Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в эксклюзивном материале для портала Insider Gaming поделился информацией об актуальных планах Ubisoft на франшизу псевдоисторических экшенов Assassin’s Creed.
По данным Хендерсона, в настоящее время Ubisoft ведёт разработку как минимум девяти игр Assassin’s Creed, которые должны быть выпущены на протяжении следующих шести лет.
Хендерсон отмечает, что взятая на вооружение Ubisoft стратегия развития Assassin’s Creed заключается в чередовании крупных флагманских релизов с проектами поменьше и ремейками прошлых игр серии.
Следующим релизом во франшизе должна стать мобильная Codename: Jade от Tencent. Далее Ubisoft планирует выпуск мультиплеерной Invictus, вдохновлённой аркадой Fall Guys: Ultimate Knockout — её намерены поддерживать пять лет.
Затем готовится ремейк Assassin’s Creed IV: Black Flag и Codename: Hexe про охоту на ведьм. Игру собираются выпустить по окончании поддержки Assassin’s Creed Shadows (около двух лет) и, в свою очередь, поддерживать примерно год.
Более отдалённые планы Ubisoft включают:
- Scarlet (следующая большая RPG после Assassin’s Creed Shadows) — Хендерсон полагает, что игра отправит пользователей в Индию, ацтекскую империю и Средиземноморье;
- Stardust (следующий ремейк после Black Flag) — какую именно Assassin’s Creed взялись обновлять с этим проектом, неясно;
- Emerald (ещё одна мультиплеерная игра с пятилетним планом поддержки) — выйдет через «пару месяцев» после Stardust;
- следующая большая RPG — пока без кодового названия, разработчика или темы, но запланированная к релизу по окончании контентной поддержки Scarlet (около двух лет);
- следующий ремейк — тоже пока без разработчика. Готовится к выпуску примерно через год после игры из предыдущего пункта.
Assassin's Creed Shadows вышла 20 марта на PC (Steam, Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. Тем временем находившаяся в разработке у Netflix мобильная Assassin’s Creed, по всей видимости, была отменена.
Источник: