Сегодня 13 августа 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

BioWare: следующая Mass Effect не пойдёт по пути Dragon Age: The Veilguard со стилизованной графикой

В преддверии уже совсем скорого релиза Dragon Age: The Veilguard исполнительный продюсер студии BioWare Майк Гембл (Mike Gamble) поделился крохами новой информации о следующей Mass Effect.

 Источник изображений: BioWare

Источник изображений: BioWare

По словам Гембла, на фоне выхода первых обзоров Dragon Age: The Veilguard он получает всё больше вопросов о новой Mass Effect, подтверждённой ещё в 2020 году и ни одного полноценного трейлера до сих не получившей.

«Обе [франшизы] родились в студии, но Mass Effect — это Mass Effect. То, как вы претворяете в жизнь научно-фантастическую RPG, отличается от процесса с другими жанрами или IP», — поделился Гембл.

 Таинственная незнакомка из прошлогоднего тизера следующей Mass Effect

Таинственная незнакомка из прошлогоднего тизера следующей Mass Effect

Визуальный стиль Dragon Age: The Veilguard вдохновлён картинами Северного Возрождения и фильмами Акиры Куросавы (Akira Kurosawa). Гембл, в свою очередь, заверил, что новая Mass Effect будет игрой с фотореалистичной графикой.

Гембл добавил, что следующая Mass Effect сохранит взрослый тон оригинальной трилогии, однако сценарии с «серьёзными персонажами в юмористических ситуациях» игра тоже предложит.

В прошлом марте Electronic Arts (владелец BioWare) сообщила, что команда новой Mass Effect, за исключением Гембла и ещё нескольких занятых на предпроизводстве проекта разработчиков, помогает с созданием Dragon Age: The Veilguard.

По слухам, в новой Mass Effect откажутся от открытого мира Mass Effect: Andromeda и вернутся к классическому линейному формату. Предполагается, что от выхода игру отделяет ещё несколько лет — релиз ожидается не раньше 2026 года.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Ведущий Gamescom: Opening Night Live заинтриговал фанатов тизером «кровавого» сиквела — это не Bloodborne 2 25 мин.
Google и прочие стали возвращаться к очным собеседованиям из-за жуликов с ИИ 41 мин.
Инсайдер: Resident Evil Requiem станет прощальной игрой Леона, а ремейки Resident Evil Zero и Code: Veronica придётся подождать 2 ч.
ИИ начнёт выявлять ямы на дорогах России — ремонтом займутся люди 3 ч.
Microsoft придумала новые назойливые приёмы для переманивания пользователей из Chrome в Edge 3 ч.
Бывшая 1C Publishing выпустит российский карточный боевик «Бессмертный. Сказки Старой Руси» на PS5, Xbox и Switch, но под другим названием 5 ч.
ИИ-бот Claude теперь может прочитать «Войну и мир» за раз — Anthropic увеличила контекстное меню в 5 раз 13 ч.
ИБ-платформа Security Vision 5 получила множество доработок 14 ч.
Krafton: увольнение руководителей Unknown Worlds спасло Subnautica 2 от судьбы Kerbal Space Program 2 и «непоправимого ущерба всей франшизе» 14 ч.
Chrome начнёт блокировать скрипты для слежки, но только в режиме «Инкогнито» 15 ч.
США тайно встраивают GPS-маячки в коробки с ИИ-ускорителями, чтобы выследить их путь в Китай 7 мин.
Normal Computing разработала самый «ленивый» процессор в мире — он вычисляет, даже ничего не делая 21 мин.
Trouver провёл первую презентацию в Москве — передовые роботы-пылесосы и не только 29 мин.
CoreWeave продолжает нести убытки, несмотря на трёхкратный рост выручки 56 мин.
Huawei придумала программный «заменитель» санкционной памяти HBM для ускорения ИИ 2 ч.
Спутниковый интернет SpaceX Starlink заработал в Казахстане 2 ч.
HPE представила серверы ProLiant с ускорителями NVIDIA RTX Pro 6000 Blackwell Server Edition 2 ч.
Synopsys заявила о технологической революции в проектировании чипов благодаря ИИ и робототехнике 2 ч.
«Хаббл» сделал первое качественное фото межзвёздной кометы 3I/ATLAS 2 ч.
Трамп задумал узаконить обход санкций: лицензии на поставки чипов в Китай за процент от продаж могут стать массовыми 3 ч.