Сегодня 21 июля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Бывший дизайнер Starfield предостерёг фанатов о последствиях отказа Bethesda от Creation Engine в пользу Unreal Engine 5

Фанаты годами мечтают о том, чтобы Bethesda Game Studios променяла свой во многом устаревший движок Creation Engine на более современное решение, однако у такого перехода могут быть непредвиденные последствия.

 Источник изображения: Steam (woopedipop)

Источник изображений: Bethesda Game Studios

Бывший дизайнер Bethesda Game Studios и дизайнер систем Starfield Дэн Нанни (Dan Nanni) в интервью VideoGamer заявил, что перевод игр студии на Unreal Engine 5, к чему призывали некоторые фанаты, может принести больше вреда, нежели пользы.

По словам Нанни, игры Bethesda отличаются открытым миром, сложной физикой и обширной поддержкой модов, тогда как Unreal Engine готовых решений для этих элементов не предлагает: «Вам, по сути, придётся строить движок самим».

 Starfield базируется на Creation Engine 2 — самой современной итерации движка Bethesda

Starfield базируется на Creation Engine 2 — самой современной итерации движка Bethesda

Нанни подчеркнул, что команда программистов и технический отдел Bethesda выстроены вокруг Creation Engine, и смена движка потребовала бы обучать этих людей заново, а это «немало времени».

Знают, как работать с Creation Engine, и моддеры: «Вам нужно спросить себя, стоит ли рисковать этими знаниями. Что вы от этого получите? <...> Правильного ответа нет. Но решение есть всегда. Вам лишь нужно сделать выбор».

 Хотя под оболочкой UE5 в ремастере Oblivion лежит исходный движок Gamebryo, возможности моддинга игры пострадали

Хотя под оболочкой UE5 в ремастере Oblivion лежит исходный движок Gamebryo, возможности моддинга игры пострадали

Экс-дизайнер Bethesda отверг заявления, что для создания игр студия использует устаревшие инструменты, но признал: рано или поздно компании всё же придётся сменить движок в основе своих проектов.

The Elder Scrolls VI станет второй после Starfield игрой Bethesda Game Studios на Creation Engine 2. С позапрошлого лета RPG находится в активной разработке и, согласно судебным документам Microsoft, выйдет не раньше 2026 года.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Больше похоже на Fallout, чем последние игры серии»: новый геймплей неофициального шутера Fallout: Bakersfield на движке Doom впечатлил фанатов 6 мин.
xAI займётся разработкой Grok для детей, как заявил Илон Маск 7 ч.
Непал заблокировал Telegram — разработчиков мессенджера это удивило 19 ч.
От прошлогоднего сбоя CrowdStrike пострадало не менее 750 больниц в США — разработчики попытались спихнуть часть вины на Microsoft 20 ч.
Утечка подтвердила название новой Battlefield — официальный анонс Battlefield 6 совсем близко 22 ч.
«Яндекс» похвалился 136 млн пользователей «Яндекс ID» в день 24 ч.
Team Spirit стала обладателем кубка мира по Dota 2 20-07 10:59
WhatsApp научится генерировать сводки пропущенных сообщений из нескольких чатов одновременно 20-07 10:21
Экспериментальная ИИ-модель OpenAI достигла уровня золотого медалиста на Международной математической олимпиаде 20-07 06:31
Microsoft прекратила привлекать китайских инженеров к обслуживанию облачных систем Пентагона 20-07 05:05