Сегодня 28 сентября 2023
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
Теги → mass effect
Быстрый переход

Слухи: следующая Mass Effect порадует фанатов оригинальной трилогии

Эксперимент с Mass Effect: Andromeda вышел, очевидно, неудачным, и в следующей части своей космической оперы разработчики из студии BioWare могут вернуться на уже проторенную дорожку.

 Источник изображения: Steam (Brownie.66)

Источник изображения: Steam (Brownie.66)

Редактор Windows Central Джез Корден (Jez Corden) в рамках недавнего подкаста The Xbox Two обмолвился, что до него дошли слухи о направлении разработки следующей, пока ещё безымянной Mass Effect.

«Слышал, что Mass Effect отказывается от открытого мира и возвращается к своему классическому формату», — заявил Корден, добавив, что на 100 % гарантировать достоверность этой информации не может.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Игры из трилогии Mass Effect были по большей части линейны, тогда как в Mass Effect: Andromeda появились элементы открытого мира. Этот аспект наряду с другими был раскритикован и игроками, и критиками.

Mass Effect: Andromeda показала себя настолько плохо (на фоне предыдущих игр), что Electronic Arts на некоторое время даже заморозила серию. «Оттепель» наступила осенью 2020 года с официальным подтверждением новой части.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: BioWare

Со времён анонса новая Mass Effect получила лишь несколько тизеров и изображений, однако полноценной презентации до сих пор не удостоилась. Игра всё ещё на стадии предварительного производства.

Предполагается, что следующая Mass Effect поступит в продажу после Dragon Age: Dreadwolf — ещё одной игры в разработке у BioWare. Её релиз ожидается не раньше лета 2024 года на PC, PS5, Xbox Series X и S.

BioWare уволит 50 сотрудников на благо Dragon Age: Dreadwolf и следующей Mass Effect

Генеральный менеджер BioWare Гэри Маккей (Gary McKay) в специальном обращении сообщил, что принадлежащую Electronic Arts канадскую студию, известную по ролевым сериям Dragon Age и Mass Effect, ждёт волна сокращений.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

По словам Маккея, для удовлетворения нужд будущих игр BioWare должна стать более гибкой и сфокусированной, что позволит сотрудникам раскрыть их творческий потенциал и сформировать чёткое видение проекта до старта активной разработки.

В рамках инициативы BioWare вынуждена пойти на реорганизацию своей команды, которая приведёт к сокращению порядка 50 должностей. Маккей такому развитию событий предсказуемо не рад.

«Писать это очень больно и унизительно. Мы делаем всё возможное, чтобы процесс прошёл с сочувствием, уважением и чёткой коммуникацией», — заверил Маккей, добавив, что уволенным будет предложена позиция в составе самой Electronic Arts.

Эти изменения направлены на достижение «долгосрочного видения» для BioWare, которое позволит студии делать то, что у неё получается лучше всего — «создавать отличные сюжетные одиночные игры с обширными мирами и проработанными персонажами».

«Это видение балансирует текущие нужды студии — в частности, стремление сделать Dragon Age: Dreadwolf выдающейся игрой — с её будущими, включающими успех следующей Mass Effect», — подчеркнул Маккей.

Dragon Age: Dreadwolf выйдет не раньше апреля 2024 года, а у новой Mass Effect даже примерных сроков выхода пока нет — игра всё ещё находится на стадии предварительного производства.

«Представьте Mass Effect в стиле Disco Elysium»: блогер показал, как выглядела бы игра BioWare в виде изометрической RPG

Нидерландский YouTube-блогер Flurdeh, известный благодаря роликам с миниатюрными версиями популярных игр, опубликовал новое видео из своей серии Tiny Game Worlds. На этот раз энтузиаст представил в виде изометрической игры Mass Effect 3.

 Скриншот из видео

Кадр из видео

В ролике демонстрируются уменьшенные версии разных локаций, в том числе расположенных на космических станциях «Цитадель» (Citadel) и «Омега» (Omega) — например, суши-ресторана «Рюссей» (Ryuusei’s Sushi Bar) и ночного клуба «Загробная жизнь» (Afterlife). По экрану перемещаются крошечные герои и NPC.

В комментариях пользователи поблагодарили блогера за приятные воспоминания о трилогии, признались, что ролик вызвал у них желание пройти игры ещё раз, и пофантазировали о Mass Effect в жанре классической CRPG. «Представьте Mass Effect в стиле Disco Elysium», — написал James CyberLink.

 Кадр из видео

Кадр из видео

 Кадр из видео

Кадр из видео

Flurdeh делает игры похожими на миниатюры, имитируя эффект объектива тилт-шифт с избирательной фокусировкой с помощью модификации от Франса Баумы (Frans Bouma). Впечатление усиливают ускоренные анимации и уменьшенная кадровая частота — эти приёмы позволяют добиться сходства с кукольной мультипликацией.

Блогер публикует подобные ролики на протяжении двух лет. На его канале можно найти «игрушечные» Elden Ring (об этом видео с рекордным количеством просмотров (1,3 млн) мы писали ранее), The Witcher 3: Wild Hunt, Cyberpunk 2077, The Elder Scrolls V: Skyrim, Fallout: New Vegas, Fallout 4, Half-Life 2, Red Dead Redemption 2, Final Fantasy VII Remake, God of War (2018), Microsoft Flight Simulator и Stray. За последние полгода он показал изометрические миниатюры на основе Grand Theft Auto V, Marvel's Spider-Man: Miles Morales, Assassin’s Creed Valhalla, первой Dark Souls и ремейка Dead Space. Полный плейлист доступен здесь.

Также энтузиаст показывает красоты окружения игр в серии The Beauty of Video Games. Среди прочих в ней представлены ролики с кадрами из Death Stranding, Hi-Fi RUSH, Ghost of Tsushima, A Plague Tale: Requiem, Scorn и The Last of Us Part II.

BioWare продолжает работать над следующей частью Mass Effect, анонсированной в декабре 2020 года. Компания до сих пор не раскрыла ни названия, ни целевых платформ, ни сроков выхода.

Ветеран Mass Effect Мак Уолтерс покидает BioWare после 19 лет работы

Мак Уолтерс (Mac Walters), один из создателей успешной игровой франшизы Mass Effect от BioWare, публично подтвердил свой уход из знаменитой студии после более чем 19 лет работы в компании. Начав как сценарист Jade Empire, Уолтерс взял на себя более важную роль в оригинальной Mass Effect, а затем стал ведущим сценаристом второй и третьей частей трилогии.

 Мак Уолтерс. Источник изображения: Eurogamer

Мак Уолтерс. Источник изображения: Eurogamer

«С новым годом приходят новые приключения, — написал Уолтерс в посте на LinkedIn. — Как некоторые из вас уже знают, в конце прошлого года я решил покинуть BioWare. Эти 19 лет изменили мою жизнь, если не сказать больше, и это сделало данный шаг очень трудным. Я работал со многими замечательными людьми и имел честь быть частью самых замечательных команд и проектов. Трудно всё это осознать, и я знаю, что буду обдумывать это долгие годы. Спасибо всем, с кем мне посчастливилось работать. Желаю всем в BioWare всего наилучшего во всём, что вы делаете. Это действительно было приятно».

На данный момент в профиле Уолтерса на LinkedIn отмечено, что его карьера поставлена на паузу.

В последнее время Уолтерс числился производственным директором грядущей Dragon Age: Dreadwolf — следующего крупного релиза BioWare и долгожданного продолжения Dragon Age: Inquisition образца 2014 года. До этого он курировал разработку Mass Effect: Andromeda и Anthem. Уолтерс также стоял у руля Mass Effect Legendary Edition — ремастера оригинальной трилогии — и был автором множества графических романов по мотивам Mass Effect.

За последние годы BioWare покинуло несколько ветеранов, в том числе босс Кейси Хадсон (Casey Hudson) и ветеран Dragon Age Майк Дарра (Mike Darrah). BioWare также занята следующей частью Mass Effect. Команда во главе с Майком Гэмблом (Mike Gamble) сейчас находится на ранней стадии разработки продолжения знаменитой франшизы.

«Я ждал так долго…»: бывший глава BioWare подтвердил отсылку из первой Mass Effect, которая была под носом у игроков 16 лет

Режиссёр трилогии Mass Effect и бывший генеральный менеджер BioWare Кейси Хадсон (Casey Hudson) у себя в микроблоге подтвердил, что начальная сцена первой Mass Effect является отсылкой к другому произведению.

 Источник изображения: Steam (InquisitorAles)

Источник изображения: Steam (InquisitorAles)

Пользователь Twitter под псевдонимом Snizabelle поделилась, что при каждом просмотре фильма «Лучший стрелок» (Top Gun) её всегда поражает факт схожести его вступления с таковым в первой Mass Effect.

Напомним, дебютировавшая в 2007 году оригинальная Mass Effect начинается с чёрного экрана, на котором белым текстом излагается предыстория игровых событий, вслед за чем демонстрируется логотип проекта.

 Сравнение вступления Mass Effect и Top Gun (источник изображения: Snizabelle)

Сравнение вступлений Mass Effect и Top Gun (источник изображения: Snizabelle)

Как выяснилось, сходство между вступлениями Top Gun и Mass Effect не случайное. Более того, разработчики из BioWare намеренно сделали первые секунды своей космической оперы отсылкой к фильму режиссёра Тони Скотта (Tony Scott).

В источнике вдохновения своей бывшей команды признался Хадсон. «Наконец кто-то заметил это! Я ждал так долго…» — прокомментировал разработчик наблюдение Snizabelle, оставленное ей в своём микроблоге 17 января.

 Источник изображения: BioWare

Источник изображения: BioWare

Справедливости ради стоит отметить, что первооткрывателем этого лежащего на поверхности секрета Snizabelle не стала. Сходство подмечали ещё в 2016 году на Reddit. Официального подтверждения отсылки, впрочем, до сих пор не было.

Пути Хадсона и Mass Effect окончательно разошлись в декабре 2020 года, когда бывший руководитель BioWare ушёл создавать собственную студию. Новая часть Mass Effect находится на этапе препродакшена и сроков выхода пока не имеет.

Sony подтвердила раздачу Mass Effect Legendary Edition и Biomutant подписчикам PS Plus в декабре

Издательство Sony Interactive Entertainment на сайте официального блога PlayStation представило декабрьскую подборку бесплатных игр для подписчиков всех тарифов своего сервиса PlayStation Plus.

 Источник изображений: PlayStation

Источник изображений: PlayStation

Как и предполагалось, хедлайнером предстоящей линейки стал сборник Mass Effect: Legendary Edition для PS4, включающий ремастеры первых трёх научно-фантастических ролевых игр из серии Mass Effect от BioWare.

Помимо прочего, в подборку вошли постапокалиптический боевик с открытым миром Biomutant и платформенный файтинг от третьего лица Divine Knockout (сокращённо DKO). Обе игры раздадут пользователям и PS4, и PS5.

Раздача пройдёт с 6 декабря по 3 января. До этого дня добавить к себе можно ноябрьские игры: Nioh 2 для PS4 и PS5, сборник LEGO Harry Potter Collection (включает ремастеры Years 1-4 и Years 5-7) для PS4 и Heavenly Bodies для PS4 и PS5.

Напомним, в конце июня в Европе стартовала подписка PS Plus с тремя тарифами вместо одного (ежемесячные игры входят в самый базовый). До России в связи с ограничениями на работу PS Store обновление не добралось.

Утечка: в декабре подписчикам PS Plus достанется известнейшая трилогия ролевых игр BioWare и не только

Пользователь портала Dealabs под псевдонимом billbil-kun, зарекомендовавший себя достоверными утечками, поделился инсайдерскими сведениями о декабрьской линейке игр для подписчиков тарифа Essential сервиса PlayStation Plus.

 Источник изображения: Steam (S T Y X)

Источник изображения: Steam (S T Y X)

По данным billbil-kun, в следующем месяце абонентам PS Plus Essential (и всех остальных премиальных планов) достанутся:

  • сборник ремастеров ролевых игр Mass Effect: Legendary Edition для PS4;
  • постапокалиптический боевик с открытым миром Biomutant для PS4 и PS5;
  • платформенный файтинг от третьего лица Divine Knockout (сокращённо DKO) для PS4 и PS5.

Mass Effect: Legendary Edition и Biomutant пояснений не требуют, а вот Divine Knockout пока ещё даже не вышла. Её релиз, впрочем, ожидается в день старта декабрьской раздачи PS Plus — 6 декабря.

 Источник изображения: Dealabs

Источник изображения: Dealabs

Подборки для подписчиков PlayStation Plus обновляются в первый вторник месяца, а их официальный анонс обычно звучит в последнюю среду предыдущего. Декабрьский набор, таким образом, должны представить завтра, 30 ноября.

Новая раздача PS Plus пройдёт с 6 декабря по 3 января. В ноябрьскую линейку вошли Nioh 2 для PS4 и PS5, сборник LEGO Harry Potter Collection (включает ремастеры Years 1-4 и Years 5-7) для PS4 и Heavenly Bodies для PS4 и PS5.

«Нельзя недооценивать человеческую непокорность»: в новом тизере следующей Mass Effect нашли спрятанное сообщение от Лиары

Не прошло и суток с публикации нового тизера следующей части фантастической ролевой серии Mass Effect от студии BioWare, как игроки уже расшифровали спрятанное в 25-секундном ролике послание.

 Источник изображения: Steam (Mozhganov)

Источник изображения: Steam (Mozhganov)

Напомним, видео демонстрирует сцену строительства космического сооружения, похожего на ретранслятор массы, и заметные помехи и посторонние шумы, в которых оказалось зашифровано сообщение от Лиары Т’Сони.

В разговоре с неизвестным собеседником (предположительно, гетом) Лиара констатирует («Совет будет в ярости, но им следовало знать, что нельзя недооценивать человеческую непокорность») и задаётся вопросом («Как мы могли это пропустить?»).

Появление Лиары в новом тизере не должно стать сюрпризом — доктор археологии и Серый Посредник в одном лице фигурировала в дебютном трейлере пока что безымянной Mass Effect от декабря 2020 года.

Судя по твиту режиссёра новой Mass Effect Майка Гембла (Mike Gamble), в грядущей игре Лиара возьмёт на себя некую третью роль (вдобавок к доктору и Серому Посреднику). Разработчик также опубликовал свежий концепт-арт проекта.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Кроме того, имя Лиары (наряду с упоминанием Жнеца) обнаружили в метаданных тизера. Там же засветилось, судя по всему, кодовое название новой Mass Effect — Bowie. В честь британского рок-музыканта Дэвида Боуи (David Bowie).

Списка целевых платформ и окончательного названия у новой Mass Effect нет. До релиза ещё далеко — основные силы BioWare брошены на Dragon Age: Dreadwolf, а разработка до сих пор не вышла из предварительного производства.

BioWare рассказала о ходе разработки следующей Mass Effect и показала новый тизер — фанаты уже приступили к расшифровке

Издательство Electronic Arts и студия-разработчик BioWare представили новый тизер следующей части своей фантастической ролевой серии Mass Effect. Коротким роликом поделились в честь дня N7 — неофициального праздника франшизы.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Видео длиной 25 секунд демонстрирует сцену строительства космического сооружения, похожего на ретранслятор массы (Mass Relay). Концепт-арт этого объекта в прошлом публиковал режиссёр новой Mass Effect Майк Гембл (Mike Gamble).

Игроки обратили внимание на мелкий текст в левом нижнем углу видео (в нём строение называют Vacuum-dock Relay) и появляющиеся ненадолго помехи (в них углядели корабль в стелс-режиме).

Какие секреты скрывает новый тизер следующей Mass Effect, пока неясно, но фанаты уже приступили к анализу видео (студия советует рассмотреть его повнимательнее). Скачать ролик в HD-качестве можно по этой ссылке.

Помимо прочего, из новой публикации в блоге BioWare стало ясно, что производство следующей Mass Effect продвинулось не так далеко, как предполагалось. Вопреки апрельским сообщениям, к активной разработке команда ещё не приступила.

«С нашего последнего разговора о следующей Mass Effect препродакшен продвигался очень хорошо. Команда, состоящая из ветеранов франшизы и новичков BioWare, уверенно росла. Они усердно работали над новыми персонажами и локациями, которые вы полюбите, а также возвращались к уже знакомым», — гласит сообщение студии.

Списка целевых платформ и названия у новой Mass Effect на данном этапе нет (зато есть тизер-трейлер от декабря 2020 года). В апреле BioWare дала понять, что до релиза ещё далеко — основные силы студии брошены на Dragon Age: Dreadwolf.

Как Джордж Клуни помог разработчикам Mass Effect выбрать облик капитана Шепарда

Как известно, облик капитана Шепарда из трилогии Mass Effect основан на внешности нидерландского актёра и фотомодели Марка Вандерлу (Mark Vanderloo), однако определиться со знаковым образом для героя разработчикам из студии BioWare помогла одна голливудская звезда.

 Источник изображения: Steam (Brownie.66)

Источник изображения: Steam (Brownie.66)

Как признался в интервью TechRadar по случаю дня N7 (неофициального праздника Mass Effect) художественный руководитель первой части Дерек Уоттс (Derek Watts), на выбор (ставшего окончательным) образа для Шепарда команду вдохновил голливудский актёр Джордж Клуни (George Clooney).

Когда внутри BioWare начались дискуссии на тему финальной внешности Шепарда, некоторые сотрудники предложили шуточный вариант с головой рэгбиста, тогда как художник по локациям Майк Джеффрис (Mike Jeffries) отнёсся к вопросу серьёзно и со своим изображением героя предложил ориентироваться на Клуни.

«Кадр это был удачный. [Джеффрис] сделал броню темнее, добавил маленькую эмблему на груди. Когда мы показали этот образ другим, то поняли, что двигаемся в правильном направлении. И дело не в Джордже Клуни, а в конкретных чертах — короткой стрижке, квадратной челюсти», — вспоминает Уоттс.

 «Как-то так», — подумали в BioWare, посмотрев на Клуни в броне Шепарда (источник изображения: The Gamer)

«Как-то так», — подумали в BioWare, посмотрев на Клуни в броне Шепарда (источник изображения: The Gamer)

Кандидатура Вандерлу и вовсе возникла случайно. На столе у тогдашнего арт-директора BioWare лежал журнал с нидерландской моделью на обложке. Так его увидел Уоттс, который предложил этот образ остальным: «Он не был похож на типичного американца (имел более европейский вид) или карикатурного качка, чего мы пытались избежать».

Команду BioWare удивила доступность Вандерлу, так как он был крайне востребован в то время. Уоттс вспоминает: «Мы также выбрали его, потому что тогда могли сказать: "Слушай, мы пытаемся заполучить самого привлекательного мужчину, чтобы он уравновешивал собой привлекательных женщин"».

Капитан Шепард был главным героем первых трёх частей Mass Effect, вышедших в период с 2007 по 2012 год. В Mass Effect: Andromeda (2017) был другой протагонист, а основные действующие лица следующей (на данном этапе безымянной) игры серии пока не раскрываются.

EA откажется от валюты BioWare Points, а DLC для Dragon Age и Mass Effect теперь бесплатны

Компания Electronic Arts заявила о намерении полностью отказаться от BioWare Points, в связи с чем сделала бесплатными почти все DLC для своих игр, которые прежде предлагались только за эту валюту. Об этом издатель сообщил в письме, которое получили пользователи Origin.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

В письме, текст которого опубликовал пользователь Reddit, говорится, что BioWare Points окончательно уберут 11 октября 2022 года. До этого момента очки будут доступны, однако ими получится оплатить только наборы для мультиплеера Mass Effect 3. После указанной даты данные комплекты позволят открывать исключительно за кредиты, заработанные в самой игре. Ранее приобретённый за BioWare Points контент не исчезнет. Изменения не затронут другие валюты для игр компании — кристаллы (Crystals) и платину (Platinum).

Бесплатными стали DLC для четырёх игр: Dragon Age: Origins, Dragon Age II, Mass Effect 2 и Mass Effect 3 (кроме упомянутых сетевых наборов). Добавить их в свою библиотеку Origin можно в разделе «Дополнения» для каждого из проектов.

В Steam расширения для Mass Effect 2 и Dragon Age II (для других игр их нельзя купить отдельно) по-прежнему доступны за деньги. Вероятно, предложение касается только собственной платформы издателя.

Все перечисленные игры успели обзавестись полными изданиями, включающими весь загружаемый контент. Dragon Age: Origins получила Ultimate Edition с расширением Awakening и девятью DLC, в аналогичное издание Dragon Age II входят два сюжетных дополнения — «Наследие» (Legacy) и «Клеймо убийцы» (Mark of the Assassin) — и различные наборы, а практически все одиночные аддоны для Mass Effect добавлены в прошлогодний сборник Legendary Edition.

Electronic Arts ввела BioWare Points для оплаты покупки дополнений к Mass Effect и Dragon Age. Изначально очки можно было приобрести только на сайте BioWare, а позже они появились в Origin. Пользователи высказывали недовольство такой системой, поскольку BioWare Points продавались только в виде наборов (400 за $5, 800 за $10, 1200 за $14 и 1600 за $19), на которые к тому же не распространялись скидки. Сюжетные DLC обходились особенно дорого: например, Omega и Citadel для Mass Effect 3 оценивались в 1200 очков.

Ubisoft решила поступить с дополнениями к своим старым играм иначе: 1 сентября она отключит серверы 15 проектов, в том числе Far Cry 3, Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist и Assassin's Creed: Revelations, из-за чего установить DLC для них станет невозможно.

Сценаристка Marvel's Guardians of the Galaxy присоединилась к команде следующей Mass Effect

Руководитель разработки следующей части ролевой серии Mass Effect Майк Гембл (Mike Gamble) рассказал, чем займётся директор повествования Marvel’s Guardians of the Galaxy Мэри Демарль (Mary DeMarle) в BioWare.

 Источник изображений: BioWare

Источник изображений: BioWare

О том, что Демарль устроилась в канадскую студию на должность старшего нарративного директора, специалистка объявила в начале июля, однако свой проект на новом рабочем месте тогда не раскрыла.

По словам Гембла, Демарль присоединится к команде следующей Mass Effect в качестве старшего руководителя повествования: «Вы могли видеть её работу в Guardians of the Galaxy и Deus Ex. Она поразительна».

 Кадр из первого и пока единственного тизер-трейлера новой Mass Effect

Кадр из первого и пока единственного тизер-трейлера новой Mass Effect

Напомним, Демарль последние 15 лет числилась в составе студии Eidos Montreal, где, помимо Marvel’s Guardians of the Galaxy, успела сформировать (с повествовательной точки зрения) Deus Ex: Human Revolution и Deus Ex: Mankind Divided.

О старте производства пока что безымянной новой Mass Effect объявили ещё в ноябре 2020 года, однако к активной фазе разработка перешла лишь в апреле 2022-го. Несмотря на прогресс, до релиза пока ещё далеко.

Спойлер в описании товара по мотивам новой Mass Effect списали на ошибку

Руководитель разработки следующей части ролевой серии Mass Effect Майк Гембл (Mike Gamble) прокомментировал ситуацию вокруг литографии с постером, в описании которой углядели спойлер к новой игре.

 Источник изображения: BioWare

Источник изображения: BioWare

Напомним, в своём недавнем ролике блогер MrHulthen указал, что первоначальная версия страницы товара в магазине BioWare содержала упоминание капитана Шепарда и недвусмысленно намекала на его появление в следующей Mass Effect.

По словам Гембла, в описании литографии по мотивам новой части космической ролевой серии Шепард объявился по ошибке. Произошло это из-за сотрудников магазина, что писали оригинальный текст и с первоисточником были не знакомы.

 Источник изображения: Twitter (GambleMike)

Источник изображения: Twitter (GambleMike)

Упомянутый постер изображает приземлившийся возле кратера в форме головы гета космический корабль и шагающую прочь от него четвёрку героев, среди которых угадывается кроган.

Списка целевых платформ и окончательного названия у новой Mass Effect на данном этапе нет (зато есть тизер-трейлер). В середине апреля разработка игры перешла в активную фазу, но до релиза ещё далеко.

Похоже, BioWare случайно раскрыла появление в новой Mass Effect одного из самых известных персонажей серии

Блогер MrHulthen в недавнем ролике на своём YouTube-канале сообщил, что в описании литографии с постером следующей части Mass Effect на официальном сайте BioWare некоторое время содержался спойлер к новой игре.

 Источник изображений: BioWare

Источник изображений: BioWare

По словам MrHulthen (веб-архив это подтвердить не может), в первоначальной версии описания товара упоминался капитан Шепард — главный герой оригинальной трилогии Mass Effect, поставивший точку в войне галактики со Жнецами.

«Во время последней миссии Шепарда с угрозой Жнецов было покончено, но большой ценой, в том числе для самой Земли. Пока Шепард и выжившие вынуждены собирать по кусочкам то, что осталось, фанаты гадают, что будет дальше», — гласило описание литографии.

Другими словами, описание товара предполагало (упоминание героя быстро удалили), что капитан Шепард не только не погиб в концовке Mass Effect 3 (намёки на это были в одном из вариантов финала), но появится в следующей части серии.

Что касается выживших (их из описания не удалили), то под ними могут подразумеваться четыре фигуры с того самого постера новой Mass Effect, среди которых (подтверждается описанием) действительно был кроган.

 Тот самый постер новой Mass Effect (увеличение по нажатию)

Тот самый постер новой Mass Effect (увеличение по нажатию)

Заветный постер также содержит «напоминающий "Нормандию" корабль» и «кратер в форме гета». По словам генерального менеджера BioWare Гэри Маккея (Gary McKay), в изображении спрятано «как минимум пять» сюрпризов для фанатов серии.

Списка целевых платформ и окончательного названия у новой Mass Effect на данном этапе нет, однако в середине апреля игра перешла в фазу активной разработки. До релиза, впрочем, ещё далеко.

Следующая Mass Effect перешла в фазу активной разработки, но до релиза ещё далеко

Принадлежащая Electronic Arts канадская студия BioWare в недавней публикации для своего официального блога обмолвилась о прогрессе в разработке следующей части ролевой серий Mass Effect.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Напомним, о старте производства пока что безымянной новой Mass Effect объявили ещё в ноябре 2020 года, однако до недавнего времени разработчики занимались прототипами идей и механик — это один из этапов предварительного производства.

Как стало известно, к настоящему моменту команда разработки следующей Mass Effect уже перешла непосредственно к производству игры, которое пока что находится на ранней стадии.

Как отмечают в BioWare, «пройдёт ещё немало времени», прежде чем студия сможет обсуждать подробности игры в деталях, однако коллективу уже сейчас не терпится показать игрокам свои труды.

Сроков выхода, списка целевых платформ у новой Mass Effect на данном этапе нет. Помимо прочего, BioWare трудится над следующей частью Dragon Age, которая уже дошла до середины производства.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥