Сегодня 29 июля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

К 2030 году консольные игры оставят компьютерные далеко позади, но в лидерах будут мобильные игры

По всей видимости, в ближайшем будущем извечный спор по поводу того, что популярнее — игры для ПК или консолей, — разрешится в пользу последних. По крайней мере, так считают аналитики сайта InfotechLead, согласно исследованию которых, за семь лет к 2030 году рынок консольных игр вырастет более чем в полтора раза — с $52 млрд до $79 млрд.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

«Крупные игроки вроде Sony, Microsoft и Nintendo стимулируют расширение рынка консольных игр за счёт технологических достижений, включая искусственный интеллект (ИИ), кроссплатформенную игру и гибридные игровые устройства», — говорится в публикации InfotechLead.

Старший аналитик GlobalData Рупантар Гуха (Rupantar Guha) отметил, что технологические инновации являются движущей силой прогресса консольных игр. ИИ играет решающую роль в улучшении графики, масштабировании (NVIDIA DLSS, AMD FSR, Intel XeSS) и безопасности пользователей, в то время как кроссплей ломает барьеры между различными экосистемами.

Благодаря внедрению ИИ для улучшения игрового опыта и геймплея рынок ИИ в индустрии интерактивных развлечений достигнет $27,47 млрд к 2029 году и $154,3 млрд к 2032 году, указано в отчёте Technavio.

 Источник изображения: GlobalData Strategic Intelligence

Источник изображения: GlobalData Strategic Intelligence

Согласно графику GlobalData Strategic Intelligence, игры для ПК находятся в нисходящем тренде с точки зрения расходов покупателей, в то время как продажи консольных неуклонно растут. К 2030 году продажи игр для приставок превысят вдвое реализацию компьютерных.

Впрочем, настоящим лидером являются игры для мобильных устройств. Несмотря на резкий рост продаж консольных игр, реализация мобильных развлечений к 2030 году может достичь почти $200 млрд, оставив позади как консоли, так и ПК. «Консольные игры продолжают генерировать значительно меньше дохода, чем мобильные игры, которые в настоящее время приносят в 2,5 раза больше прибыли», — отметил сайт InfotechLead.

Между тем VR/AR-игры пока не показывают значительного прогресса, тогда как рынок облачных игр растёт более активно.

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Яндекс» отчитался о росте выручки и прибыли — автопилот пока остаётся убыточным 19 мин.
Китай испытал гражданский беспилотник, способный летать сутки без перерыва 20 мин.
Округ Лаудон в «Аллее дата-центров» рассматривает мораторий на новые ЦОД 45 мин.
Giga Computing представила серверы на базе AMD EPYC Venice 9006 с СЖО 2 ч.
PowerColor представила видеокарту Radeon RX 9050 Reaper с 8 Гбайт памяти 3 ч.
В ответ на бешенный спрос на чипы UMC расширит фабрику в Сингапуре и построит новый завод на Тайване 3 ч.
GTA VI должна спасти продажи PlayStation, но ИИ-бум грозит всё испортить 3 ч.
AMD подтвердила существование Radeon RX 9050 с 4 Гбайт памяти, но она доступна только в готовых ПК 3 ч.
Инвесторы начали массово избавляться от ИИ-акций, но говорить о крахе рынка пока ран 3 ч.
LG научилась выпускать подложки для сверхплотных чипов без фотомасок — это должно резко удешевить производство 5 ч.