Сегодня 15 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Бывший дизайнер Starfield предостерёг фанатов о последствиях отказа Bethesda от Creation Engine в пользу Unreal Engine 5

Фанаты годами мечтают о том, чтобы Bethesda Game Studios променяла свой во многом устаревший движок Creation Engine на более современное решение, однако у такого перехода могут быть непредвиденные последствия.

 Источник изображения: Steam (woopedipop)

Источник изображений: Bethesda Game Studios

Бывший дизайнер Bethesda Game Studios и дизайнер систем Starfield Дэн Нанни (Dan Nanni) в интервью VideoGamer заявил, что перевод игр студии на Unreal Engine 5, к чему призывали некоторые фанаты, может принести больше вреда, нежели пользы.

По словам Нанни, игры Bethesda отличаются открытым миром, сложной физикой и обширной поддержкой модов, тогда как Unreal Engine готовых решений для этих элементов не предлагает: «Вам, по сути, придётся строить движок самим».

 Starfield базируется на Creation Engine 2 — самой современной итерации движка Bethesda

Starfield базируется на Creation Engine 2 — самой современной итерации движка Bethesda

Нанни подчеркнул, что команда программистов и технический отдел Bethesda выстроены вокруг Creation Engine, и смена движка потребовала бы обучать этих людей заново, а это «немало времени».

Знают, как работать с Creation Engine, и моддеры: «Вам нужно спросить себя, стоит ли рисковать этими знаниями. Что вы от этого получите? <...> Правильного ответа нет. Но решение есть всегда. Вам лишь нужно сделать выбор».

 Хотя под оболочкой UE5 в ремастере Oblivion лежит исходный движок Gamebryo, возможности моддинга игры пострадали

Хотя под оболочкой UE5 в ремастере Oblivion лежит исходный движок Gamebryo, возможности моддинга игры пострадали

Экс-дизайнер Bethesda отверг заявления, что для создания игр студия использует устаревшие инструменты, но признал: рано или поздно компании всё же придётся сменить движок в основе своих проектов.

The Elder Scrolls VI станет второй после Starfield игрой Bethesda Game Studios на Creation Engine 2. С позапрошлого лета RPG находится в активной разработке и, согласно судебным документам Microsoft, выйдет не раньше 2026 года.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Открытые ИИ-модели Alibaba Qwen стали самыми востребованными в мире, опередив альтернативы Google и Meta 4 ч.
Microsoft предупредила о завершении поддержки Windows 10 Enterprise LTSB 2016 и других версий ОС 6 ч.
OpenAI переосмыслила подход к безопасности после инцидента со взломом Hugging Face 8 ч.
Высший суд Франции отклонил закон о запрете соцсетей для детей до 15 лет — он нарушает свободу слова 10 ч.
Опасная ошибка в macOS позволяла удалённо управлять чужим Mac без пароля 11 ч.
Исход руководителей из OpenAI посеял в компании хаос перед выходом на биржу 13 ч.
Google удалила из «Play Маркета» приложения Ozon 16 ч.
Новая статья: Grim Dawn: Fangs of Asterkarn — мрачный юбилей. Рецензия 24 ч.
Корпоративный боевик Stick It to the Stickman от создателей Broforce и Anger Foot уйдёт с биржи раннего доступа Steam — новый трейлер и дата выхода 1.0 14-08 22:33
Apple решила помириться с Epic — компания попросила суд усадить противников за стол переговоров 14-08 20:56
На заре Вселенной впервые обнаружена «чёрная звездодыра» размером с Солнечную систему 3 ч.
Intel предрекает разделение рынка ПК: новые сокеты — для энтузиастов, старые — для масс 3 ч.
Microsoft отступает из Китая: производство, магазины и сотрудники уходят — Azure остаётся 4 ч.
Пузырь ИИ надувается: крупнейшие IT-компании всё больше зарабатывают на инвестициях друг в друга 5 ч.
В Пекине пройдут Всемирные игры человекоподобных роботов с участием 2026 роботов 6 ч.
Производители видеокарт предупреждают о надвигающемся дефиците — сильнее всего пострадают бюджетные модели 7 ч.
Власти США призвали Apple не закупать китайскую память 8 ч.
D-Wave сообщила о прорыве в коррекции ошибок квантовых вычислений 8 ч.
196 Пбайт на стойку: хранилище Dell ObjectScale первым в мире получило поддержку 245-Тбайт SSD 9 ч.
Цены на серверные SSD за год взлетели в 6,5 раз: накопители на 30 Тбайт стоят уже $18–$22 тыс. 9 ч.