Теги → mass effect
Быстрый переход

Сценаристка Marvel's Guardians of the Galaxy присоединилась к команде следующей Mass Effect

Руководитель разработки следующей части ролевой серии Mass Effect Майк Гембл (Mike Gamble) рассказал, чем займётся директор повествования Marvel’s Guardians of the Galaxy Мэри Демарль (Mary DeMarle) в BioWare.

 Источник изображений: BioWare

Источник изображений: BioWare

О том, что Демарль устроилась в канадскую студию на должность старшего нарративного директора, специалистка объявила в начале июля, однако свой проект на новом рабочем месте тогда не раскрыла.

По словам Гембла, Демарль присоединится к команде следующей Mass Effect в качестве старшего руководителя повествования: «Вы могли видеть её работу в Guardians of the Galaxy и Deus Ex. Она поразительна».

 Кадр из первого и пока единственного тизер-трейлера новой Mass Effect

Кадр из первого и пока единственного тизер-трейлера новой Mass Effect

Напомним, Демарль последние 15 лет числилась в составе студии Eidos Montreal, где, помимо Marvel’s Guardians of the Galaxy, успела сформировать (с повествовательной точки зрения) Deus Ex: Human Revolution и Deus Ex: Mankind Divided.

О старте производства пока что безымянной новой Mass Effect объявили ещё в ноябре 2020 года, однако к активной фазе разработка перешла лишь в апреле 2022-го. Несмотря на прогресс, до релиза пока ещё далеко.

Спойлер в описании товара по мотивам новой Mass Effect списали на ошибку

Руководитель разработки следующей части ролевой серии Mass Effect Майк Гембл (Mike Gamble) прокомментировал ситуацию вокруг литографии с постером, в описании которой углядели спойлер к новой игре.

 Источник изображения: BioWare

Источник изображения: BioWare

Напомним, в своём недавнем ролике блогер MrHulthen указал, что первоначальная версия страницы товара в магазине BioWare содержала упоминание капитана Шепарда и недвусмысленно намекала на его появление в следующей Mass Effect.

По словам Гембла, в описании литографии по мотивам новой части космической ролевой серии Шепард объявился по ошибке. Произошло это из-за сотрудников магазина, что писали оригинальный текст и с первоисточником были не знакомы.

 Источник изображения: Twitter (GambleMike)

Источник изображения: Twitter (GambleMike)

Упомянутый постер изображает приземлившийся возле кратера в форме головы гета космический корабль и шагающую прочь от него четвёрку героев, среди которых угадывается кроган.

Списка целевых платформ и окончательного названия у новой Mass Effect на данном этапе нет (зато есть тизер-трейлер). В середине апреля разработка игры перешла в активную фазу, но до релиза ещё далеко.

Похоже, BioWare случайно раскрыла появление в новой Mass Effect одного из самых известных персонажей серии

Блогер MrHulthen в недавнем ролике на своём YouTube-канале сообщил, что в описании литографии с постером следующей части Mass Effect на официальном сайте BioWare некоторое время содержался спойлер к новой игре.

 Источник изображений: BioWare

Источник изображений: BioWare

По словам MrHulthen (веб-архив это подтвердить не может), в первоначальной версии описания товара упоминался капитан Шепард — главный герой оригинальной трилогии Mass Effect, поставивший точку в войне галактики со Жнецами.

«Во время последней миссии Шепарда с угрозой Жнецов было покончено, но большой ценой, в том числе для самой Земли. Пока Шепард и выжившие вынуждены собирать по кусочкам то, что осталось, фанаты гадают, что будет дальше», — гласило описание литографии.

Другими словами, описание товара предполагало (упоминание героя быстро удалили), что капитан Шепард не только не погиб в концовке Mass Effect 3 (намёки на это были в одном из вариантов финала), но появится в следующей части серии.

Что касается выживших (их из описания не удалили), то под ними могут подразумеваться четыре фигуры с того самого постера новой Mass Effect, среди которых (подтверждается описанием) действительно был кроган.

 Тот самый постер новой Mass Effect (увеличение по нажатию)

Тот самый постер новой Mass Effect (увеличение по нажатию)

Заветный постер также содержит «напоминающий "Нормандию" корабль» и «кратер в форме гета». По словам генерального менеджера BioWare Гэри Маккея (Gary McKay), в изображении спрятано «как минимум пять» сюрпризов для фанатов серии.

Списка целевых платформ и окончательного названия у новой Mass Effect на данном этапе нет, однако в середине апреля игра перешла в фазу активной разработки. До релиза, впрочем, ещё далеко.

Следующая Mass Effect перешла в фазу активной разработки, но до релиза ещё далеко

Принадлежащая Electronic Arts канадская студия BioWare в недавней публикации для своего официального блога обмолвилась о прогрессе в разработке следующей части ролевой серий Mass Effect.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Напомним, о старте производства пока что безымянной новой Mass Effect объявили ещё в ноябре 2020 года, однако до недавнего времени разработчики занимались прототипами идей и механик — это один из этапов предварительного производства.

Как стало известно, к настоящему моменту команда разработки следующей Mass Effect уже перешла непосредственно к производству игры, которое пока что находится на ранней стадии.

Как отмечают в BioWare, «пройдёт ещё немало времени», прежде чем студия сможет обсуждать подробности игры в деталях, однако коллективу уже сейчас не терпится показать игрокам свои труды.

Сроков выхода, списка целевых платформ у новой Mass Effect на данном этапе нет. Помимо прочего, BioWare трудится над следующей частью Dragon Age, которая уже дошла до середины производства.

BioWare рассказала о ходе разработки следующих Dragon Age и Mass Effect

Генеральный менеджер BioWare Гэри Маккей (Gary McKay) в официальном блоге студии поделился информацией о том, как продвигается разработка следующих частей ролевых серий Dragon Age и Mass Effect.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

По словам Маккея, новая Dragon Age находится на середине производства. Концепция игры была определена в 2021 году, а сейчас команда сосредоточена на воплощении своего видения.

В частности, BioWare занята «созданием великолепного окружения, глубоких персонажей, мощного игрового процесса, сильного сценария, эмоциональных роликов и многого другого».

Маккей также сообщил, что исполнительный продюсер Dragon Age Кристиан Дейли (Christian Dailey) покидает BioWare ради новых ощущений, и рассказал о руководителях разработки новой части серии:

  • производственный директор — режиссёр Mass Effect Legendary Edition Мак Уолтерс (Mac Walters), 18 лет работы в BioWare;
  • директор по разработке продукции — Бенуа Уль (Benoit Houle), участвовавший в создании всех игр франшизы;
  • режиссёр (руководитель разработки) — Коррин Буше (Corrine Busche), числящаяся в составе Electronic Arts уже 15 лет.

Кроме того, Маккей пообещал, что на протяжении текущего года BioWare будет чаще рассказывать о новой Dragon Age в формате блогов и контента для социальных сетей, а также начнёт активнее взаимодействовать с советом игроков.

Что касается Mass Effect, то проектом «команды ветеранов» руководит ведущий продюсер Anthem Майк Гембл (Mike Gamble). В настоящее время коллектив «активно прототипирует» идеи и механики грядущей игры.

Сроков выхода и списка целевых платформ у новых Mass Effect и Dragon Age на данном этапе нет. Последняя, по неподтверждённой информации, ожидается к релизу во второй половине 2023 года на PC, PlayStation 5, Xbox Series X и S.

Библиотека Game Pass в первой половине января пополнится Mass Effect Legendary Edition, Outer Wilds и не только

Издательство Microsoft в новостном блоге на официальном сайте своего игрового подразделения рассказало о проектах, которые пополнят каталог подписного сервиса Game Pass в первой половине текущего месяца.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

Во-первых, уже 6 января в Game Pass (ПК и консоли) появятся мультиплеерный симулятор пожарного Embr, сборник Mass Effect Legendary Edition и научно-фантастическое приключение Outer Wilds.

Во-вторых, стало известно, что 13 января библиотеку Game Pass (ПК и консоли) пополнят экшен-платформер с роглайк-элементами Spelunky 2 и кооперативный шутер The Anacrusis (ранний доступ).

 PUBG: Battlegrounds покинет Game Pass на следующей неделе, 10 января, но уже 12-го числа станет условно-бесплатной

PUBG: Battlegrounds покинет Game Pass на следующей неделе, 10 января, но уже 12-го числа станет условно-бесплатной

Вдобавок Microsoft сообщила, что с сегодняшнего дня, 4 января, в рамках Game Pass на ПК и консолях Xbox уже стали доступны художественная головоломка Gorogoa, пиксельный экшен Olija и «пешеходная» головоломка The Pedestrian.

Кроме того, 15 января Game Pass покинут Yiik: A Postmodern RPG (ПК), Ghost of a Tale (ПК), Kingdom Hearts III (консоли), Desperados III (здесь и далее: ПК и консоли), Mount & Blade: Warband и Pandemic.

Бывший сценарист BioWare выразил свои опасения насчёт сериала по Mass Effect

Бывший ведущий сценарист BioWare Дэвид Гейдер (David Gaider) у себя в микроблоге прокомментировал информацию о планах Amazon по экранизации Mass Effect в виде сериала.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Напомним, в недавнем интервью Deadline руководитель Amazon Studios Дженнифер Салке (Jennifer Salke) обмолвилась, что компания «близка к завершению сделки», в рамках которой собирается выпустить шоу по мотивам Mass Effect.

По словам Гейдера, он рад решению Amazon Studios сделать из Mass Effect именно сериал, а не фильм, однако сама идея адаптации ролевой серии «совсем чуть-чуть коробит» сценариста.

Проблем, по мнению Гейдера, несколько: во-первых, протагонист — сам по себе «довольно скучный» — должен будет обрести характер. Кроме того, герой-мужчина или женщина оттолкнёт тех, кто играл за персонажа другого пола.

Во-вторых, у создателей шоу не будет возможности уместить в одну историю всех полюбившихся сообществу компаньонов: «Подумайте о яростных воях, когда товарища X низведут до камео или не добавят вообще».

Гейдер добавил, что не считает основные сюжеты игр Mass Effect вершиной сценарного искусства, и делать на этом упор в сериале (пожертвовав соратниками, например) тоже было бы ошибкой.

При этом Гейдер видит непрямую адаптацию Mass Effect наилучшим вариантом для шоу, однако авторам в любом случае придётся делать экранизацию не только для фанатов, но и для незнакомых с франшизой зрителей.

«В некотором смысле этот сериал должен ответить на вопрос, что такое Mass Effect… а это значит сделать что-то узнаваемое. Повторение истин, которые поклонники уже знают и, скорее всего, воспримут плохо», — предостерёг Гейдер.

При этом сценарист первых двух Mass Effect Дрю Карпишин (Drew Karpyshyn) и композитор трилогии Сэм Халик (Sam Hulick) в своих социальных сетях выразили готовность поучаствовать в производстве шоу.

Amazon нацелилась экранизировать Mass Effect в виде сериала

Руководитель Amazon Studios Дженнифер Салке (Jennifer Salke) в интервью порталу Deadline обмолвилась о планах компании на адаптацию ролевой серии Mass Effect от Electronic Arts и BioWare.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Напомним, о полнометражной экранизации Mass Effect заговорили ещё в 2007 году после выпуска первой части. В результате смены руководства Legendary Pictures хотела уйти в сторону сериала, но дальше разговоров дело так и не зашло.

Как стало известно, Amazon Studios «близка к завершению сделки», в рамках которой собирается выпустить сериал по мотивам Mass Effect. Никаких подробностей о шоу на данном этапе нет.

«Мы продолжим вкладываться в фэнтезийные жанры всех мастей. У нас в Studios есть целая жанровая команда, которая без устали работает с нашими творческими партнёрами в этом направлении, и это ещё не всё», — заявила Салке.

Ранее руководитель разработки Mass Effect Legendary Edition Мак Уолтерс (Mac Walters) выразил мнение, что сериальный формат как нельзя лучше подходит франшизе со столь проработанной историей.

В Microsoft Store углядели намёк на добавление Mass Effect Legendary Edition в Xbox Game Pass

Сборник Mass Effect Legendary Edition, включающий ремастеры первых трёх частей ролевой серии Mass Effect, в ближайшем будущем может пополнить библиотеку сервиса Xbox Game Pass.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Польский портал XGP.pl обратил внимание, что в прошедшую пятницу, 19 ноября, на иконке сборника Mass Effect Legendary Edition в цифровом магазине Microsoft Store на некоторое время появился значок подписной службы.

Журналисты Video Games Chronicle отмечают, что подписка самой Electronic Arts — EA Play — входит в состав Xbox Game Pass Ultimate и, как правило, пополняется крупными релизами издательства в течение года с их выхода.

 Источник изображения: XGP.pl

Источник изображения: XGP.pl

Напомним, схожая ситуация в своё время случилась с DOOM Eternal — вслед за появлением в Microsoft Store с плашкой Xbox Game Pass игра была подтверждена к релизу в подписном сервисе.

Mass Effect Legendary Edition дебютировала 14 мая текущего года для PC (Steam, Origin), PS4 и Xbox One. Ранее сообщалось, что сборник превосходит ожидания Electronic Arts по продажам.

Моддеры вернули в Mass Effect Legendary Edition потерянное дополнение

Группа моддеров ME3Tweaks выпустила модификацию Pinnacle Station, которая добавляет одноимённое дополнение к оригинальной Mass Effect в сборник Mass Effect Legendary Edition.

 Источник изображения: Nexus Mods

Источник изображения: Nexus Mods

Напомним, от включения Pinnacle Station в Mass Effect Legendary Edition разработчикам из BioWare пришлось отказаться из-за утерянного кода аддона, а его воссоздание заняло бы у коллектива полгода.

И вот, спустя менее шести месяцев после релиза Mass Effect Legendary Edition, выходит модификация Pinnacle Station. Весь контент из расширения теперь доступен в сборнике, но с некоторыми оговорками.

Из-за того, что энтузиастам не удалось использовать исходное освещение, в порте страдает производительность. Кроме того, в DLC нет многих языков из основной игры, включая русского (так было и в оригинальной версии).

Дополнение Pinnacle Station создавалось усилиями американской Demiurge Studios и представляет собой набор из 13 боевых испытаний (порядка 2−3 часов игрового процесса) на секретной военной базе Альянса.

Создатели Mass Effect отметили день N7 постером новой части

Издательство Electronic Arts и студия-разработчик BioWare в честь дня N7 (неофициального праздника Mass Effect) представили новую иллюстрацию к следующей, пока что безымянной части своей ролевой серии.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Обнародованное изображение (прикреплено ниже) демонстрирует приземлившийся возле кратера космический корабль с маркировкой SFX (кодовое название оригинальной Mass Effect) и шагающую прочь от машины четвёрку героев.

Кто именно составляет квартет, разглядеть с высоты опубликованного кадра возможным не представляется, но среди фигур однозначно угадывается кроган. Фанаты также углядели в отряде человека, азари и турианца.

 Увеличение по нажатию

Увеличение по нажатию

Поклонники также обратили внимание на схожесть кратера с головой гета (синтетической расы из вселенной Mass Effect). Зоркие журналисты IGN углядели на постере тело мёртвого гета (в отдалении перед героями).

Сроки выхода и список целевых платформ новой Mass Effect не разглашаются. За проект отвечает «команда ветеранов», а разработка (по состоянию на ноябрь 2020 года) находилась на ранней стадии.

Инсайдер: BioWare может выбрать Unreal Engine 5 для новой Mass Effect

Новая часть Mass Effect может сменить движок, сообщил инсайдер Джефф Грабб (Jeff Grubb). Он отметил, что BioWare и Electronic Arts сейчас готовят техническую базу проекта и, похоже, готовы расстаться с Frostbite.

 Источник: BioWare

Источник: BioWare

Журналист основывает предположение на данных своих источников и вакансии технического директора BioWare, в которой среди требований указан опыт работы с Unreal Engine.

На базе движка компании Epic Games были выполнены три части Mass Effect. Затем BioWare использовала Frostbite, который был создан DICE для Battlefield: на его базе были разработаны Dragon Age: Inquisition, Anthem и Mass Effect: Andromeda.

Грабб добавил, что с использованием Frostbite издатель старался сэкономить, ведь движок является собственной разработкой компании. Но создавать RPG на нём оказалось непростой задачей, и авторы тратили много времени на реализацию простых механик.

EA официально анонсировала новую часть в декабре 2020 года, но не раскрыла название — пятая по счёту Mass Effect пока остаётся без подзаголовка или цифры в названии. Судя по трейлеру, новая часть продолжит историю третьей игры.

Mass Effect Legendary Edition и It Takes Two продались лучше, чем ожидала Electronic Arts

Гендиректор Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) и финансовый директор Блейк Йоргенсен (Blake Jorgensen) в рамках отчёта Electronic Arts за первый квартал текущего фискального года прокомментировали успехи недавних игр компании.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Во-первых, сборник Mass Effect Legendary Edition, включающий ремастеры первых трёх Mass Effect, «значительно превзошёл» ожидания Electronic Arts. При этом показатели продаж издатель не раскрыл.

Во-вторых, лучше предполагаемого себя показал кооперативный приключенческий платформер It Takes Two. Ранее стало известно, что к середине июня было реализовано более 2 млн копий игры.

Йоргенсен также добавил, что Mass Effect Legendary Edition и It Takes Two оказались основными факторами успеха Electronic Arts за прошедший квартал — выручка компании выросла на 6,3 % до $1,55 млрд.

Помимо прочего, запущенный в середине июля автогоночный симулятор F1 2021 — первый совместный релиз с Codemasters — демонстрирует «существенно более высокие продажи», чем F1 2020.

Кроме того, Уилсон отметил, что Electronic Arts продолжит вкладывать средства в Mass Effect, Star Wars Jedi: Fallen Order и другие свои «великолепные интеллектуальные собственности».

It Takes Two вышла в марте текущего года на PC (Steam, Origin), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, тогда как список целевых платформ дебютировавшей в мае Mass Effect Legendary Edition ограничился ПК и консолями прошлого поколения.

Создатели Mass Effect Legendary Edition раскрыли статистику игроков — самый популярный Шепард, невезучие герои и последствия решений

Издательство Electronic Arts и студия-разработчик BioWare в официальном микроблоге Mass Effect опубликовали инфографику решений, принятых игроками в сборнике Mass Effect Legendary Edition. В тексте ниже присутствуют спойлеры.

 Источник изображений: Twitter

Источник изображений: Twitter

Напомним, Mass Effect Legendary Edition включает ремастеры первых трёх частей Mass Effect (без мультиплеера у триквела) с почти всеми дополнениями — расширению Pinnacle Station в переиздании места не нашлось.

Как выяснилось, 68 % игроков управляли Шепардом-мужчиной. Наиболее популярными для главного героя оказались класс «Солдат» (40 %), предыстория «Землянин» (52 %) и психологический портрет «Уцелевший» (44 %).

 Всего 32 % игроков не стали бить по лицу наглую журналистку Калиссу

Всего 32 % игроков не стали бить по лицу наглую журналистку Калиссу

В задании на планете Вермайр из первой части Mass Effect кроган Урднот Рекс выжил у 94 % пользователей. Также стало известно, что чаще в рамках этой миссии спасали Эшли (60 %), а не Кайдена (40 %).

В обновлённой Mass Effect 3 геймеры в подавляющем большинстве (96 %) помогли кварианке Тали не быть изгнанной. Такой же процент игроков поспособствовал излечению генофага на радость кроганам.

 У Мордина Солуса наименьшие статистические шансы выжить в «Самоубийственной миссии» из Mass Effect 2

У Мордина Солуса наименьшие статистические шансы выжить в «Самоубийственной миссии» из Mass Effect 2

Кроме того, разработчики раскрыли самых популярных членов отряда в первой Mass Effect, персонажей с наибольшим шансом выжить в «Самоубийственной миссии» из Mass Effect 2, а также последствия решения судьбы царицы рахни в Mass Effect 3.

Сборник Mass Effect Legendary Edition поступил в продажу 14 мая текущего года для PC (Steam, Origin), PlayStation 4 и Xbox One. Полная версия инфографики от Electronic Arts и BioWare прикреплена ниже.

 Увеличение по нажатию

Полная инфографика (увеличение по нажатию)

Пользователь нашёл необычный способ разглядеть лицо Тали в Mass Effect Legendary Edition

В играх серии Mass Effect капитана Шепарда сопровождают соратники. Одна из них — кварианка Тали'Зора, которая всегда скрывает своё лицо под шлемом. Посетителю форума Reddit под псевдонимом sizesixteens удалось разглядеть черты лица Тали при прохождении Mass Effect Legendary Edition, но для этого пришлось воспользоваться необычной уловкой.

 Кликните, чтобы увеличить, источник изображения: sizesixteens

Кликните, чтобы увеличить, источник изображения: sizesixteens

Игрок рассказал, что в первом задании дополнения Leviathan к Mass Effect 3 есть эпизод, где Шепард с командой посещают медицинский отсек. Здесь находятся капельницы с кровью, которые и помогли sizesixteens разглядеть лицо Тали. Пользователь подобрал специальный ракурс, а потом активировал фоторежим. После этого внешность кварианки проявилась на пакете с кровью.

 Сравнение портретов, источник изображения: YouTube

Сравнение портретов, источник изображения: YouTube

Напомним: в Mass Effect 3 при выполнении определённых условий пользователи могут взглянуть на портрет Тали без шлема. В оригинальной игре разработчики просто слегка отредактировали стоковый снимок женщины с Getty Images.

Пользователи тогда сильно расстроились по этому поводу, но в Legendary Edition BioWare исправила упомянутую оплошность и заменила стоковый снимок на уникальное изображение, которое соответствует образу Тали. Если посмотреть на картинку sizesixteens и портрет из ремастера Mass Effect 3, то можно увидеть ощутимое сходство.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Операторы связи в РФ смогут совместно использовать инфраструктуру и временно не расширять хранилища по «закону Яровой» 2 ч.
MSI представила игровой монитор G274QRFW с разрешением WQHD и частотой обновления 170 Гц 2 ч.
Китай испытал на ракете парус для ускоренного свода с орбиты космического мусора 2 ч.
Итальянские предприятия Stellantis из-за дефицита чипов в этом году не смогут выпустить около 220 тысяч автомобилей 2 ч.
Южная Корея намерена нарастить использование атомной энергии к 2030 году как минимум до 30 % 3 ч.
Vivo анонсирует флагманские смартфоны iQOO 10 до конца июля 3 ч.
NASA потеряло связь с направляющимся к Луне спутником CAPSTONE 3 ч.
Продажи Nintendo Switch в Японии упали на 33 % на фоне перебоев с поставками 3 ч.
Правительство РФ отказалось от дополнительных мер поддержки операторов связи, вероятен рост тарифов 3 ч.
Тайвань отстаёт от западных стран и Японии по суммам расходов на фундаментальные исследования 3 ч.