Сегодня 31 июля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Focus и Saber Interactive пообещали не превращать Warhammer 40,000: Space Marine 2 в «полноценную игру-сервис»

Действие Warhammer 40,000: Space Marine 2 происходит в мрачном 41-м тысячелетии, однако будущее шутера не столь угрюмое. Издатель Focus Entertainment и студия Saber Interactive заверили, что не будут превращать проект в игру-сервис.

 Источник изображения: Steam (Fastlane)

Источник изображения: Steam (Fastlane)

Опасения фанатов насчёт потенциальной трансформации Warhammer 40,000: Space Marine 2 в игру-сервис Focus Entertainment и Saber Interactive прокомментировали в рамках ежемесячного обращения к пользователям.

По словам авторов, запущенные недавно тематические события с возможностью разблокировать новые косметические предметы вызвали «прохладную реакцию» игроков, в том числе из-за феномена FoMO (боязнь пропустить интересное).

«Мы заметили, что многие из вас упомянули [страх пропустить контент], вызванный этими событиями. Не беспокойтесь, у нас нет цели превращать Space Marine 2 в полноценную игру-сервис», — заверили разработчики.

 Источник изображения: Focus Entertainment

Источник изображения: Focus Entertainment

Как объяснили создатели Space Marine 2, раздаваемые в рамках событий предметы впоследствии будут доступны всем. Мероприятия являются способом вознаграждения самых увлечённых фанатов, а не источником стресса для остальных.

Авторы также «глубоко извинились за проблемы» и пообещали упростить процесс разблокировки упомянутых предметов для создания опыта, который будет иметь меньше ограничений.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 вышла 9 сентября 2024 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Сейчас разработчики трудятся над запуском тестовых серверов (ожидаются в марте), патчем 7.0 и обещанным режимом «Орды».

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Первая игра за долгие годы, которую купил на релизе»: пользователи Steam тепло встретили пиратскую градостроительную стратегию Corsair Cove 18 мин.
Издатель апокалиптического вестерна Guns of Eschaton показал последнее предсмертное интервью арт-директора Half-Life 2 Виктора Антонова 2 ч.
Вредоносное ПО научилось использовать ИИ прямо во время атаки — ESET предупредила о новых угрозах 2 ч.
Эмуляция PS5 покорила новый рубеж: отдельные 3D-игры показали вполне комфортные 30 FPS 2 ч.
«Худшее, что можно было сделать с игрой»: создатели Stellar Blade: Blood Rain возмутили фанатов сгенерированным ИИ музыкальным клипом с главной героиней 3 ч.
Многие игры на физических носителях не защищены от цифрового будущего — половина дисков для Xbox Series X не будет полноценно работать без интернета 4 ч.
Тим Кук намекнул на платную подписку Apple для активных пользователей ИИ 5 ч.
Китайская MiniMax выпустила генератор видео H3 5 ч.
ИИ упростил разработку приложений Meta — их станет больше 6 ч.
WhatsApp тестирует инструмент для простой очистки памяти каналов 6 ч.
Квартальная выручка Sony выросла почти на треть — помогли сенсоры для камер и фильм про Майкла Джексона 2 ч.
Microsoft за год запустила 88 дата-центров и снижать инвестици в инфраструктуру не намерена. 2 ч.
Seatrium намерена построить 30-МВт прибрежный ЦОД, свои проекты продвигают Atomarine и Mocean Energy 3 ч.
MediaTek выделит $5 млрд на разработку серверных процессоров и другие долгосрочные цели 3 ч.
Напечатанная на 3D-принтере метровая труба снизила температуру Ryzen 7 9800X3D на 19 °C без вентиляторов 3 ч.
Рекордный рост: капитализация Microsoft за день взлетела почти на $450 млрд 3 ч.
EuroHPC запускает тендер на строительство до семи ИИ-гигафабрик в Евросоюзе 4 ч.
Openchip представила европейский 2-нм процессор BER10 с архитектурой RISC-V 4 ч.
Nebius отчиталась об усилиях в области экологии и устойчивого развития 4 ч.
Crusoe и Aalo развернут первую ИИ-фабрику с питанием от SMR 5 ч.