Сегодня 07 июня 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Создатели следующей Battlefield рассказали о новом «языке разрушения» и показали его в деле

Издательство Electronic Arts и разработчики из студии DICE в новом блоге поделились деталями системы разрушения окружения, представленной в следующей игре серии военных шутеров Battlefield.

 Battlefield 4 (источник изображений: Electronic Arts)

Battlefield 4 (источник изображений: Electronic Arts)

По словам создателей новой Battlefield, механика разрушения должна стать неотъемлемой частью игры и создать «интуитивно понятную и увлекательную» среду, в которой пользователи смогут менять мир вокруг себя.

Система разрушения окружения призвана придать игровому процессу следующей Battlefield дополнительную глубину и позволить пользователям получать тактическое преимущество на поле боя.

 Разработчики хотят добиться, чтобы визуальные и звуковые эффекты давали чётко понять, что можно уничтожить или трансформировать в геймплее

Разработчики хотят добиться, чтобы визуальные и звуковые эффекты давали чётко понять, что можно уничтожить или трансформировать в геймплее

Новый «язык разрушения» предполагает, что здания обваливаются постепенно, начиная с внешних частей, а разные виды поверхностей в процессе уничтожения получают визуальные повреждения.

В прикреплённом ниже 15-секундном отрывке из «преальфы» показали, как благодаря системе разрушения можно уничтожить стену здания и использовать образовавшийся проход, чтобы быстро добраться до противоположной стороны строения.

Открывшимися в результате разрушения тактическими возможностями может воспользоваться и враг

Некоторые участники закрытого тестирования новой Battlefield отметили, что разрушаемые объекты и уровень прочности разных поверхностей требуют балансировки. Команда продолжит совершенствовать эти элементы в ходе будущих сессий.

Грядущая Battlefield позиционируется как «крупнейшая в истории». Сейчас в рамках программы Battlefield Labs проходит закрытое тестирование игры, а её релиз ожидается не позднее 31 марта 2026 года.

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Mina the Hollower — восьмибитный алмаз. Рецензия 5 ч.
Новая статья: Gamesblender № 779: God of War про жену Кратоса, дата выхода Control Resonant и перенос Fable 6 ч.
Linux не удержал 5-процентную долю в статистике Steam 16 ч.
Китайские исследователи перешли от инференса к обучению ИИ-моделей на ускорителях Huawei 16 ч.
США ускорят разработку и внедрение ИИ в целях национальной безопасности 18 ч.
Блокировки отдалили Россию от «цифрового суверенитета», считает Павел Дуров 21 ч.
Создатели браузера Brave оценили в $60 возможность скрыть опции, которые ранее сами же и установили 21 ч.
Премьера геймплея и дата выхода Star Wars Zero Company — тактической стратегии от ветеранов XCOM 06-06 03:17
Square Enix анонсировала Final Fantasy VII Revelation — «незабываемый финал одного из самых амбициозных проектов в истории видеоигр» 06-06 03:05
Stellar Blade 2 получила первый трейлер и официальное название — Stellar Blade: Blood Rain 06-06 02:16