Сегодня 28 июля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

«Первый удачный маркетинг EA за годы»: разработчики Split Fiction показали, как поиграть тем, у кого нет друзей

Выходящее на этой неделе кооперативное приключение Split Fiction — игра строго кооперативная. Но как быть тем, у кого товарищей нет? Разработчики из шведской Hazelight Studios (It Takes Two) представили решение проблемы.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

В опубликованном на YouTube-канале Electronic Arts ролике Friend Edition Unboxing («Распаковка дружеского издания») глава Hazelight и режиссёр Split Fiction Юсеф Фарес (Joseph Fares) знакомит зрителей с новым предложением.

По словам Фареса, Split Fiction станет первой в истории игрой, вместе с которой поставляется настоящий товарищ для совместного прохождения. В видео даже показали процесс комплектации такого «дружеского издания».

Само собой, помещать живого человека в коробку и отправлять на другой конец света ради игроков-одиночек никто не будет. Фарес отмечает, что гораздо легче найти друга, заглянув на Discord-сервер Hazelight (мессенджер заблокирован в России).

Несмотря на шуточный характер, пользователи остались в восторге от рекламного ролика. «Первый удачный маркетинг EA за годы», — похвалил издателя Split Fiction пользователь callmedanpro.

Хотя для игры в Split Fiction нужны двое, совместное прохождение требует покупку лишь одной копии. Второй человек сможет приобщиться к проекту через бесплатный пропуск для друга — теперь и с кроссплеем.

Split Fiction выйдет уже в четверг, 6 марта, на PC (Steam, Epic Games Store, EA App), PS5, Xbox Series X и S. Обещают «самое эпичное кооперативное приключение» в истории студии без «лутбоксов, микротранзакций и чепухи».

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Китай обвинил американские компании в дистилляции своих ИИ-моделей 8 мин.
Тесты показали, что ведущие ИИ-модели придерживаются левых политических взглядов — но есть одно исключение 9 мин.
Anthropic не намерена выступать против открытых ИИ-моделей, заверил Дарио Амодеи 18 мин.
Anthropic Claude Cowork сумела выбрать из песочницы и открыть доступ ко всем файлам macOS 19 мин.
Китайские ИИ-модели стали называть себя Claude и перенимать поведение американского бота 31 мин.
Foxconn отказывается от VMware в пользу Arcfra Neutree 55 мин.
Capcom отчиталась о мощном квартале — Resident Evil Requiem и Pragmata достигли новых вершин продаж 2 ч.
Энтузиаст с помощью ИИ перенёс в браузер легендарную The Elder Scrolls III: Morrowind 3 ч.
Переписки пользователей с Anthropic Claude оказались в поиске Google 4 ч.
Расходы технологических компаний на ИИ уже превысили $1 трлн, и в итоге они лягут на плечи клиентов 6 ч.
HKC готовит монитор с частотой обновления 1300 Гц и огромный 83,4-дюймовый дисплей с разрешением 12K 4 мин.
Nothing готовит свои первые смарт-часы — анонс намечен на сентябрь 13 мин.
Астрономы обнаружили в атмосфере Венеры необъяснимые кольца и 16 лет держали это в тайне 17 мин.
PlayStation 3 служил армии: ВВС США построили из приставок суперкомпьютер в 2010 году 25 мин.
В Китае посреди моря поставили крупнейший в мире HVDC-инвертор для ветроэнергетики — высотой с 7-этажное здание и массой 25 тыс. тонн 28 мин.
«Как будто включили пылесос в вашей гостиной»: жители Мичигана подали в суд на ИИ ЦОД, шумящий в режиме 24/7 60 мин.
Для Starlink сделали исключение и временно разрешили импортировать роутеры в США 3 ч.
ASUS выпустила одно- и двухсокетные серверы на платформе AMD EPYC Venice 5 ч.
РТК-ЦОД предоставил ИТ-инфраструктуру онлайн-кинотеатру START 5 ч.
Nvidia лишилась статуса самой дорогой компании мира — её обошла Apple 5 ч.