать это практически невозможно.

Майкл Гембл поспешил успокоить публику тем, что после релиза Anthem продолжит развиваться и наполняться новым контентом. Напоминаем, что релиз игры состоится 22 февраля 2019 года на PC, PS4 и Xbox One. Anthem — это кооперативный боевик от третьего лица, в котором главные герои используют специальные костюмы, джавелины. Ранее разработчики подчеркнули, что лучше всего проходить их новую игру именно с товарищами, а не в одиночку.

В Anthem не будет сезонного абонемента: «Просто купи игру и не переживай»

Ведущий продюсер BioWare Майкл Гембл (Michael Gamble) рассказал о том, что в предстоящем онлайновом ролевом экшене Anthem не будет сезонного абонемента.

Anthem определённо является одним из тех проектов, перед которым стоит задача переломить изначально негативное отношение игроков. Всё дело в том, что в последние годы Electronic Arts принимает не слишком популярные решения, а предыдущая игра BioWare, Mass Effect: Andromeda, не оправдала ожиданий. Поэтому разработчик и издатель всеми силами пытаются повернуть мнение игроков в положительную сторону.

То, что сезонного абонемента в Anthem не ожидается, подтвердил ведущий продюсер BioWare в своём твиттере. Впрочем, это не означает отсутствия потенциальных платных дополнений, вроде наборов миссий. Anthem будет частью сервисной модели Electronic Arts. Вероятно, без некой формы монетизации не обойдётся. Ясно одно: после скандала со Star Wars Battlefront II издательство вряд ли снова пойдёт по пути лутбоксов.

По всей вероятности, в Anthem будут микроплатежи для косметических предметов, таких как раскраски джавелинов.

Anthem поступит в продажу 22 февраля 2019 года на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

В Anthem рейдовых подземелий не будет — BioWare показала прохождение крепости за «Перехватчика»

Студия BioWare продолжает проводить прямые трансляции предстоящего ролевого экшена Anthem, в которых знакомит с классами и особенностями игры. На этот раз стрим был сконцентрирован на джавелине «Перехватчик» и одной из крепостей, The Temple of the Scar.

«Перехватчик» — это самый маленький и быстрый из всех джавелинов. Он является аналогом класса разбойника или убийцы из ролевых игр и MMORPG. Это далеко не самый мощный джавелин, но в манёвренности и стремительности ему нет равных. Лучше всего костюм показывает себя в ближнем бою.

Крепости, между тем, выглядят относительно простыми. Разработчики BioWare исследуют несколько комнат, прорывают защиту и уничтожают злодеев, и иногда выполняют простые задачи. Ожидать от них уровня проработки и сложности подземелий The Legend of Zelda или одиночных ролевых игр прошлого не стоит. Сражения выглядят довольно напряжёнными, а возможность свободно летать по полю боя потенциально должна создавать интересные сценарии.

Кроме того, команда разработчиков Anthem рассказала, что в игре не будет рейдовых подземелий для больших групп — по крайней мере, на запуске.

Anthem поступит в продажу 22 февраля 2019 года для ПК, Xbox One и PlayStation 4.

В онлайн-RPG Anthem лучше играть с отрядом, чем в одиночку

Продюсер студии BioWare Томас Синглтон (Thomas Singleton) в свежем номере журнала Official PlayStation Magazine поделился мнением, что в грядущий онлайновый ролевой экшен Anthem всё же будет лучше играть с отрядом, а не в одиночку.

Концептуально Anthem, как мы уже писали, разделена на две части: основной мир игры (там, где проходят миссии и пользователи встречаются в онлайне) и форт Тарсис (мирная зона, где разворачивается сюжет и игрок может принимать решения, которые имеют последствия). Теоретически проект можно пройти в одиночку и не контактировать с другими пользователями, однако, как считает продюсер BioWare, лучше всего Anthem себя показывает при взаимодействии с отрядом.

«Это запуск новой интеллектуальной собственности EA, BioWare, и мы очень гордимся этим. Мы рады, потому что приносим кооперативный геймплей в игру с отличным сюжетом, и это редко случается. Мы делаем упор на динамику команды  вот где игра действительно начинает продаваться. Продукт сияет, когда играешь в отряде, — сказал Томас Синглтон. — Вы работаете вместе, как единое целое, чтобы пройти различные миссии. Если вы хотите играть соло, это ваш выбор, но, вероятно, он не будет столь же [полноценным], у вас не будет динамики команды. Игра масштабируется в зависимости от того, играете вы сами или с тремя другими людьми».

Синглтон также сравнил Anthem с другими подобными проектами. По его словам, команда BioWare осмотрела рынок и увидела, что сделано хорошо, а что нет. Так, Destiny и «другие продукты», по мнению студии, не слишком углубились в сюжет и индивидуализацию — тут-то Anthem и превзойдёт конкурентов.

Так ли оно будет, увидим 22 февраля 2019 года на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

История легендарных легионеров в новом трейлере Anthem

Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили новый трейлер (можно включить русские субтитры) грядущего амбициозного боевика Anthem, посвящённого истории Легиона Рассвета. Люди столетиями жили в страхе, будучи беспомощными против неистового хаоса, который разрушал их земли и превращал диких существ в мутантов. Но нашёлся лидер, генерал Элена Тарсис, которая бросила вызов хаосу вместе с последовавшими за ней легионерами.

Началось всё с того, что изобретатель и гений своего времени Арден Васса создал джавелин Рассвета, на основании которого потом был сделан Колосс, а каждый легионер Тарсис получил такой экзоскелет. Это стало ключевым фактором успешной борьбы Легиона Рассвета и появления шанса на спокойную мирную жизнь.

Тарсис давно покинула бренный мир, но наследие её живёт в легендах Anthem. Согласно одному из рассказов, она взобралась на вершину горы, чтобы одолеть огромного зверя и уберечь людей внизу. Эту историю любят Фрилансеры, которые тоже сражаются, чтобы уберечь человечество. Стражи, защитники стен форта Тарсис, рассказывают, как генерал и её лансеры доблестно сражались за деревню, чтобы спасти её от трагической судьбы.

Артефакты, которые принадлежали генералу при жизни, возможно, до сих пор хранятся в крепости Рассвета, которая столетиями стоит запечатанная и никому не открывает свои двери. Anthem начинается с того, что в мире зреет новая угроза, не менее опасная, чем та, с которой когда-то столкнулась генерал Тарсис. Игрок, Фрилансер, должен пойдёт по стопам генерала и, возможно, войдёт в историю, подобно прославленным легионерам.

Видео: разновидности джавелинов и их прокачка в новой демонстрации Anthem

После демонстрации нового трейлера Anthem в рамках церемонии награждения The Game Award 2018, студия BioWare успела провести закрытое альфа-тестирование и прямую трансляцию игры. В последней разработчики в течение пятидесяти минут демонстрировали разные геймплейные особенности своего будущего проекта.

В демонстрации много времени уделено прокачке джавелина, боевого костюма, его вариациям и разнице между ними. Разработчики сопровождают показ комментариями по поводу экипировки, вооружения, работы перков для различных частей джавелина. Во второй части видео присутствует геймплей: перестрелки, полёты и перемещение по разным локациям.

Напоминаем, что Anthem представляет собой боевик, ориентированный на совместное прохождение. Игрокам предложат изучать разрушенный мир далёкой планеты, вооружившись боевым джавелином избранного типа. Судя по демонстрации, выглядеть локации будут разнообразно, а вертикальный геймплей позволит их детально изучать.

Релиз Anthem назначен на 22 февраля 2019 года на PC, PS4 и Xbox One. Игру уже успели заочно окрестить конкурентом Destiny 2, хотя разработчики обещают уникальный опыт при прохождении.

Electronic Arts объявила даты доступа к демоверсии Anthem

Мир игры Anthem, новая научно-фантастическая вселенная BioWare, пока знаком нам только по роликам и скриншотам — отправиться в него пока могли только участники закрытого альфа-тестирования. Но уже в начале следующего года все желающие смогут лично опробовать демоверсию проекта.

Как сообщает Electronic Arts, демоверсия будет представлена в два этапа: сначала её (издатель использует обозначение VIP-демоверсия) покажут лишь избранным игрокам, которые оформили предварительный заказ игры или оплатили подписку на EA Access или Origin Access. Эта версия будет доступна с 25 по 27 января. На общих основаниях демоверсия станет доступна всем желающим чуть позже, с 1 по 3 февраля.

Ну а если вы желаете испытать удачу, то можете подписаться на новостную рассылку на сайте проекта и, возможно, сможете выиграть доступ к VIP-демоверсии. Опробовать игру можно будет на всех платформах: ПК (в цифровом магазине Origin), Xbox One и PS4. Увы, заработанный в демо прогресс не сохранится, так что при покупке полной Anthem придётся начинать с нуля.

«В мире, заброшенном ещё при создании, человечество борется за выживание в диких условиях, таящих в себе множество опасностей, — рассказывают разработчики. — Фрилансеры, фракция пилотов невероятных экзокостюмов “Джавелин”, стремятся склонить чашу весов в пользу людей». Напомним, что релиз состоится 22 февраля 2019-го. Либо 15 февраля — для подписчиков Origin Access и EA Access.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥