Сегодня 03 февраля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Hardware

Sony не увидела угрозы в Nintendo Switch 2 — для «ярких впечатлений на большом экране» нужна быстрая PS5

В подразделении Sony PlayStation не испытывают серьёзного беспокойства по поводу влияния конкурирующей Nintendo Switch 2 на её платформу — чтобы игроки получали «яркие впечатления на больших экранах», необходима высокая производительность уровня PS5, сообщает VGC.

 Источник изображения: nintendo.com

Источник изображения: nintendo.com

На минувшей неделе вышла Nintendo Switch 2 и установила рекорды продаж в Японии и по всему миру. Приставка получила улучшенные технические характеристики, приближающие её к современным платформам, хотя в сравнении с лагерем Sony она больше схожа с PS4, чем с PS5. Президент и гендиректор Sony Interactive Entertainment (SIE) Хидеаки Нисино (Hideaki Nishino), однако, не выразил беспокойства по поводу успехов конкурента.

«Мы внимательно наблюдаем за всей игровой отраслью, в том числе за действиями других участников рынка. Помимо прочего, катализаторы на рынке отлично влияют на всю отрасль, потому что стимулируют в широком смысле волнение и спрос. И здорово, что люди выпускают новые продукты. <..> Однако, как я упоминал ранее, наша стратегия иная. PlayStation 5 разработана для захватывающих игровых впечатлений, и они включают в себя инновационные возможности контроллера DualSense. Уверены, что для получения ярких впечатлений на больших экранах требуется производительность уровня PS5. И таким образом мы создали уникальное предложение для игроков и разработчиков в этом текущем поколении консолей. <..> Стратегии издателей всё больше смещаются в сторону мультиплатформенности, одна и та же игра запускается на большем числе платформ, что здорово с точки зрения разработчика. Наша миссия среди этих платформ состоит в том, чтобы оставаться лучшей для игры и публикации. <..> Мы шли к этому последовательно по мере развития отрасли и динамики конкурентов. Конечно, особую роль в демонстрации впечатлений PlayStation играют PlayStation Studios, наши франшизы, и затем вместе с нами [они] укрепляют видение игрока», — заявил господин Нисино.

За три десятка лет бренд PlayStation нашёл отклик у широкого круга игроков, добавил глава SIE, — по его мнению, поддерживая большое число разработчиков, платформа PlayStation продолжит давать «широчайший ассортимент доступного контента». Компания стремится охватить максимально широкую аудиторию, иногда сразу, а иногда прицельно по сегментам, отметил глава PlayStation Studios Хермен Хюльст (Hermen Hulst): у франшизы Marvel’s Spider-Man сформировалась база поклонников в нескольких поколениях, Horizon оказалась привлекательной для женской аудитории, а Astro Bot нравится и детям, и взрослым.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Магазин Epic Games Store станет быстрее и удобнее для пользователей 9 мин.
В Steam и VK Play вышла демоверсия российского шутера Grimps с «плюшевым» насилием и креативным арсеналом 16 мин.
Драматичный трейлер подтвердил новую дату выхода Forgotlings — нарисованной вручную метроидвании в мире оживших потерянных вещей 2 ч.
The Outer Worlds 2 и Avowed не оправдали ожиданий Microsoft, но это не конец для Obsidian 3 ч.
OpenAI бросила все силы на улучшение ChatGPT — и потеряла многих ведущих разработчиков 3 ч.
PayPal обзавёлся новым гендиректором — это бывший глава HP Энрике Лорес 3 ч.
Тратили больше, играли меньше: Epic Games Store подвёл итоги 2025 года 4 ч.
Новым курсом: российские ИБ-вендоры изучают перспективы выхода на рынки Китая и Индии 5 ч.
Китай вырвался вперёд: в шестёрке лучших открытых ИИ-моделей в мире не осталось американских 5 ч.
Kingdom Come: Deliverance, High on Life 2, Avatar: Frontiers of Pandora: Microsoft раскрыла главные новинки Game Pass в первой половине февраля 5 ч.
Western Digital раскрыла сроки выпуска HDD на 100 Тбайт — модели на 40–44 Тбайт с HAMR уже почти готовы 16 мин.
В межзвёздной среде впервые нашли сложное соединение серы — ещё одно свидетельство космического происхождения органики 4 ч.
В Китае запретили электромобили с выдвижными дверными ручками 5 ч.
OpenAI не устроили чипы NVIDIA для инференса, теперь она ищет альтернативы 6 ч.
Apple захватила 69 % американского рынка смартфонов — у Samsung в пять раз меньше 7 ч.
Xiaomi выпустила на глобальный рынок 27-дюймовый 200-Гц FHD-монитор G27i 2026 за $157 8 ч.
«Шоковая заморозка» для серверов: китайские учёные научились охлаждать системы ИИ за 20 секунд без фреона 8 ч.
Сделка на триллион с четвертью: SpaceX приобрела xAI 8 ч.
«Байкал Электроникс» открыл свободный доступ к документации на серийный микроконтроллер Baikal-U 9 ч.
Спутник-платформа RuVDS для разработки космического ПО успешно выведен на орбиту 9 ч.