Теги → mass effect
Быстрый переход

Из Mass Effect Legendary Edition удалили Denuvo — возможно, по ошибке. Сборник тут же взломали

Вчера, 7 июня, BioWare выпустила для Mass Effect Legendary Edition обновление, которое улучшило оптимизацию на ПК и добавило возможность выбирать любые субтитры вместе с оригинальным озвучением. После выхода патча пользователи заметили, что из сборника удалили DRM-защиту Denuvo. Это позволило хакерам взломать проект и выложить его на пиратские ресурсы.

Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Одним из первых, кто заметил странность, стал посетитель форума Reddit под псевдонимом hotala. Он обнаружил, что исполняемые файлы для запуска всех трёх ремастеров Mass Effect стали «весить» примерно на 300 Мбайт меньше. В комментариях под сообщением отписался человек под ником kevinj933, который опубликовал скриншот с отчётом ProtectionID. На изображении видно, что Mass Effect Legendary Edition лишилась Denuvo — в проекте осталась лишь стандартная защита Steam и Origin.

Источник изображения: kevinj933

Источник изображения: kevinj933

Хакеры сразу же воспользовались ситуацией и взломали сборник ремастеров. На пиратских ресурсах уже присутствует несколько вариантов комплекта для скачивания. При этом Denuvo, скорее всего, удалили по ошибке, так как BioWare не публиковала соответствующих заявлений и пока никак не прокомментировала сложившееся положение дел.

Напомним: в прошлом похожая ситуация возникала с RAGE 2 и DOOM Eternal. Тогда Bethesda Softworks попросту не добавляла Denuvo в версии указанных игр для собственного загрузчика.

Новый патч добавил в Mass Effect Legendary Edition обещанный выбор озвучения и улучшил производительность на ПК

Издательство Electronic Arts на своём официальном сайте сообщило о выпуске подтверждённого ранее июньского обновления для сборника Mass Effect Legendary Edition от студии BioWare.

Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Как и было обещано, патч добавляет выбор английского озвучения вне зависимости от языка субтитров: прежде единственным вариантом дубляжа в русской версии ремастера первой Mass Effect из сборника была локализация «Золотого издания».

Вдобавок заплатка улучшила производительность для разных конфигураций ПК, включая секцию на планете Вермайр. Также игра теперь будет запускаться, даже если в имени пользователя операционной системы есть нестандартные символы.

Кроме того, патч исправляет неполадки с получением достижений, связанных с подсчётом объектов обожания и убийств, и отображением некоторых заставочных роликов, после предыдущего обновления ставших темнее.

На экранах загрузки с ретранслятором в ремастере первой Mass Effect была снижена громкость

На экранах загрузки с ретранслятором в ремастере первой Mass Effect была снижена громкость

Наконец, заплатка внесла изменения в конкретные игры: например, ремастер Mass Effect получил исправление ошибок, из-за которых максимальный уровень был недостижим, пользователи не могли взаимодействовать с объектами и получить набор Спектра.

В обновлённой версии Mass Effect 2 снизили количество кредитов, которые можно перенести из первой части, до 100 тыс., уменьшили густоту тумана на Иллиуме и исправили эффект красных глаз у персонажа в концовке дополнения «Властелин».

Mass Effect Legendary Edition вышла 14 мая текущего года на PC (Steam, Origin), PS4 и Xbox One. Переиздание Mass Effect 3 в сборнике пока содержит лишь одиночную кампанию, но в будущем может получить сетевой режим.

Выбор озвучения появится в Mass Effect Legendary Edition вместе с июньским патчем

Менеджер сообщества Electronic Arts под псевдонимом EA_Cekiel в разделе с вопросами и ответами на официальном сайте издательства доложил, что в Mass Effect Legendary Edition всё-таки появится выбор дубляжа.

Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

О том, что единственным вариантом озвучения в русской версии ремастера первой Mass Effect из сборника станет локализация из «Золотого издания» оригинальной игры, было объявлено ещё до релиза.

К концу мая ситуация даже стала причиной массового занижения пользовательского рейтинга Mass Effect Legendary Edition на Metacritic недовольными российскими геймерами.

Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Как стало известно, Electronic Arts к жалобам отечественных и не только (отсутствие выбора дубляжа не понравилось жителям и других государств) пользователей всё-таки прислушалась: соответствующему патчу — быть.

«Рад доложить, что на начало июня мы запланировали выпуск патча, который включает различные обновления, в том числе возможность для игроков выбрать английское озвучение вне зависимости от страны проживания», — сообщил EA_Cekiel.

Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Первая и пока единственная пострелизная заплатка для Mass Effect Legendary Edition вышла 17 мая и принесла с собой улучшения и исправления для всех трёх игр, входящих в сборник.

Mass Effect Legendary Edition вышла 14 мая текущего года на PC (Steam, Origin), PS4 и Xbox One. Для полноценного релиза на консолях нового поколения набор ремастеров оказался недостаточно продвинутым.

Разработчик Mass Effect 3 рассказал о забавной «пасхалке» в игре, которую так и не смогли обнаружить

В большинстве масштабных игр можно найти несколько десятков отсылок разного рода. Иногда на их поиски уходят долгие годы, как было с изображением Харли Квинн в Batman: Arkham Asylum и взглядом Джеймса Сандерленда во вступительной сцене Silent Hill 2. А порой «пасхалки» так хорошо запрятаны, что разработчикам приходится самим о них рассказывать. Недавно это сделал бывший дизайнер заставок Mass Effect 3 Ричард Бойсверт (Richard Boisvert).

Источник изображения: Digital Spy

Источник изображения: Digital Spy

На форуме Reddit разработчик написал сообщение о секрете, который он запрятал в ME3. Пост был опубликован две недели назад, но СМИ и блогеры только недавно обратили на него внимание. Ричард Бойсверт рассказал, что во время миссии на Марсе пользователям нужно определённым образом пройти через локацию с солнечными батареями. Разработчик даже выложил изображение, где показал нужный маршрут.

Схема обнаружения пасхалки, источник изображения: Richard Boisvert

Схема обнаружения пасхалки, источник изображения: Richard Boisvert

Если всё сделать правильно, то к Шепарду подъедет стоящий неподалёку робот-марсоход и кивнёт, словно одобряя действия главного героя. Как именно это выглядит, можно увидеть в ролике ниже от автора YouTube-канала xGarbett.

Напомним: Mass Effect 3 вышла в марте 2012 года на ПК, PS3 и Xbox 360, а позже добралась до Wii U. На PS4 и Xbox One проект появился в составе сборника Mass Effect Legendary Edition.

«Вторая часть могла бы получиться интересной»: разработчик Alpha Protocol рассказал о причинах провала игры

Бывший дизайнер Obsidian Entertainment Патрик Миллс (Patrick Mills) в интервью порталу The Gamer поделился подробностями разработки шпионского ролевого экшена Alpha Protocol и рассказал о причинах его провала.

Источник изображения: Сообщество Steam

Источник изображения: Сообщество Steam

Когда Миллс присоединился к Obsidian Entertainment, та уже занималась третьим вертикальным срезом для демонстрации издателю (Sega). Команда определилась с направлением сюжета, тогда как остальные механики постоянно переделывались.

В частности, коллектив хотел сделать так, чтобы враги в Alpha Protocol погибали от одного−двух попаданий (как в фильмах). Sega же заплатила Obsidian Entertainment именно за RPG, где такого не происходит — по крайней мере, в начале нулевых.

Sega переживала, что в случае смещения боевой системы в сторону экшена люди могут принять Alpha Protocol не за RPG. Впрочем, Миллс издателя не винит и называет это беспокойство вполне обоснованным для своего времени.

Источник изображения: Магазин Steam

Источник изображения: Магазин Steam

«Но когда мы увидели сражения в Mass Effect, то подумали: “Эй, да они то же самое сделали”. А потом, конечно, они создали Mass Effect 2», — поделился воспоминаниями Миллс.

Сиквел космической ролевой оперы BioWare вышел за четыре месяца до Alpha Protocol и предлагал отзывчивую боевую систему с приятным откликом на каждый выстрел. Творение Obsidian Entertainment в сравнении выглядело и ощущалось устаревшим.

Alpha Protocol была завершена и готова к релизу за год до официальной даты выхода. По мнению Миллса, если бы вместо этого простоя игру позволили бы доработать, история проекта и франшизы могла бы пойти совсем в другом направлении.

Источник изображения: Магазин Steam

Источник изображения: Магазин Steam

В реальности же Alpha Protocol провалилась в продажах и, несмотря на культовый статус среди фанатов, за прошедшее с релиза в мае 2010 года время не получила ни продолжения, ни даже ремастера. А потенциал был.

«В Alpha Protocol было многое, с чем мы в то время только разбирались. Мы не знали, как делать большинство из тех вещей, которыми занимались. Чувствую, вторая часть могла бы получиться интересной», — заявил Миллс.

Alpha Protocol вышла на PC, PS3 и Xbox 360, однако купить её сейчас проблематично. В июне 2019 года проект пропал из ассортимента цифровых площадок — у Sega закончилась лицензия на использование внутриигровой музыки.

Британские чарты: Resident Evil Village вернулась в лидеры, а Returnal выпала из топ-30

Портал Games Industry поделился информацией о продажах розничных изданий игр на территории Великобритании за период с 16 по 22 мая 2021 года. Неделя отметилась возвращением на первую строчку Resident Evil Village.

Источник изображения: Сообщество Steam

Источник изображения: Сообщество Steam

Новый шутер Capcom с элементами хоррора перехватил инициативу после второго места неделей ранее, несмотря на 61-процентное падение темпов продаж. Львиная доля копий была реализована на консолях PlayStation — 44 % на PS4 и 29 % на PS5.

Триумфатор предыдущей недели в лице Mass Effect Legendary Edition опустился с первого места на третье после 76-процентного падения продаж. Около 72 % реализованных копий сборника пришлось на PS4, остальные 28 % — на Xbox One.

Следом за Resident Evil Village в рейтинге расположилась Switch-версия ролевой игры Miitopia. Стартовый результат проекта на 36 % лучше, чем у издания для Nintendo 3DS в июле 2017 года.

Источник изображения: PlayStation Store

Источник изображения: PlayStation Store

Другим новым релизом стала Rust: Console Edition — 11-е место. Проект оказался почти одинаково популярен на обеих приставках прошедшего поколения: 54 % проданных копий пришлось на PS4, 46 % — на Xbox One.

Что касается дебютантов предыдущих недель, то подводный симулятор выживания Subnautica: Below Zero опустился с пятой строчки на 14-ю, а роглайк-шутер Returnal выпал из лидирующей тридцатки.

Топ-10 британского розничного чарта с 16 по 22 мая выглядит следующим образом (в скобках указан результат на прошлой неделе):

  1. Resident Evil Village (2);
  2. Miitopia (новинка);
  3. Mass Effect Legendary Edition (1);
  4. Marvel’s Spider-Man: Miles Morales (3);
  5. Animal Crossing: New Horizons (6);
  6. Super Mario 3D World + Bowser's Fury (9);
  7. Grand Theft Auto V (11);
  8. Mario Kart 8 Deluxe (8);
  9. Minecraft (7);
  10. New Pokemon Snap (10).

Новая статья: Групповое тестирование 45 видеокарт в Mass Effect Legendary Edition

Данные берутся из публикации Групповое тестирование 45 видеокарт в Mass Effect Legendary Edition

Русскоязычные игроки забросали Mass Effect Legendary Edition отрицательными отзывами на Metacritic

Ещё до релиза Mass Effect Legendary Edition издательство Electronic Arts объявило, что в ремастер первой Mass Effect из сборника добавят российское озвучение из «Золотого издания» оригинальной игры. В своё время оно подверглось критике со стороны аудитории, и на этот раз история повторилась. Более того, сейчас русскоязычные игроки пошли ещё дальше: они забросали Mass Effect Legendary Edition отрицательными отзывами на Metacritic.

Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

На текущий момент пользовательский рейтинг ПК-версии сборника на упомянутом ресурсе составляет 5,1 балла из 10, проголосовали 175 человек. При этом на релизе оценка была в районе 7,5 балла. Она снизилась после появления десятков отрицательных отзывов от русскоязычных игроков. В каждом из них упоминается, что Electronic Arts не добавила в ремастер первой Mass Effect возможность выбрать английское озвучение и русские субтитры. Игроки должны определиться с одной локализацией, которая распространяется на звук и текст.

Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

ЕА пока никак не отреагировала на недовольство пользователей. А тем временем энтузиаст под псевдонимом Kolobokolom уже придумал, как исправить ситуацию. Он опубликовал инструкцию из нескольких шагов, которая позволит включить в ремастере первой Mass Effect английское озвучение и русские субтитры.

Сборник Mass Effect Legendary Edition вышел 14 мая 2021 года на ПК, PS4 и Xbox One.

Новая статья: Mass Effect Legendary Edition — гордость галактики. Рецензия

Данные берутся из публикации Mass Effect Legendary Edition — гордость галактики. Рецензия

Слухи: о добавлении мультиплеера в ремастер Mass Effect 3 объявят на EA Play Live

Сборник ремастеров Mass Effect Legendary Edition вышел 14 мая 2021 года на ПК, PS4 и Xbox One. Обновлённая третья часть поставляется без многопользовательского режима. BioWare решила не выпускать его, но, судя по свежей информации, разработчики пересмотрели свои планы. Инсайдер Shpeshal_Ed недавно заявил, что ремастер Mass Effect 3 всё же получит мультиплеер. О его добавлении в проект объявят на грядущем мероприятии EA Play Live, которое состоится 22 июля.

Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Информатор опубликовал в личном микроблоге следующее сообщение: «Недавно получил известие о том, что есть большая вероятность того, что мультиплеер для Mass Effect 3 из [сборника] Legendary Edition будет показан/анонсирован на EA Play [Live]». Ранее Shpeshal_Ed уже публиковал информацию, которая позже подтвердилась, например, в прошлом месяце он раскрыл бесплатные игры для подписчиков PS Plus до их официального объявления.

Источник изображения: SlashGear

Источник изображения: SlashGear

Напомним: в интервью недельной давности руководитель разработки Mass Effect Legendary Edition Мак Уолтерс (Mac Walters) не стал категорически отрицать возможность появления в ремастере ME3 мультиплеера. Его комментарий на этот счёт гласит: «Мы хотим посмотреть, какой отклик получит Legendary Edition и каков спрос на мультиплеер. Затем мы сможем решить, достаточно ли у нас ресурсов и времени, чтобы довести [режим] до желанного нами и фанатами уровня качества».

Вселенные сошлись: игроки разгадали секреты экспедиции в No Man’s Sky и открыли «Нормандию» из Mass Effect

В начале недели в No Man’s Sky стартовала вторая экспедиция — «Плацдарм» (Beachhead). Разработчики практически ничего не рассказали о новом приключении, заметив лишь, что оно скрывает «сюрпризы». Как выяснилось, один из них — космический корабль «Нормандия» (Normandy) из Mass Effect.

Hello Games

Источник изображений: Hello Games

Трейлер кроссовер-события, приуроченного к релизу Mass Effect Legendary Edition, был опубликован на официальном канале студии Hello Games. «В рамках уникальной коллаборации с эпической научно-фантастической серией BioWare, уже ставшей классикой, во время второй экспедиции игроки No Man’s Sky могут встретить легендарную “Нормандию SR-1”», — гласит описание ролика.

Фрегат-разведчик из Mass Effect и Mass Effect 2 появляется в конце экспедиции. Пользователи могут добавить его в свой флот.

Вторая экспедиция началась в понедельник и продлится до 31 мая (возможно, разработчики её продлят). В начале приключения все игроки оказываются на холодной планете Tibertant Alpha. Они должны добраться до своего корабля пешком или на вездеходе, улететь в другую систему, исследовать несколько планет (в том числе пустынную, морозную, радиоактивную и с ядовитым окружением), изучить слова на языках других существ и выполнить несколько загадочных целей, которые остаются зашифрованными до получения «историографического дозиметра» (Historiographical Dosimeter).

«Огромное спасибо всем пытливым путешественникам, которые помогли разгадать тайну этого приключения: всем, кто разобрался, как использовать историографический дозиметр; всем, кто расшифровал сообщения, записанные секретным алфавитом; всем, кто собрал по кусочкам историю с монолитами и появлением “Нормандии”; и всем, кто помог открыть маяк мифов (Myth Beacon) и призвать “оружие”»,написали разработчики.

Первая экспедиция, «Пионеры» (Pioneers), проходила с 31 марта по 16 мая. В её рамках игроки также должны были исследовать звёздные системы, изучать флору и фауну и собирать ресурсы. Одной из наград была золотая вариация звездолёта Alpha Vector.

В феврале создатели выпустили обновление Companions с питомцами-компаньонами. На этой неделе игра получила поддержку технологии NVIDIA DLSS, повышающей производительность до 70 % в разрешении 4К.

В августе No Man’s Sky исполнится пять лет. По случаю годовщины разработчики пообещали устроить ещё несколько сюрпризов.

Игра вышла на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S.

В Mass Effect Legendary Edition исправили баг десятилетней давности, изменив расу Элануса Халиата

Как передаёт портал Eurogamer, в Mass Effect Legendary Edition разработчики исправили баг, который существовал в первой части трилогии более десяти лет. Он связан с расой персонажа по имени Эланус Халиат.

Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Упомянутый персонаж возглавлял пиратов и бандитов в системах Терминуса. До событий серии Mass Effect он организовал атаку на колонию Альянса под названием Элизиум. Это дерзкое нападение окрестили Скиллианским блицем, вот только его исход оказался плачевным для Элануса Халиата. Силы защитников сумели отразить атаку и вернуть полный контроль над колонией. Пираты Терминуса обвинили в неудаче своего лидера, и тот потерял главенствующую позицию.

Эланус до и после исправления, источник изображения: DocD173 (Reddit)

Эланус до и после исправления, источник изображения: DocD173 (Reddit)

Пользователи, которые знакомились с этой историей при прохождении первой Mass Effect, находили сразу несколько нестыковок. Эланус Халиат был человеком, то есть представителем молодой расы на галактической арене. Народы Терминуса не пошли бы за ним, да и его быстрый приход к власти выглядел странно. Кроме того, пользователи не понимали, зачем человеку нападать на колонию своей расы.

Фанаты давно считали, что Эланус Халиат должен быть турианцем, ведь даже его имя отсылает к двум производителям турианского оружия — Elanus Risk Control и Haliat Armory. И действительно, в Mass Effect Legendary Edition разработчики исправили давнюю ошибку. Персонаж получил новую модель и стал турианцем.

Первый пострелизный патч Mass Effect Legendary Edition принёс улучшения и исправления для всех трёх игр

Издательство Electronic Arts на своём официальном сайте сообщило о выпуске первого пострелизного обновления для сборника Mass Effect Legendary Edition от студии-разработчика BioWare.

Источник: Electronic Arts

Источник: Electronic Arts

Согласно отзывам пользователей форума Reddit, размер заплатки во многом зависит от целевой платформы и региона: от почти 8 до 11 Гбайт на ПК, от 8 до 12 Гбайт на PS4 и от 7 до 18 Гбайт на Xbox One.

Вышедшее обновление призвано исправить избранные недочёты и внести некоторые улучшения в работу Mass Effect Legendary Edition и составляющих сборник игр — ремастеров первой, второй и третьей частей серии.

Как выглядят глаза персонажей после патча (источник: Reddit)

Как выглядят глаза персонажей после патча (источник: Reddit)

К общим изменениям относится устранение вылетов или зависаний лаунчера на Xbox Series X при использовании беспроводных наушников, а также усовершенствование шейдеров глаз и их взаимодействия со светом и затенением.

Что касается конкретных игр, то:

  • в Mass Effect улучшили текстуры земли и исправили проблему с отслеживанием достижений, связанных с убийствами;
  • в Mass Effect и Mass Effect 2 снизили количество графических артефактов в заставочных роликах и исправили ошибку с отображением кода персонажа в меню отряда;
  • в Mass Effect 2 улучшили освещение и тени в некоторых заставочных роликах, изображение, рендеринг и спецэффекты на отдельных уровнях, а также исправили незначительные текстовые проблемы с трофеями;
  • в Mass Effect 3 исправили проблему с отслеживанием достижений, связанных с убийствами.
Источник: Магазин Steam

Источник: Магазин Steam

Помимо изменений технического характера, Mass Effect Legendary Edition предлагает ещё и художественные: в ремастере Mass Effect 3 кварианке Тали подарили собственное лицо, а не стоковое.

Mass Effect Legendary Edition вышла 14 мая текущего года на PC (Steam, Origin), PS4 и Xbox One. Сборник стартовал с первого места в еженедельном британском розничном чарте, но по объёму продаж вдвое уступил Resident Evil Village.

Игроки выяснили, как включить английское озвучение с русскими субтитрами в ремастере первой Mass Effect

В ремастер первой Mass Effect из сборника Legendary Edition издательство Electronic Arts добавило полную русскую локализацию из «Золотого издания» игры 2009 года выпуска. Качество дубляжа тогда расстроило многих пользователей, а сейчас история повторилась. Однако на этот раз энтузиасты быстро нашли способ, как включить английское озвучение в связке с русскими субтитрами.

GamingBolt

Источник: GamingBolt

Соответствующей инструкцией на форуме Steam поделился игрок под псевдонимом Kolobokolom. Для начала пользователям нужно скачать файл с расширением .bat по этой ссылке. Затем его необходимо закинуть в папку по указанному пути: Steam\steamapps\common\Mass Effect Legendary Edition\Game\ME1\BioGame (в случае с Origin маршрут будет немного другим). Следующий шаг — снять галочку в поле «Только для чтения» каталога BioGame.

Video Games Blogger

Источник: Video Games Blogger

Дальше игроки должны запустить скрипт (делать это стоит только один раз, чтобы не возникли технические проблемы) и следовать инструкциям на экране. Добравшись до меню, нужно сменить язык в лаунчере трилогии ремастеров на русский, если был установлен другой.

Напомним, сборник Mass Effect Legendary Edition вышел 14 мая 2021 года на ПК, PS4 и Xbox One.

Еженедельный чарт Steam: Mass Effect Legendary Edition потеснила Resident Evil Village, Subnautica: Below Zero — в пятёрке лучших

Сборник Mass Effect Legendary Edition возглавил не только британские розничные продажи, но и недельный чарт Steam, сместив Resident Evil Village на вторую позицию. В десятке лучших дебютировали Subnautica: Below Zero, Final Fantasy XIV: Endwalker и BioMutant.

Mass Effect Legendary Edition. Источник: ea.com

Mass Effect Legendary Edition. Источник: Electronic Arts

По максимальному количеству одновременных игроков обновлённая трилогия Mass Effect стала рекордсменом в серии и второй среди выпущенных в Steam игр Electronic Arts. Вчера ей удалось собрать 59 817 пользователей (прежде лучший показатель во франшизе принадлежал Mass Effect 2 — 13 320). Сборник обошёл Star Wars Jedi: Fallen Order (46 550 человек). На первом месте остаётся Apex Legends (330 879), однако стоит учитывать, что она условно-бесплатная.

Mass Effect Legendary Edition вышла 14 мая на ПК, а также двух поколениях PlayStation и Xbox. Ремастеры получили высокие оценки прессы (Metacritic — 85–90/100) и игроков (рейтинг в Steam — 83 %, общее количество рецензий — более 3 800). Негативные отклики в основном касаются проблемами с запуском через Origin, невозможностью отключить русскую озвучку в первой части и, в частности, выбрать в ней сочетание английской озвучки и русских субтитров (последние две проблемы пользователи решили на ПК при помощи скрипта).

Resident Evil Village. Источник: Capcom

Resident Evil Village. Источник: Capcom

Resident Evil Village постепенно теряет игроков в Steam: за неделю пиковый онлайн снизился с 68 до 45 тысяч пользователей. С таким показателем она, тем не менее, по-прежнему опережает Resident Evil 7 (почти 20,5 тысяч). На прошлой неделе Capcom сообщила, что совокупные отгрузки и цифровые продажи хоррор-экшена на всех платформах превысили 3 млн копий. Новейшая часть занимает ещё и третью строчку чарта (в составе сборника, также включающего Resident Evil 7).

Арктическое дополнение Below Zero к подводному приключению Subnautica, вышедшее 14 мая на ПК и консолях двух поколений (в том числе Nintendo Switch), добралось до пятой позиции. Его пользовательский рейтинг — 95 % (всего DLC получило более 35 тысяч обзоров). На девятую строчку попало ещё одно расширение, Final Fantasy XIV: Endwalker, выход которого ожидается 23 ноября на ПК, PlayStation 4 и PlayStation 5. Для ранних покупателей релиз состоится на четыре дня раньше. Предзаказы в Steam открылись 15 мая: аддон предлагают за 2 100 рублей и 3 100 рублей за стандартное и коллекционное издания соответственно. На десятом месте — также ожидающая премьеры BioMutant. Ролевой экшен появится на ПК, PlayStation 4 и Xbox One 25 мая.

Благодаря скидке в топ-10 вернулось Deluxe-издание DOOM Eternal, в которое входят одиночная кампания, режим Battlemode, два сюжетных дополнения и бонусный контент. Остальные товары присутствовали в чарте на прошлой неделе: комплект с VR-шлемом Valve Index поднялся с пятого на четвёртое место, кооперативное приключение It Takes Two опустилось с четвёртого на шестое, а мультиплеерный экшен Hood: Outlaws & Legends после релиза потерял пять позиций и оказался на седьмой.

Десять игр, принёсших наибольшую выручку с 10 по 16 мая:

  1. Mass Effect Legendary Edition;
  2. Resident Evil Village;
  3. Resident Evil Village & Resident Evil 7 Complete Bundle;
  4. Valve Index VR Kit;
  5. Subnautica: Below Zero;
  6. It Takes Two;
  7. Hood: Outlaws & Legends;
  8. DOOM Eternal Deluxe Edition;
  9. Final Fantasy XIV: Endwalker;
  10. Biomutant.
window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
AMD выпустила видеодрайвер Radeon Adrenalin 21.6.1 с поддержкой технологии масштабирования FidelityFX Super Resolution 36 мин.
Final Fantasy IX выйдет на экраны в виде мультфильма для детей до 13 лет 47 мин.
Square Enix похвасталась продажами NieR: Automata и обновлённой NieR Replicant 2 ч.
Видео: исследование мира бок о бок с гнилушками в геймплейной демонстрации ПК-версии Kena: Bridge of Spirits 3 ч.
Коллекционное издание Shin Megami Tensei V с сумкой в комплекте появится на территории России 3 ч.
TikTok получил интеграцию со сторонними сервисами 4 ч.
Глава студии-разработчика Abandoned впервые показался на видео — он действительно не Кодзима 4 ч.
Анализ Cyberpunk 2077 на PlayStation 4: стабильные 30 кадров/с, но ценой снижения детализации и количества NPC 5 ч.
Дизайнер Portal теперь будет продвигать облачный гейминг в Microsoft и работать с внешними студиями — в том числе Kojima Productions 5 ч.
В интернет-зависимости сознались больше 40 % жителей России 6 ч.
AMD прекратила поддержку видеокарт, вышедших до 2015 года — под нож попали даже Radeon Fury 2 мин.
Спекулянты на eBay заработали больше $100 млн на GeForce RTX 30-й серии и почти $190 млн на PlayStation 5 14 мин.
Топ-менеджеры Google заявили, что компания страдает от своего размера и стиля управления 22 мин.
«Ростелеком-ЦОД» и «ДатаЛайн» создали сервисную компанию для обслуживания дата-центров 43 мин.
Analog Devices представила трансиверы 10BASE-T1L: 10 Мбит/с по одной паре на расстоянии до 1,7 км 48 мин.
Новый суперкомпьютер Tesla позволит робомобилям избавиться от радаров и лидаров 52 мин.
Смартфон Infinix NOTE 10 Pro NFC поступил в продажу в России 2 ч.
Tesla построила зарядные станции на протяжении всего китайского «Шёлкового пути» 2 ч.
ASRock представила мощный и компактный компьютер DeskMini Max с загадочной видеокартой AMD Radeon P120 ITX 2 ч.
Перспективные поезда на магнитной подвеске в Японии могут быть похоронены защитниками природы 2 ч.