Сегодня 01 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Футбольный экшен Rematch от создателей Sifu готов к выходу на поле — дата релиза, предзаказ в российском Steam и анонс открытой «беты»

Создатели рукопашного экшена Sifu из французской студии Sloclap объявили дату выхода своего многопользовательского симулятора футбола Rematch и открыли предзаказы игры — в том числе и в России.

 Источник изображений: Sloclap

Источник изображений: Sloclap

Напомним, Rematch была официально представлена в декабре на церемонии награждения The Game Awards 2024. Выход на поле ожидался летом 2025 года, и от намеченного плана разработчики не отступили.

Как стало известно, Rematch поступит в продажу 19 июня 2025 года для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Со дня релиза игра будет доступна в подписке Game Pass. Анонс сопровождался новым трейлером.

Вслед за анонсом стартовали предзаказы. Стоимость стандартного издания Rematch в российском Steam составляет 1399 рублей, тогда как профессиональное и элитное издания обойдутся в 1900 и 2400 рублей соответственно.

В состав двух последних наборов входит доступ к игре за 72 часа до официального релиза, талон (или два в случае с элитным изданием) улучшения капитанского пропуска и подборки косметического контента (см. изображение ниже).

 Наполнение элитного издания

Наполнение элитного издания

Разработчики называют Rematch новым взглядом на футбол. Проект предложит взять под управление одного из членов команды и соревноваться с другими игроками в быстрых матчах «5 на 5» с видом от третьего лица.

Обещают реалистичный футбол с налётом аркады, где победа зависит только от мастерства, сезонный контент и перевод на русский. Открытая «бета» начнётся 18 апреля — регистрация доступна на официальном сайте.

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Google сделает исключение для стран под санкциями — Android-разработчиков там не будут проверять 42 мин.
Ещё несколько ИИ-агентов OpenAI вышли из-под контроля — до взломов, кажется, не дошло 50 мин.
OpenAI сообщила, что её сервисами теперь пользуются более миллиарда человек и свыше двух миллионов компаний 3 ч.
Вложив ещё $50 млрд в OpenAI, Amazon теперь владеет 5 % её капитала 6 ч.
Новая статья: Halo: Campaign Evolved — по третьему кругу. Рецензия 13 ч.
Tencent потратила шесть лет и сотни миллионов долларов на создание конкурента GTA VI, но потерпела неудачу — что случилось с Last Sentinel 13 ч.
Издатель апокалиптического вестерна Guns of Eschaton показал последнее предсмертное интервью арт-директора Half-Life 2 Виктора Антонова 17 ч.
Вредоносное ПО научилось использовать ИИ прямо во время атаки — ESET предупредила о новых угрозах 17 ч.
Эмуляция PS5 покорила новый рубеж: отдельные 3D-игры показали вполне комфортные 30 FPS 17 ч.
«Худшее, что можно было сделать с игрой»: создатели Stellar Blade: Blood Rain возмутили фанатов сгенерированным ИИ музыкальным клипом с главной героиней 18 ч.
Робопсам придумали «лапки» для пружинящей походки — на них они стали бегать дальше и дольше 45 мин.
Катастрофического роста цен на видеокарты пока не было, но всё ещё впереди 3 ч.
NASA повысило шансы на спасение падающей на Землю обсерватории Swift — беспорядочное вращение буксира стабилизируется 4 ч.
Пятёрка производителей памяти за прошлый квартал накопила $90 млрд свободных денежных средств 6 ч.
Keychron показала концепт сверхкомпактной игровой мыши — она весит 30 граммов и подразумевает управление кончиками пальцев 7 ч.
Слухи о неуёмной прожорливости чёрных дыр оказались слишком преувеличенными 14 ч.
Sony продала в прошлом квартале на 36 % меньше игровых консолей PlayStation 5, чем годом ранее 14 ч.
Asus и XFX выпустили свои варианты Radeon RX 9050 — Asus разогнала свою до 2,77 ГГц 14 ч.
Новейшие китайские электромобили способны зарядиться на 70 % менее чем за пять минут 14 ч.
С 2023 года техногиганты потратили на инфраструктуру более $1 трлн 14 ч.